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[VR]阿斯加之怒2 攻略流程 (完結)

DSS(不要用私訊找我) | 2023-12-22 13:47:43 | 巴幣 2 | 人氣 962


<人物、神祇、地名的介紹在這裡 :連結>
<文章會再補充一些東西>
<畢竟攻略多少會有據透的問題,加上我希望玩家知道行動的動機,
所以會提出當下一些劇情,自己判斷一下該看到哪。>


<一些心得>
1.進入遊戲時的定位,製作群很惡意地放了嚇人木乃伊,
在LOOK HERE字樣的時候,雙臂展開一直按右手類比可以直接跳過木乃伊嚇人的演出;
要拿下頭顯或是暫停的時候,先按左邊的選單再按右邊的系統鈕,這樣暫停就比較不會跳出定位提示。

2.選單裡面有個COSMIC EVENT,概念是賽季任務,一季應該是50天,有15項挑戰,像是"完成幾個支線任務"、"招架50次"之類的東西,每完成一個可領取一個獎勵,這季第五個獎勵就是一把劍,沒有預購又想體驗雙持的話要靠它了,另外像第二位英雄沒有盾,也可以靠這個拿到。

第一季有個挑戰是讓阿布拉的三種武器都嵌上屬性符文,劍不需要升級就有孔可以嵌入、可是斧頭和盾都要升級過後才能鑲嵌,所以剛拿到升級素材的時候建議優先升級斧頭再來是盾。

另外第一季的挑戰基本上只有用大絕招殺30的敵人和用反彈遠攻技能殺人50次這兩個是需要特別去做的,其他應該都是主線跑一跑就會完成了。

3.Quest2很明顯在SegaII剛開始沒多久就會發生嚴重延遲或是持續掉追蹤的現象,到了SEGAIII大量水面的地方會更嚴重,可能需要適當地關機休息緩和過熱的狀況,盡量讓電量保持在高電量,以免進入省電模式之類的。

4.主線流程有時候會解一解要你回到哨站去商量後續,有時候突然不知道該做什麼就開地圖看看是不是主線任務指示突然換地方了。

5.主線進行到交換英雄之後,可以到貝斯那裡購買Potion of Emptiness<心靈空洞藥水>,將前一個英雄的天賦樹重置,把點數拿來點當前使用的英雄,沒事可以買一瓶放在身上。

6.貝斯有賣號角,買兩個放身上,一般一個SEGA會用到兩個,擋路的邪神通常都放在離傳送點很遠的地方,先買來放著不吃虧,

7.武器附魔的時候稍微思考一下,好比SEGA III都在打水棲的敵人,主要武器就不要附上水屬性、
SEGA V都是火巨人,就不要附上火屬性。
屬性 水→火→風→土→水   生→死→生
個人理解箭號是往後剋的意思,不然生與死互長就太奇怪了。

8.工匠之神卜塔加入之後,升級武器或是防具,留意一下,系統不是直接把你裝備的那一件直接升級,是加一件裝備到物品欄,不要像我傻傻的都打到後面了才發現...

9.知識之神托特加入之後,可以向祂購買地圖資訊,大致上就是地圖標記,第一階段$1000是哪裡有紀錄石/傳送石,第二階段$1500是哪裡有小地城和釣魚點,第三階段$2000是哪裡有隱藏寶箱。(還沒買上去不知道有沒有第四階段)

10.雖然很基礎,但是好像沒有教學,傳送的方式是對著地圖上的傳送石/小地城/釣魚點按住板機就會傳送過去。

11.真實轉身派會遇到UI轉到別的方向的狀況,其實只有按一下右邊的香菇頭,UI就會轉到你的方向。


<攻略流程>
只有流程,詳細機關解法有需要再另外問

回憶
1.醉夢中,玩家回憶起初誕生於天地之間就被洛基拐去當學徒,還被他叫成動物之神,期間協助了五個凡人挑戰命運,為洛基取回了五顆英雄之石,結果卻被洛基耍了,動物之神被神王澳丁處罰關在酒館裡面。

2.酒醒拿起生命之符-安卡,消失之後再去拿就會進入事件,這之間可以在阿吉爾酒館裡逛一逛,大概地回顧一下前作,沒玩過前作就先摸索一下移動,設定裡面也先嘗試看看,會暈的話通道功能開好開滿,不要用右類比轉身,準備好了之後再去拿鐵匠身邊的安卡。

3.之後會進入戰鬥事件,動物之神會被一隻不知道哪來的獅身鷹襲擊,先把腳邊的劍撿起來,接著就要開始了解這遊戲的基本---機制戰,要學著理解什麼可以擋、什麼不能擋、飛過來的東西不是打回去就是射下來,戰鬥中有一個不明顯的提示,在介面右邊菱形噴火的時候,把劍舉向天可以發動神聖之怒,簡單講就是大絕招,機制戰反覆幾次之後再說看看有什麼變化。

4.之後會被織命者帶到中間世界,織命者告訴動物之神洛基獲得五顆英雄之石之後在多重宇宙之間作亂,既然是動物之神埋下的因,就要動物之神去收拾,之後賦予動物之神寰宇守護神的頭銜並放到SEGA I去埃及追捕洛基。

Sega I
1.來到一處看似古墓的地方與盜墓賊阿布拉克薩斯相遇,
並見證阿布拉克薩斯與戰爭女神薩克美特的仇恨,
在阿布拉遇難之後,織命者告訴動物之神附身於阿布拉身上;
基本上SEGA I只是序章,讓玩家學習怎麼用飛斧和移動,比較容易搞不懂的是附身後第一件事是要點手錶地圖出來,大致上就是往黃色的眼睛圖示移動,各種解謎在第一次遇到的時候都會有立體影像教學提示,開棺材要有心理準備,可能會有東西冒出來嚇人,變化為神的解謎是遊戲的一大特色,有些機關需要捏爆旁邊的小動物,提取靈魂之後才能與其互動,大致上就是所有機關都摸索看看,人與神之間切換比較,稍微想一下應該就能過了,走出亞圖姆神殿就完成了。

2.踏出亞圖姆神殿會遭遇到一位不知身分的神祉,因為感應到太陽碎片出土前來查看,接著祂會把動物之神帶到拉的廢棄哨站,之後這個位置就是我們的主要據點。
到了拉的哨站之後,先依照任務去樓上睡一覺,之後DM會出現,把你領回中間世界,接著介紹神秘裂縫(無限地城),有任務會引導去領預購獎勵,預購的武器-拉的神劍所有人物含神型態都可以裝備,但是預購的護甲-拉的護甲只有阿布拉能裝備。

3.之後哨站的主人會介紹自己的身分-法老歐西里斯之子-荷魯斯,並透過幻象中告訴動物之神他在向叔父挑戰的時候被挖出了雙眼,神力也變得很不穩定,希望初來乍到的動物之神協助祂收集瑪亞特之石,同時介紹了他的心腹貝斯。

4.門衛梅傑德會告訴動物之神去瞭望台找赫魯,牠就是襲擊動物之神的獅身鷹,洛基留下的安卡就是祂的寶物,把安卡放到牠頭上就會和動物之神變成朋友,赫魯只吃石榴(Pomegranate),別的東西餵了會吐。

5.看守塔的小矮人要求的是"尖尖的,長在掌上的東西",知道的話就把東西丟在腳邊的綠色圈圈裡面,之後遇到小矮人看得懂就解,看不懂就放著,找到的小矮人會地圖上留有標記,等過陣子有人寫全部的解答之後再去解也沒差。

Sega II
1.先到沿著指示穿過太陽神殿前往近港沉船處查看咆嘯的動物,這邊主要是利用神型態將破碎的木板放在阿布拉的路線上,讓阿布拉可以用蹬牆的方式前進,完成後解鎖黑豹隨從蘇比拉,同時是主要的地面移動坐騎,坐騎能力是飛躍斷涯和衝過流沙,解謎能力是將綠色方塊變成煙霧或是把綠色煙霧變成方塊,戰鬥方面具有可以依賴的輸出能力與破防能力。

2.因為大砂海到處都是神的工具,看起來屬於工匠之神卜塔的東西,
前往哀傷綠洲,變化成神的時候需要找槌子和鑿子,
截斷水流的時候位置可以抓遠一點,太近反而敲不到。
到頂端見到工匠之神卜塔,祂正因為愛妻賽克美特離開祂而傷心欲絕亂丟工具,
說服工匠之神加入荷魯斯的陣營;解鎖工匠功能。
工匠之神卜塔加入之後,身上會有一個武器強化素材,把它用在斧頭上面,
之後取回盾之後也會獎勵一個武器強化素材,把它用在盾上面,
因為賽季挑戰裡面有一個是要讓阿布拉的三個武器上鑲嵌強化符文,其中劍不需要強化就有插槽,但是斧頭和盾都需要強化過才有插槽。

3.塔卜要求動物之神前往歐西里斯神殿深處取回阿布拉配劍成對的盾牌,
注意一下神殿入口被破壞了,所以要依照提示爬進去,
這裡會出現不死類敵人,旁邊的木製盾可以先拿來體驗看看。
拿到盾之前有個蠻難的解謎,基礎上就是一筆畫完成指定圖案,點可以重復、線不可以重復,
最後一個真的很難,解答在下面。
將盾帶回哨站給卜塔之後,卜塔會將劍改成劍鞭,
之後可以在抓取點之間移動,並且戰鬥的方式會大幅度變化。


4.依照卜塔的指示通過赤色峽谷,過程中會遭遇賽克美特的追擊戰,
注意祂身上也有抓取點,另外連續抓取動作慢一點。

5.突破赤色峽谷之後阿布拉會聽到遠處有動物在哭喊,穿越死亡荒野到達巨劍下的巨骸山谷,
跳躍到巨劍下會看到獵鷹在哀號,這時候阿布拉會問動物之神是不是該找人問問怎麼辦?
回到哨站,所有人問一遍之後,梅傑德會告訴玩家去死亡荒野的蠍子巢穴逛逛。

6.蠍子巢穴故意放了滿等LV50的蠍子在路上擋路,這些不是要玩家硬碰硬將其擊殺,
是要玩家智取,利用地形將其困住或是甩開,
深入後會遭遇一對很鬧的攣生兄弟卡斯托波呂德烏刻斯 <WIKI>解決頭目Shakmet Bruiser之後,
兄弟倆會跟著來到拉的哨站,之後兩位會表明真身也是神(雙子座,應該說半神),
是來自希臘的神祉其中哥哥波呂德烏刻斯是劍士,在哨站作為提供陷阱的商人,並且提供釣竿,
弟弟卡斯托則在哨站中做為提供食物的商人。

建議花點時間閱讀一下雙子座的WIKI資料,這和兩人的態度與感情有很大的關係。

※頭目戰不知道該怎麼辦,就是先閃過看起來很危險的攻擊,嘗試招架比較單調的攻擊,
不然就是把劍化成鞭等看看有沒有提示,大致上就是這樣。

7.回到巨骸山谷,將卡斯托提供的食物餵給獵鷹,之後阿布拉會聽懂獵鷹的語言,
動物之神將獵鷹 帕-阿給特 轉化為隨從。
帕阿給特的坐騎能力是可以用劍鞭抓取短時間滑行於空中,如果有上升氣流的地形可以往上飛,
解謎能力是將紅色的平台浮空,可以保持水平高度飛行,戰鬥中屬於輔助者,可以提供強化甚至治療。

8.收服帕阿給特之後,沿著路線在旁邊可以看到一個紅色的東西,利用帕阿給特的能力可以使它漂浮並水平移動,踏上去之後可以用左類比直接控制(按下右類比可以校正正面),利用獵鷹坐騎型態飛越峽谷,進入雨水之神泰芙努特神殿(Temple of Tefnut),機關會需要頻繁地切換人形與神型態去調節水的高度,最深處會遭遇頭目戰,基本概念與前面類似,閃看起來危險的招,招架看起來可以招架的招,適當的時候用勾爪,將擊敗後獲得第二塊太陽碎片。

路上阿布拉會問帕阿給特和蘇比拉相處如何,帕阿給特會說只要老姊牠把指甲收起來的時候看起來還蠻和善的。

9.穿越大地圖,利用帕阿給特的能力進入天空之神舒的神殿,
關卡很長,機關多想一下,多嘗試一下應該不難,最深處遭遇頭目戰,
阿布拉會開玩笑說又是另一個蘇比拉的表親,
大致攻略法與前者一樣,適當嘗試招架,不知道該做什麼就把劍化成鞭,等待提示出現,
擊敗後獲得最後一塊太陽碎片,

10,將三塊太陽碎片交給卜塔修復,之後到大砂海中央的拉之眼啟動,招喚蘇比拉衝刺到巨獸前面,
接著登上賽克美特神殿,進行神之戰,戰鬥的要點是將賽克美特頭上的圓球打爆後拉去砸祂,第二階端也是想辦法把球打爆之後拉去砸祂,戰後獲得希望之石,回到拉的哨戰將希望之石交給荷魯斯;雖然動物之神追問著洛基的下落,雖然荷魯斯也嘗試施展神力追蹤,但是看到的幻象卻是索貝克大興土木建造大壩壟斷尼羅河水源的畫面。

SEGA III
1.進入尼羅河三角洲,見證索貝克軍無情地蹂躪三角洲上的一切,
水仙子 昔蘭尼受到了索貝克軍的俘虜,動物之神適時伸手救援,
沿著任指示回收武器,搞懂水精靈的控制方式,走出學者之墓前會收到狒狒隨從,
解謎能力是對綠色的圖示長出植物,可以撐東西或是成為移動用的抓取點;戰鬥能力不明,因為我會換成黑豹,坐騎型態能穿越的特殊地形是詛咒之地(Cursed Earth),這種地形要回到大砂海或是死亡曠野探索才會遇到,主線不會遇到。

走出墓穴之後會發現大門不會開,必須從側面丟機關開啟暗道,利用平台解謎才能從外側開大門。
遇到紀錄點之後先回到哨站收集任務。

2.回到哨站收集情報或任務,前往漁村遺址,過程中會獲得河馬隨從,解謎能力是在對應的紫色地形上可以變成彈珠台,擊中目標代表淨化區域,坐騎能力是能游泳,戰鬥能特徵是範圍攻擊。
依照指示將水道引道到全部的水域之後,往未開發的方向移動,回到主要道路就算漁村事件完成。

3.依照貝斯的提示,增加我方的神,
前往天文台,天文台外側的兩個了地窖解謎要先解掉,裡面有天文台需要的兩個齒輪。
到了天文台上見到知識之神托特會被打槍,荷魯斯要動物之神先回哨站討論,
荷魯斯會叫動物之神去找托特的好哥們卜塔商量。

4.卜塔說本來約好要幫托特做一個月光鏡,但是需要百年一遇的材料,這材料只有太初的原始之神-沉睡的塔努知道材料要上哪找,之後來到下層沼澤中間的祭壇(需要河馬),解除了祭壇的機關之後,喚醒了塔努,塔努卻表示冥冥之中一切皆有定數,賽特再亂搞也不會把埃及給毀掉,既然動物之神有求於牠,就讓動物之神與昔蘭妮進到牠的腹中去找材料吧,裡面的滾珠台概念需要花點時間理解,幫滾珠建出前進的道路,我有遇到一個抓取點不能正常吸附的BUG,另外找勉強可以跳過去的位置跳到對面去了。

5,從塔努腹中取得材料之後,回到哨站交給卜塔,卜塔會要動物之神去睡一覺,夢中動物之神會看到洛基留下的幻象,大致上還是嘲諷為主,之後找卜塔拿月光鏡再到天文台去找托特,這邊會需要解一筆畫,最後一個解法我貼在下面,幫托特解決觀星盤的問題之後,托特雖然講著選邊是不睿智的行為,但是還是乖乖跟到了拉的哨站,在哨站的天文台上,托特會指出索貝克的城池就在尼羅河中央的水壩。


6.前往尼羅河水壩之前,可先把周邊支線解一解,好比卡斯托委託的"鳳凰"、奈斯深淵/奈斯之柱的挑戰,水壩周圍的一些寶箱解謎、道路淨化,這些都會花上不少時間。
※雖然卡斯托堅持找鳳凰的行為看起來很好笑,後來知道原因之後真的很催淚。

7,利用河馬的能力將水壩下層的入口解鎖,進入水壩取水設施,平台跳躍與水精靈解謎基本上沒有難度,但是後面要留意有些可以擊破的牆壁沒有破損提示,提示就是那面牆沒有"腰帶",接水管的部分一次接通一個水池就可以了,不用同時接通,接通兩個之後切換回凡人視野去啟動機關才能接通第三個,之後前往水壩上層。

8,水壩上層的解謎還是集中在河馬的彈珠遊戲,從釣魚點後面的通道進去後要留意下又是不顯眼的可破壞的牆壁,沿著路線解謎自然就會到水壩內側最終與索貝克進行神之戰後,賽特會出現,然後動物之神逃回來之後,昔蘭尼會因為對於自身是希臘之子或是埃及之子的質疑感到釋懷,進而生成平衡之石,回到哨站將平衡之石交給荷魯斯之後直接進入SEGA IV。

SEGA IV
進入SEGA IV之後,荷魯斯回復雙眼之後,先是像之前一樣展示了一段幻象給動物之神看,但是這次被阿斯嘉的海姆達爾介入,展現了一段巨人們入侵米加德的畫面,其中一代的女英雄英格麗有出現。
隨後是一段很爆炸的劇情,真心建議自己體驗,因為這個事件,動物之神必須盡快回到中間世界與織命者商討下一步。

SEGA V
1.從中間世界進入命運之鏡,回到北歐神話區域,跟隨來自光精靈之國-亞爾夫海姆的艾爾維妲單騎進攻火之國-穆斯貝爾海姆,意圖在蘇爾特爾引發諸神黃昏之前將其擊敗。

2.光精靈艾爾維妲的雙手無法比讚或做出握拳,當同時按下板機與握柄,艾爾維妲會長出金剛爪,雙手都有,這是她的主要近戰武器,沿著路線前進會回收她的各種武器,主要武器是帶刃長弓,兩端的刀刃可以用來攻擊或招架,弓可以射出四種箭矢;
I.勾取箭(Grapple Arrows):黃色的箭矢,握弓的手按住板機鈕約1/2秒,再放開板機鈕,基本上與鰻魚的舌頭類似。用主手拉弓的話可以快速連發。
II.貫通箭(Pierce Arrows):藍色帶黃色特效的箭矢,可以貫穿路徑上的所有敵人,輕按一下握弓手的板機循環切換。
III.彈射箭(Bounce Arrows):紫色的箭矢,射出去後會彈跳,機關會用到,輕按一下握弓手的板機循環切換。
IV.多重箭(Split Arrows):綠色的箭矢,一次射出三發箭矢,機關會用到,輕按一下握弓手的板機循環切換。
四種箭矢都有對應的強化天賦。
拉弓基本上只需要拉個20~30公分,就是個動作大一點的擺動而已,不需要做出全開弓的動作,
天賦裡面有一個用拉弓時間來作為蓄力效果的的天賦,
基本上玩到這裡,有把前面的英雄天賦洗掉的話,就是把弓整頁點滿就對了。

自動輔助因為有一條引導線,所以弓的自動輔助給得很小氣,如果丟斧頭的自動輔助是視線中心50%自動吸附,那弓的效果大概是引導線附近的10~15%自動吸附。
所以多重箭天賦寫追加箭再追加追蹤能力,其實只有很靠近的兩支箭會追蹤而已。

路上會再回收螢光炸彈,基本上就是丟出去砸人,或是破壞專用牆壁,如果沒丟到人在地上可以用四種箭矢去觸發,配合天賦會有不同效果。

最後是閃耀盾牌,有基本的招架、盾擊功能,也可以按下板機鈕發射光束;丟出去之後按板機鈕可以凌空操作發射光束並改變角度,可以用來解鎖對應的機關。

沿著路線移動的過程會需要黑豹坐騎飛越地形。
路上艾爾維妲會對坐騎說她的都不願意出手阻止諸神黃昏,蘇比拉會說或許你的族人只是想保護你。

3.回到哨站整裝的時候可以觸發知識之神托特要求動物之神附身在巴巴身上尋找猴子雕像的支線,
三個雕像的特殊路線入口各別在,
I.哨站王座兩側。
II.工匠之神卜塔旁邊的箱子。
III.彈弓遊戲的桌下,下坡之後轉往伊澤姆的房間,直直走會漏掉。
另外,用巴巴去赫魯所在的瞭望台也有個特殊小事件。

4.路上會有很多巨大的岩石圖騰,底部會有一個手掌印,將手放上去會被傳送到對應的房間,類似前兩章路邊突然發現無關的密室那樣。沿著主線提示前進會被吸入地下鍋爐,光線水晶多試幾次應該就能掌握了,第一個鍋爐蓋必須用箭去射鏈條不完整的部分,之後大門前會再出現一次,熔爐大門前會有一個勾取點需要勾到之後立刻往上抓拉桿不然會撞到天花板的設計,過門之後再出現快斷的鏈條都需要用維戈的能力。

5.深入鍋爐中心會聽到有動物在哭喊,持續深入會發現是隻被五花大綁在烤架上的戰豬,清除烤肉架下面的火巨人蘇爾特爾軍之後,射箭將繩子切斷,讓戰豬能行動;這次和先前不一樣,先把戰豬放生之後,要先繼續往後啟動神聖祭壇,用神型態解謎之後才能將戰豬變化為隨從,基本上就是把飛過來的東西射下來,附帶一提解謎時打壞的雕像分別是海姆達爾、澳丁、索爾。
將戰豬維戈變化維第五個隨從,戰鬥能力不明,因為我都會換成黑豹,坐騎能力是能在熔岩、岩漿上持續奔跑(必須持續按住A維持奔跑狀態),解謎能力是吃下蟲子再吐出來,根據蟲子的顏色有分為"清洗阻礙效果"和"造成阻礙效果"
比如寶箱或是按鈕被一層灰色的物質遮蔽,就要用藍色的蟲去噴,
比如想讓機關暫停一會,就要用紅色的蟲子去噴機關。

6.與維戈同行持續深入,最終會回到地面上,這時候任務提示會要艾爾維妲前往斥侯/姊妹安妮卡會合,但是到了會合點之後只看到散落的裝備,一路跟隨指示來到囚牢的門口,艾爾維妲會說必須靠自己找到開門的號角,此時地圖上的主線任務點會變兩個,需要各去一趟拿兩個號角零件,
兩個地點都有小有難度的戰鬥,拿到兩個好號角零件之後,拿回哨站給卜塔修復。

7.回到火之國,來到任務指示的大門,吹響號角後進入,會看到蘇爾特爾被囚禁著,而且祂還有餘力嘲諷艾爾維妲,還說出安妮卡早就被祂抓了,已經好生折磨逼供過了,故意留了一口氣來激怒艾爾維妲,之後進入神之戰,對手是蘇爾特爾的一隻螃蟹型造物-伊辛亞瑪吐,基本上所有招式都不能招架,所以保持移動閃避就對了,特別注意火焰吐息前的勾爪提示很短,沒勾到的話會硬吃很多傷害;如果蹲下去出現三個勾爪點,那是在補血,快點把三個點打爆;側躺的時候要去攻擊腹部一顆心狀的石頭,有餘力就記得開大招快點削血切換階段;擊敗大螃蟹之後,艾爾維妲會認知到自己對他人太過不信任進而生成了信任之石,在動物之神伸手的同一時間,洛基會現身把信任之石奪走,幹了件讓人傻眼的事,接著很戲謔地把汙染過的信任之石還給祂可愛的學徒...

8.織命者要動物之神把受汙染的信任之石拿回去中間空間,依照指示在命運之鏡前面將信任之石擺到鏡子外框上,隨後貝斯會招喚動物之神回到哨站的天文台,雙子星會搭著飛船出現,眾神解釋這是拉的造物,可以帶動物之神前往冥府(埃及),因為阿努比斯也選擇倒向賽特,所以需要動物之神去討伐祂,出發前有一些對話,其中有一段是說因為動物之神與眾神不同,具有從乙太中凝聚英雄之石的能力,所以收集英雄之石只有動物之神才能辦到,上船之後,進入SEGA VI。

SEGA VI
1.進入冥河,會聽到有人在叫喊,是一個亡靈被史密特拆了身體當玩具,附身到學者 傑胡帝之後,先把頭撿起來,可能要往頭顯後面擺才能成功,之後的教學
I,將頭丟出去心控敵人,之後按住扳機鈕吸血轉成護盾
II,用死靈法杖做出近戰打擊,之後按住板機消耗護盾發射光束,沒魔就丟頭吸魔。
III.按住板機鈕將念珠轉化成鞭子來當勾索,
IV.將念珠雙手水平拉,會製造一個紫色傳送門,
再將念珠書手垂直拉,會製造一個綠色傳送門,
只要傑胡帝靠近其中一個門就會被傳送到另一個門。

2.沿著任務只是前往寂靜砂窟,路程很遠,路邊有時候會有沒火的燈台,仔細看,手可以按上去,會送到小房間去。路上會有一些河馬的彈珠點,這些需要配合念珠的傳送門把彈珠傳送過去才能解,要注意一下方向性。或是那種有時間限制要連續打擊兩個機關的,那種也是要靠念珠傳送門,看是要傳送武器還是要傳送人再快點丟武器。到達寂靜砂窟的門口會獲得彼世護符,可以開啟更多通路,持續深入進入詛咒之砂,注意一下兩台向上的吹風機可以灌魂進去移動;有幾個平台有考驗石需要把雙手按上去,挑戰成功後會有可以掛勾子的地方,利用吹風機與掛勾前進。第六道考驗中會出現一個中頭目,用雷射噴他不會扣血,丟頭他一樣會攻擊你,我是丟頭之後招喚鐮刀尻死他的,經過六道考驗之後就可以通過寂靜砂窟。六道考驗有六位神明監考,不過名字忘記要記下來了,也沒有寫在遊戲事典裡面。

3.任務指示要傑胡帝前往真實大廳,必須先通過位於冥府中央的金字塔-苦難大廳,門衛是蘇比拉的第三個表親(這是前面的天空神殿頭目戰時的梗),攻略與前兩隻一樣,招架猛咬、等機會出勾爪,可以丟頭吸魔,所以應該不需要擔心被秒殺。進入苦難大廳後就是胡狼頭神阿努比斯的一陣嘲諷,接著傑胡帝就要面對一連串很長很折磨人的跑酷關卡,完成後就可以進入真實大廳接受阿奴比斯的審判。

4.,在真實大廳中傑胡帝會背誦他身為學者所知道的42戒律來減輕自己的罪孽,但是阿努比斯才不鳥這一套,一把將傑胡帝抓起來要秤重的時候,發現傑胡帝根本沒心臟,也就是沒有受審判的資格,準備讓阿米特一口吞下的時候,動物之神現身救援,之後進入神之戰與阿努比斯單挑,蠻難的,注意祂全範圍攻擊時候會亮出弱點。戰勝後阿努比斯會阻止阿米特吞下傑胡帝,並承認傑胡帝有接受審判的資格。此時傑胡帝會生成命運之石,織命者會催促動物之神將其帶回中間世界,與信任之石一樣,將命運之石放在命運之鏡的邊框上;隨後前往哨站告知貝斯一切準備就緒。

SEGA VII
1.貝斯聽聞動物之神已經準備好要討伐賽特,告訴動物之神賽特正準備復活混沌之蛇-阿佩普,要動物之神做足準備後再向梅傑德報到,向眾神打招呼並告知要出征,托特會萬分肯定地說動物之神必勝,但是下一句就會說這只是鼓勵的話,梅傑德會告訴動物之神這一趟有去無回,出發後不會有紀錄石,只能一趟打到底,之後很熱血地,哨站的諸神會陪著動物之神一路殺進去,連赫魯也會來幫忙開道,路途上的敵人可以全部忽略,一路殺到大門;系統方面要注意一下,此時你的能力預設為傑胡帝的英雄之魂,進入物品欄,左邊可以看到凡人英雄被鎖在傑胡帝,但是其他人物的英雄之魂是可以選的,這時候可以讓傑胡帝喝下心靈空虛藥水,然後把點數點到你比較愛用的英雄身上,選你要用的英雄來進行,也沒有動物隨從,必要的話也可以把動物隨從的點數洗掉。

進入大門前會有一次提示可以選人,我覺得這個應該一開始就要先選了才對呀..
賽特戰,我選艾爾維妲,我踹了三次,前兩次都很積極招架,第三次就邊跑邊射一直射到過。
戰鬥的過程中哨戰的諸神也會出手相助,最後與諸神一起擊敗賽特,接著諸神會讓動物之神趕快先回應織命者的招喚。

2.回到中間世界,將回收的兩顆英雄之石嵌在命運之鏡的框上,前往洛基藏身處的通道也開啟了,當動物之神穿過命運之鏡,看到的竟是讓動物之神錯愕的一幕,洛基與動物之神回到阿吉爾酒館,洛基依然在吧台邊比劃著,接著洛基開口了,先是回顧了過去師徒之情,我則嘴了祂:我只記得我揍了祢一頓粗飽,洛基接著講著『既然你有能力支配埃及,那又何必去守護埃及?』我則是嘴了祂:祢才沒有資格支配埃及;最後,洛基還是向祂的好徒弟提出了合作的請求,當然不會有答應選項,洛基將酒館撕裂,變化回虛無空間的一偶,會出現選英雄之魂的提示,最後的神之戰開打;這戰很煩,先是洛基本來就不好打,用投擲武器很容易被接住丟回來,再來當祂分身的時候真的超煩的,轉換階段的時候還會變成跑酷模式,真的不行就多踹幾次。戰鬥中洛基會多次招換不可名狀之物來協助戰鬥。

3.最終動物之神與織命者的合作下打破了洛基最後一道幻象,隨後動物之神看著跪攤在面前的洛基,此時織命者姊妹為了如何處置洛基發生了爭執,大姊搶先說要殺了洛基,二姊說作為神明不能這樣就被抹殺,二姊便提出將其囚禁,小妹附議著,大姊道出只會再次發生逃脫,又是在一次的混沌與追捕,當一切還未定數的時候,洛基笑了,『好徒兒呀,祢的主子織命者還在從你身上窺看未來,祂們也許允諾的是秩序,而我允諾卻的是自由!好可惜祢沒能加入我呀!』隨後,一股不明的魔法撕開了空間,就在織命者眼皮下將洛基帶走,織命者一時對於前所未見的魔法感到恐懼與混亂『這不是我們所編織的產物...!』『這力量將會摧毀我們長年所編織的一切!』

4.織命者回過神後,告訴動物之神一路上已經付出的許多努力,回去和諸神一起慶祝勝利吧,之後會看到諸神在哨站大廳裡跳舞,同時跑出工作人員與謝幕....

謝幕過後

死亡女神海拉與一名不知名的神明一起出現在中間世界,多重世界的諸多寰宇者護神向這兩位神發動攻擊.....................

阿斯嘉之怒2-完-

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