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黎之軌跡2: 紅黎吞噬罪惡之獸,探討人心矛盾軌跡 (全有巨雷 請慎入)
黎之軌跡:全新開始伴隨混雜交錯,值得細細品味 (有巨雷跟圖透, 請自行斟酌)
碧之軌跡: 承先啟後,值得品味 (全有雷)
閃之軌跡系列: 企圖龐大卻不足駕馭
界之軌跡告別賽姆利亞 : 漫漫長路跨二十多年,連載何時完結無人知 (有雷分享)
伊蘇十北境歷險: 改頭換面全新風貌,萬年拮据無所不在 (有雷分享)
淺談FALCOM歷年發展和困境
伊蘇起源: 看似中規中矩,實則富含樂趣 (有雷)
破曉傳奇黎明新程玩後感: 過於粉絲向的後日談,令人惋惜的DLC企劃 (全有雷分享)
最終幻想16: 懷舊的線性ARPG聲光饗宴,針對FF15的議論作出回應(全有大雷分享)
伊蘇九怪人之夜: 三人組隊伊蘇終章,異能探索頗有新意 (有雷分享)
女神戰紀極樂淨土:SE食髓知味下的受害者
伊蘇八丹娜的隕涕日: 各方面令人印象深刻,補足系列缺點的一作 (有雷分享)
伊蘇七: 開創新時代的玩法,FALCOM式ARPG體驗
伊蘇塞爾塞達的樹海: 一個原案各自解釋,F社邁向3D時代 (全有雷分享)
NieR Replicant ver.1.22474487139 : 調性獨特,注重電波 (有劇情雷)
破曉傳奇: 擺脫馬場英雄噩夢的奮起之作 (全有雷)
軒轅劍七: 曾經的華人RPG招牌,力圖轉型卻成為終點,出了甚麼問題?
戰國無雙 4-2 : 系列裡獨一檔的存在,漸漸被人遺忘
狙擊菁英抵抗: 意義不明的5代換皮,系列前景不明且停滯