『索拉和利克的全新冒險』
———首先,請野村先生對您親手繪製的印象插畫發表一下當時的想法吧。
野村:這是為了要用在東京電玩展的敝公司攤位牆壁上當成裝飾,才緊急趕工出來的插畫喔。這張插畫所呈現的內容是索拉等人與插畫中一同出現的食夢者成為同伴的場景。
———這次索拉和利克身上穿的衣服和系列前作不一樣對吧?
野村:因為開發本作的大阪團隊特別提出要求,所以我重新設計了他們的服裝,這是將先前的服裝做了部分的變更後完成的
———之前已經公開的遊戲畫面圖像裡,他們倆穿的是『Ⅰ』的服裝吧?
野村:在故事裡,他們倆的服裝會從『Ⅱ』變成『Ⅰ』的造型,最後又變成這次設計的新造型。
———利克的頭髮剪短了耶!
野村:在『Ⅱ』和『Birth by Sleep』中,為了表現時間流逝所以讓頭髮長長了;而因為這次並不是直接延續之前的旅程,所以就把他的頭髮剪短了。
———這次的故事中似乎會出現名為「陷入沉眠的世界」這個場所,這又是什麼呢?
野村:這個就說來話長了(苦笑)。在『Ⅰ』的時候,索拉最後讓世界回到了原本的狀態沒錯吧。不過陷入黑暗的地方之中,也有一些是索拉等人沒有前往的世界;舉個例子來說,像是其中幾位公主的世界,以及只以召喚獸型態登場的小飛象所處的世界等。這些世界在『Ⅰ』的結局中是設定成一起恢復原狀了,不過其中還是有一些尚未完全恢復的世界。基本上這些世界不屬於光明也不屬於黑暗,更稱不上是在狹縫間的存在,而是陷入了沉眠的狀態。
———也就是說沉睡的世界將會成為冒險的舞台
野村:沒錯。因為整個世界都陷入沉睡之中,所以是這個世界本身夢見的夢境世界。
———夢境世界和現實世界有什麼不同嗎?
野村:舉例來說,故事中有個「木偶奇遇記」的世界,在這個世界中有吉米尼小蟋蟀;不過,真正的吉米尼小蟋蟀應該是在米奇他們的世界才對。而皮諾丘在『Ⅰ』的結局時也不是回到原本的世界,而是留在交叉鎮裡了。如果原本的世界是屬於甦醒的狀態,他們兩人應該會回到自己的世界才對。之後,吉米尼他們身陷於所屬世界的睡夢中,在睡夢中看到的是世界黑暗吞事前的事,所以他們並不認識索拉。索拉和利克正是為了讓這些世界從睡夢中甦醒,才決定展開冒險之旅的。
———從睡夢中甦醒後會變成什麼樣子?
野村:世界會恢復成原本的模樣。
———這是為了認證為鑰匙之劍大師而參與的測驗嗎?
野村:正是如此。嚴‧西德就是為了讓這些陷入沉眠的世界從睡夢中甦醒,才要求索拉他們務必學會如何解開「沉眠之鑰匙孔」的方法;而這是劍將會和前作『Birth by Sleep』中發生的事有關哦。
———這似乎會跟沉睡的菲恩圖斯有關哦,我順便問問,主角等人會前往尚未恢復的世界,這代表本作的行程會出現很多沒去過的新世界對吧?
野村:是的。迪士尼世界全都是重新設計過,即使原版故事中早已存在的世界,也會以新區域為主要活動地點。
———話說回來,兩位主角為什麼會以『Ⅰ』的造型展開冒險呢?
野村:因為通往陷入沉眠的世界的入口,只會在世界陷入黑暗、有就是世界陷入沉眠的那一瞬間才會開啟。因此兩位主角將回到世界在『Ⅰ』時被黑暗吞噬的那瞬間,所以也恢復成『Ⅰ』的造型。另外還有一個原因,因為他們兩人一直以來都自己的風格過度使用鑰匙之劍,所以必須暫時讓他們擺脫以往的經驗,重新回到菜鳥劍士的感覺。照嚴‧西德的說法,就是為了成為大師,兩人必須重頭開始學習鑰匙之劍的使用方法。
———最新的預告片也有以傑亞諾特主觀角度敘述的事件呢
野村:那是開頭動畫喔。因為在『Ⅰ』時他們會變成無體者,所以才會出現喪失心智地場景。除此之外,這次的結局會出現比以前更大的驚喜,請各位拭目以待!
『以夢為食的食夢者』
———食夢者究竟是什麼樣的生物呢
野村:陷入沉眠的世界是任何人都無法隨意靠進的喔。雖說嚴‧西德告訴我們:「夢與夢之間都是互相連接的」,但在夢境世界中玩家只能以夢為媒介四處移動;因此,在這個世界根本不會有任何無心者出現。在這種架構世界中能吞噬夢的生物,就是所謂的「食夢者」。而食夢者中又分為吞噬夢之後放入惡夢的「夢魘」,以及只會吞噬惡夢的「精靈」這兩種類型。
———食夢者身上出現了特殊標誌。這個標誌又是什麼設計概念呢?
野村:我是以愛心為基礎,設計出百合圖示的感覺;而夢魘的標誌是以這個標誌為基礎,再改成帶有邪惡感的設計(笑)。
———遊戲中是否存在培育要素呢?
野村:當然有!食夢者的培育和索拉、利克的能力成長息息相關。能編入隊伍參與戰鬥的食夢者數量是兩隻,努力蒐集的話還能蒐集到所有種類的食夢者喔。
———共有多少種呢?
野村:數量不能詳細透露,大約幾十隻吧。
『It’s a wonderful world可能有是發生?』
———交叉鎮的4號街和5號街為什麼會陷入沉眠世界裡?
野村:本作中的交叉鎮使用了和以往不太一樣的特殊方式出場,這其實和某個角色的意識有關;附帶一提,城鎮中的一號街等其他區域也會出現喔。
———為什麼這裡不採用原本出現在交叉鎮的雷恩等人,而是採用了『It’s a wonderful world』中的角色呢?
野村:剛開始編寫劇本時,原本是要讓先前這些固定班底登場;不過因為他們已經回到閃耀花園,而且我也希望讓能令玩家感到驚奇的角色登場。
———為什麼音操等人會出現在這裡呢?
野村:交叉鎮是由失去目標的人們聚集起來而架構出來的城鎮,這個設定和系六前作並沒有改變;而這次作品中,音操等人因為某些理由而來到這個地方,因為他們的來到才架構出城鎮喔。在故事中,音操和原本的同伴四季不小心走散了。
———那麼,四季和其他人也會登場囉?
野村:這點請期待今後的消息。
———他們的登場是否代表今後會出續篇,還是說反而代表不會再出續作呢?
野村:或許是某種預告也說不定呢!我們正在進行某項計畫喔(笑)。
『開發進度』
———『KH3D』的開發進度如何?
野村:預定2012年春天正式發售,目前進度大約在60~70%吧。