最近學校的事有點多
好難空出時間專心做遊戲
這兩個多禮拜進度緩慢
但還是做了些東西想跟大家分享
首先是把操縱手感和打擊感方面做了點優化
做了簡單的UI
新增瞄準到敵人的框框
新增傳送門
最重要的是...
主角終於可以拿武器了~
之後會大致將武器分類成:
1.匕首類 2.刀劍類 3.斧類 4.槍矛類 5.其他
每種武器都有不同的特色(廢話)
目前共實裝的武器:
玩家身上最多攜帶兩把武器
戰鬥中可隨時切換無冷卻
路上的寶箱會隨機掉落武器
接下來可能
-->實裝怪物AI與玩家受傷判定
-->新增更多怪物
-->新增道具(符文)系統
感覺離完成還好遙遠阿
該加把勁了~