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星帷之瓣遊玩心得(含劇透、時空之石V打法)

Kaze | 2022-02-18 21:05:12 | 巴幣 2008 | 人氣 285

首先附上通關人權圖~
一周目(艾倫end):

二周目(克姊end):

三周目(小麥end):

前言:
大家好,這裡是Kaze。
從寒假開始玩到今天終於把這款遊戲玩到一個段落了,所以決定來寫寫東西。不過因為成長環境的關係,我平常是一個很少碰遊戲的人,玩過的RPG大師遊戲屈指可數(魔女之家、浮士德的惡夢...沒了w),所以我對遊戲是完全不了解,只是單純遊玩的一些小心得而已,如果想看的話再看下去吧~




角色培養:
對於這種回合制可以自由培養角色的遊戲我是還蠻喜歡的,第一次玩的時候就覺得很像是彈丸3的大富翁地下城,可以選擇自己喜歡的角色重點培養,每個角色的定位也都可以自己考慮,加上有技能書的系統讓每個角色都變得更加彈性,而且技能點數可以依照需求升降級這點讓我還蠻驚訝的,同時也受益良多。每一周目跑的東西雖然都一樣,可是不同培養角色的方法就會帶來不同的樂趣。

戰鬥:
感覺玩起來難易度不會太高(畢竟連我這種沒在玩遊戲的人都沒什麼壓力XD),一周目的時候被打死通常只要換個裝、配個技就會過了,真正卡關是最後打大公,怪強就算了還要保護公主(雖然打的時候等級也沒有很高就是了),無奈只能上網看大家是怎麼打的,發現有人說用寄生種子效果不錯,因為沒有習慣使用戰鬥道具就沒想到這個方法,最後終於成功吸倒一周目的大公(結果進時空之石V馬上被打爆)。接下來二周目、三周目在了解遊戲系統+乖乖打野怪的情況下,基本上就不是問題了。

再來我覺得或許可以改進buff的地方,因為這款遊戲的buff有很多種,很難全部記起來,也有一些只有敵方才有的buff,所以如果可以在戰鬥中查看敵我雙方buff的內容效果的話,玩起來可能會輕鬆一點。

最後關於時空之石V,我想可能很多人都跟我一樣被輾了很多次才過關,所以說一下我的打法,希望可以多少幫到卡關的人。(三周目才打過,所以門檻可能有點高,請斟酌)

補充一下,這關要拿S的條件可能是教徒全復活+護封族全誅殺+守護靈全擊殺,拿了很多次A就索性把能做的都做一做,所以不清楚是否要集齊三個條件。(多虧如此我才知道復活教徒和打死護封族居然可以上buff...)

附上隊伍配置:

小碧:
技能組(主要用招):一閃(滿)、飛羽(滿)、物理恢復術
思路:全力打他的媽!裝備全都是完全的攻擊取向,放招基本上就是有TP就開飛羽,沒TP就開一閃。物理恢復術是以防萬一用,不過是以防萬一依兒被打死X

克姊:
技能組(主要用招):真‧散華輝夜斬(滿)、壓抑III(滿)、封魔咒(滿)
思路:跟小碧一樣,全力打他的媽!裝備全都是完全的攻擊取向。如果補力夠的話,基本上都會維持至少四分之三的血量,可以提供克姊壓抑暖機的時間,壓抑完的真‧散華輝夜斬極強而且是群攻,非常暴力。封魔咒是沒TP(不太可能)或想嘲諷的時候使用。


小麥:

技能組(主要用招):末日之罪(滿)、僥倖III(滿)、黑染君王(滿)
思路:專業上buff(敵我)。最重要的大概是僥倖,可以提高全體速度(雖然好像大於201就可以比所有boss快了...)。末日之罪可以給敵方上各種debuff,黑染君王是紅霧結界消失那回合的連接招,理論上結界+黑染可以無縫接軌(除非依兒都沒被打回不了TP X)
題外話,挑小麥的裝時一心只想提高敏捷,所以丟了一大堆敏捷裝給小麥,結果裝備的附加效果讓小麥的迴避超強,基本上王根本摸不到他XD


依兒:

技能組(主要用招):紅霧結界‧極(滿)、昨日乾涸(滿)
思路:強力補血。開紅霧之後回合結束都會補血,所以可以保持每回合開始都有四分之三以上的血。比起其他群補軸我覺得容錯性更高,因為敏捷點高的關係,群補通常都會在敵方攻擊前,地牛有一招高傷害群傷是滅團的主因,而群補沒辦法在接了這招後及時補血,不過紅霧可以,加上依兒開紅霧後只有物攻可以傷到她,更可以降低事故率(加上依兒很香)
啊,昨日乾涸是用來嘲諷敵人用的。


網路上的打法有很多種,小麥+米里歐(艾倫)的群補軸、寄生蟲+掩護軸等等,不過我玩遊戲通常喜歡硬A,對方用力量輾壓過來這邊也用力量輾回去(加上我想組妹子隊),所以我就自己研究了這個打法。大致上是進場依兒和小麥上buff、克姊壓抑、小碧開扁,這個時候運氣不好可能小碧和克姊其中一個人會掛掉,不過只要佈陣完成少一個人其實沒什麼影響。接下來依兒就是瘋狂站樁補血,小麥用末日上debuff,小碧和克姊狂K敵人。基本上敵方打不死我方,反而會給我方補TP,所以依兒等紅霧解除時通常又可以再開一次紅霧,這時先用黑染撐一回合就可以繼續補血loop。這樣打幾回合後大概就會過了~


探索:
地圖的設計我覺得很優秀,走大路覺得無聊了就會是時來點迷宮,迷宮走累了就會給點大路,多變化不會讓人失去新鮮感,場景也都設計得很美麗,特別喜歡奧托村的設計方式。
找物品的話跟其他解謎遊戲沒有太大的差別,東西也都算是好找,玩起來不會有發現缺東西還要回去找的困擾。
時空之石的設計很有趣,時空4雖然都有很認真看對話,不過到第二關姊姊的名字就不行了XD最喜歡時空3,沒查攻略自己解,第一次進去熟悉地圖和任務,第二、三次解密碼,第四次解AI房間,第五次才全部解完,很有成就感哈哈。

不過還是有些小請求...
第一:時空夾縫的走廊太長了(對不起我太懶了)
第二:希望可以有技能書、配方、任務的清單。雖然技能書和配方都已經拿完了,可是遊玩的時候會擔心有什麼沒收集到,如果能知道確切的數量可能會玩得比較沒有壓力一點XD
第三:希望可以加一張世界觀地圖(想看看格局w),還有人物關係圖。


人物劇情:
開頭以為是「復活」的故事,沒想到最後也真的就是「復活」的故事XD
起源於小碧對艾倫的感情以及對自己的愧疚,旅程中遇到了被追殺的克姊以及被反殺的小麥,每個人都有各自的課題以及欠缺的地方,不過在旅途中磨合彼此讓所有人都有所成長,等到陰謀揭穿時才發現一切都是教徒們+大公+四世的勾心鬥角,最終主角團成功擊敗所有反派,然而這並不是旅程的終點,實際上所有人都還有舊問題或是新發生的問題,因此每個結局都是該結局的角色和小碧帶著這些問題踏上新的旅途。

敘事手法上非常的順暢,即使知道比武大賽的背後隱藏著巨大的陰謀,不過在前期相對單純的時候也已經同時在給資訊了,所以沒有太過唐突的斷裂感,真的就是順順的就走完了整個旅程。但是個人覺得每個反派(除了四世)的動機稍嫌無趣,相似的動機反而讓反派的記憶點沒那麼深刻,而且有時候反派退場的太突然讓我有些不知所措,像是金書會白毛、薩瓦隊長之類的,甚至會讓我覺得這個反派是不是有點多餘(也有可能是我沒玩過前作的關係)。不過反派整體上出場的體感時間比較少,所以玩起來並不會有太大的違和感,依舊是相當優秀的劇情。


再來簡單說說主角團。
首先是艾倫。我得老實說,艾倫是整個主角團裡相對比較不有趣的角色,可能是因為喪失記憶的關係,讓艾倫在大半時間都像是一具沒有靈魂的空殼(嗯?,角色的塑造上感覺不出什麼變化,旅途上給的個性的相關提示也偏少,等到最後記憶回復的時後才變得堅強可靠許多,因此多少會讓人有些突兀,是我覺得比較可惜的地方。


然後是小麥。小麥的初登場就讓我覺得這傢伙肯定是個有趣的角色(那個名字和口氣是在幹嘛XD),實際上也是如此。當反派當不成、當背骨仔下不了決心、當正派又被同伴比下去,作什麼事都是半調子,看似桀敖不馴的中二病,卻是為了掩飾自身內心的自卑衍生出來的防衛機制,深怕自己觸碰到內心最討厭的那塊。這也是為什麼當他被迫面對自己的自卑時會如此激動了。與人離群索居,甚至想要當反派與眾人為敵,一方面是想證明自己很厲害,另一方面是相要避免迎接崩潰的時刻吧。不過因為同伴的肯定與接受,讓小麥最終也正視了自己的自卑,最後才可以和同樣自卑的小碧踏上新的旅程。

再來是克姊。或許是因為前作已經是主角的關係,本作對克姊的描述比起其他主角相對偏少,可是依然是我相當喜歡的角色。明顯經過歷練的大姊姊形象,在一群小屁孩裡面就顯得相當有趣,總是理性的分析所有情況,也會用自己的歷練來開導、保護未熟的同伴們,尤其是對小碧。知道小碧此行有不可告人的理由,還是在離去之前信任小碧、保護小碧,也不難明白為什麼在克姊結局的時候小碧會是那樣的表情了。跟洛夏、依兒、米里歐的相處也是讓人會心一笑,姊妹之間的小彆扭不用說一直是我享受的點,洛夏跟米里歐一開始很像是過場角,不過隨著劇情的推進可以透過克姊來認識這些前作的角色,讓我跑二周目時更喜歡某些橋段了(克姊:看招!米里歐:幹X)
如果有時間的話,我會去把前作補完,想知道這群人過去發生過什麼事。


最後是我婆小碧。我真的超喜歡小碧這個角色。因為開頭的關係,讓人馬上就知道小碧一定有藏著什麼事沒說,最初以為她是艾倫做出來的人偶或是複製人,可是中途幾乎都是小碧視角的劇情,加上小碧的目標性和執著都很強烈,所以就打消了這個想法,反而更讓人在意小碧。其實小碧開始搞事的時候是我整個遊戲最興奮的時候,接近尾聲得知一切後才知道小碧的動機,也才更了解小碧這個人。
率直開朗的個性與背後的晦暗產生了最為強烈的對比,在晦暗的背後卻又有著誰都比不上的溫柔,多層的堆疊讓小碧變成了性格飽滿的角色所以對於沒給一個可以昇華小碧這個人的悲慘結局予以譴責(我想看被四世解除封印崩潰的小碧啊)

這也顯現在各個結局中,對於艾倫就是一個互相扶持、一起走下去的人,遊戲中艾倫抱住小碧的CG也讓人相當感動,可以感受到小碧對艾倫的情感有多深。
對於克姊,小碧就是一個任性需要人照顧的妹妹,卻也是小碧最憧憬的存在,總是時時刻刻照顧著小碧,交換人質的CG著實讓人痛心,卻也能感受到兩人之間的羈絆與信任。
對於小麥,小碧反而成為有點像是喜歡玩弄弟弟的姊姊了,總是會給予小麥回應,更會直接調侃回去,兩人的互動真的就是感情要好的姊弟,逃脫失敗的CG也可以看見小碧平時不會對小麥顯現出的溫柔,結局給人的感覺也是放不下這個愛鑽牛角尖的弟弟才跟上去的。
總之小碧豐富飽滿的人物個性(而且很可愛),都讓他成為我最喜歡的角色。


總結:
對一個不常玩遊戲的人來說,這款遊戲相當的有趣,足以讓我花超過50小時在上面。雖然還有一些東西沒解完(終局4是要在跑一次的意思?剩下的3個支線在哪QQ),不過還是相當令人滿足的一款遊戲。感謝熊大還有其他作者們作出了如此好玩的遊戲~~

創作回應

守護之熊
感謝kaze大認真的長心得!太感動惹,一開始還以為我走錯地方XD 大大已經把結局都解完囉,沒有需要重破的要素了!戰鬥確實有些暗地裡的buff/debuff機制沒說明白呢,但找不到適合地方說而且可能長篇大論有看比沒看還糟就作罷惹(欸),後來有想到一些方法可能之後有機會來改善。也感謝kaze大喜歡小碧和其他幾位主角們~~
2022-02-19 00:10:37
Kaze
其實之前就想玩玩看只是沒時間,最近趁著有一些空檔就全力跑完了~
明明出了這麼久還依舊持續在更新,完全可以感受到作者群對遊戲的熱情,也難怪會寫出這麼讓人喜歡的主角們了,真的感謝製作出了這個遊戲,期待熊大的新作(不管是遊戲還是文章)~
2022-02-19 21:49:19
守護之熊
支線的話可能得看任務欄才知道kaze大少哪些(?)
2022-02-19 00:15:31
Kaze
支線的話,版上整理的支線和新增的零落山支線都解完了,不過維克村的NPC說支線好像有20個的樣子?
2022-02-19 21:49:48
守護之熊
連新支線都找到了,那應該是沒有缺才對呢...(抱歉那麼晚才看到
2022-04-04 08:36:47

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