創作內容

0 GP

NS 薩爾達傳說:曠野之息 初玩心得 純文字

作者:半調子│薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)│2020-03-26 08:37:10│巴幣:0│人氣:496
NS 薩爾達傳說:曠野之息 初玩心得 純文字

網路上已經有很多心得文了,寫一些不同的看法吧~
由於玩過一些開放世界遊戲,因此此心得是建立在這幾個遊戲的心得下發生的感想。
上古卷軸5、地平線、蜘蛛人、刺客教條黑旗。
然後目前才玩到要去古代研究所而已


初期心得1

這個遊戲並不是個ARPG遊戲,是純動作遊戲(ACTION),主角整個戰鬥動作技能都完整的給你了,沒有點技能強化要素,因此玩家要做的,就是把這位戰鬥能力已經封頂(除了血量和精力)的主角:林克,慢慢地習慣他熟練他,然後能夠運用多少能力,發揮他的戰鬥技巧,比方從簡單的蓄力攻擊、進階的空中拉弓緩速、迴避反擊、高階的盾反、踩盾踩敵等等。但頭目並沒有強到需要全部運用才打得贏,相對的多準備一些補給品即可弭補技術。所以高自由度通關是很大的優勢。簡言之,就像在地平線直接給你初始滿級技能全開的主角,接下來要做的是習慣操作、收集武器。

不過仍會造成一個小問題,就像你跟朋友借帳號體驗網路遊戲,第一次進去就跟團打副本,結果什麼情況要使用什麼技能,一知半解手忙腳亂,到頭來頻頻死亡甚至滅團;曠野之息在遊戲初期並沒有新手教學,也沒有新手任務,只是遊戲初期的敵人動作比較單純,這樣的系統玩起來跟血緣詛咒非常相似。也就是初期很容易進入一直死亡的輪迴中,不過扣除掉讀檔造成損失的進度外,角色本身不會有什麼損失(金錢、裝備),因此若有無論如何都想打贏很難的敵人時,先存檔,就能夠無止境的挑戰,這個過程,跟賽車遊戲每圈都要創最佳紀錄的感覺是一樣的。所以可以一直練一直練,練到完美取敵性命為止。


從開放世界遊戲來看的話,這遊戲入門應該就會擊退不少任務取向和不喜硬派風格的玩家。只是正因為這遊戲的娛樂主要是探索世界、冒險,因此必須隨著遊戲時間過去,玩家累積自身遊戲經驗,才會倒吃甘蔗,漸入佳境。不過在劇情拿到降落傘離開初始台地之前,仍稱不上自由,由於初始台地內防具無法強化,變相打怪時容錯率極低,弓箭、盾的補給管道也幾乎沒有,所以非常不建議在這張地圖徘徊,待得越久越是消磨這遊戲的樂趣。早點拿魚拿草獵肉+過完4個神殿,提升精力後,就跳下去展開第二人生比較好XD。下去後還能騎馬。


可收集的材料和素材還不少,材料的說明還可以,是食材、藥材、礦石等大致能明白用途,但有些材料互通,所以背包頁面沒有再分類有些可惜,背包頁面切換也很不方便,比方LZL都是切換選單頁面,不能切換背包,所以必須像螢幕鍵盤的選字移動一樣,一格一格的順過去到底,才能切換到隔壁背包的武裝或料理。簡單說就是沒有包包切換按鈕。非常不便。



快速旅行時馬沒有辦法一起過去,從玩過其他開放世界遊戲來說,深深感受到這是個敗筆,雖然一起傳送不合理,但地圖這麼大不能快速旅行後隨傳隨到的話,那遊戲體驗真的會下降很多。更不用說騎馬射箭跟快速旅行相牴觸時,玩家該捨棄哪個?


初始台地的神殿過完後,可以拿到幫助冒險的道具,分別是炸彈、磁鐵、時間靜止、冰塊;運用這些道具無論在探索地圖,或是用來輔助攻擊敵人都有一番樂趣,炸彈攻擊力不高,但遊戲初期缺乏資源下還是頗好用的。磁鐵無法吸取對方武器有點奇怪,也許後期可以,時間靜止目前除了鎖住機關外尚未玩到能鎖怪物的進度,不曉得全破後能不能鎖村民。冰塊用來渡河相當好用,或是防止東西隨著河水漂走,不曉得後期還有沒有其他運用方法?


這遊戲的超高自由度跟上古卷軸非常相似,只是上古卷軸沒辦法一開始直取王,但上古卷軸也是在劇情拿到購買房產的權利後,自由度就大解放(只是為了倉庫啦),同樣可以不走主劇情,整個地圖探索、小任務,冒險帶來的樂趣非常多。我覺得薩爾達在場景上的許多互動小事件=收集種子,是非常有創意的,那種偶然遇到就像上古卷軸偶然發現洞窟一樣,會讓人沉浸在冒險犯難的氛圍中。不忍離開遊戲的世界。


聽說付費DLC可以隨時叫馬,真的假的,有種拔掉系統功能拆賣給玩家的感覺。



初期心得2


由於劇情任務很FREE的關係,目前尚未去找四神獸,剛在古代研究所完成道具升級。
這段期間的感想如下。先說說升級後的道具吧。

新增相機→勾起強迫症的好道具。
本來沒這玩意就是單純收刮素材,這下子變成要補齊圖鑑,淚。
但除了屍塊怪物掉落物之外,其他背包中的素材都能拿出來拍照,比方蝴蝶,拍一拍就飛走了,幹。
武器也拍照的話就能夠去找尋相同的武器,然後自己另外看在哪做筆記→種類增加後大都會懶惰直接Google吧。

炸彈→提升攻擊力、減CD
攻擊力提升上,初始台地敵人多半可一擊斃殺,之外的血量就…
減CD部分這提升很不錯,有時候炸礦石、丘丘都很好用。

時間停止→追加停止敵人
拿去試了守護者,不曉得有沒有停到1.5秒,中斷攻擊不錯用。


像這樣動作冒險的遊戲,村莊沒有辦法買賣基本武器真的很少見,也沒有買賣農具。大家可能會覺得村莊和驛站都有免費的可以拿了,何必需要買賣? 能夠買賣武器才能夠發大財啊! 咦?

也就是說無意間取得那種標有++的強力武裝時(一口氣3把不同類型),你想找個倉庫先收著,必須要先買房子,但沒有可以賺大錢的買賣,只好一點一滴解支線(沿途自己找寶箱當獎勵)、賣素材,然後到處探險時拿到屬性武器,背包滿了,庫柏林跑回老家,上網找他的所在地等繼續找種子。

這個遊戲雖然有廣大的自由性,你有各種手段可以解決敵人,利用道具、地形、環境打出漂亮的一戰,但是卻有一個極度封閉的系統。這個系統強迫你必須、只能去探險,然後提升血量、背包、各種戰鬥上可用的籌碼,不然你只能像老手一樣,熟識各種怪物的攻擊套路才能順利擊破,也就是說艱難的遊戲系統造就玩家須思考各種出路。想要輾壓敵人最好靠善用地形和技術。沒有技能、等級,跟魔物獵人戰鬥的思維一樣,不過魔物獵人武器種類多所以風格又完全不同。探險方面和上古卷軸那樣一堆奇妙的洞穴也不大一樣。

關於封閉的系統再舉幾個例子。
其他遊戲到了一個新的城鎮,會販售適合當地生態環境的裝備、道具。在這裡,比方你到了雪山,並非山腳下的村莊都有販售防寒衣物,你也無法靠打獵動物自行製作,你只能想辦法吃藥、料理、火把,甚至去探險去找到有販售相對應衣物的村莊,當然,吃藥和料理也都必須自行探險,因為村莊未必會販售相對應的材料;同理,你想去沙漠或火山,它有高溫,那你只能多多去探險,找到能降溫退火的手段後再來。手段很多,但入手方式不算親切。

甚至遇到會跑步的守護者,不靠盾反會很麻煩,遇上一隻身上武裝用掉一半以上才打得死,但不打死也到不了塔、上不了塔就無法開圖囉。所以比起奮力打爆它損失一堆武器和弓箭,多數的人還是會比較願意練習盾反。這就是一個遊戲系統引導你去做盾反,因此網路上一堆盾反教學影片。

意即這遊戲的初期體驗極度不親切,日本人做的開放式世界遊戲果然跟歐美還是有非常大的不同,也許是為了營造與強調自己的特色吧。像這樣必須不斷探險收集資源的遊戲,卻無法在野外自行製作臨時武器或防具,無數量上限的素材包VS有限的武器防具包,標榜自由但卻讓環境逼迫玩家行為,只能說薩爾達系列中,這款有它獨特的趣味吧,不像魔物獵人或上古卷軸是身為系列的中心、核心,所以論自由度來說,還是無法一同比較。

初期而言,如果有大量的新手任務作引導也許會好很多。



初期心得3
目前道具升級完,神廟約50個左右,抗火裝、古代裝尚未取得。討伐完風神獸。

我到這邊發現與其靠自己蠢蠢的摸索,還是先看過網路上的教學,才有辦法少走很多冤枉路,不然耐心耗完了,還沒享受到遊戲就想轉賣了;會這麼說是因為當裝備開始齊全,神獸技能入手後,精力槽上限增加後,一些很難探索的地方就相對容易到的了,能夠全地圖走透透的話才有辦法享受自由探險。

所以剛開始要做的事情很多,主線是找到帕英拿到英傑服,後山上的妖精之泉強化衣服。
這樣防禦提高很多,打怪容錯率高,可以慢慢練習,先存檔,打得不好就讀檔,累積手感。
有餘力的話先入手海利亞帽子跟褲子,強化後防禦力很高且不擔心引雷,記得波克系列武裝留一套,這樣雷雨天也能自由行動。
練習打怪後撿到的材料能強化上述的裝備。

神廟→增加精力上限
種子→背包空間

這兩個是不間斷地去完成,走到哪就摸索看看,直到先打風神獸,風神獸能力可以製造上升氣流,不用登山套裝也能到許多不容易到的地方。
風神獸只要有三把弓,弓箭約有50-70支就能打得贏。(無料理)
去風神獸的路上還能多開一個妖精之泉,去之前會過一個峽谷大橋,上橋前的驛站會有人給你情報和錢,用他的錢就足夠開啟第二次的妖精之泉。由於剛好是500元,所以不知道有沒有人試過第四次1萬元時,來接這個人的任務。
風神獸的村莊有賣耐寒裝,取得後可以自由探索那些雪山。當然也包含滾雪球了。

已經有很多心得文說要去打龍角賺錢,那邊剛過去時幾乎都是雷雨氣候(還是我比較倒楣?),我自己是先收集耐電的橡膠套裝後才開始打龍角,但完成套裝後已沒有再下過雷雨。真的莫名其妙。打龍角的洞窟要攀爬非常麻煩,所以可利用卓拉來爬瀑布,但我當年進水神獸的村莊時也是雷雨下不停!! 直到拿完橡膠套裝後就神奇的不大會下雷雨了。
真的非常詭異。因此有心要賺錢的人,身上一定要放骨頭系列裝備。
再來是拿火焰劍來無損耗點火,最方便是中央塔飛古樹,但爬塔至少要通過3個守護者,正常路徑是一路5個高個兒,我自己是SL瘋狂盾反後爬上高塔,古樹取劍那邊炸彈或樹葉把波特弄下去,或是晚上走進去偷襲橋上波特,火焰大劍拿了就飛走了(類比搖桿慢步走進去偷襲,失敗就拿了飛)。

相較起來反而拿卓拉非常麻煩,但值得。衝瀑布比翻山越嶺快非常多。瀑布能衝那麼快,游泳卻那個速度…黑人問號。
拿卓拉一路上要打一堆蜥蜴人,很適合用來磨練。不過我是先在世界最左上的山腳下拿冰雪大劍,然後無腦屠進去。實在摸不透他們那樣跳來跳去到底想做什麼,他們還常常跳來跳去就掉下懸崖,我看牠們大概也不知道自己在做什麼吧。



初期心得4

拿完卓拉後就順勢處理了水神獸,在沒血時會補血+增加生命上限,CD雖久但省了榴槤。結果玩到現在省東省西,好武器為了省耐久度能偷襲就偷襲,為了省弓箭打人馬能騎馬就騎馬(人馬牠身上),打守護者能盾反就盾反,有點本末倒置在玩。

一口氣做了很多防火藥後,發現升級防火裝要大量耐火蜥蜴,取得不難但要大量取得很費時,一個懶惰下就跑去沙漠玩,結果看見沙漠的巨大…風魚? 不想在牠身上浪費任何一刀一箭所以又跑去熱帶雨林收集香蕉。現在變成到處收集材料→紅月→收集材料→紅月 的不良循環。
要是有那種對應獎勵的小任務就好了,可惜遊戲內的這種小任務都是以物易物(製作、升級、換錢)。

在水神獸的村莊下方撿到了一把祭祀之槍,需解完水神獸後才會開放製作它與升級的任務,第一次看到長槍戴耳環的,騷!
騷歸騷成本要至少1顆鑽石才能升級成光耀,聽說鑽石可以用來增加耐久度(因為圖示是鑽石?),可以的話寧願拿去強化古代之槍,雷雨天能戴,套裝有加成,爆了可以烤海島上神殿的小守護者領取。



初期心得5
誤打誤撞跑到無人島,開始了無裝備初始挑戰,結果這個小島上該有的資源都有,但為何剛登陸時又突然轉雷雨!?
而且打巨人時雷雨卻剛好停!? 後來是降落傘到牠身上才拿走球,其他的吃個榴槤硬上就過了。
這遊戲很奇怪,沒取得橡膠裝天氣就會強制轉雷雨是不是?
經歷了幾次紅月,終於收集齊了升級耐火裝的材料,然後處理掉火神獸,前面保護阿沅時要善用頭上山腰的鐵盒,不過偌大的火山卻沒有什麼礦石,有點可惜,應該說原來雪山附近跟火山附近都差不多,雖說南部礦坑還蠻方便的,但都是一般礦,只能說資源位置做得很平均。


初期心得6

不曉得大家是怎麼估算自己的遊戲時間數,前兩天練習了無盾盾反,成功率不到一半;弓轉,沒有成功過。
剩2個回憶不知道地點直接上網查後,就覺得先打完主線再回頭解支線,因此去拿了驅魔之劍,打完加儂,才知道弓和弓箭的重要性。另外,雖然古代箭可以完封飛行機,但同時被旁邊的砲塔鎖定沒機會瞄,所以乾脆用衝的到加儂房間。
雖然不知道古代盾有沒有用,但我還沒做出來(背包空間還太少),所以最後靠一般盾的盾反才打贏牠。
結尾的光之箭射頭頂那邊,怎麼射都沒用,後來想說乾脆踩上去,結果被噴飛時,薩爾達突然說趁現在…天啊,那剛剛一直叫我射頭頂是在哈囉?

全破後看了一下進度,只有37%,支線任務只解了1半,比較在意的一始村支線解完了,但雷神頭盔還沒解,就把片子收起來了。

主因是仔細想想支線任務給的獎賞若有似無,雖然解任務本身是帶有樂趣的,但比方武器收藏家好了,我就必須空一格裝備欄去解,我可不喜歡探險到一半看到他要的武器特地飛回去拿給他看。其他不少高價收購素材或以物換物的支線,這種任務幾乎毫無劇情,雖然還剩一半支線,但要一一找出有劇情的支線有點麻煩。所以就先不繼續玩了。

怪物商店的東西我若材料都梭哈是一定買得起,但材料歸零又要開始到處奔波的話..紅月→巡水田→紅月→巡水田太農,自由探險的話除了幾個地點沒踩出來,大致上都巡過,但這樣收集材料太慢,矛盾大對決。

玩到這邊手上一堆超強武器→很快壞掉→再拿再做→收集素材,這樣的循環有點沒樂趣,當然,若都只拿怪物手上武器來用,就不需要去收集特定好用的武器,但這樣打開背包看實在很沒成就感,哈哈。
也就是說玩到最後雖然背包裡一堆東西,但又好像跟剛開始玩一樣什麼收穫都沒有,因此先停一陣子吧。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4729149
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★srjkrj 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:PS3 上古卷軸5 主程... 後一篇:PS4 刺客教條-奧德賽...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

Lobster0627全體巴友
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天15:59


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】