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[草稿]東拼西湊貓貓土-FOH版本最強土印構築上手全指南

後攻の絶傑.流星雨 | 2020-07-22 18:31:29 | 巴幣 2 | 人氣 216



前言
大家好,流星雨です。
CGS土印法是我第一套接觸的巫師牌組,有計劃地計算打點,流暢地把傷害灌到對手臉上是一大樂趣。
這版,土印法睽違兩年半重新登上無庸置疑的T1,不過卻投入了愚者及凱留兩張傳說卡。對於在前幾個版本痛恨純接頭法的我來說還是有點五位雜陳的。
有點猶豫要不要把心得丟上來,畢竟看大多數人挺討厭限速器的。不過都寫了就丟上來吧。
另外我會寫一點類似於平衡報導的東西,非巫師玩家也歡迎提出心得及問題,我會把長短板的部分寫在職業對局的欄位內。

在研究了諸多JCG比賽以及天梯連勝構築後,我選擇了這套加入了嵌合的版本,成功登上GM。欲知如何運籌帷幄,且聽我細細道來。

人權


先備知識
這是一套控制牌組。
礙於這套牌組的法術不多以及降頭效果與直傷的衝突性,我們前期應該致力於尋找愚者來壓低對面血量,中期使用牌組優異的過牌來進行解場,同時伺機尋找凱留來打入斬殺線,最後使用格林爆裂或是召喚黑魔導奪得勝利。
控制牌組一向都是解題人,需著眼在以最少資源來達到最好的解場效果。

《單卡解說》
這裡只講解核心概念,因為具體的Combo搭配太多就不一一細說,
可以留言或著回覆問我。

地壤之環×3
結合半數系統和土印體質的一張好卡。
0費的靈活度應該不需我多說,常見用途可配合
大地魔女及黑魔導過牌。

魔貓奇術師×3
非常棒的土印來源,22體質讓他不易被優勢交換。需要注意的是他謝幕召喚兩塊土,若是運營不當容易導致卡場,需要確認手上是否有能夠吃土的法術。

魔女的大鍋爐×3
熟悉的鍋爐最對味。

擴展的魔法×3
土印系統在這包卡包中最有價值的存在。
1費的靈活度加上過牌及高打點,與這套高產土的牌組相性是再好不過。使用的恰當與否將會很大幅度地左右勝利。
反場三本柱之一。

大地魔女×3
樸實的過牌。雖然是大樹系統但被挖角到更能發揮的土印法當中。境界魔導士出現時常常一起使用她過牌。

境界魔導士×3
俗稱土庫魯特,反場三本柱之二。
自帶一塊土,並可以決定掃場打點為2還是4。
土印之所以為控制牌組的重要原因之一。

創物魔法師×2
投入了嵌合系統後的潤滑劑。
其為「魔術師」,也就是讓我們能夠變魔術的一張卡。他是所謂的調整位,能夠改變手牌中法術和從者的數量,是預判對手即將做大場面需要嵌合救場之前的重要關鍵。

《愚者》‧琳庫露×3
傷害來源主力,「剝落的鎮壓」每回合可以壓低對手1點最大生命值。
其作用概念類似於過去自然法裡的凱留,降低斬殺難度。

真理的魔鏡×3
投入了嵌合之後這張的重要性大為上升,唯二的法術卡調整位。
用法很單純,就是比較高級的實驗室而已。

亂無章法的嵌合×3
控土之所以能成立的最強解場卡片,對付死靈皇家主教的好夥伴。
除了清場偶爾能起到過牌的功能,與AF掛霸瞳的功用類似。

貓耳魔法使‧凱留×3
惡魔貓男,你上季、這季、還有下一季的噩夢。
無法反制的上限減低,大家痛恨的強力限速器。
反場三本柱之三,同時也是斬殺要件。

精金巨像×3
控制土印裡面少有的場面卡。要注意的是他的能力發動次數為土印數+1。
若6T壓力過大可考慮先丟巨像,7T下凱留配合場面及0費法術無痛解場。
要注意他的隨機性,若是要依賴某種能力的話建議屯到3塊土以上比較穩妥。

禁約之黑魔術師×3
過牌斬殺限傷三位一體,當初DLC出來時我就確定他會變成核心卡。
在這套裡面不需要拘泥於斬殺,拿來過牌往往更實用。

魔素巨像×2
其實一開始我是把他拔掉的,但是2打3的土實在太好用了。
本體9費幾乎不卡,打死靈多數的3血從者能起到很棒的作用。

魔導君臨者 不投入
這張卡片強在先手展開與中期反場,
但是因為這套混合了凱留所以6費會被卡住,不放。

《起手抓什麼?》
愚者必留,有愚者可以多捏一張凱留。
後手碰到強鋪場職要留土庫魯特。
黑魔導和0費土一起來的話可以留。
其他看情況留針對牌。
其實我個人留牌比較隨性,
若是已經有愚者確保前3T的節奏,
我可能會多留個巨像來打中期。

《基本操作概念》
操作控制牌組的好與壞一向都看解場。



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