如果另一個 Cooldown Synergy CD協同正在CD中,則 Cooldown Synergy Power CD協同技能傷害 +30%。 CD協同技能共有 3 + 4 個,夠用了 : ) |
技能 |
天賦強化 |
我的主觀看法 |
Melee、Physical。 CD 6秒。 (施放居然不耗精神) 沒錯,Giant Punch 這招和下面那招 Mallet Fist 的圖示就是長一樣 / _ \ |
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Melee、Area、Physical。 Knockdown 擊倒敵人1.2 秒。 CD 6 秒。 導彈式天殘腳,用來飛躍障礙地型的好選擇。 |
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Melee、Physical。 Weaken 虛弱敵人6 秒。 + = Cooldown Synergy 、傷害+150%、CD 6秒。 |
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Melee、Area、Physical。 Knockdown 擊倒敵人1.2 秒。 蓄能滿釋放傷害加倍。 +=Cooldown Synergy 、傷害+150%、CD 6秒。 |
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Ranged、Area、Physical。 DOT 5秒。 Stun 擊暈 2 秒。CD 5 秒。 += Cooldown Synergy 、必定爆擊。 += Energy 能量 DOT 傷害 5 秒。 (炫招) |
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Ranged、Area、Physical。 Vulnerability 弱點易傷 4 秒。 拉怪集中。 CD 5 秒。 += Cooldown Synergy 、必定爆擊。 += 攻擊 + 拉怪 進行三次。 |
技能 |
天賦強化 |
我的主觀看法 |
Signature、Ranged、Area、Energy。 必定爆擊。 CD 25 秒。 非Boss怪一擊必殺。 這招對於小怪-包含一般黃怪都是一擊必殺人間蒸發~ +=傷害+25%,使用CD 協同技會減少本技能1秒 CD。 |
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第一列 會提高 CD 協同技 15%傷害,而則是使用CD技能可得到+5%傷害增益,堆疊5次,6秒 CD。 我假設此兩天賦同%數時增加的傷害相同,後者可堆疊至25%,且對所有技能都有效,6 秒CD在實戰上要疊五完全夠用,所以就總是選。 是本設定的核心天賦。 |
左鍵 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
右鍵 |
物理 近戰 |
物理 近戰 虛弱 CD協同 6秒CD |
Mallet Fist 物理 近戰 CD協同 6秒CD 近戰增益6秒 +15%傷害 |
Giant Punch 物理 近戰 CD協同 6秒CD |
物理 範圍 近戰 擊倒 CD協同 6秒CD |
物理 範圍 近戰 擊倒 CD協同 6秒CD |
能量 範圍 遠程 必爆 小怪必死 |
物理 近戰 擊倒 移動 |
第三列強化,主要是動畫很炫,愛不釋手 cc 則是實用的強化紫技。 (這邊我選閃電天賦) 是本設定的核心天賦。 |
左鍵 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
右鍵 |
物理 近戰 |
物理 遠程 範圍 弱點易傷 拉怪 必爆 CD協同 5秒CD 三輪攻擊 |
物理 遠程 範圍 擊暈 必爆 CD協同 5秒CD 能量DOT 5.5秒 |
Mallet Fist 物理 近戰 CD協同 6秒CD 近戰增益6秒 +15%傷害 |
Giant Punch 物理 近戰 CD協同 6秒CD |
物理 範圍 近戰 擊倒 CD協同 6秒CD |
能量 範圍 遠程 必爆 小怪必死 |
物理 近戰 擊倒 移動 |
必須承認 是兩個比較雞肋的天賦, 若為戰力考量,汰換為 才是上選。 特別是讓的威力三級跳 ^ ^ |
左鍵 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
右鍵 |
物理 近戰 |
物理 遠程 範圍 弱點易傷 拉怪 必爆 CD協同 5秒CD 三輪攻擊 |
Mallet Fist 物理 近戰 CD協同 6秒CD |
Giant Punch 物理 近戰 CD協同 6秒CD |
物理 範圍 近戰 擊倒 CD協同 6秒CD |
能量 範圍 遠程 必爆 小怪必死 |
物理 遠程 通道 充能滿 必大爆 |
物理 近戰 擊倒 移動 |
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