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[VR]阿斯嘉之怒 2 出現的人物

DSS(不要用私訊找我) | 2023-12-17 13:41:46 | 巴幣 0 | 人氣 119


如果有需要攻略流程的話,這裡有寫<連結>

SEGA I
基本上只是熟悉操作和世界觀,只要走出亞圖姆神殿就完成SEGA I

1.初生之神、動物之神(玩家)
於天地之間精華生成的神,剛好出生在詐欺之神洛基大戰克拉肯的地點,之後被洛基收為徒弟,
被洛基冠上動物之神的頭銜。
由於洛基先後惹火富饒女神芙蕾雅、雷神索爾、神王澳丁,本來洛基被澳丁禁足,
卻因為動物之神不懂規矩,幫洛基找來了英雄之石,使得洛基脫逃,
所以澳丁以將動物之神囚禁在阿吉爾酒館作為懲罰。

阿吉爾酒館裏面的諸神我在一代的時候做過影片介紹過,我這邊不一一說明了。

其實遊戲中有洛基和一代的暗精靈英雄稱呼過玩家為動物之神,
其他神都是稱主角為初生之神、異國之神或是年輕的神,我個人是因為打字以較順所以打成動物之神。

2.史芬克斯Sphinx <WIKI>,遊戲中的百科是寫作 鷹頭獅身獸 Hieracosphinx,
破壞阿吉爾酒館,襲擊動物之神的獅身鷹,
據透:這隻獅身鷹其實是棲息在太陽神拉的廢棄哨站的瞭望台上,名字叫做赫魯Heru,
因為洛基留下的死者復甦圖騰安卡<WIKI>其實是赫魯的寶貝,牠才會跑到阿斯嘉去拆房子。
或許、MAYBE、大概其實是洛基要救動物之神的暗手?

3.織命者 The weavers(官方中譯 命運織手),查不到典故,三姊妺的名字個別是安妮塔Anetuh、塔漢努Tehanu、恩哈圖Enhatu,為了維持多元宇宙的平衡,
祂們賦予初生之神寰宇守護神The Cosmic Guardian 的身分,並捉拿洛基。

查了一下並不是北歐的Norn三女神、也不是希臘的Moirae三女神、也不是羅馬的Parcæ三女神,
且司掌的範圍包含多重宇宙,大概是原創的高階神明。

4.阿布拉克薩斯 Abraxas <WIKI>,追尋太陽碎片的盜墓賊,因為父仇而仇視戰爭女神賽克美特,
動物之神附身的第一個凡人英雄。*這一篇裡面唯一的凡人。
阿布拉克薩斯出場時攜帶著繼承自父親的庫巴脊髓與鑿石斧,庫巴脊髓後面會說明,
鑿石斧則是尋常石匠在用的尋常工具,也暗示著阿布拉克薩斯父子其實原本都是石匠。
(之後我會縮寫為阿布拉)

5.賽克美特 Sakhmet <WIKI>,外型是獅子頭(我知道看起來比較像豹)的女神,司掌戰爭、殺戮,
理應是法老的守護神,但是祂在賽特與歐西里斯之間選擇了賽特,被荷魯斯視為仇人。

6.哨站之主 Outpost Leader,查覺到太陽碎片出土,前來查看的神祕神祇,
將初生之神擊出阿布拉身體之後,將初生之神帶到自己的據點-拉的廢棄哨站。

7.梅傑德 Medjet <WIKI>,哨站之主忠心護衛。曾是D.M.的學徒。

8.荷魯斯 Horus <WIKI>,哨站之主的真實身分,歐西里斯與伊西斯之子,
為了父仇挑戰叔父賽特未果而失去雙眼與神力。
由於看上初生之神的潛力,希望由初生之神去收集瑪亞特(Ma'at,WIKI)之石也就是英雄之石,
來為荷魯斯回復力量。
(荷魯斯、歐西里斯、賽特之間的戰爭基本上就是埃及神話的基礎核心,
找個說書的油土伯聽一下會比較容易帶入這個世界觀。)

9.賽特 Set <WIKI>,暴風之神、沙漠之神,由於不滿自己的封地較兄弟歐西里斯的封地貧瘠,
向歐西里斯發起挑戰,但是在歐西里斯戰勝後背刺偷襲,並在戰爭女神賽克美特擁護下坐上了法老之位。

10.歐西里斯 Osiris<WIKI> 農業之神,
伊西斯 Isis <WIKI> 魔法與智慧之神,
荷魯斯的父母,遊戲中伊西斯掩護年幼的荷魯斯逃離追殺後下落不明。
和神話伊西斯復活歐西里斯的故事設定不一樣,
官網有預告會前往冥界,還不知道什麼狀況。

11. 貝斯 Bes <WIKI>,音樂之神,在本作中作為商人與支線任務的NPC,不知道是不是定位為釀酒之神,一直提到釀酒的事。

12.伊澤姆 Izem,神殿市集中的舞蛇神,查不到典故。

其他最好也知道的名稱

13.拉 Ra <WIKI>,太陽神,埃及神話中最上位的神祗,荷魯斯的據點就是拉的神殿(正確名稱是拉的廢棄哨站,這中間有信仰演變後把荷魯斯當成拉的典故)。

追加:阿佩普 Apep <WIKI> ,混沌之王,拉的死敵。

14.亞圖姆 Atum <WIKI>,埃及神話中的創世神,第一次與阿布拉克薩斯接觸的地方就是亞圖姆神殿。

15.D.M., Dungeon Master,地下城主人的意思,真身不明,自稱是征戰無數的神,
引導動物之神加入中間世界生產的無限地城中征戰。

16.中間世界 The Inbetween,織命者所在的空間,遊戲中的定位類似選擇劇情模式或是地城模式的大廳。

Sega II
主要目標是增加哨站方的戰力,增加動物之神與凡人英雄的戰力,並且擊潰支持賽特的戰爭女神賽克美特。

17. 蘇比拉 Subira,原本棲息在庫施王國的黑豹(Kush,非洲古王國,WIKI),作為庫施王室的寵物,蘇比拉被庫斯王作為供品送給法老賽特,但是途中遇襲,同時公主卡爾哈塔也下落不明。

由於織命者的引道,動物之神與阿布拉及時將蘇比拉從溺水的鐵籠中救出,
動物之神也施展神力讓阿布拉能聽懂蘇比拉的語言,也將蘇比拉變化為類似人形的戰士,成為第一位動物隨從。

蘇比拉戰鬥中兼具中距離與近距離的攻擊能力,可以招喚分身或是甩出暗影彈,坐騎能力是能衝過流沙地帶與躍過短距離的間距,解謎能力是將綠色方塊化做煙霧或是反過來將綠色煙霧化為方塊。

18.卡爾哈塔Qalhata 庫施公主,蘇比拉的原飼主,很疼愛蘇比拉。
(Qalhatat,WIKI,查到的典故是埃及女王,不是庫施公主,大概是單純借名字)

19.卜塔 Ptah <WIKI> 工匠之神,造物之神,因為被愛妻賽克美特拋棄而躲在工坊卜塔之巔啜泣,
經過動物之神的說服後加入荷魯斯的陣營,成為哨站的鐵匠。

阿布拉手上的劍-巴庫脊隨Bakhu's Spine(巴庫是阿佩普躲藏的山區,Wiki) 雖是繼承自父親,其實是出自卜塔之手的神兵,卜塔要求動物之神去將成對的盾-馬努之殼Manu's Shell(馬努是太陽神拉下山的地方,Wiki)找回來才能解放劍的真正力量。

20.阿努比斯 Anubis <Wiki>,埃及神話中的死神,感應到有生人與陌生的神祉闖入死者國度後前來驅逐,被荷魯斯擋下,暫時關在封印之中。

(地點)
21.哀傷綠洲 Oasis Of Sorrow,卜塔的工作坊所在之處。

22.歐西里斯神殿 Temple of Osiris,
由於此時歐西里斯被賽特分屍,伊西斯下落不明,
整個歐西里斯神殿正面臨賽特的士兵破壞;
卜塔竟將盾牌藏在歐西里斯神殿和冥界交界處...
(神話中伊西斯拼湊歐西里斯的屍體復活後,歐西里斯才成為冥界之主)

23.卡斯托Castor 和 波呂德烏刻斯 Polydeuces <WIKI>
解決第一場頭目戰之後,兄弟倆會跟著來到拉的哨站,
之後兩位會表明真身也是神,是來自希臘的神祉,
其中哥哥波呂德烏刻斯是劍士,在哨站作為提供陷阱的商人,並提供釣竿給動物之神,
弟弟卡斯托則在哨站中做為提供食物的商人,兩人為找尋某種獵物來到埃及。
(這兩兄弟其實就是雙子座,是由凡人升格,嚴格說來算是半神)

24.納赫特 Nakhti <WIKI>,遊戲王,原本在下層社會混得不錯,
但是在索貝克(Sobek,賽特之子,WIKI)政權下混不下去,
受到貝斯的邀請來到拉的哨站,作為彈弓遊戲的主持人。

25.赤色峽谷 The Red Chasm,大砂海與死亡荒野之間的峽谷,一段石橋連接著。

26.死亡荒野 Dead Expanse,與大砂海相隔的另一片大沙漠

27.巨骸山谷 The Valley of bones,死亡荒野的角落,有一把巨大的劍插在巨大的獸骨上面,
相傳這是拉終結阿佩普的地點,巨骨屬於阿佩普、巨劍則屬於拉。
阿布拉前來查看動物發出的哀嚎聲。

28.蠍子巢穴 The lair of  he scorpion brood,死亡荒野中間的蠍子窩,有些故意要玩家智取的安排。

29.帕阿給特 Pa-akhet,奄奄一息躺在巨劍下的獵鷹,因為受到賽特軍襲擊而與主人失散並受創,
動物之神透過阿布拉施予救援,並將其轉化為獵鷹隨從,
做為坐騎可以用來短程飛行以飛越地形,戰鬥中是輔助腳色。
有強大的忠誠心與對神的信仰,對於不得不逃離主人這件事感到很愧疚,
開口閉口都是感謝神、讚美神。

30.雅赫摩斯 Ahmose<WIKI>,埃及的軍官,帕阿給特的原主人,受到賽特軍襲擊下落不明,應該只是借用典故中法老的名字。

31.泰芙努特 Tefnut<WIKI>,雨水之神,拉的女兒,舒的妻子,阿布拉借用帕阿給特的能力來到的第一個地方就是泰芙努特神殿,果不其然裡面都是水。取得太陽碎片前必須打倒第二場頭目戰。

32.舒 Shu <WIKI>,空氣之神,拉的兒子,泰芙努特的丈夫,探索過芙努特神殿取得太陽碎片之後的下一站,一樣需要依賴帕阿給特的能力才能進入,取得最後一片太陽碎片之前會進行頭目戰。

34.拉之眼 Eye of Ra <WIKI>,於大砂海中央的三座雕像基台上的球體,三座雕像看起來應該是歐西里斯、伊西斯、荷魯斯。

33.芭絲特 Bast <WIKI>,母獅女神,賽克美特的另一個神格,工匠之神卜塔口中的摯愛。

34.賽克美特神殿 Temple of Sakhmet,由一隻巨大的野獸拖著,環繞著大沙海持續移動中。

SEGA III
主要目標是增加哨站方的神數,以制衡賽特方的戰力,並且打擊賽特剩餘的副手-索貝克。

35.尼羅河三角洲 The Nile Delta <WIKI>,孕育埃及文明的聖河,Sega III的主要舞台圍繞著埃及的水域發展。

36.索貝克 Sobek <WIKI>,鱷魚之王,賽特之子,遊戲中是與賽克美特比肩的賽特副手,以殘暴的手段統治著尼羅河三角洲一代,甚至興建了大壩壟斷了所有的河水,有鑑於芭絲特自稱受到賽特腐化才會化身為殘暴的賽克美特,荷魯斯懷疑索貝克也受到了腐化。

37.昔蘭尼 Cyrene <WIKI>,埃及唯一的水仙子(Naiad,WIKI),因為索貝克獨佔尼羅河的政策受到索貝克軍隊俘虜,所幸遇上動物之神救援成為第二位附身的英雄,使用的武器都是水棲生物,利用類似鰻魚吐出的舌頭作為劍與勾爪、利用水母作為砲台、利用章魚形成的琴來發射水球子彈。操作起來和阿布拉完全不一樣。
解救昔蘭尼之後,哨站的荷魯斯會提到她其實是混血種,昔蘭尼也會在解謎的過程提到她的能力繼承自她的父親。

另外關於名字看起來似乎是借用古希臘公主的名字,
但是人物的形象比較接近希臘神話中的海妖女賽蓮 Siren<WIKI>。
水仙子是希臘神話的仙靈,其實也是暗示昔蘭尼的父親就是來自希臘,母親則是埃及的人(或神)。

38.學者之墓 The tomb of the scribe,宏偉的埃及學者們墓地,有大量的書卷作為陪葬,崇拜知識之神托特的象徵,造墓者還用魔法控制了一批狒狒作為守墓者。

39.托特 Thoth<WIKI>,知識之神,遊戲中工匠之神卜塔口中聰明的好哥們,曾經告誡卜塔不要結婚比較爽,因為天文台裡的觀星盤卡住了正在鬧憋扭中。

40.瓦卡 Wahka,學者之墓中最後一隻守墓者狒狒(baboon),瓦卡是隻年輕並充滿好奇心的狒狒,但是魔法封印的禁錮使牠無法離開墓穴,昔蘭尼與動物之神為牠打破了封印,使牠可以離開墓穴與昔蘭尼同行。
當然,經過動物之神的加持,瓦卡成為第三位動物隨從,可能是因為我給黑豹姊蘇比拉灌得太強了,
戰鬥中有點看不出有什麼優勢,坐騎型態的專屬地形必須特地回到大砂海探索才會遇到的詛咒之地(Cursed Land),主線上不會遇到,解謎能力則是可以在綠色範圍內中下種子,可以長出一截樹幹,能支撐重物或作為勾爪的抓取點。

41.梅雷雷特 Mereret <WIKI> 尼羅河三角洲唯一的河馬,長年獨自守護著尼羅河三角洲的河道,船隻的毀滅者、人類的吞噬者、貿易的擾亂者,牠將尼羅河三角洲所有的問題都怪罪在索貝克頭上;索貝克的軍隊在搜索昔蘭尼時同時獵殺著梅雷雷特,當昔蘭尼與動物之神發現梅雷雷特時,牠正被困在漁村內的引水設施裡面。
經過動物之神的加持,梅雷雷特成為了第四位動物隨從,戰鬥方面有範圍效果的戰吼,坐騎能力很明顯是可以游泳跨過深水區(地圖上的Deep Water),解謎能力是可以利用彈珠遊戲淨化黑色的汙染區域。
梅雷雷特應該是借用古埃及公主的名字。
(河馬是非常兇猛的野獸,梅雷雷特天賦樹裡的終結技比別人殘忍很多很多...)

42.巴巴 Baba,托特的狒狒寵物,被托特賦予神力成為了睿智的狒狒之神。

43.皇家天文台 The Royal Observatory,知識之神托特和巴巴生活的地方,當然是觀察星象的設施,開啟入口的機關其實藏在外側建物的機關密室裡面。

44.塔努 Tanuu <WIKI>,原始的巨龜神,擁有超越神明的視野與智慧,對於凡界小神的紛爭沒有興趣,祂告訴動物之神一切在冥冥之中早有定數,打算消極地沉睡到下個世代到來。
祂是唯一知道月光鏡材料下落的神明。

45.提亞 Tiya <WIKI>,靠著娛樂技巧過活的凡人,因為她對眾神的虔誠換得了伴隨托特加入哨站的機會,她受到古埃及流行的遊戲-賽尼特<WIKI>的啟發,發明了一種名為Disc Slider的遊戲;當然,她就在哨站裡面擔任這個遊戲的主持人。名字看來是借用自埃及的皇后。

46.奈斯 Neith <WIKI>,征戰、狩獵、編織命運、編織宇宙的女神,信仰奈斯的女祭司稱奈斯是遠早於亞圖姆的存在;大砂海與死亡曠野可以看見的巨大女神像舊式奈斯的神像。(這裡都是講遊戲內的資料,與英文的WIKI比較接近)

47.奈斯教的高階女祭司 High Priestess of Neith,信奉遠古女神奈斯的信徒,只有女性才能成為奈斯教團的領導者,她們嚴格守密神秘的儀式,叛徒將受到冥界阿米特的制裁;而女祭司們將會受到遠古女神的祝福晉升為半神。

48.阿米特 Ammit <WIKI>,神話中在死後審判未過關的人會被異獸阿米特吃掉心臟。

49.冥界 The Duat <WIKI>,神話中的死後世界。

50.奈斯深淵 Depths of Neith,與死亡曠野奈斯之柱對稱的祭禮空間,入口位於沼澤地區中間,女祭司們稱這裡所有的流血戰鬥僅是為了取悅遠古戰爭女神奈斯的表演;在遊戲中定位為一種連續面對18波敵人的挑戰內容。

補充,
奈斯之柱 Pillars of Neith,位於死亡曠野的遠古戰爭女神奈斯的巨神像之下,與奈斯深淵對稱的祭禮場所,破關後探索才發現的地點,我第一次進去是連續打了16波敵人。

SEGA IV
將平衡之石帶回給荷魯斯,荷魯斯再次展現預視給動物之神,
但是這次卻被遠在阿斯嘉的海姆達爾介入,
然而一切的一切都在一瞬間急轉直下....

<這裡開始提到的都是北歐神話(Norse Mythology),如果有再出現埃及神話我會特別說明>

51.世界樹與九界<WIKI>,世界樹-尤克特拉希爾(Yggdrasill)支撐著九個世界
米加德(Midgard) - 人之國
阿斯嘉(Asgard) - 澳丁為首的華納神族之國
海拉海姆(Helheim) - 死之國,冥府或是地獄,由洛基之女海拉(Hel)掌管,海拉在一代被動物之神與暗精靈走私販-史提坎(Stikkan)擊敗
尼福爾海姆(Niflheim) - 冰之國,與死之國幾乎相鄰。
穆斯貝爾海姆(Muspellheim) - 火之國,火巨人的囚牢。
約頓海姆(Jotunheim) - 巨人之國,約頓就是巨人的意思,洛基也是巨人。
華納海姆(Vanaheim) - 華納神族之國,富饒女神芙蕾雅的家鄉。
亞爾夫海姆(Alfheim) - 光精靈之國。
斯瓦塔爾法海姆(Svartalfaheim) - 暗之國,矮人與暗精靈的家鄉。

52.諸神黃昏 (Ragnarok,WIKI),北歐神話中,預言中的末日,所有神都會戰死,世界也會完全顛覆。

53.英格麗 Ingrid,一代中登場的盾女(shield-maiden,WIKI),昔日為了家族仇恨挑戰戰神提爾;在海姆達爾傳送的幻象中率領族人奮力對抗來犯的地獄軍團。英格麗這個名字並沒有對應的神話人物,只是一種古代北歐地區常用的女性名稱。

54.海姆達爾 Heimdallr<WIKI>,彩虹橋的守護者,特徵是祂身上隨時攜帶著可以響徹九界的號角,具有能看穿九界的視力,祂透過荷魯斯向動物之神展示著冥府的軍隊正在侵略米加德,入侵者甚至出現了約頓海姆的巨人,如果火之國的火巨人蘇爾特爾也加入,便會呼應諸神黃昏的預言迎來末日。

55.蘇爾特爾 Surtur<WIKI>,有沒有印象電影裡浩克跑去揍一個大到誇張的火巨人?
蘇爾特爾是火巨人之王,當神王澳丁將始祖巨人尤彌爾斬殺時,澳丁將蘇爾特爾與同族全部封印在穆斯貝爾海姆,根據預言,當諸神黃昏來臨,蘇爾特爾會帶領著巨人軍隊擊潰阿薩神族,並將整個世界化為灰燼。

SEGA V
因為荷魯斯的幻象又指示動物之神回到北歐神話領域,
而且海姆達爾也發出了警告,
織命者引導我們來到火之國與光精靈一同阻止蘇爾特爾發動諸神黃昏。

56.艾爾維妲 (Alvilda ,WIKI),來自光精靈國-亞爾夫海姆的光精靈,
意識到末日的預言即將成真,不顧族人的反對,僅與姊妹兩人闖入火之國,
意圖擊敗蘇爾特爾以逆轉諸神黃昏。

光精靈艾爾維妲,令我挺意外的是她徒手的時候可以長出金剛爪,弓的能力也相當好用,
有四種箭矢,透過握弓手的板機鈕可以循環切換貫通箭、彈射箭、多重箭,按住板機則是勾索箭,四種箭矢都有對應的強化天賦,建議洗掉前面的英雄後直接把艾爾維妲弓的天賦直接點滿;
螢光炸彈則是強大的輸出來源,配上天賦有多樣的引爆特效,
一發炸不死就來兩發,兩發炸不死,那隻就是中頭目了。
比較起來閃光盾牌的存在感就變得很低,有點像是解謎專用道具。

艾爾維妲的皮特別薄,加上火之國的配置會很故意放一堆剛好有骷髏頭的等級來壓制艾爾維妲,
很容易遇到吃到一招就直接噴掉的情況,不然只要沒有等級相差到出現骷髏頭的情況,一般都是兩三發炸彈就清掉了,反之,就是得保持走位閃地板招,這真的會玩得很累人,更煩的是開打前要先解機關那種,死掉到回溯點還要再解一次。

一般是翻譯作艾爾維爾達或是艾爾維達,個人覺得寫作艾爾維妲可以省去解釋性別這件事。

57.安妮卡 (Annika,WIKI),艾爾維妲的姊妹,光精靈中唯一支持艾爾維妲突襲火之國的人,作為兩人小隊的斥侯,可是在會合地點僅有散落的裝備,目前狀況令人不安,艾爾維妲很擔心安妮卡選擇背叛。

58.維戈 (Viggo,WIKI),一隻雖小踏入洛基隙縫的戰豬(WIKI),不知怎地就跑到這個充滿火與鐵的世界,本來是一隻在戰場上開無雙的猛獸,但是當艾爾維妲和動物之神發現牠時,維戈正被綁在烤肉架上面......,當然,經過動物之神的加持,維戈成為第五位動物隨從;
戰鬥能力不明,因為我會切換成黑豹;
坐騎能力是可以在衝刺狀態下衝過熔岩或岩漿(我也不懂這什麼邏輯);
解謎能力是吃下蟲子再吐出來,根據蟲子的顏色有分為"清洗效果"和"阻礙效果"
比如寶箱或是按鈕被一層灰色的物質遮蔽,就要用藍色的蟲去噴,
比如想讓機關暫停一會,就要用紅色的蟲子去噴機關。

SEGA VI
因為哨站的眾神找到了可以穿越冥河的拉的飛船,又因為阿奴比斯已經倒戈賽特,哨站的眾神希望由動物之神前往冥界擊敗阿奴比斯。

※接下來又回到埃及神話了,這裡的冥界是指阿努比斯掌管的埃及冥界,和海拉的北歐冥界不是同一個,
另外,阿努比斯、阿米特、冥界在前面都有提過了,所以不再整理一次了。

59.傑胡帝 (Djehuty,WIKI),當他歇了最後一口氣再次張開眼的時候,就發現自己的靈魂已經被一群史米特給拆掉了,還把頭當球頂著玩...當動物之神進入冥河之際,他正在高喊著自己是高貴的學者、文官,古夫之子(Kufu,不是法老Kuhfu),死後不該受到這般對待,想當然爾,史米特群是被動物之神的到來嚇到才把他的頭和身軀留了下來,可是兩條腿已經被叼到不知何方去了。
動物之神對傑胡帝施援,並把頭接回去,這時,傑胡帝成為第一個被動物之神附身的鬼魂。
傑胡帝的第一個武器就是他的頭,用法是丟在敵人頭上可以短時間心控對方,期間按下板機鈕吸血轉成我方的神聖護甲;
第二武器是法杖,主要的近戰武器,特殊用法是壓住板集氣後發射一到細細的光束出去,需要消耗神聖護甲,所以丟頭吸藍和噴藍會是這個人物的核心玩法。
第三個武器是,串骨念珠(Bone Beads),明明看起來是一串念珠,裝備起來像是盾??(古埃及有念珠?) 念珠的鞭型態基本上就是共用的勾爪,但是有微妙的冷卻時間,盾型態的招架功能很微妙,用兩隻手抓念珠,水平方向和垂直方向抓可以各別招喚一道傳送門,傑胡帝靠近其中一道傳送門就會被傳送到另一個傳送門,剛開始就會教學,這邊可能會搞不太懂。
歐西里斯神殿最深處的機關應該就是要用這個能力解。
武器之類的也可以通過這道傳送門,
前面應該有遇過河馬彈珠看得到彈不到的情況,就是要用念珠傳送門來解,飛行的方向要花時間理解一下。

關於名稱,Djehuty是知識之神托特的別稱,另外如果有玩過ZOE、AZOE,裡面主角機青鳥-Jehuty的名字就是借用這個典故。

由於SEGA VI玩了很久還是依照指示在地圖上逛,目前剛突破一個地點而已,還是稍微說明一下不然會真的覺得SEGA VI不知道到底在幹嘛。
60. 寂靜砂窟 Slient Caverns,亞蒙-拉(Aumn-Ra,WIKI),所設下的詛咒之砂與六道考驗,通過這裡的亡魂才能前往彼世/來世(After-life);傑胡帝受到動物之神的引導穿越了大半片冥界來到這裡進行亡者的考驗。

六道考驗其實也有六位神祉作為監考官,但是名字只有出現一下下,也沒有具體形象,也沒寫在事典
,所以就不特別找資料了。

另外埃及神話中往往會有信仰變遷後,某個神受到凡人景仰後被套上至高神拉的名號,這種事在荷魯斯、賽特都曾有過。

61.彼世護符 (Djed Amulet,WIKI),傑胡帝進入寂靜砂窟前所獲得,一枚安卡造型的護符,象徵祝福亡魂通過前往彼世的考驗,雖然上面的魔力消退了,但是還是可以在冥界提供保護。

這個東西我想特別拿出來說明是因為從WIKI看來,這個護符應該是掛在木乃伊的脖子上,
也就是說,學者 傑胡帝沒有被依照儀式下葬或是棺槨被盜過....
(回想一下阿布拉的職業)
(回想一下昔蘭尼在哪裡撿到狒狒)

62.苦難大廳(Hall of Tribulations),位於冥府中央的金字塔,必須先擊敗門衛才能進入苦難大廳,這是由阿奴比斯親自監考的亡者考驗,遊戲中設計為一連串很長且很折騰人的現時跑酷關卡,胡狼頭神會充滿戲謔地嘲笑每一個失敗的亡靈。

63.真實大廳(Hall of Truth),神話中阿奴比斯對亡者做出審判的地方,神話中阿奴比斯會把亡者的心臟放在秤上與瑪亞特的羽毛比較重量,當靈魂重於羽毛,代表此人罪孽深重,會被阿米特吃掉心臟,反之若是高潔的靈魂,可以晉升到雅盧去。
遊戲中的設定,埃及人一生都在為死後世界做準備,堅信必須在真實大廳背誦42條懺悔,可以迴避阿奴比斯的審判,這就是為什麼傑胡帝一到了苦難大廳就開始預習,到了真實大廳就開始念經的緣故,但是其實阿奴比斯才不鳥這些念經的傢伙;另外阿奴比斯不會特地把亡者的胸膛頗開,是直接將亡靈放在秤上,也就是這個時候才發現傑胡帝沒有心臟。

64.雅盧,蘆葦之原(Aaru The Field of Reeds,WIKI),相當於基督教中的天堂、天國的概念;別稱奉獻之原(Filed of Offerings),通過秤重審判的亡者會獲得進入雅盧,靈魂會獲得永久的保存,並且可以在夜裡回到保存良好的肉身之中。

SEGA VII
其實SEGA VII沒有再追加新人物登場了,我把幾個對話中有提到的人名說明一下

65.海拉(Hel,WIKI),北歐神話中的掌管冥府的死亡女神,洛基的女兒,一代中被動物之神擊敗。

66.哈帝斯(Hades,WIKI),希臘神話中掌管冥府的冥王,眾神之父-宙斯的大哥;遊戲中因為卡斯托身為死而復生的凡人半神,和動物之神閒聊提到他所知道的冥界之神。

OK,基本上SEGA VII其他的都是未知存在,那也無從說明,
就此動物之神---或說寰宇守護神的旅程暫時告一個段落了。

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