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【心得】ポプテピピック(POP TEAM EPIC)與現今次文化-話題性篇

作者:沒穿褲子先生│2018-01-31 20:03:08│巴幣:16│人氣:835
注意:
本篇文章並非推坑文
請不要因為觀看本文後
對原作或動畫產生興趣

※本回撰寫時間點為第四話播映後
※應該不會有人怪我這系列文章騙入坑吧?

ポプテピピック

POP TEAM EPIC




撐過了三話定律,冬季動畫播映來到了第四話,各家使出渾身解數,不外乎就是希望能夠有更多目光觸及作品,達到作品本身的訴求,目標主要分成兩大方向,一方面是作品播放前後會出現「提供」公司一覽,也就是金主公司的宣傳,一方面是作品本身作為商品的商機、銷量

這裡要特別解釋一下,在上一篇我曾提到某些作品淪為「12話的長篇廣告」,並不是貶低原作改編的動畫,而是「藉由不同的媒體媒介卻未能充分發揮」,關於原作改編與媒體媒介不同的討論,已經納入本次系列文的撰寫題材範疇內,預計會在下兩話左右跟大家分享。

撇開上述的商業行為,製作動畫也有些特殊的動機與案例,大部分都是為了「培育人才」跟「宣傳自己(公司)」,我個人稍有認識的兩個企劃是日本アニメ(ーター)見本市以及アニメメライ這兩大企劃。

アニメメライ是一連串若手アニメーター育成プロジェクト的企劃群,見本市發展至今也具有相當大的規模與產業鏈結,如果對這兩項企劃有興趣請私下聯絡我,我會盡可能回答大家的問題,若人數達到一定程度我會另外撰文。

畢竟今天我們不是要聊動畫產業而是聊糞作,太有營養的東西會噎住。

追求不同類型作品的觀眾們逐漸開始「棄番」或是「定居」。看熱鬧的人也差不多散場了,留下真正願意看下去的觀眾……
這裡並非單指ポプテピピック的觀眾,還包括了任何願意繼續觀賞動畫作品的人,不論是懷舊難民營、百合番、美食番,或者是京阿尼、板機社與A-1合作的颯爽登場機器人。

談了這麼久,這坨米田共靠著何種神力能夠引起大家的注目呢?
讓我們先看看一則影片:




雖然是官方推特突發性的配送活動,仍然有大批粉絲將秋葉原擠得水洩不通,靠得僅僅是推特上的口耳相傳,瞬間吸引足以癱瘓交通秩序的人群,引起警察關注後不得已終止了本次活動。

簡單來說就是
半夜突然宣布要免費配送面具
地點只說在「アニメイト秋葉原

店鋪前人山人海

店員試圖利用步行道來整理人海,結果失敗
途中警察杯杯生氣了,只好結束活動

宅宅們紛紛比起中指(中指是原作捏他,保險起見特別說明一下)

再來,我們來看看為什麼糞作會延期:
根據官方說法是因為「KING RECORDS」搞錯所以才會延期。



接著是重啟連載時的推特宣傳文



除了作品內容嗆辣程度就能構成十足的話題性以外,牽扯到天不怕地不怕的ポプテピピック,不論再怎麼無聊的事情都能成為一則讓人印象深刻的新聞,這就是「傳播的力量」,這就是如何造成話題性,這就是「炎上商法」

推特、撲浪、臉書、IG、まとめ網站……
我們身處垃圾資訊大量侵襲眼球與腦容量的時代,如果從不思考與篩選收看內容,就會不斷地接收到垃圾訊息,各式內容農場與無意義的短片充斥在網路與社交圈之中,就算想要審核標題,光是閱讀標題並且跳過的當下就已經浪費了寶貴的時間,人們的零碎時間便在無意識的網路衝浪中慢慢消逝。

啊,這個上一篇提過了(・ω<)てへぺろ

不知道大家有沒有這樣的經驗,某篇你有興趣的資訊,常常在過一段時間後重新被關聯搜尋給扔到自己的眼前,於是重新閱讀「其實你已經讀過但是覺得很有意思的文章」,一而再、再而三地重複接收到「看過的」新知識而豪不自覺。

進入正題前,這時候就要來點wiki:

短期記憶中的資訊保持的時間很短,容量有限,這時如果插入新的識記活動,資訊超出容量,或者未加複述,資訊都會很快衰退被遺忘,而且無法恢復。但是如果加以複述,可以使即將消失的微弱資訊重新強化,變得清晰、穩定,再經精細複述可轉入長期記憶中加以保持。因此,複述是使短期記憶的資訊轉入長期記憶的關鍵。(引用自wiki)

電波曲、搞笑、炎上商法……
為了避免作品變成「每周都是同樣發展的內容農場」,動畫常常藉由實體店鋪活動和周邊來增加話題跟銷量,抑或是經營SNS(社群網路服務)提供訊息或是與觀眾互動。近年來發展成官方四格劇場或是將預告拆開,製作小劇場放置在推特或是官方網站上,試圖從各方誘使觀眾對於本作的黏著度。

舉例來說就是魔法使的童養媳跟少女百合旅行,一個放在推特上另行連載、另一個是片尾預告兼超出世界觀的外傳短劇。

另一種作法是廣播劇跟雜誌/電視/多媒體訪談,其訴求一樣是讓多通路中任何一個環節能夠觸及到粉絲,吸引群眾觀賞自己有興趣的部分。
又名「聲優宅」、「動畫宅」、「作畫宅」……等等。

但是,我們的霸權(糞作)根本不管這套。
宛如整場只使用全力右直拳的作品風格,在號稱大作雲集的冬天捉對廝殺。


所謂話題,也可以說是情報戰,誰擁有更多的籌碼去操作情報,誰就能從當季的作品群中脫穎而出。

有句成語叫做「有口皆碑」,有人相傳才能構成宣傳效果,但是「口耳相傳」不能單方面輸出,如果沒有回饋與互動,那就只是單純在潑婦罵街。仔細回想任何成為年度大作的作品,不論潛伏的時間多久(最有名的例子即是けものフレンズ),最終一定都是大量的討論與話題性。

除了官方設定集或訪談內容,話題自然也包含各方的二次創作與MAD,由於篇幅關係,這部分將會成為下一篇討論的內容,我會試著透過二次創作與MAD來進一步分享為什麼糞作改編成動畫後為什麼變成神(糞)作。

最後,擺上官方的開播前宣傳影片讓大家再次享受ポプテピピック的暴力吧



暗闇は無く、無知があるのみ。
" There is no darkness but ignorance. "
何曾未知、只見無知。

    ー威廉.莎士比亞ー



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