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アインシュタインより愛を込めて 全通關心得(無劇透)

哈巴 | 2020-11-02 15:30:28 | 巴幣 2458 | 人氣 3787

因為本作情報量太大(尤其是TE),所以先發個無劇透大致的心得分析,
以及到底該不該跑本作,之後會發全劇透心得。
反正不管遊戲做得怎樣,豪華版都買下去了嘛...

先下分數,當作簡單比較就好:
坂下唯ヶ菜線:8/10分
新田忍線:2/10分
西野佳純線:4/10分
有村ロミ(TE線):8.5分

如上,十分的極端,尤其2cm的忍線簡直可以成為新島的黑歷史等級,
而TE實在是無法評價,理智上來說缺點很多且明顯,
不過少數角色間的情感還是夠真摯,你喜歡這作品與否,幾乎取決你吃不吃這次新島的電波。
本作的展開是完全不如玩家預期的,好的壞的意義都有,
我一下被角色的感情打動,又一下為了新島寫這甚麼狗屎展開一邊痛罵。
所以理性來說"這部是小眾作品,不是必玩作,除非你很吃科學哲學,或是你很喜歡ロミ"
現在批評空間我看分數是77分標準差25,評價很極端。
真的要玩的話: 坂下唯ヶ菜線->ロミ(TE),剩下兩個放生。

下面開始講本作的優缺點:
======
1.支撐我打下去的,水月的音樂和君島青的CG
跟恋かけ比的話,水月的音樂辨識性變強了,不像前作聽OST是哪首都不知道的程度。
君島青老師就不用說,CG的精美度和エロ度都增強不只一點,
但是本作CG不多加上Hシーン沒誠意所以沒必要為這個玩。

2.超展開非常多,埋梗埋的多且很深
對我來說這是我還沒打算給新島寄刀片的主要原因,因為我實在太吃鋪梗爆梗這套了,
雖然劇情還是有邏輯瑕疵,但是本作的鋪梗功力也是我看過的作品中數一數二的。

3.男主角跟ロミ之間的感情讓我動容
還有其他主要角色的,會爆梗我就不說了。
尤其ロミ的角色情感是跟著劇情一直串接下去的,可以說本作情緒爆發點都是因她而起,
她跟男主角經歷過的事情而產生的情感,最後作的各種抉擇,我是真的蠻感動的。

4.笑點多且有趣
但是到後半都漸漸沒有了,有時候有點毀氣氛。

再來缺點:
1.劇情結構太過差勁
打完的人一定會發現,ロミ以外的三個個人線劇情完全就是TE線拆過去的,
新島在寫這遊戲的劇本時,很明顯一開始就是以只有ロミ線去作劇情設計的。
所以你喜不喜歡ロミ這個角色會很大地改變你對本作的評價,要說所有線都是為她服務都不為過。
而且共通線被擺在了ロミ線前段,變成其他三條線超短且明顯沒做完,
先不論單看一條線就有點結構上的問題,感情追不上,還拆成這樣簡直過於災難,
選擇肢也變得毫無意義,直接拔掉都沒問題。

2.角色線品質差距太大
真女主ロミ線設計之縝密不用說,坂下線由於設定比較多,所以還比較能發揮,
除了結局被簡單帶過以外看得很舒服,特別要提這種設定能被新島完美圓回來真心覺得很厲害。
但是剩下兩條只能說慘不忍睹,角色本身設定很蒼白不說,劇情轉折非常硬,
一個像bad end、一個是8點檔槽點滿滿,描寫不足以外還為了給TE服務增加懸念,變得非常莫名其妙,
而且回頭來看會發現這些梗根本沒必要,甚至有點設定出入。

3.這部不是愛情劇,比較像一般的SF劇,還是討論哲理的那種,非常吃電波
新島這次真的是想寫甚麼就寫甚麼,尤其是ロミ線主軸已經快要脫離愛情故事的範疇了,
戀愛描寫非常少,能吃下去都覺得不可思議的程度。
比喻一下就是你在看偽戀,男主角在跟千棘談情說愛的時候,突然就被某個神秘組織拉去開鋼彈救火星了。
雖然沒那麼誇張,還是有前跡可循鋪好梗的,但是心情上就是這樣,
劇情帶給你的感情還沒消化,下一個莫名其妙的東西就跑出來了,剛醞釀好的情緒就又不見了。

4.無臉的路人角太多
第一個缺點的接續,除了TE以外三條個人線簡直就是取TE的內容上點補丁去寫的,
因為角色不夠所以添加的人很多,比如吹奏樂部的部長,誰的父母之類沒立繪的角色過多,
經常男主跟路人講話的這一段時間,玩家都只是在盯著背景看,
所以比起被詬病CG太少,我覺得立繪太少問題更大。

5.劇情太短節奏過快
有些部分劇情快是好的,尤其是體驗板的段落,完全沒廢話又處理得很好。
但是這僅限好的地方,後面大多都反而過快了,
比如TE對我來說還是有不少情緒爆發點的,但是每次都被迅速的劇情給掩蓋掉了。

======
大致上就是這樣吧,想到甚麼再補,說推薦肯定是推薦不起來的,
硬傷很多缺乏打磨,雖然強的地方很強,但是畢竟是小眾題材很難推,
除非真的很吃這種哲理問題,或是跟我一樣很喜歡ロミ才建議試試,
要說我對這遊戲的好感基本建立在這兩個身上,其他就真的是有吐不完的槽了,
不過還好啦,絕對稱不上什麼雷作,優缺點平均來說良作吧。
雖然情感沒有恋かけ那麼重,但也是讓我非常意猶未盡了,可能我還是想再多看一點跟ロミ的恩愛場景吧。

創作回應

寂靜子彈
整作就佳純跟忍根本新島刻意寫來噁心人的,原本這兩線應該是沒必要寫的,而且也跟主線劇情較無關,忍的部分就是給我塞那突兀的劇情,然後強行拉回TE...

唯菜還比較正常一點,視為戀彼女的彩音線或許會好點

然後ロミ的部分...我總覺得新島在寫日常劇本的時候意識到寫太多了,所以後面就來個超展開來個資訊爆炸,草草結局草草填坑..

星奏2.0真的不是說假的... 頭好痛

說實話新島每次劇本一直都是走寫的不明不白的風格,大多都是開放結局給人去想像,如果他能減少日常劇本去專心寫主線應該會比較好點...?
2020-11-13 21:39:41
哈巴
我覺得這作與其說不明不白 單純就是丟出去的設定收不回來
雖然這條線真的很像星奏線 不過當初讓人不能接受的幾個留白環節都給很明確的答案了
男主描寫擺前面 ロミ最後有明確表達愛意 ...等 看起來新島是有意去改善的
反而是整體劇情設定和流暢度搞砸了(TE那結局根本不是說留白可以圓的...)

如果說星奏線完整 但可能讓人不接受
那ロミ就是寫得不完整很亂 但是結局沒那麼難讓人吃下去
2020-11-13 21:49:54
哈巴
可能新島還沒辦法掌握一整部遊戲的流向 只寫一條線的話比較能掌握 這作明顯就只打算做 ロミ線而已 一開始就只做一線勢必會好非常多
2020-11-13 21:53:05
寂靜子彈
GRAND的劇本設計真的有嚴重問題
而且感覺世界觀也沒有好好的發揮出來
估計是寫太大但是格局整個直接被縮小的感覺
雖然以我而言我還是有個70/100吧
如果他能處理好這種趕火車的寫法的話或許會更好
2020-11-13 22:03:02
season
坦白說你說的劇情結構問題不是這部作品才有,在我看來"恋xシンアイ彼女"更嚴重,排除星奏+TE其他線還不如不要有(因為無聊又缺乏美感,除非單純喜歡人設),但我對"恋xシンアイ彼女"的TE開放性結局頗有好評,初雪櫻算是整體較好,支線沒那麼糟,雖然也只有櫻和綾兩線+TE特別出彩。至於這個作品與其說節奏過快不如說轉折草率,情緒鋪墊太空虛才會有節奏太快的感覺,真實狀況應該是太突兀,我現在只通了前3個支線,也許看完TE評分會變,不過我的評分與你有相當大的差異
坂下唯ヶ菜線:3.5/10分
新田忍線:2.5/10分
西野佳純線:3/10分
嚴格來說我認為3個支線寫的品質沒有什麼差距,差別是突兀程度,越不突兀評分越高,但本質上來說都是結構鬆散,即使是你評分高的坂下唯ヶ菜線也是一樣。但看到你評分TE跟坂下唯ヶ菜線差距這麼小,我有點怕了,新島夕只注重煮線的問題不是最近的事,但你評價一條支線居然與主線差不多,讓我對這個作品非常擔心,是否放棄省時間算了,當然也可能對角色偏好加分的可能性存在。
2021-06-04 19:22:10
哈巴
跟我這篇講的一樣,這部你對恋×シンアイ彼女的TE沒有情懷,甚至厭惡的話都不該玩這遊戲。
因為講中立點不只結構鬆散,還有很多肉眼可見的邏輯不通,
至於我最喜歡的角色是ロミ喔,店鋪特典也是買她,
因為我非常吃鋪梗爆梗的劇情,所以這類劇情我都會打特別高分,
也是這部除了情懷之外唯一還會給這種分數的理由,
她這條線也做到了一些首尾呼應,雖然結局霞然而止(反正te也是一個樣),
你要說這條線感覺跟TE水平差不多我覺得是沒錯的,單純是TE女主的ロミ伏筆比人家多,


至於恋×シンアイ彼女就不是單一寫手寫的,結構性上一定有差,
當初也本來是要做成一般廢萌的,TE是新島夕後來加的(哪個雜誌上的訪談我忘了),
所以造成風格差別很大,我覺得各有各的好啦,但就造成兩邊不討好,評價很極端,
不過我個人也是非常喜歡星奏這個開放式結局的,也算造成另類的一代經典。

最後私心覺得要玩去年的遊戲不如去玩櫻花雲,各方面都吊打這部(X
2021-06-04 20:43:26
哈巴
作為一個恋×シンアイ彼女的粉絲,這部講白了我是完全失望,
看得出來新島想要在前作基底上超過他,但最後出來的不但是他的低配版,
甚至一些基本的東西都丟了。

新島最近的劇本貌似都很糟糕,閃鋼簡直比三流輕小說還不如,我超級憤怒,
本作的FD我真不敢抱甚麼期望,只求補一點ロミ的HS,真女主只有一個HS還沒有中o實在太慘了
2021-06-04 20:47:36
season
我不知道恋×シンアイ彼女那個TE是後來加的(但有印象有些是其他寫手),坦白說如果沒有那個TE我大概會覺得這作品糟透了,因為即使是星奏線我也只覺得及格而已,搭配上後續的TE我才覺得故事變得豐滿。讓我覺得乾脆只保留星奏線+TE就夠了。
2021-06-04 20:55:18
season
坦白說我對新島夕是從初雪櫻認識的,初雪櫻跟本作相比我實在沒辦法想像兩個劇本出自同個人之手。
2021-06-04 21:00:07

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