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20160220小更新進度...(繼續閱讀)
先上載點:...(繼續閱讀)
Week11:全面進化之上古的魔力遲了一個禮拜...(繼續閱讀)
week9:寒假我來了之全面進化終於放寒假啦啦啦...(繼續閱讀)
前幾天看到有人分享一篇關於效能的文章意思大概是說如果大量使用MonoBehavior的話效能會GG...(繼續閱讀)
Week6:人物雛形+動作大更新!趁著沒甚麼考試...(繼續閱讀)
在場外的文終於有ㄊㄓ了點開來看...(繼續閱讀)
wee4:跑來跑去因為下一周有動力學和工數兩大科目考試因此做得不多...(繼續閱讀)
wee3:人物動作ver1.0還沒完成版嘛...(繼續閱讀)
week2:做地形遊戲引擎使用鑽研已久的unity。...(繼續閱讀)
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