切換
舊版
前往
大廳
主題

棄物女神

小風 | 2020-04-09 20:43:35 | 巴幣 8 | 人氣 152

怎麼說呢,這款遊戲有點意味不明。

人物CG看起來是作者畫的,顯然下過一番功夫,既然能畫人物的話,應該是有美術能力,但是地圖的設計卻非常奇怪,各場景的連接、出入口的設置讓人摸不著頭緒。

不過這先暫且不提,我覺得這款遊戲比較大的問題還是在於進程設計。

一開始先介紹背景故事,然後下一個指示是「去找看看有沒有人需要幫忙」。

其實我不太推薦這種做法,因為目的太模糊了,在還沒有提供足夠的資訊讓玩家代入遊戲世界前,這不是一個有趣的任務,因為,為什麼我要去找看看有沒有人要幫忙呢?

我是誰?什麼職業?我的目標是什麼?這是遊戲一開始就要告訴玩家的,雖然不用鉅細靡遺,但至少要先讓玩家有個基本的概念:「我到底是誰?」。

例如我的遊戲中,一開始就交代主角是勇者後裔,現在在當賞金獵人,然後才接到找村長問委託的橋段,如果沒有前面的鋪陳,直接被姐姐叫去找村長接委託的話,那就會顯得相當突兀。

一言以蔽之,這個作品就是在進程沒有處理好,導致玩家難以代入角色,不曉得現在要做什麼。

建議作者可以在序幕的地方再多加點描述,把人物與世界觀的關連說明得更清楚,還有人物的設定、目標,這樣會讓玩家比較能夠入戲。

創作回應

更多創作