……首先,要先說明一下……
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昨天講到了手繪地圖……嗯……在我這不算漫長的遊戲史裡,我也就手繪過兩次地圖,
一次是星際航艦,另一次就是巫術4了……
除了這兩套之外,其它的遊戲,不是地圖太過簡單,多走幾遍就能記得,就是後來有內建小地圖或記憶功能,而再後來網路興起之後,一堆遊戲網站都有攻略地圖,也就沒必要再自己手繪了……
巫術4的參考資料:
The CRPG Book | CRPG 通鑒 #048 《巫術 4:瓦德納的復仇》(Wizardry IV: The Return of Werdna)
DRPG的歷史與發展
RPG的原點 - 巫術1
巴哈姆特 巫術 / 辟邪除妖 系列 討論板
……上面的資料都給他們說完了,我就貼一點說明書上的內容吧~(這次手沒有抖,比較清晰了~)
……我個人是覺得,這些早期遊戲的背景說明設定,比現在的某些小說都還要精彩……當然這也是有原因的,遊戲總要有些吸引人的地方,讓人能夠發揮想像力,面對那種簡單線條的畫面才能夠撐的過去……
嗯……我巫術4的手繪地圖,並不像參考資料的第2、3篇作者,畫的那麼方方正正的,當年我是把我學校計算機中心的報表紙拿來隨便畫的:
還留有記錄的地圖只有5~8層,第1~4層應該是遺失了,至於第9層我還沒上去……
另:
《The CRPG Book》最新譯本《CRPG 通鑒》#012 畫地圖的學問
巫術4是(少數?)我沒能完成的遊戲之一……(可我不覺得有什麼遺憾或是挫敗就是了~)
11月03日補充:
《The CRPG Book》官方譯本《CRPG 通鑒》#024 《巫術:瘋狂城主試煉場》
11月05日補充:
找到了原始地圖:
Wizardry IV Maps
我當年能爬到第8層其實也不錯了吧~
就醬……
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一次是星際航艦,另一次就是巫術4了……
除了這兩套之外,其它的遊戲,不是地圖太過簡單,多走幾遍就能記得,就是後來有內建小地圖或記憶功能,而再後來網路興起之後,一堆遊戲網站都有攻略地圖,也就沒必要再自己手繪了……
巫術4的參考資料:
The CRPG Book | CRPG 通鑒 #048 《巫術 4:瓦德納的復仇》(Wizardry IV: The Return of Werdna)
DRPG的歷史與發展
RPG的原點 - 巫術1
巴哈姆特 巫術 / 辟邪除妖 系列 討論板
……上面的資料都給他們說完了,我就貼一點說明書上的內容吧~(這次手沒有抖,比較清晰了~)
……我個人是覺得,這些早期遊戲的背景說明設定,比現在的某些小說都還要精彩……當然這也是有原因的,遊戲總要有些吸引人的地方,讓人能夠發揮想像力,面對那種簡單線條的畫面才能夠撐的過去……
嗯……我巫術4的手繪地圖,並不像參考資料的第2、3篇作者,畫的那麼方方正正的,當年我是把我學校計算機中心的報表紙拿來隨便畫的:
還留有記錄的地圖只有5~8層,第1~4層應該是遺失了,至於第9層我還沒上去……
另:
《The CRPG Book》最新譯本《CRPG 通鑒》#012 畫地圖的學問
巫術4是(少數?)我沒能完成的遊戲之一……(可我不覺得有什麼遺憾或是挫敗就是了~)
11月03日補充:
《The CRPG Book》官方譯本《CRPG 通鑒》#024 《巫術:瘋狂城主試煉場》
11月05日補充:
找到了原始地圖:
Wizardry IV Maps
我當年能爬到第8層其實也不錯了吧~
就醬……
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