如果爬到這篇文的你正考慮入坑/回鍋巨人,可以先參考看看
2021-02-19 根據版本和物價作一些補充
補充一下巨人用的近戰武器
先說結論,以下是我對現版本的看法
在裝備齊全的情況下,近戰傷害直接被槍衝和武鬥海放十條街
所以除非有愛,不然近戰裝備不用砸到太頂
近戰頂裝的傷害高不了多少,但花費的資金買槍衝或武鬥提升的傷害卻更有感
強調一下,不是用槍衝用武鬥就一定比近戰強,這兩者的傷害都是用裝備撐起來的,如果都只穿個半套,相對不吃裝的近戰反而會有較好的表現
1. 近戰單體:重擊、終焉斬擊
巨大絕望之刃(高目標)
唯一強化終斬的裝備,高昂的造價讓人捨不得燒貼殞星體(銳利卷)
超殺的外型走在路上都有風
基本上就是一把skin,實用功能不高
神聖雙手劍(高目標)
雖然被列在高目標,但在孤獨卷盛產的情況下,貼4銳的成本其實和極光劍差不多
神雙武器本身造價貴,但賦予便宜
極光則是賦予貴,但武器便宜,銳利沒貼頂就燒掉再貼
古代黃金大幅降價,神雙製作+4銳成本已低於4銳極光劍
另外神雙還有一把就開重擊套裝的好處,副手可以搭配大傷鍋子增加傷害
極光無暇之刃(平民目標)
CP值首選,材料便宜,大傷跳到你滿意
極光劍+極光盾就能開重擊套裝
狂徒巨劍(低配目標)
材料路邊撿就有,也是大傷跳到你滿意
還有接近免費的沉默卷可以貼,大傷貼頂比征服者還高
缺點是沒有套裝效果
2. 近戰單體:猛擊
猛擊一般會穿插在重擊的冷卻時間
但這邊討論的是單用猛擊的情況
如果沒有細工或卡片,猛擊的傷害會比重擊高,適合剛起步的巨人
在沒有保命需求的場合拿雙錘輸出是不錯的選擇
極光無暇之錘(平民目標)
材料便宜,弄好雙手劍之後就會被冷凍,能一次上雙手的話可以跳過
3. 掃地(爆裂猛擊)
打團只有特定場合好用,跟亂風車一樣容易打亂控場
時常被人類嫌棄妨礙他們無斬
屬於不開也沒關係的技能
solo或自己打一間的時候比較會用
巨大絕望之鎚(高目標)
加上精通鈍器的效果,底傷絕望錘的傷害依然比凱斧高
凱爾特皇家戰斧(平民目標)
CP值首選,材料便宜易取得
算上精鈍和精斧的差距,手工品改造後和頂傷絕望鎚差18大傷
但有各式好看的外型卷可以選擇,而且有動作卡片可以用(雙手鎚沒有)
再來說說我玩各系的心得
單體輸出
近戰
武器R7+4銳,細工近全頂
敗在重擊CD3秒的硬傷,DPS非常疲軟,常常是王打不死我,我也打不死王的狀況(打一隻磨很久)
終斬唯一的強化手段只有絕望刀,天花板比重擊低太多,位移需求大的場合才占優勢
優點是配上大盾超硬,各種OP傷害都能擋
屬於穩穩的類型,弄頂之後和人類精靈比傷害會很挫敗
武鬥
巨人武鬥天生比其他兩族少10%冷卻時間,和多一點傷害
拿重置機率低的亡靈拳也是打得嚇嚇叫
加上巨人自帶無盾突擊,武鬥根本是為巨人量身訂做的
亡靈拳聚50 + 補齊武鬥細工後,刀盾直接離開裝備欄
換兇猛拳後傷害和重置手感差距沒有想像中的大,沒必要一次就上兇猛
目前還沒遇到只有刀能打,武鬥卻不能用的場合
只有特定情況會拿大盾出來擋招
要說缺點的話,就是喝水量增加了,刀盾的生存能力還是比較優秀
槍衝
常有人吐槽說巨人玩什麼槍衝,沒看過巨人在槍衝的
但巨人槍衝明明就更有優勢啊!天生力量上限多50 (+20大傷),副手還可以裝備大傷鍋子 (+50以上大傷)
除非打算長期solo
不然跟團隊打的時候支援箭還是會被隊友吃掉
能不能放支援其實差別不大
雖然槍衝倍率很高,但使用上限制比較多
現在主流副本小怪都很兇殘,許多場合都無法順利騎乘槍衝
有隊友控場或是無恥隱身槍衝,才有可能取得較舒服的輸出環境
替代武器的使用率依然很高
尤其在噩夢或幻象這種會封寵的副本,根本不可能槍衝
範圍輸出
巨人的範圍傷害很貧乏
重擊和終斬的波及傷害固定20%,風車那精美的...倍率和擊飛效果,讓人望之卻步
在團隊中比起打傷害,我更傾向聚怪給隊友打
畢竟蜂擁這個設定就是要巨人去當工具人 (誤
鎖鏈
砸了很多錢在上面,傷害仍不如預期
R7凱鏈 聚50 精黑20頭
打小怪依然掃蕩掠擊到天荒地老(可能人類精靈沒爆也是長這樣)
加上巨人天生敏捷低
選鎖鏈才能練200+50等,20歲後連結寵物 黃敏連1700都不到
且現在副本有破防需求,不可能連結常駐
沒有鱷魚飾品,但裝備賦予齊全,鎖鏈大傷不到1500
比起每天嗑桌度日,我認為找尋其他出口更為實際
更新:
結果不是朋友本人的大傷,是他去問專玩鎖鍊的精靈
當時傷害水沒消才會看到1900+大傷
裝上精鎖回音後無鱷魚無buff傷害為1700
抱歉沒有多方求證就發文(土下座
寵物和魔法陣才能改版後,巨人敏低的情況已獲得改善(+105敏)
但少了弓系敏捷,和人類精靈還是有段差距
近全修+高累等才有辦法發揮鎖鏈戰力
下刀
配上高銳利的武器效果很棒,門檻又低
鎖鏈以外不錯的選擇
掃地
傷害不比無斬(畢竟沒有銳利...)
但算是巨人安全又高效的清怪手段
可以用擊飛達到控場和破壞控場的效果,和團隊配合比較吃經驗
遇到不乖的小怪,就把他們壓在牆壁上交♂流♂
槍衝
對,我把槍衝列在範圍輸出
巨人配上範圍細工,槍衝寬度可以到達400
在優秀的倍率加成下,我覺得範圍輸出比鎖鏈有效率
主要列出版上比較沒人討論的部分,其他資訊可參考各文章
留言剛好有人問到,巨人上限跟人類精靈沒差多少,為甚麼鎖鏈大傷差這麼多
補上巨人鎖鏈大傷圖,開啟鎖鏈宗師剛好1500
技能全修 宗師全考我就不附圖了
累等4W、11歲選鎖鏈才能練200+50等
扣掉回音94敏,到了21歲敏捷依然達不到巨人上限1700
(上文說連結也不滿,是在換敏捷賦予之前,不放回音黃敏才15XX...)
(上文說連結也不滿,是在換敏捷賦予之前,不放回音黃敏才15XX...)
裝備
掃蕩鞋洗掉了,現在拿隨便的獨奏鞋來湊
加上精鎖洗滿20(12→20 +24大傷)大傷20(+40大傷)雙屬
巨人在不開鎖鏈宗師的情況下,大傷只有1535
算上拉狄卡15%傷害(1535 → 1765)才有可能接近或小贏人類精靈
更何況拉狄卡也有近戰增益,就算全用在鎖鏈,最多每36分鐘只有15分鐘增益(約40%時間)
會有如此差距的原因我整理如下:
1. 光弓系技能+才能就和人類差快300敏
2. 敏捷沒滿的情況下,選鎖鏈練等的效益比貿易好,犧牲幸運
3. 敏捷沒滿的情況下,賦予有敏捷比純大傷好,犧牲小量大傷
更新一下角色素質和裝備圖
這是沒掛黃回音的大傷,和半年前差不多,算上回音大約多40大傷吧
現在不穿裝、潛能不配敏捷,也能達到敏捷上限了
之後應該會重生寵物訓練才能補意志和幸運
裝備
題外話,剛在查新才能數值資料,才看到有人在酸新才能明顯是為了巨人加敏捷,每次改版都偏袒巨人
但說真的,版上喊巨人強精靈弱的聲音這麼大,我怎麼沒覺得巨人玩家有變多XD
巨人革新前,巨人真是一無是處,我連一個優點都講不出來。
爛到我直接放棄巨人,改創一隻人類來玩。
這篇其實很中肯,但多的是沒玩巨人卻在嘴砲的玩家,反而大多巨人回應姿態都放得很低。
弱勢是事實,卻因為人數少聲量低,被逼得這麼卑微。
巨人真正起飛還是在新拳套出來之後,在這之前的重擊終斬根本是個笑話。
風防掃地也是在衰弱譜改掉之後才開始嶄露頭角。
當初一堆人說要玩巨人就不是為了強,而是因為有愛,今天變成人類精靈在吵種族不強,怎麼不見這句話出來安慰大家XD