歡迎來到開發日誌第四期
我們的遊戲終於有新的Enemy了~
如果各位有看過我之前的像素動圖系列的話
牠應該還蠻像其中某一隻石頭怪的
我稍微把他改個造型,以符合這個遊戲的風格
牠看起來善良無害
卻會發射兇殘的雷射炮
另外把蜜蜂怪也加上攻擊判定:
幫角色加上淡淡的攻擊範圍:
與石頭怪的戰鬥過程:
另外我之前好像沒有提到隨機地圖的部分
這可是rogueLike的必備要素呢
地圖演算法實作的部分我是參考這篇:
有興趣的可以參考一下
老實說給身邊的朋友試玩後
發現角色攻擊與移動的操控模式有點問題
我自己玩起來很順暢
實際上拿給別人玩會有點難上手
操縱的流暢度會很大影響玩家的遊戲體驗
這可能要優先想辦法處理
目前攻擊判定跟部份的粒子特效還很粗糙
還有UI啦、主角動畫等等好多東西都有待優化
就慢慢改進囉
(到底要拖多久才做得完...)
大概就醬
敬請期待第五期~~~~