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鬼武者3PC v1.1日版記憶體修改討論(2)

作者:人生啊~│鬼武者 3│2010-06-21 23:21:31│巴幣:0│人氣:662
接(1)篇
 
道具
記憶體代碼
物品代號排序(XX)
(YY)
(ZZ)
(WW)
(αα)
(ββ)
(γγ)
(δδ)
0340D6F8
藥草(60)
01
07
88
63
63
63
63
0340D700
傷藥(61)
01
07
88
63
63
63
63
0340D708
丸藥(62)
01
07
88
63
63
63
63
0340D710
醫療箱(63)
01
07
88
63
63
63
63
0340D718
秘藥(64)
01
07
88
63
63
63
63
0340D720
鬼藥(65)
01
03
88
63
63
00
00
0340D728
大鬼藥(66)
01
03
88
63
63
00
00
0340D730
超鬼藥(67)
01
03
88
63
63
00
00
0340D738
劇藥(68)
01
07
88
63
63
63
63
0340D740
替身木札(69)
01
07
88
63
63
63
63
0340D748
替身之像(6A)
01
07
88
63
63
63
63
0340D750
力石(6B)
01
03
88
08
08
00
00
0340D758
鬼石(6C)
01
03
88
08
08
00
00
0340D760
吸魂手鍊1(6D)
01
05
88
01
00
01
00
0340D768
吸魂手鍊2(6E)
01
05
88
01
00
01
00
0340D7C8
定角之箭(7A)
01
02
88
00
63
00
00
0340D7D0
炎之箭(7B)
01
02
88
00
63
00
00
0340D7D8
冰之箭(7C)
01
02
88
00
63
00
00
0340D7E0
雷之箭(7D)
01
02
88
00
63
00
00
0340D7E8
集魂之箭(7E)
01
02
88
00
63
00
00
0340D7F0
木靈(7F)
01
01
A0
24
00
00
00
0340D7B0
闇吸符(77)
01
01
80
01
00
00
00
0340D7F8
展示間之鑰(80)
01
01
41
01
00
00
00
0340D808
四方施捨的銅鏡(82)
01
02
44
00
01
00
00
0340D820
鐵把手(85)
01
01
44
01
00
00
00
0340D840
鐵匠之鑰(89)
01
02
41
01
00
00
00
0340D858
古舊的石盤(8C)
01
02
44
00
01
00
00
0340D860
鬼螢的羽毛(8D)
01
02
48
00
FF
00
00
0340D868
龍之右角(8E)
01
01
44
01
00
00
00
0340D870
紅色鐵礦石(8F)
01
08
40
00
00
00
01
0340D878
紅色的齒輪(90)
01
08
44
00
00
00
01
0340D880
繩梯(91)
01
01
40
01
00
00
00
0340D888
小鑰匙(92)
01
01
41
01
00
00
00
0340D890
千里之鬼粉(93)
01
08
40
00
00
00
01
0340D898
西瓜(94)
01
02
40
00
01
00
00
0340D8A0
金色骨骸(95)
01
01
44
01
00
00
00
0340D8B0
黃龍之盤(97)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D8B8
龍之左角(98)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D8C0
青龍之盤(99)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D8D0
動力結晶(9B)
01
01
4C
FF
00
00
00
0340D8D8
赤龍之盤(9C)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D8F0
山門之鑰(9F)
01
02
45
00
01
00
00
0340D8F8
巡航船之鑰(A0)
01
04
44
01
00
00
00
0340D900
研究大樓之鑰(A1)
01
01
41
01
00
00
00
0340D910
大門之鑰(A3)
01
01
4D
FF
00
00
00
0340D918
赤目石(A4)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D928
紅色鑰匙(A6)
01
02
49
00
FF
00
00
0340D930
三角之鑰(A7)
01
02
49
01
00
00
00
0340D938
鐵齒輪(A8)
01
02
4C
00
FF
00
00
0340D948
幻魔植物之苗(AA)
01
02
40
00
01
00
00
0340D950
太陽之紋(AB)
01
01
4C
01
00
00
00
0340D958
下水道區之鑰(AC)
01
01
41
01
00
00
00
0340D960
操舵室之鑰(AD)
01
02
41
00
01
00
00

       道具部分記憶體代碼條列如上,大體可分為消耗性道具與劇情道具兩種,先說劇情道具的部分,其本身修改的實用性很低,即便改出也無太大作用,非在限定區域使用,則是會顯示出無法使用的訊息,亦不會對遊戲劇情進行有太大影響,這是屬於較為雞肋的部分,上表條列的代碼自"展示廳之鑰"以下,ZZ_WW_αα_ββ_γγ_δδ各位置皆是遊戲實際使用完畢產生的,而XX_YY位置遊戲實際狀態皆為00,也就是說回到遊戲選單是不會顯示出來的,但為求列表清楚此部分便以使用前為主。消耗性道具算是本篇幅重要的修改價值所在了,在取得遊戲"最強裝備"模式之前,諸如弓箭,手榴彈類,使用完畢沒從敵人身上獲得補充,那就沒得玩了,此時這部分的代碼就派上用場了,只要將數量位置αα_ββ_γγ_δδ等更改為69=>X99或是直接進行鎖定,那便可無視數量限制使用到底,當然人物裝備狀態一定要注意,特定人物裝備對應特定代碼組合ZZ,若是有錯誤,回到遊戲中是不會顯示的。上方列表的消耗性道具數量位置代碼皆是該道具在遊戲中實際上限值,像是藥草=>99(63),力石=>8(08),木靈=>36(24)等等,另外不是所有消耗性道具是四名角色都能用的,如力石,鬼石,鬼藥類等,對於無鬼力角色(Michelle,平八郎)那是毫無用處的,於是上方列表編排有注意的話,ZZ位置代碼也是符合這點。不過補充體力,鬼力等消耗性道具,相對而言對於接下來介紹的部分,有點顯得多餘。
 

 
γ:人物主要屬性數值記憶體代碼位置
        此部分對於遊戲進行時應該是比較具有價值的,利用此處代碼,對於消耗性道具而言都可以省略,鎖定體力及鬼力就不必隨時注意補血還可狂放鬼戰術,阿兜出場時,可利用前文提到的羽織修改,改出黑羽織,以一閃通關,若是擔心黑羽織造成的體力損耗,可進一步修改紫魂與鬼武者變身時間,在此狀態下則無需擔心體力損耗,還可順便增加獲得一閃及鐵壁稱號的機率。以下列表使用GM8的"位址表格"功能加入記憶體位置碼進行搜尋,鎖定數值即可,要注意的是,體力界限為1280-2560之間,鬼力亦同,紫魂上限為5,象徵鬼武者變身的計量表,其上限為600,但鬼武者狀態在場景切換的同時,角色的鬼武者狀態外型會消失,可實際上仍存在,體力計量表會與鬼武者計量表重合一起,外觀看起來非常奇異,想變回原狀則取消鎖定即可。另兩筆數值代碼對於有力石與鬼石而言有點多餘,體力與鬼力上限增加還是用力石與鬼石較好。
 

 
記憶體代碼
人物主要屬性
人物主要屬性數值界限
033FBD08
體力
1280-2560
033FDF62
鬼力
1280-2560
033FDF6C
紫魂
5
033FDFB4
鬼武者狀態
600
033FBD04
體力上限
1280-2560
033FDF60
鬼力上限
1280-2560
 
       其實尚有通關主副稱號所需的記憶體代碼,但在此便不多加詳述,直接修改出主副稱號,總是有一種像是在PS3上直接拿到白金獎杯而無須任何遊戲進程的感覺一樣......(= =")
 
本篇完
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