模擬螞蟻是小時候玩過相當有趣的遊戲,是從PC版移植過來的並有推出日文版,追加的原創的關卡模式。
內容就是扮演一隻螞蟻做好培養卵、找食物、對抗敵人、製作基地,大部分的螞蟻都是電腦控制只要調整工作比重就可以了。
玩家扮演黃螞蟻做出有效率的活動,死亡會另外變成新生螞蟻可以選擇工蟻、兵蟻、羽蟻,平常會有個能量值耗盡就餓死,可以吃綠色珠子食物補充或是找個同伴口對口補充,不然帶領同伴攻打敵方蟻巢,對方蟻后死亡就算是贏了整個區或就算我方的,最終目的是把整個人類的家都佔領,大約有20幾個不同區域也有不同的風景。
亂碼是螞蟻的氣味越深表示越危險,地圖當然有蜘蛛、人類、毛毛蟲等生物。
當然本遊戲算是有教育性質的遊戲,雖然敵人AI簡單雙方數量一多速度會變慢,不過最大的問題遊戲到了中盤會變成僵局,要入侵到敵方地盤往往數量差太多無法突破,我只有破關卡模式。
本遊戲有必勝法
關卡初期敵方的巢穴只有一個洞口,不向我方主角可以快速挖洞,所以主角一出生找到敵方基地口咬備用糧食到洞口拿石頭堵住既可。
這樣就沒辦法送資源了。
像這樣不放心的話就全堵,不過基本上敵人會從裡面打石頭打破但是要一段時間,這段時間敵方不能送糧食進去拖慢敵方整體速度。
我方人物10、20隻就呼叫同半直接殺入巢穴找出蟻后讓同伴對付它殺死既可,玩家扮演腦蟲避免戰鬥(獲勝看機率)。
以當時的眼光來看還有許多的不足,如果以現在的3D技術、高性能環境去跑或許會更加有趣!