CLIP STUDIO PAINT 在 3 月推出了全新的 4.0 版本,我也跟進升級了,這邊也幫大家整理針對 2D 動畫的新功能重點。
由於 4.0 單一這個版本對於動畫的新功能完全不值得一談,所以我這次整理的內容,是以 3.0 到 4.0 (也就是買斷制用戶從 3.0 升級到 4.0) 之間的動畫相關的更新。
以下是我個人認為比較值得一提的幾個:
1. 在[時間軸]面板的片段中,可以顯示針對圖層和膠片指定的面板顏色。
在 [時間軸] 面板中,現在可以針對整個作畫圖層,或單一作畫張數做顏色的標記了,可以提昇時間軸面板的結構視覺化清晰度,方便整理與校對
2.在動畫膠片資料夾的軌道的關聯選單中,追加[刪除軌道標籤]。可以刪除選擇畫格的軌道標籤。
現在在動畫膠片資料夾的軌道關聯選單中,新增了 [刪除軌道標籤] 的項目。
不論是像「中割記號(中割り記号)」或「反轉律表記號(逆シート記号)」這類標籤,都可以直接在時間軸右鍵選單裡刪除,不再需要從上方選單一層一層點進去了。
3.執行[動畫]選單→[動畫用新圖層]→[2D攝影機資料夾]時,可以在[2D攝影機資料夾]對話方塊中設定資料夾名稱和基準畫格的尺寸。
現在如果要做運鏡的話,新增2D攝影機資料夾的同時,可以設定攝影機的畫面框的大小,攝影畫面的範圍不再只是跟著預設基準框走,能夠事先更自由地調整。
4.在[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]中,顯示的[線寬預覽]對話方塊已變更為[適用PaintMan的輸出設定]對話方塊。[適用PaintMan的輸出設定]對話方塊中,除了以往的功能外,還能使用最多7種的彩色線稿。此外,可以針對各彩色線稿設定顏色、切換有效或無效、設定每種顏色的線寬。
簡單來說,就是能支援七種色線的二值化輸出,這七色也能自定義,這部分我之前也有寫一篇更詳細的介紹,有興趣可以點這邊參考:
以上是我挑出來覺得對動畫創作者比較實用的新功能重點。如果你是一次買斷版的用戶,從 3.0 升到 4.0 之後,這些就是你可以享受到的動畫相關升級。
完整的動畫功能更新列表,我放在文章最後,提供大家做更詳細的比對~
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Ver.4.0.0
在[檔案]選單→[寫出動畫]的[輸出動畫膠片]對話方塊中,追加[嵌入ICC設定檔]。能寫出嵌入ICC設定檔的動畫膠片。但若將[輸出為適合PaintMan用]設為開啟,將無法設定ICC設定檔。
在[檔案]選單中,追加[從影片新建]。在讀取影片檔的同時,會新建啟用時間軸的畫布。
透過[檔案]選單→[寫出動畫]→[影片],能寫出[寬度]和[高度]更大的MP4格式(副檔名:mp4)檔案。(先前寬x高最多1920x1080,4.0能設定為3840x2160)
選擇[新建]對話方塊中[作品用途]的[動畫]時,在[預設]中,追加適用於縱長影片和方形影片編輯的預設設定。
Ver.3.2.0 年費/月費/更新方案
在[環境設定]對話方塊中,進行類別的整合與名稱變更。
將[一般工具]和[描繪工具]整合至[工具]。
將[游標]和[游標詳細]整合至[游標]。
將[動畫]和[軌跡・攝影機]整合至[動畫]。
將[檔案]和[檔案詳情]整合至[檔案]。
將[觸控手勢]和[觸控手勢詳細]整合至[觸控手勢]。
將[觸控]的名稱變更為[感應筆・觸控]。
執行[動畫]選單→[軌道編輯]→[刪除所有的主畫格],並將檔案保存為CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip),再次開啟檔案時,2個片段邊界附近的參數不會發生預料之外的變化。
於[時間軸]面板的線性編輯器編輯模式下,將主畫格向下拖拽時,時間軸不會往上方滾動。
在[時間軸]面板上,右鍵點擊或進行長按來顯示關聯選單並指定動畫膠片時,即使圖層名稱超過64個字元,仍然能進行膠片指定。
Ver.3.1.2 年費/月費/更新方案
同時顯示[動畫膠片]面板的[膠片固有透光桌]和[畫布共通透光桌]時,即使進行特定操作,顯示也不會發生錯亂。
Ver.3.1.0 年費/月費/更新方案
在[時間軸]面板的片段中,可以顯示針對圖層和膠片指定的面板顏色。
調整[時間軸]面板介面整體的顏色,提升視覺辨識度。
在[檔案]選單→[寫出動畫]→[連號圖像]的對話方塊中,將[名稱]變更為[檔案名稱的開頭]。此外,也追加[檔案名稱的末尾],可以設定檔案名稱末尾的字串。
在[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]中,追加[檔案名稱的末尾]和[分隔文字]。[檔案名稱的末尾]可以設定檔案名稱末尾的字串。[分隔文字]可以設定包含在檔案名稱中各項目之間的文字。
在[檔案]選單→[寫出動畫]→[連號圖像]・[輸出動畫膠片]中,如果未指定[檔案名稱的開頭]等檔案名稱,將自動隱藏分隔文字。
在動畫膠片資料夾的軌道的關聯選單中,追加[刪除軌道標籤]。可以刪除選擇畫格的軌道標籤。
在放大顯示了顯示器的環境中,[時間軸]面板的中割軌道標籤會以合適的尺寸顯示。
執行[動畫]選單→[時間軸]→[變更畫面更新率],並開啟[變更總畫格數]來變更畫面更新率後,即使在[時間軸]面板中編輯動畫資料夾的片段,仍然不會刪除膠片或片段。
在畫格數較多的時間軸上,對[時間軸]面板進行放大時,滾動位置不會大幅偏移。
在[時間軸]面板上,一邊按住[Ctrl]鍵和[Space]鍵一邊進行拖拽時,可以更新[時間軸]面板上[放大]和[縮小]按鈕的有效狀態。
即使以[移動圖層]工具移動讀取有影片的檔案物件圖層,播放時間軸時等,仍可以更新影片整體的顯示。
操作[輸出動畫膠片]對話方塊時,可以正確顯示[輸出範圍]下拉選單的下緣。
從[時間軸]面板的畫格數顯示關聯選單,可以進行[設定為開始畫格]和[設定為結束畫格]的設定。此操作可以記錄至自動動作。
執行[動畫]選單→[動畫用新圖層]→[2D攝影機資料夾]時,可以在[2D攝影機資料夾]對話方塊中設定資料夾名稱和基準畫格的尺寸。
[動畫]選單→[時間軸]→[變更設定]的操作可以登記至自動動作。
在[編輯]選單→[變更畫布基本設定]中,可以新增、刪除裝訂用的框架和動畫用的框架。
在[編輯]選單→[變更畫布基本設定]中,即使不變更畫布尺寸,只變更[基準尺寸],2D攝影機資料夾的長寬比仍然會配合基準尺寸的長寬比發生變化。
執行[編輯]選單→[變更圖像解析度]時,裝訂用的框架和動畫用的框架不會被刪除,會與圖像一起進行放大・縮小。
在[編輯]選單→[變更畫布基本設定]中,變更裝訂用基本框的偏置時,2D攝影機資料夾的旋轉中心不會與攝影機框架發生偏移。
在[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]中,顯示的[線寬預覽]對話方塊已變更為[適用PaintMan的輸出設定]對話方塊。[適用PaintMan的輸出設定]對話方塊中,除了以往的功能外,還能使用最多7種的彩色線稿。此外,可以針對各彩色線稿設定顏色、切換有效或無效、設定每種顏色的線寬。
在[檔案]選單→[寫出動畫]→[OpenToonz場景檔案]中,顯示的[線寬預覽]對話方塊已變更為[OpenToonz場景檔案輸出詳細設定]對話方塊。[OpenToonz場景檔案輸出詳細設定]對話方塊中,除了以往的功能外,還能使用最多7種的彩色線稿。此外,可以針對各彩色線稿設定顏色、切換有效或無效、設定每種顏色的線寬。
在[新建]對話方塊的[作品用途]中選擇[動畫]時,追加[作品資訊]的[話數]勾選框,可以選擇是否要在畫布上進行顯示。
在[新建]對話方塊中,若將[自動設定時間軸名稱]設為開啟,並選擇[作品名+話數+場景+鏡頭],即使以[動畫]選單→[時間軸]→[變更設定]・[管理時間軸],對時間軸進行追加或設定的變更,作品名稱仍然會套用至時間軸名稱。
可以變更[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]對話方塊的尺寸,還能滾動顯示設定項目。