多數的RPG都著重在近距離交戰或傳統武器的比拚
全境封鎖是少數以遠距離熱兵器為主的近未來科幻RPG
聽說二代補足了一代所沒有的優點
所以就跳過前作 直接從二代開始玩
時間點為一代的七個月後
舞台來到了美國首都華盛頓
玩家扮演國土戰略局的特工
前來恢復華盛頓的秩序 平定混亂 消滅敵對勢力
白宮為二代的主要據點
令我感到意外的是續作畫面比想像中來的好
綠意盎然 花花草草的植物相當茂密
還有其他野生動物在覓食閒晃
物件和掩體相當多 就算在室內
場景雖大 卻不空曠
地圖可探索的區域相當多
街道 大樓 還有暗藏玄機的下水道和地鐵
除了少數場景需要讀取
其他區域都是開門後直接進入
優異的光影效果 還有影響能見度的天氣系統(沙塵暴)
遠景的朦朧感不輸對馬戰鬼
地圖各處都有大量可以搜刮的儲備箱
回到據點後 儲備箱還會自動刷新
真實之子是續作主要的反派軍閥
激起玩家的探索欲 同時又能體驗到刺激的槍戰
也能享受到刷寶樂趣
跟著主線和支線任務走
途中就能獲得許多槍械
也能增加配件來強化
加快裝彈速度 提高穩定度 增加爆擊率
還可裝備兩種輔助技能
這裡就建議裝備突擊機槍塔和無人機
再拿輕機槍 可以達到不間斷的攻擊火網
技能的冷卻時間只有二十五秒
當然也有其他黑科技武器
就算是獨行俠 也不等於是孤軍
主線任務通常是到指定地點
一路槍戰到底後擊倒BOSS
還有品質極高的短片能夠了解劇情
(畢竟UBI是被遊戲耽誤的電影公司)
遊戲中也有日夜系統 敵人因為會重生
所以時常在街道上演遭遇戰
可惜遊戲裡的敵人都是人類
不然夜晚的氛圍還真有點像惡靈古堡
支線任務的話
主要就是恢復廣播系統 佔領控制點 解救人質 到特定區域或建築物裡尋找物品
任務的共通點就是槍戰為主軸 主要目標為輔
當玩家以為戰鬥終於結束
前來迎接的卻是更為激烈的槍戰
像是有個支線任務為了拿回獨立宣言
在欣賞壯闊的古典穹頂時
敵方的子彈就二話不說 直接飛過來
任務完成後 也能用快速旅行離開
華盛頓各處都有抵抗民兵的聚落和安全屋
最終決戰地是華盛頓的國會山莊
攻略完畢後 就整裝待發前往紐約
紐約軍閥可說是全新的開始
連線要素方面
可以跟其他玩家PVE協力通關
還有全境的重點模式 暗區PVP
暗區因為無法得知特工的一舉一動
所有特工就此不為國家
將利己主義發揮到極致
為了稀有裝備和武器 為自己而戰
不過如果要專玩PVP
就要選擇家機平台
因為PC只會遇到全境神仙
當神仙在暗區稱帝時
是連玩都沒辦法玩
總而言之 全境2是UBI少數四平八穩的佳作
同樣都是以刷寶為重的遊戲
2019年的全境2 好玩程度更是遠勝仁王
沒有像前作鋪天蓋地般的宣傳
卻穩定了遊戲品質
如果未來的全境3有加入其他類型的敵人
我就更加期待了
END