買來的時候拆開,說明書竟寫《虎膽雄心》,以為買錯了,結果一看英文就是 Hearts of Iron ,原來《國共秘辛之鋼鐵雄心》就是《鋼鐵雄心》一代,最早叫 《虎膽雄心》。
本作是知名的「策略模擬」遊戲,有別於「即時戰略』,通常會涉及複雜的內政管理系統。尤其是科技研發,比一般的即時戰略遊戲複雜許多,而且也看不到兩軍交戰的畫面,只能看到兵推圖,及一堆戰情回報,而且通常一次處理的不是一個戰場,而是全國戰區的戰役,也許更接近真實指揮官的狀況。
本作中玩家扮演的是三軍統帥,必須管理全國大大小小的國事,從建設、貿易、生兵、研發、外交、宣戰、結盟....等, 是一套可以讓玩家體驗三軍統帥日理萬機的國政模擬遊戲。
本來想買來打國共內戰,不過本作在這方面反而著墨不多。如果選中華民國,最後還是會導向8年抗戰。本作中共的國籍設定為中國,國民政府則是中華民國,遊戲從1936年1月1日開始,國民政府主席(元首)是林森。至於老共在中國大陸只佔領咸陽跟延安,如果想照歷史劇本走剿匪路線,八路軍還蠻耐打的,共黨的老巣延安還真難攻下,而且好像不管有沒剿匪,最後都會出現西安事變,玩家可以選擇容共或不理他繼續打,偶當然選容共,因為接下來日本皇軍很強,如果在這邊耗太多,接下來的抗戰更難有勝算。好像蠻接近當年國民政府的情況。
本作的主要國家有八個,德、義、英、法、美、俄、中、日,但是幾乎全世界幾十個國家都可選,連滿州國、西藏、新疆....都變成國家可選,當然如果選這種弱國,要破關的可能性就很低。
選國民政府雖然各省資源很多,但是戰爭及建設消耗很快,尤其日軍攻擊力強、機動性佳,新手一不小心就會兵敗如山倒,被日軍從東北一路直下,拿下北平、天津,攻下上海、南京,如果首都淪陷,還會出現「南京大屠殺事件」,影響整體戰鬥力。首都被拿下,補給就會出問題,就等著一路吃敗仗。
本作設定的國府海軍和空軍倒是蠻強的,常常打勝仗。一開始在杭州還有空中大隊,應該就是筧橋空軍基地。不過皇軍很難纏,新手撐一段時間,海空軍還是可能被殲滅。
選國民政府真的非常困難上手,主要科技研發太弱,戰鬥力不強。雖然研發可以讓士兵升級,但是曠時耗日,90天都還算快的,遠水難救近火。所以我大概都玩到1940年左右,就被日軍打到各省,剩下殘兵敗將,所剩資源不多,很難再撐下去 (遊戲最多可撐到1947年底)。雖然初期曾打到平壤,想把整個山東半島拿下,不過日本駐在那邊的關東軍還是蠻強,很快就被搶回來。所以耗了好幾天,始終打不嬴,反而都被皇軍攻到南方各省。實在是難度頗高的遊戲,因此本三軍統帥雖然打過不少戰略遊戲,目前還是只好暫時休兵 。
本作以複雜的國政模擬系統知名,又有數十個國家可選,雖然是2002年的作品,但是本來就不是靠畫面引人,所以現在來玩還是很有挑戰,很能融入歷史感,是一套難度頗高的經典級策略模擬遊戲。
剛好逢77事變紀念日,心血來潮寫下這篇
除了8大國外,還有幾十個國家可選
選國民政府很難上手
打國共內戰,八路軍一開始困守(長征)在咸陽跟延安
切換外交模式,可以跟各國宣戰或結盟等,敵國會呈現紅色
切換到工業模式,可察看各省資源
研發模式,有很複雜的科技樹,部隊升級要靠它
過程中經常會觸發歷史事件,如何處理會影響國力
讓孫立人將軍到東北打關東軍,還攻到北朝鮮
偶爾會觸發海戰
才1939年7月,皇軍就攻到南方各省,首都南京都淪陷了
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國民政府的官員,不能更換
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共產黨可以選十大元帥當指揮官
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蔣介石是戰鬥力很強的指揮官
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指揮官可以更換,有許多一代名將
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內政管理分成民生、軍用、研發、工業生產
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開採的資源可以放到國際市場交易
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建設介面
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軍事生產介面
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