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鋼彈創壞者3-機體分享(二)-(含EX增傷推估)

請問你哪位 | 2020-10-25 14:35:14 | 巴幣 1000 | 人氣 946

機體名稱:BLACK ZERO (EX斬擊型-改)

設計概念:保持原本泛用型外觀,變動攻擊方式(EX技能的特化型)

某次連線時,臨摹路人玩家的技能配置而做的修改,傷害出人意料的高,攻擊範圍廣,EX技也幾乎連發
有機會輸出贏手電筒照射流

攻擊方式
近戰:輸出以EX技能(斬擊系)為主,NT難度小兵幾乎能秒,單下傷害近100W,殘血時,有機會秒菁英機體
遠距:手電筒照射,武器技能特化在EX充能,所以傷害較原本的泛用型低

選擇性裝備:修理套件(補血用)

EX技能:幾乎是SD騎士鋼彈的斬擊波攻擊,建議以充能速度A技能為主(B以下不建議,會卡),四重斬主要是尾刀用,回收EX能量

P.S.武器DPS還沒升到頂

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機體影片
NEW TYPE根本娛樂玩
殘血傷害極高!!!
就是讚!
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EX技增傷計算(騎士鋼彈彗星劍)

如果EX本身只有1HIT時,增傷不會被HIT數稀釋
    泛用技能+固有技能 泛用技能
總增傷 EX技增傷 (以EX連接動作增傷)[+(75%+10%)] 強化:斬擊(+150%)
5.92 1.28 1.85 2.5

影片中片段數據擷取 近戰DPS 166500
使用EX技時狀態 倍率 輸出
滿血 1.00 988976
50%HP 1.27 1253945
殘血(40%) 1.63 1610184
殘血(30%) 1.78 1762057
殘血(20%)-1 2.47 2444407
殘血(20%)-2 2.50 2474161
以上為參考用的數據

技能有搭配瀕死增傷(最低血量約2倍)
可能實際輸出時,會有浮動增傷+-0.5倍

如果對手被破盾,傷害會再乘2倍

覺醒跟攻擊力場的攻擊提升BUFF疑似重疊,而且只有對普攻(近砍、遠射),才有約1.5-1.6倍加成,EX技則無加成

EX技能輸出=武器DPS*(EX技本身增傷/HIT數)*1.85*(2or2.5)*2(殘血)*2(破完盾)

如果以上公式成立
"拳頭武器的EX-亡命拳可以打約4900W","大劍的EX-絕境衝擊可以打約2450W"

不過亡命拳的命中率太低了.....至少絕境衝擊打得範圍比較大,還能空中打下來....
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以下圖多,有附上固有零件加成的素質




近戰(快還要更快!?)


遠程

頭部


身體


手部


腳部


背包


盾牌

EX技能

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