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[MH2016] 我家 Iron Fist 鐵拳的技能規劃

作者:ccwang│2017-05-28 02:50:31│巴幣:14│人氣:273
前言︰
  1. 以下內容不考慮英雄升級過程,直接以60級完整配裝的英雄進行規劃.
  2. 純粹以自己好玩的角度思考,"戰力強"在此不是最優先的考量...
  3. 基於本人英文很爛,很可能對技能的原文說明理解錯誤而作出搞笑的設定....
╮(╯▽╰)╭


參考資料: 技能/天賦樹 http://marvelheroes.info/builds/gen/iron-fist/
                    技能說明 http://marvelheroes.info/powers/#0-50-1-0-q=iron%20fist (可用Google翻譯)
                    鐵拳的天賦特質是 Strength 力量 / Fighint 戰鬥 / Defense 防禦 / Dodge 閃避
                    



     鐵拳是我玩 MH2016 近60個人物中,最玩不下去的英雄。  大改版前玩一次,技能怎麼配都玩不轉,草草練到60級就丟著; 大改版後不認輸再次挑戰,認真的啃
技能翻譯+作筆記,結果再次證明自己的無能 ~>_<~
(玩不下去是指沒辦法有條理的配出通過宇宙試鍊在 End Game 遊走的鐵拳,若只是練到 60級還是很容易的)

    這陣子開始把大改版後完成大修的英雄一個個抓出來轉生紅階 + 配裝 + 解成就 + 過任務,解到剩鐵拳  --
本來是都裝作沒這隻英雄 -_-  隨著制裁者和野獸這兩位
一開始也是搞不定,重玩後的狀況都很好,鼓起耐性再次重練鐵拳,總算弄出一版最簡單又像樣的鐵拳了  T_T

    鐵拳技能最重要的就是有
Stance Opener 五形(不是五行)姿態,核心選擇必須先決定是要玩 單形、雙形或多形(四形/五形)。 一旦選好,則天賦特質就像填字遊戲一樣,三種玩法要選對固定的核心天賦,非常死板,選錯就是完蛋。

    以下是三種玩法的天賦選擇,綠=必選紅=禁選黃=推薦,核心天賦是第三列和第一列。
單形
雙形
多形 (四形/五形)



其中多形是傻瓜式的選擇,最單純完全沒其它變化,不用擔心配錯技能。



技能規劃 - 多形︰
.
     多形會用到的技能說明如下,建議使用五形,可以簡化為四形,空出一個技能格放置
Stance Combo 姿態組合技除外的技能 - 多形技能組不能使用任何
Stance Combo 姿態組合技,一用就散功!!
圖示
技能/天賦名稱
說明
Crane Kick
鶴形
Stance Opener 五形拳姿態,Physical 物理,Melee 近戰。 CD16秒。

    這五形姿態本身是攻擊技,施放後會給鐵拳附加一個增益BUFF,五形BUFF各不相同,姿態和BUFF會一直保持,除非又施放其它姿態才會改變。

    鐵拳正常狀況下,只能保有一個姿態一種BUFF。

    每當施放
五形拳姿態,鐵拳的技能資源 - Chi 氣 就會補滿,氣只能透過施放五形拳姿態才能補充。
Leopard Claw
豹形
Tiger Scratch
虎形
Dragon Tail
龍形
Serpent Fang
蛇形
Like Unto Iron
千錘百鍊
Signature 簽章紫技,Melee 近戰,Area 範圍。 CD 40秒。
    千錘百鍊在不同姿態下施放會有不同的特殊功效。
    如果撐高 -Cost  -技能消耗數值,可以減少千錘百鍊的CD時間,最多減 50%。
K'un-Lun Strike
崑崙擊
Physical 物理,Melee 近戰,Basic 普攻
當有
五形拳姿態在CD中,氣剩越少崑崙擊傷害加成就越高,最多100%
Fury of Five Forces 五形勁
Physical 物理,Melee 近戰。消耗 50 Chi 氣。
    當有五形拳姿態在CD中,傷害加成 +25%。
    附帶 Vulnerability 弱點易傷效果,持續6秒。
( 這招不是普攻,但消耗夠低可以當普攻技用,反正多形配法幾乎用不到氣 )
Chi Burss
氣爆
Mental 心智傷害,Area 範圍。消耗 40 Chi 氣。
  附帶
Weaken 弱化減益,降低敵人10%傷害。
Crimson Hammer 冥想-蘊氣 Meditation冥想的天賦變化技,CD 20秒。
+雙爆值和雙爆傷,持續4秒。


多形選用的技能組︰
左鍵
1
2
3
4
5
6
右鍵
替代技
變化︰頂多是裁掉一形變成四形,再 補上一個氣爆。


多形的運作說明︰
1 天賦列 3︰使用Stance Opener 五形拳姿態後可得到一個狀態,此狀態堆疊4次後,會自動歸零並減少 紫技千錘百鍊和五形姿態的冷確時間5秒。
    下回施放的紫技-千錘百鍊會同時觸發五形姿態效果加成。 提醒︰紫技-豹形會重置所有姿態技CD。

    如果期間使用了
Stance Combo 姿態組合技,狀態堆疊將會歸零重算。
2
天賦列1︰Stance Opener 五形姿態的傷害加倍。
天賦列2︰普攻技 的傷害加成加倍。
3
天賦列 4︰施放 Stance Opener 五形姿態也會同步施放 氣爆。
    經此,所有的
Stance Opener 五形姿態相當具有物理/心智雙屬性傷害與範圍/弱化效果,如果有使用混傷裝備會是大利多。
4
天賦列 5︰紫技-Like Unto Iron千錘百鍊 會同步施放   Crimson Hammer 冥想-蘊氣。
   經過天賦3/5加持的紫技爆率極高,沒有大爆也有小爆,可以考慮投資雙爆傷。
5
    多形技能組的傷害來源主要是五形姿態的直接傷害和紫技傷害。 要提高多形的傷害輸出,除了傳統的強化傷害套路外,撐高 -Cost 技能消耗也非常重要,因為直接影響紫技的 CD 時間,如果能將 CD 時間降低 50%,加上多形的疊四 -CD 效果,15秒就能來一發紫技 : )
    如果再於催化劑/無限系統強化紫技BUFF,應該不錯用。

  多形技能組可能不是最好的鐵拳,但應該是最傻瓜最不用傷腦筋的設定 (指不用費心測各種姿態和組合技的搭配),不想花太多時間鑽研鐵拳,不妨試試這個。


影片鐵拳(五形模式) 宇宙試鍊


後續實戰調整︰
    三種模式都試過後,我最終是選用單形;後來為
解鐵拳成就,得去危險室用龍形殺劍齒虎14次,用單形去殺不太順(有時殺了不算數),便改用較穩妥的五形,可又受不了五形一定會有的六鍵全CD中問題,就變為四型,把天賦五改掉,用 Chi Surge 來減少"全CD 中" 出現的機會,五個晚上練下來倒也還不錯用。
    
   這樣的四形特點在於,按下 5 或 6 都可以清除1~4 的 CD,只要節奏抓好一些,就可以大幅減少 1~6 鍵 同時CD中的機會。

  =>   Chi Surge 冥想-回氣減少所有技能CD 25%,持續4秒。
左鍵
1
2
3
4
5
6
右鍵



技能規劃 - 單形︰

   
單形是三種模式中節奏最簡單的,用一個
Stance Opener 五形拳姿態補充 Chi 氣,加上 Stance Combo 姿態組合技搭配攻擊,這樣的模式應該比較符合傳統的搭配觀念。

    
Stance Combo 姿態組合技是單形和雙形必需的重要技能,共有五招,搭配對應的 Stance Opener 五形拳姿態服用藥效更佳。

    每個
Stance Combo 姿態組合技都會對應兩個特定的Stance Opener 五形拳姿態,使用對應的 Stance Combo 姿態組合技 + Stance Opener 五形拳姿態,可以得到特定的Stance Combo 姿態組合技果。
.

圖示 技能/天賦名稱 說明
Black-Black Poison Touch
毒砂掌
Stance Combo 姿態組合技,Mental 心智,Area 範圍。 CD 4秒。
    蛇形︰
範圍持續傷害 5 秒
    鶴形︰每秒回血 35%
Chi Blast
氣功波
Stance Combo 姿態組合技,Mental 心智,Area 範圍。 CD 4秒。 暈眩1.5秒
    蛇形︰200% 傷害加成,CD延長為 8秒
    龍形︰
6秒內敵人受到來自你的傷害 +10.4%
Good Fortune Thunder Kick
福雷腿
Stance Combo 姿態組合技,Physical 物理,Melee 近戰。 CD 4秒。
    虎形︰
減少其它四形Stance Opener 姿態的 CD 2秒。
    鶴形︰
範圍 Mental 心智傷害
Seven Armies Sundered
七影破
Stance Combo 姿態組合技,Physical 物理,Melee 近戰。 CD 8秒。 6連擊。
技能施放期間無敵。
    龍形︰
6秒內吸收相當4%生命的傷害
    豹形︰增加為 9連擊。
Fury of Five Hundred Fists
(五形)百連拳
Stance Combo 姿態組合技,Physical 物理,Melee 近戰。 CD 4秒。 5連擊。
技能施放期間減傷 50%。
    虎形︰
最後一擊傷害加大。
    豹形︰每一擊都觸發豹形的BUFF傷害。
Meditation
冥想
每秒回血 35%,施放期間減傷 75%,每秒消耗 200 Chi 氣。無CD。

Chi Surge
冥想-回氣
Meditation冥想的天賦變化技,CD 20秒。
減少所有技能CD 25%,持續4秒。(紫技
Like Unto Iron千錘百鍊 除外)
Crimson Hammer 冥想-蘊氣 Meditation冥想的天賦變化技,CD 20秒。
+雙爆值和雙爆傷,持續4秒。
Balance of Chi
冥想-氣療
Meditation冥想的天賦變化技,CD 6秒。
每秒回血 20%,最多持續2秒每秒消耗 200 Chi 氣 施放期間無敵


單形的運作說明︰
1 天賦列1︰Stance Opener 五形姿態的CD時間減半為 8秒,所有 Stance Opener 五形姿態共用 CD 時間。
    在這個天賦下,技能列選掛再多
Stance Opener 五形姿態技能都沒用,因為共用CD。
2
天賦列 3︰施放Stance Opener 五形拳姿態可得到一個 Mastery 狀態,五形姿態附加的增益BUFF 增效 20%,此狀態最多可疊加5次。

    每當施放不同的
Stance Opener 五形拳姿態,此 Mastery 狀態就歸零重算。 只要不變更 Stance Opener 五形拳姿態,Mastery 堆疊就不會消退一直疊在100%。

    綜合以上兩個天賦,就是單形的核心基礎 = 固定使用某一形姿態,8秒 CD,施放5次後增益效果提高1倍。

3 天賦 2/4/5 列︰就自行選擇了。



單形選用的技能組︰
左鍵
1
2
3
4
5
6
右鍵
普攻技
氣爆
A 對應
組合技
B 對應
組合技
某形
姿態
冥想
系列
紫技


1.  玩單形,就要決定要玩哪形姿態。 姿態又會影響組合技和紫技效果。
2.   以紫技而言,豹形就較吃虧,因為沒有其它姿態需要減CD時間。
3.  以姿態組合技而言,
Good Fortune Thunder Kick 福雷腿 - 虎形也是不建議。
4.  
Stance Combo 姿態組合技又可以考量是要用單一或是雙技,是要選較短的4秒CD技還是威力大的 8秒CD技??  5形姿態 + 各兩個的組合技,應該夠有心的玩家演練好一陣子了。

5. 以下的影片是玩過多形後,隨手排個單形測試,考量點是︰
    a. 原有裝備完全不動直接沿用,由於五形配裝的鐵拳夠硬,沒有保命壓力,單形就直接衝攻擊力。
    b. 虎
增益是 + 爆擊率,就你嘍。
    c. 虎形組合技是百連拳和福雷腿,福雷腿-虎形的效果在單形無用,就乾脆去掉只用單一組合技。
    d. 使用氣爆來替代
福雷腿-虎形,想說它是範圍傷害,打小兵應該不錯用。
    e. 普攻技使用
K'un-Lun Strike 崑崙擊,因為怕氣不夠用,是我想太多了,單形+單組合技 完全可以用
Fury of Five Forces 五形勁 當普攻,氣很充裕的。
    f. 冥想技選用
Chi Surge 冥想-回氣,還是因為擔心氣不夠用,想讓 Stance Opener 五形姿態 CD 變短。
   g. 因為用
單形+單組合技,天賦第4列選 ,提高攻擊速度...
   h. 就結果看,過關時間比多形長 (這樣比較很不客觀),單形還有很多調整提昇空間。
       兩者相比,我較喜歡單形,感覺順手。


影片︰鐵拳(虎形模式) 宇宙試鍊




技能規劃 - 雙形︰     

    理論上雙形是最完美的鐵拳,因為它有雙姿態+雙姿態增益(10秒),打出的威力可不止是相加
,但它也最複雜,要玩到輪轉可不容易。

   雙形會用到的技能和單形完全相同,但搭配的變化就不止是一倍... (反正我頭腦不好算不出是幾倍 ^ ^ )
   
雙形的運作說明︰
1 天賦列3︰允許同時存在兩個 Stance Opener 五形姿態,當施放第二個姿態後,前一個姿態還可以存在10秒,此時兩個姿態和姿態增益同時存在。

    以龍蛇雙形為例︰
當由蛇形換龍形,蛇形增益就會由
第二BUFF頁(下圖左),搬到第一BUFF頁(下圖右)並倒數計時。


當再由龍形換蛇形,龍形增益就會由第二BUFF頁(下圖左),搬到第一BUFF頁(下圖右)並倒數計時。

    至於為啥總要把一個姿態藏起來不給看,不把雙姿態顯示在同一頁?? 這...就要找人去官網罵了 ^ ^

2
天賦列1︰Stance Opener 五形姿態的增益效果增效 100%

    綜合以上兩天賦,雙形的核心基礎 = 交錯施放固定某兩形姿態,可保有前一形姿態和增益10秒。

    這個切換的時機有講究,太早換會造成雙姿態都在CD中,造成 Chi 氣斷檔 (可用崑崙擊當普攻技避免),太慢換則是造成增益斷檔,只剩單增益。
3 天賦 2/4/5 列︰就自行選擇了。

   Stance Combo 姿態組合技可以選用一至三個,頂多只能找到一招 Stance Combo 姿態組合技是雙形都符合的,其它的 Stance Combo 姿態組合技頂多只能找到單形相符。

   例如下面的龍蛇雙形,只有氣功波-龍蛇雙形相符,其次只有毒砂掌-蛇形七影破-龍形可用。


龍蛇雙形選用的技能組︰
左鍵
1
2
3
4
5
6
右鍵
普攻技
龍形
蛇形
A 對應
組合技
B 對應
組合技
冥想
系列
紫技


1. 這是我嘗試的第二組雙形,只有打假人沒有實戰。

2. 天賦選  
,把冥想技捆綁在紫技一起施放,因為不想多分心。

3. 主要是先選定要用
Chi Blast氣功波 當主攻,才敲定用龍蛇雙形和 Black-Black Poison Touch
毒砂掌


4. 氣功波-蛇形傷害+200%, CD 變8秒,傷害大增OK, CD 變長剛好可以讓我緩口氣。
氣功波-龍形則是有 6秒增傷 BUFF,然後這兩形的紫技效果也沒衝突,拍板定案~

5. 黑砂掌-蛇形是範圍技,CD 4秒,剛好可以接在
氣功波-龍形的6秒增傷效果內。 此外 氣功波/黑砂掌 都是心智+範圍傷害,我需要範圍技來打小兵 - 這次沒選用氣爆。

6. 天賦列5 刻意避用
Chi Surge 冥想-回氣,怕會打亂技能節奏。

7. 我想雙形鐵拳如果裝備不夠硬會很難玩,因為節奏很容易被打亂,雙形光是打假人我就都會按錯拍,可以想像實戰又要閃又要補(回血)又要貼敵,若不是真有三兩三,馬上就亂套頭腦打結  >_<


影片︰鐵拳(虎豹雙形模式) 宇宙試鍊
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3590704
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留言共 2 篇留言

Kplayer
大大得推薦還不錯,

改天試試...

不過我是習慣用虎豹了@@

但也因為有點軟,所以不太敢拿出來

(雖然之前配合鐵拳活動把她練到金了)

4形有try過,有點難用@@

05-31 11:03

ccwang
我覺得多形最容易入門,缺點是4/5形連放完就要乖乖等紫技CD,會有大於5秒的空檔只能普攻. 單形比較中庸/傳統. 雙形就給追求極至的玩家去發揮.

05-31 17:41

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