例如頭部專屬的技能-寶物獵人,不能偷渡到腳的零件上.....
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DLC有個強化材料-元素光球
總共有以下屬性
無(固態):傷害較高
雷(脈衝):干擾對手,有機率冰凍
冰(冰凍):干擾對手,有機率麻痹
火(燃燒):少許持續傷害
毒(溶解):少許持續傷害
可以增加該武器的傷害,也有不同的特殊能力
(近戰跟遠距離武裝是分開的)
目前有把無跟毒屬性練滿
無屬性上限是DPS增加60000
毒屬性上限是DPS增加52000
(火電冰上限應該也一樣,都練滿有點累...)
第一次吃光球時(武器無額外屬性),光球素質多少,就是多少
(ex:+23555,就是23555)
但是後續要強化素質,都是強化素材素質的1%
(不論吃武器還是用光球強化)
(ex:+23000,實際強化就是+230)
ps.要吃相同屬性的,免得屬性會被取代!!
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機體的三角形,方塊設定的EX技
會被NPC設定為優先使用技能
(不論NPC隊友或是競技場當敵人)
好像也只會用這兩個按鍵,設定的EX技
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電擊鋼彈,地獄死神鋼彈的EX技
幻象粒子,超絕干擾器
屬於少數的隱身技能
可以用“塗裝系EX動作”的強化素材,增加使用時間,綁定手臂部件,吃滿是+30秒
(要刷強化素材才有這能力,一般打怪掉的零件沒有)
地獄死神鋼彈也有固有技能,肋骨干擾器
(應該翻譯問題?當初玩SD鋼彈是中子干擾器)
兩個技能加一起就45秒,加上技能本身的秒數,應該就有1分鐘隱身
兩個技能輪流用,可以幾乎整場都消失
對手如果是PG級,隱身好像沒用
最好是自己開房,只給一個路人進來玩,設計圖的機體也要放隱身
打NT難度時,隱身開下去,慢慢看路人隊友被玩XD
可惜貼近敵人不能暗殺(?
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個人覺得實用的EX技
基本(初階):大地震撼者(機動性高,撿尾刀)
大劍(二階):絕境衝擊(範圍對手噴裝)
長矛(初階):音速推進器(機動性高,撿尾刀)
戰鞭(初、二階):空間鎖定、重力星體(吸怪)
茲達背包:土星引擎(無限噴,沒氣會扣血,可取消目前動作,類似格鬥遊戲的跳躍取消)
電擊鋼彈(手壁):幻象粒子(隱身)
地獄死神鋼彈(手臂):超絕干擾器(隱身)
玫瑰鋼彈(手臂):玫瑰颶風(長時間定住對手)
特別要說幾招
大地震撼者跟音速推進器這兩招,專門用來撿尾刀用
當敵人都沒零件的狀態下(不管血量多寡),有使用三角按鍵的提示,可以使用處決技,這兩招就是用在這時候,算範圍處決吧?
而音速推進器,不知道為什麼,自己用,傷害不高(約近戰武裝2-3倍,打一下),但是競技場遇到,被戳一下幾乎要上天,沒有即死迴避的技能會撐不住
絕境衝擊,當對手沒有黃條時,這招下去,裝備必定掉光!!爽度100!搭配前兩招,收頭速度極快,尤其跟路人打敵人數量多的NT關卡,路人隊友幾乎是在後面放手電筒照射,可是只要用這幾招EX技撿尾刀,結算分數是提升很快的
最後,例如超級模式之類的機體增強的EX技,在覺醒模式後使用,BGM會直接變,無意中發現的彩蛋
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最後分享最終結晶
近戰
遠程
頭部
身體
手臂
腿部
背包
盾牌
EX技(汎用)
非常平均型的機體
輸出以槍為主
近戰玩爽的
EX跟覺醒充能速度不錯
一場開個6-7次都沒問題
如果可以連續擊破,各種充能都方便
有空再微調技能