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【遊戲介紹】揀愛-AVG

永遠的復仇者 | 2022-12-10 22:22:02 | 巴幣 1020 | 人氣 917

Love Choice-揀愛

近期大部分的時間都在回味一些早期的大作,把之前沒機會玩完的內容補全。譬如GTA5的線上模式啦、FO4的核子世界DLC啦、神諭二的各種流派啦,總之就是一群很兇猛的精神時光屋們XD,再加上今年又不小心(?)入了樂高收藏的大坑,很多想玩的新作都還沒有時間開起來。

本文的篇幅以筆者習慣的介紹文章形式來說會較短,遊戲本身規模不大,卻是一款筆者當下一跑完後,便篤定要寫文章推廣的驚喜之作

遊戲全程以類似AVG的方式進行,大部分時間在看對話與選選項,偶爾穿插小遊戲,依照玩家選擇會有不同結局。總共有三段故事,三段全部跑完僅需兩小時上下。推薦三段故事務必要照順序玩完,劇情體驗上會是最完美的狀況。

I  愛情•遊戲-(Love•Game)
II 愛情•距離-(Love•Distance)
III 愛情•偵探-(Love•Detective)
VI 筆者小結-(Summary)


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愛情遊戲-相愛容易,相處難

第一段故事講述的是一段從遊戲中萌芽的戀情,男女主角在遊戲開發者活動中認識,後續變熟後成為情侶。隨著雙方越來越深入彼此的生活,原本被忽視、隱藏起來的缺點,在日常生活中逐漸現形,進而造成大小不一的爭執與衝突。

三則故事分別代表愛情中的三個不同階段

男女主角都是獨立遊戲開發者,很有意思的邂逅

男生與女生的想法與價值觀是與生俱來就有差異的,每段戀愛關係中必然都存在著溝通與包容。我們總是在一次次的互動中,小心翼翼去琢磨對象的想法,並做出自己所認為最好的應對。但很多時候,其實只要多付出一些關心與陪伴,最適當的回應,常常是會在我們費盡心思去揣測前,就浮出檯面的。

交往前是女神,交往後成了懶神

每段故事都會有一至兩個小遊戲讓玩家做點手腦協調

百分之九十的玩家應該在玩完這段故事後都是同個結局XD,筆者會強烈建議各位即使是在很疑惑的當下,也別立刻去找攻略。而是再想一下遊玩過程中,是否有嘗試去理解女生的想法呢?若這場面是發生在現實生活中,你又會否與男主角說出一樣的話呢?如果不會的話,想辦法把自己心中所認為的答案,用較具體的方式在遊戲中嘗試看看吧!

考驗玩家回話的藝術

氣氛、燈光、美景都有了,男生在這邊應該做什麼呢?

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愛情距離-相見時難,別亦難

第二段故事講述的是一段被距離所考驗的愛情,在小鎮上相識的青梅竹馬,共同度過了兒時最單純歡樂的時光後卻因彼此的家庭與各自的際遇,而被迫分隔兩地。追尋人生夢想的機會固然稍縱即逝,但如果實現夢想的代價是放棄自己最心愛的人,又有幾個人做得到呢?

那女孩好像對音樂很感興趣呢

以青少年來說,這算是相當直白的舉動了

遠距離不可怕,可怕的是心的距離。有心的情侶即使相距甚遠,還是可以在天涯兩角聽著一樣的廣播節目、看著一樣的雜誌、聊著彼此共同興趣的話題,彼此為可能再相見的那天努力著。沒有心的情侶就算天天碰面,也只是貌合神離而已,最後仍難有個圓滿結局。

兩人第一次坐摩天輪就給我這種flag是怎樣

她出國之後,隔開兩人的除了空間,更加了時間

本篇的故事若是有經歷過遠距愛情的人,容易有很深的體會。生活中非常多大小事,都會因為距離而需要單方面的遷就。可能有些人很幸運地,有一方願意妥協而解決了距離問題後進入了好結局。有些人也或許一輩子都無法在一起,但在他們的心中永遠會有一個屬於對方的位置。不論何時,都能夠笑著回憶兩人相處的點點滴滴。

我不是為了看見這種場景才來玩這遊戲的啊啊啊啊

儘管你就在我身邊,卻覺得我們的距離更遠了…

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愛情偵探-相知相守,難相信

第三段故事講述的是一段被某通不知名電話所激起漣漪的婚姻,與前兩則故事不同,這段玩家們是以妻子(女生)的視點出發,根據女人的直覺判斷丈夫有事瞞著自己後,試圖在家裡當起偵探搜索各處,找尋有沒有另一半劈腿的證據

婚姻最大的殺手是時間

看起來嫌疑很大啊!

跟情侶關係比起來,維繫婚姻的難度或許還更高。人性是喜新厭舊的,不論是男方女方,生活中總是會不斷認識新的異性。在「得不到的最美」這種心理誤區下,平時在另一半面前所堆積下的委屈或壓力,便很容易在遇到相性很高的異性時,成為出軌的推手。

這是某種密碼嗎?藏在冰箱裡真是頗巧妙的手法

到處都有沒看過的東西,他究竟在藏什麼

家裡能互動的場景不多,解謎上也沒什麼太大的難度。但因為每件物品處理的先後順序可以不同,這則故事反而是內容最多變化的一個,如果玩家不小心當偵探當得太成功是可以直接秒殺謎底的XD

這難道就是給小三的禮物嗎!?

我怎麼感覺我也常常被講這句話

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筆者小結

筆者大概是一年前玩完《揀愛》的,那陣子只要遇到有在玩Steam的朋友,筆者都會跟他們聊到這款遊戲,而幾乎每個人玩完後評價都很好,甚至有一些感情比較豐富的人還玩到掉淚。以一款遊玩時間可能只需一至兩小時的遊戲來說,能帶給玩家如此感觸,其說故事功力如何可想而知。

雖然網路上常會有人說這款遊戲可以教會鋼鐵直男怎麼追女生,但筆者認為現實生活還是比遊戲要複雜一些XD,很難說什麼玩完這款遊戲就能學會獨特的把妹技巧。不過筆者倒是覺得本作的寓意明確具體,比很多打高空的兩性書籍或文章要好太多了。《揀愛》用了幾張CG、輕鬆的音樂和一些文字,就能把整本書要傳達給讀者的觀念講完,說不定還有找(?)

本作在沒有任何折扣下的售價是新台幣$45元,這價格實在是划算到突破天際第一則故事和第二則故事在結局的啟示,其實都有足以能「改變玩家一生的感情觀」的潛力。不論是母胎單身的人也好,已經進入婚姻甚至有小孩的人也罷,絕對都能從《揀愛》裡再次認識「愛情」裡不同的一面。

揀愛
 
筆者對《揀愛》的評價-

娛樂性-★★★★☆☆☆☆☆☆
益智性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
耐玩性-★★★☆☆☆☆☆☆☆
故事性-★★★★★★★★★☆
推薦度-★★★★★★★★★★

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