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[遊戲王Duel Links]三軸應用淺談

災禍之鎧 | 2021-03-21 17:17:08 | 巴幣 14 | 人氣 1520

前言

因為我實卡的超量牌有打幻影騎士團、魔式甜點,這兩個也會運用到部分三軸優質單卡
基於一個雙修玩家也常常想著能不能將這套想法導入DL使用
透過非系列化字段的系統重新檢視自己到底有多了解這些單卡的意義
同時能了解更多優質的系統外單卡也能讓改良自己的本命牌增加可用的選擇


目錄

接著我會依序從牌組構成的想法一步一步來
依據我組牌的習慣來介紹
  • 系統特色
  • 單卡介紹
  • 可採用構想解析
  • 實戰測試
  • 改良應用
其中單卡介紹的部分根據功能我會分為以下幾種分類做介紹
  • 特召點
  • 資源運轉/補牌點
  • 功能類
  • 可考慮額外


系統特色

這套顧名思義,就是把各種優質等級3優秀單卡組合在一起
雖然是非系統牌,沒辦法像字段化的系列打出那種預設combo,終端做起來比較困難
但就是因為沒有字段化,基本上不太會受到太多的效果制約限制
換句話說,這是一套非常靈活的套牌,可以根據想法有很多不同的構成
實際表現跟戰術概念也會有所差距
三軸這套系統有著以下的特色
特召點其實蠻多的,對面沒斷乾淨都是有機會接關的
展開用的下怪基本採用等級3+等級3,同時兼容3階超量跟6/9星同步,額外牌組選擇多樣
補牌檢索方面有萬年老卡三眼怪
基礎combo都是3+3,可以反覆操操作的簡單combo有時候反而難斷,因為斷點變少了


單卡介紹

根據定位不同來一一介紹我認為可以投入的優質單卡
如果有其他建議也歡迎提出討論
目前環境下因果切斷是非常常見且具有大殺傷力的斷招牌,所以介紹上我會稍微針對這張牌一些
畢竟要過因果這關才能跟那些能夠使用因果切斷的上位牌型一戰的可能

特召點
念力輪行者,俗稱前輪,三軸的菁英單卡之一
特殊召喚為規則召喚,可以避掉效果干擾類的擋,且沒有連鎖點對召喚時機比較不好抓
本身是協調,可以做同步,也能配合其他3星素材選擇3階超量,用途廣泛
同步炸1怪可以跟對面做資源交換,很賺
效果可以卡連鎖,保前面的送墓誘發效果不被干擾(例如:同步送墓的三眼怪)
屬性正確,地屬性可做為自然神龍跟御用守護者的協調素材,這兩張都算是不錯的同步怪

念力追蹤者,沒有甚麼俗稱,上面那個傢伙的好朋友,3軸的菁英單卡之一
特殊召喚為規則召喚,可以避掉效果干擾類的擋,且沒有連鎖點對召喚時機比較不好抓
本身非協調,同步需要找3星協調協助,但是可以拿來做為超量怪獸素材的特召點
以這張卡作為素材的同步怪+600攻,給自然神龍or惡魔招來之類的同步怪對面會不好解
屬性正確,自然神龍最喜歡的素材之一

起重鶴,目前只有活動送的一張,可是蠻好用的
配合墓地3星怪單卡就能做一張同步怪or超量怪
攻擊力夠低,可以被三眼怪檢索
屬性正確,配合前輪之類的地屬性3星協調也能出自然神龍

垃圾前鋒,算是起手不錯的特召點
特召只需要自己沒怪,靈活度高
特殊召喚為規則召喚,可以避掉效果干擾類的擋,且沒有連鎖點對召喚時機比較不好抓
地屬性,我們需要神龍來對付壞壞的因果切斷

俊足的迅猛龍,自由的3星特召點,但有副作用,用起來需要一點巧思
先手可以完全無視那個負面效果
可以利用三眼怪抓上手後立刻用規避那個副作用
地屬性,對,自然神龍的伙伴之一,紅坑退散

公雞,功能性的特召點
這傢伙也是規則特召,好處上面都說了,不再贅述
可做為等級3跟等級4的素材,對於終端的選擇彈性會變多
少數沒有太多限制可以自己進場的協調,可以保留通召點給其他需要的單卡

補牌/資源運轉類

三眼怪,老卡一張,但是一直都蠻有用的
送墓場合必發,撿攻擊力1500以下的怪,可以保證自己的怪獸續航
可以配合弩弓部隊之類的卡片減少消耗同時換出自己需要的怪獸
注意盡量用在同步召喚,作為超量素材無法觸發三眼怪效果,有點虧
當回合抓上來的怪不能用效果,但是可以特召,上面的輪胎跟迅猛龍可以抓起來繼續用

3星星聖,便宜的補牌點,瑟拉的升級獎勵就有不用抽
召喚成功抓1張星聖,可以抓自己,3張一套可以作為補怪防斷怪的手段
補牌的時機點為召喚誘發,比三眼怪適合做超量怪的素材(星聖本來就超量主題,合理)

X軍刀暗魂,也是屬於素材補充組的
跟樓上一樣可以自己抓自己
X軍刀之名,可以做XX軍刀迅雷炸翻對面後台
地屬性,能被做成自然神龍
從場上送墓的回合結束才能抓,沒辦法像三眼怪一樣拿了直接用要注意

魔犬,玩某些特定牌型會用到,像是佐克或是黑暗戀屍狂之類的
如果打階級走實戰向的,這傢伙可以撿張熔岩魔神做解場

芙蘭肯博士,這個算是預支下回合的一張牌來把場面做大的
選配,可以用,但是只有拚起手做大陣才有用,而且看臉

廢鐵回收機,這傢伙是3星,召喚成功可以堆些資源進墓地利用
可以埋螺絲刺蝟,噴射同步者等在墓地有用的機械族怪獸增加戰術選擇

碳素龍,活動有送滿3的東西
本身3星可以配合前輪之類的特召點
地屬性,可以出自然神龍,因果切斷真的很討厭
去墓地可以再做一次特召點,可以先做星塵充能戰士之後再從牌組拉拉長石龍做R6or同步
缺點是會有廢件在牌組,雖說碳素龍可以拉手上的,但是還是頗虧
另外龍崎40等獎勵有化石調查可以支援檢索

功能類

幻影王,5DS漫畫傑克的牌
攻擊力1500,剛好能被三眼怪抓
在同步時具有協調跟非協調的雙身分,可以作為其他3星素材的彈性變化點

調整戰士,地屬通怪協調
通怪,可以被粗人意料支援作為特召點
協調,可以做為同步素材的協調部分
地屬性協調,御用守護者跟自然神龍歡迎你

廚師隊長,可以換掉手牌用不到的東西,有機會做出一個特召點
也有機會甚麼都沒發生就是了,選配,但不是首選

技能配合專用(2021/03/09技能改動後沒辦法先手做)

胞子,需要綁定技能"墓地蔓生",額外會綁定需要帶御用防禦者
綁定技能跟額外換來的是更強大的終端
植物族協調,可以配合技能墓地蔓生做出更多的資源
可以自體起跳,被斷還有機會接關繼續做
可以配合其他優質單卡以2~3手做出不錯的場面

可採用額外
這裡會根據種類不同介紹
如果是有綁定特定條件使用會說明

同步怪獸
惡魔的招來,活動送的,但是現環境還不錯用
指定抗性是這張的亮點,聖騎士跟白龍解怪獸的方式大多是指定,白龍除非疊出R8聖刻神龍不然幾乎是沒辦法靠怪獸效果處理
打點是硬傷,但是可以靠念力牽引者以及NO.20來彌補低落的打點
2效果就當作沒有吧,硬塞張通怪廢件還不見得會賺

御用守護者,目前DL6星同步最強打點,也是我實卡買的第1張同步怪,然後第1張被改召喚條件的
戰破搶怪,有搶到很賺
雖然是6星最高打點,但是拳頭還是比白龍小,跟上面那一樣需要念力牽引者以及NO.20來彌補
沒抗性,除非對面沒後台,不然出上面那位是更保險的做法

自然神龍,現環境很有用的一張,但是召喚條件嚴苛導致使用率低下
不過三軸菁英單卡很多地屬性的,剛好變成這套牌的優勢之一
康陷阱,代價是墓地任意2張卡,沒有一回合一次且同一連鎖串能夠複數次使用,只要你墓地足夠就能一直康一直爽,陷阱殺手,可是反制陷阱還是能弄死自然神龍就是了
打點蠻低落的,一樣需要念力牽引者以及NO.20來彌補會比較安定,或是放其他單卡保他也行

星塵充能戰士,5DS漫畫遊星的同步怪獸,效果不錯,通常會出沒於各式演牌
同步成功抽1,增加資源
可以打全場特召怪,對於像精靈獸使這種遺言怪有不錯的發揮
本身攻擊力太低,如果需要發揮2效果強度需要念力牽引者以及NO.20來彌補低落的打點
6星,抽完牌之後可以拿去疊壞壞的光子豹鏢跟托勒密M7等強力超量

獸神伏爾干,定位是解場,不過他的解場跟冰結界之龍神槍有些不一樣,有可以玩的地方
彈雙方表側各一張回手,然後這回合不能發動被彈的卡片效果,這是必發的指定效果,雙方都要有表側卡片才會處理效果,可以彈自己
可以彈俊足的迅猛龍,然後再讓迅猛龍下來,等於無條件彈一張對面的卡,且不會觸發到迅猛龍的負面效果
6星彈完可以拿去疊R6,打點太低了解完場基本上就只剩當超量素材的價值了

高能念力均衡者,階級對戰SR券可換,是一張用起來要有一點巧思的控場怪獸
比自己攻擊力低的怪獸不能攻擊,以現環境來說大概就是擋槍龍的一擊必殺恃
比自己攻擊力高的怪獸不能發動效果,這個在現環境就很有用,青眼亞白龍、紅龍戰車、混源龍、亡命左輪槍龍等等想使用效果都要先想其他方法解掉這張,沒辦法單靠那些怪獸效果解,也就是說,對面想回殺就必須再交其他資源,或是戰階打死。
被對手破壞可以回收同種族協調+非協調各1,注意一定要回收1組,用前輪出這張可以回收自己+前輪,如果墓地有念力牽引者可以回收前輪+牽引者,干擾對手節奏同時被破壞還能準備下一組素材,頭號天敵因果切斷

御用防禦者,5DS牛尾升級獎勵(2張),ARCV的黑歷史卡片之一,但是效果還蠻不錯的
目前強度來源還是以技能配合為主
場上只有地屬性戰士足怪獸才能發動,從額外再特召一張御用防禦者,其實他是可以1張變3張的,但是目前只給兩張,不過依舊是提供額外的三星素材提供給前輪跟牽引者從手牌起跳的條件
在DL配上胞子+技能墓地蔓生可以一卡出3個三星素材,成功做起來很賺
地屬性,也能成為自然神龍的素材
最大效益綁死技能還有吃額外空間是缺點
2021/03/09技能改後可能要另外想辦法改良

超量怪獸
平民R3可選用,活動送的,自己全場加300攻可以做為某些主力怪的打點彌補
御用守護者+300就能揍爆現在天梯很常見的白龍
素材寬鬆好出

平民可選R3,素材也是沒有綁定
主要作用是收頭,DL滿生命值一般是4000,一拳2000其實對面還是會怕啦

平民可選R3,就是個打點而已
拔完素材不能打臉,素材沒有綁定,不過沒特異功能真的不是很推
缺R3的話就加減用

這張算是目前R3比較有強度的
特召除外區怪獸可以配合自然神龍跟胞子的效果
還有以後想在DL打魔式甜點的建議去抽個1張,這傢伙是2卡回殺的套件之一

光子龍那包的R3
鬼計系列開得有夠殘缺目前玩不起來
不過這張沒綁素材,主要用1效果清後台

光子豹鏢,目前DL強度頂尖的R6
雖然是R6,但是現時DL的3軸可以利用碳素龍+星塵充能戰士低消耗做出
先攻出這張可以壓制需要用怪獸效果展開/解場的牌組

融合怪獸
主要是配合胞子套路的最強終端
把墓地2張御用防禦者用奇蹟同步融合可以1卡出這張
指定單一卡片的效果無效並破壞現環境還蠻好用的
擋因果之外還能干擾像聖騎士這種展開需要靠裝備的
2021/03/09技能改後比較難在先手出了,可惜

實戰可採用的構想

基本款
補牌點為三眼怪,其他都是特召點,會用到通召權的基本上只有起重鶴跟三眼怪
弩弓可以配合三眼怪打資源戰同時調度念力輪行者
以反覆操作3+3的形式配合念力輪行者跟念力牽引者來換取優勢
目前R3不夠強,基本上以同步為主超量為輔

墓地蔓生型
被K社白癡平衡掃到颱風尾的構築
六花的強度跟墓地蔓生一點關係都沒有好嗎

碳素龍型
這套算是測試先手能力的構築
主要透過碳素龍先手做出光子豹鏢壓制怪獸效果
其實額外可以再投入星聖托勒密M7強化後手combo,不過那盒我沒特別去抽

本命牌應用-復仇死者
為了對付那該死的因果切斷嘗試的實驗型牌組
主要利用儀式魔人配合輪胎做第一次展開順便騙坑
儀式魔人提供輪胎特召條件,在墓地也能成為儀式素材提供復仇死者抗性保障系統運轉

實戰測試

基本型
蔓生型(技能被K社的白痴平衡弄死了,之後先手要做很難,變成只能用在後手返場了)

三軸現在玩起來跟實卡最大不同的地方在於額外的卡池差距
實卡的三軸能選配的優質額外夠多,DL現在的R3高度還是有些不足
不過操作簡單,配合部分單卡(ex:蔓生軸的奇蹟同步融合)也能做到像DDD的多元召喚展開,爽度還是有的
輪胎這東西抽了真的不錯,以後甜點加強or以後等幻影騎士團進DL之類都能當作戰術套件使用
微心得就先到這裡吧,有重大更新再補

創作回應

禪禪
“ 透過非系列化字段的系統重新檢視自己到底有多了解這些單卡的意義 ” 我非常喜歡這句,希望能牢記起來成為自己進步的養分,感謝你
2022-05-12 19:54:36

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