棋盤:10x10格
初始配置:
第一排:短兵卒x10
第二排:(由外而內)戰船、騎士、戰象、斜士、將帥,各2枚。
第三排:(由外而內)長頸鹿、斑馬、鳳凰、麒麟、守衛,各2枚。
第四排:(由外而內)弓弩、城堡、火砲、主教,各2枚;國王、皇后各一枚。
走法:
本遊戲採用的棋子可分類成六類:兵卒、四格棋、八格棋、遠攻棋、高階仙靈棋與國王。
A.兵卒(Pawn):本遊戲使用的兵卒,走法吃法皆與西洋棋一致,直走斜吃一步,唯有第一步無法直走2格。
B.四格棋:只採用將帥與斜士。(未採用田象與洞屋)
1.將帥(Wazir):直走橫走或吃一步,類似於中國象棋的將帥,但不受制於九宮,也不像國王有必須存活的權限。
2.斜士(Ferz):斜走或斜吃一步,類似於中國象棋的士,但不受限於九宮。
C.八格棋:守衛、騎士、戰船、戰象、斑馬、長頸鹿、麒麟、鳳凰。(未採用:阿里巴巴,原因:不能去的地方太多)
1.守衛(Guard):走法與吃法皆與國王一致,但不像國王有必須存活的權限。
2.騎士(Knight):與西洋棋一致,走法吃法皆為2x3格對角,可躍子。
3.戰船(Ship):直或橫走1至2格,吃法亦相同,可躍子。
4.戰象(Elephant):斜走或吃1至2格,可躍子。
5.長頸鹿(Giraffe):又稱為駱駝(Camel),拉長版的騎士,走法吃法皆為2x4格對角,可躍子。
6.斑馬(Zibra ):放大版的騎士,走法吃法皆為3x4格對角,可躍子。類似於韓國將棋的象,但取消了塞象眼及拌象腿。
7.麒麟(Kirin):直走2步或者斜走一步,可以躍子,走法與吃法相同,步伐展開呈現一個漂亮的菱形框。可在日本將棋變體(大將棋)找到它的身影。
8.鳳凰(Phoenix)直或橫走一步,或者斜走2格,可躍子,走法吃法相同。可在日本將棋變體(大將棋)找到它的身影。
D.遠攻棋:城堡、主教、火砲、弓手
1.城堡(Rook):與西洋棋一致,直橫走或吃不限格,遇阻則停,與國王入堡的規則亦無改變。與中國象棋的車、日本將棋的飛車概念相同。
2.主教(Bishop):與西洋棋一致,斜走斜吃不限格,遇阻則停。與日本將棋的角行概念相同。
3.火砲(Cannon):與中國象棋一致,走法與城堡相同,需隔一枚棋子作砲架才能攻擊。
4.弓手(Archer):斜向版的火砲,走法與主教相同,需隔一枚棋子作弩架才能攻擊。
E.高階仙靈棋:除了開局就在場上的皇后,其餘所有的高階仙靈棋一開始都不在棋盤上,只能透過將帥與斜士的升級獲得。
1.皇后(Queen):唯一可在開場就看到的高階仙靈棋,也是大家最熟悉的西洋棋皇后。直橫斜走或吃不限格,遇阻則停。
2.亞馬遜(Amazon):亦可稱作女神(Goddess),皇后的走法吃法再加上騎士。
3.首相(Marshal):亦可稱作大臣(Chancellor),走法是城堡+騎士,走法與吃法相同。
4.公主(Princess):又名大主教(Archbishop)或者樞機(Cardinal),走法吃法為主教+騎士。
5.老鷹(Eagle):雙線車,先斜走一格,再直或橫走無限格,遇阻則停,走法與吃法相同。
6.犀牛(Rhino):雙線主教,先直或橫走一格,再斜走無限格,遇阻則停,走法與吃法相同。
7.獅子(Lion):國王或守衛的走法吃法再向外拓展一圈,可躍子。
8.水牛(Buffalo):騎士+駱駝+斑馬,可躍子。
9.袋鼠(Kangaroo):八方砲,火砲+弓手。走法同皇后,需一任意棋子作發射架才能攻擊。
10.龍王(Dragon):城堡+斜士,與日本將棋的龍王概念相同。
11.獅鷲(Griffin):主教+將帥,與日本將棋的龍馬概念相同。
F.國王(King):與西洋棋相同,直橫斜走或吃一格,必須存活不可被殺,受到攻擊時必須立即應將。和城堡入堡的規則無改變。
升級:兵卒、斜士、將帥等三種棋子可以進行升級。
兵卒:踏上倒數第二排時,需立即升級,可選擇升級為2種四格棋(將帥、斜士)、8種八格棋(守衛、騎士、戰船、戰象、斑馬、駱駝、麒麟、鳳凰)、4種遠攻棋(城堡、主教、火砲、弓手)之中的其中一個。不可升級為國王、高階仙靈棋或者兵卒自己。
斜士:踏上最後一排時,可選擇升級為6種高階仙靈棋之中的其中一個(亞馬遜、皇后、公主、獅鷲、袋鼠、犀牛),或者繼續作為斜士保持不變。
將帥:踏上最後一排時,可選擇升級為6種高階仙靈棋之中的其中一個(亞馬遜、獅子、首相、龍王、水牛、老鷹),或者繼續作為將帥保持不變。
子力價值:
兵卒=1,斜士=1.5,將帥=2,
駱駝=2.5,斑馬=2.5,戰象=2.5,騎士=2.5,
麒麟=3,鳳凰=3,戰船=3,守衛=3,
弓手=3.5,火砲=4,主教=4,城堡=5,
獅鷲=6,袋鼠=6.5,龍王=7,公主=7,
首相=7.5,水牛=8,犀牛=8,獅子=8.5,
老鷹=8.5,皇后=9,亞馬遜=12。
策略:
開局:利用八格棋帶動兵卒推進。
中局:遠程棋發揮影響力。
殘局:搶先升級高階仙靈棋,捉王獲勝。
勝負:
1.絕殺:絕殺對方國王的玩家勝利。
2.棄局:對方棄局,我方勝利。
3.欠行:無子可走時,跳過該玩家的回合,讓另一位玩家行棋。
4.長捉:連續追棋最多三次,第四次就是違規,判負。
5.應將:國王受到威脅時,被攻擊方必須立即做出回應,而攻擊方也必須提醒。
6.和局:雙方局面僵持,或者重複進行非長捉的循環移動,由一方提出,另一方亦同意。