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女神異聞錄5(P5R P5S)個人簡單遊戲心得

DZ | 2020-09-23 15:43:07 | 巴幣 4 | 人氣 272

練打字,個人簡單遊戲心得。
女神異聞錄5皇家版,劇情部份,整體完整性其實不如無印版,基本上是在無印版劇情上硬插入新增部份。
新增人物劇情,芳澤其實可有可無,在故事中的帶入感遠遠不及P4G的瑪莉。
丸喜和明智的新增劇情還算可以,明智劇情部份也沒說"死",結局動畫留了點遐想,丸喜部份整體來說不差,但跟明智一樣仍會有些感覺不足的部份。
約瑟則是未講明來歷,可能是為了後續作品試水溫留伏筆之類的,拉雯妲跟雙子新增部份個人還滿喜歡的。

系統部份算很有誠意,協助人關係比起無印好升太多了,也改善前一版夜晚時間被劇情綁架,導致能用時間其實不如想像中多的問題。
新增地點吉祥寺讓玩家多了沒事可做時的選擇,不像P4G後期閒到沒事做只能早早睡,第二輪以後會更突顯這點。

戰鬥部份換手是亮點,而且對付敵人的手段更多,不過因此難度感覺有下降(以普通難度來說),不知是不是因為如此,所以感覺在奧村殿堂之前的王除了斑目外似乎都有些強化。
合體技SHOW TIME就沒什麼新鮮感了,雖然有些演出挺有趣的,演出部份會因為是打BOSS或小兵有點變化(不確定是不是全部SHOW TIME都會變,但新島真的兩個都會變),
畢竟這是P4G就有的東西(像千枝和雪子的紅色女老闆和綠色成龍)。

整體而言個人還是比較偏愛P4G青春學園偵探風格,P5跟P5R有些主線劇情對出社會的人來說其實打不太到點,畢竟大環境是難以改變的。
而且日常的部份和插入點個人也覺得有些不如P4G,加上P4G是我對這一系列作品改觀的一代,當年無印版PS2發售時看電玩快打在介紹就滿有興趣的,但礙於那時快畢業要服兵役,加上手邊還一堆沒玩完的遊戲,因此就沒弄到手,直到PS VITA出了P4G才正式接觸。
其實一開始我對這一系列真的沒什麼好感,尤其這是女神轉生的衍生作品,當年看朋友玩FC的數位惡魔傳說戰鬥從頭RUSH到底,加上看不懂日文,讓我看得真的很悶,後來我自己玩過真女神轉生也是興趣缺缺,所以P4G對我來說算是個轉捩點。

女神異聞錄5亂戰 魅影攻手,劇情部份很完整,算P5無印版續作。
戰鬥部份,無雙系列的操作方式和手感,女神異聞錄的戰鬥思維,難度不算低,但其實也不算高,屬性對了或方法對了就不難打,除了最高難度第一輪的獵殺者不適用(能不用道具打贏的請受我一拜,血厚加上後期好幾隻中頭目一起來圍爐)。
整體而言還算不錯,但視角部份是採跟P5一樣的鏡頭,以動作遊戲來說死角太多,另外鎖敵方式和操控也很讓我詬病,還有隊友AI其實滿智障的,其他沒什麼大問題。

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創作回應

地帘
真巧 我也是在這時玩完皇家版 這代感覺比較像是被大環境所迫而不得不面對的選擇 這代比無印版簡單許多 尤其獎盃跟難度 整體輕鬆不少 芳澤的這部分有感覺戲分少到....不知所以然但...還是在劇情上有加分 裡面也讓丸喜看到因為你的幫助所以我還活著但...之後還是要往前走面對現實不逃避 但戲份真的太少= = 比明智還少真的有點可惜...這版有加了很多的彩蛋在裡面相當的有趣 內容也很豐富 之後因該會繼續玩第2輪吧 把遊戲裡的成就AWARD拿一拿 以及這系列慣有的2周目的隱藏要素 之後再遊玩出的音樂遊戲跟魅影攻手

2020-09-24 01:08:55
DZ
獎盃可能是考量到玩過無印的玩家,所以把這機制改成內建的AWARD,畢竟不是每個人都有動力同樣的東西再拿一次。

芳澤劇情其實我覺得整個拿掉都不影響劇情,甚至可能拿掉會更好,畢竟遊戲結局其實也有無印版的選擇,這時芳澤的存在略為尷尬,丸喜反而沒什麼影響。

遊戲的彩蛋或者梗,無印就很多了,像P4理世的海報還有新聞會提到第一代偵探王子和會功夫的新人警察,所以我沒覺得皇家版有多多少,我印象比較深的反而是路人的對話,很多是在講述印象空間悔改目標的後續。

魅影攻手要玩要有點心理準備,因為初期難度其實不算低,在最高難度RISKY模式下被摸兩三下就要重來,不過獎盃不需要全破RISKY,所以白金其實滿好拿的。
有些BOSS設計應該有參考些知名角色或人物,像卡莉怪妞跟東尼史塔克。
2020-09-24 05:55:38

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