剛一輪好結局破關。個人是覺得挺矛盾的。要好結局不能隨意殺人,只能不斷的偷偷靠近把人弄昏,但這樣玩起來真的蠻悶的(雖然不難)
這是款有著獨特世界觀、獨特系統的第一人稱視角匿蹤遊戲,
最近出了日文年度版才想到還沒買,趕緊趁戰無4發售前買來玩。
整體還不錯,除了基本的匿蹤操作外,還有超常能力可以行使,
加上有各種潛行路線,可以有很多種的玩法以及攻略可鑽研。
世界觀面,這是個近似工業革命年代的架空世界,
主要能源是鯨油,且發展出異於現代的軍事科技。
老鼠引發的瘧疾正蔓延出會使人喪失理智的傳染病(類似其它作品常見的殭屍),
成群的兇惡老鼠會襲擊並迅速啃食落單人類的世界。
遊戲方面:
敵人的感度以及傷害會隨著難度增減,
成就無關難度,躲得很吃力的話可以玩EASY。
另外遊戲中也能隨時記錄、變更難度。
沒把握的地點就記個錄即可。
當然第一輪不用這麼戰戰兢兢,
建議第一輪隨便玩,以殺害目標、高混亂度為主要攻略解成就,
第二輪以後再來玩不殺路線。
本作主角的面具,除了隱蔽真面目外還有望遠功能,
對潛行很有幫助。
武器有直接暗殺以及近距離戰鬥用的交差劍、
一把小手槍以及十字弓,
手榴彈、定點掃討裝置、辨識改變裝置(可通過電門等設備)可用。
潛行動作、攀爬、背刺、搬運屍體(或昏迷中的人)、窺孔等潛行要素自然少不了。
另一個特點便是超常能力。
超常能力有瞬間移動、透視、與動物同化、時間停止、發生衝擊波、毀屍滅跡等能力。
只要熟練其中幾項能力便能讓攻略輕鬆數倍。
當中對潛行(以及不殺)重要的屬瞬間移動以及透視,
動物同化跟時停是其次(這兩項所費符文、MP甚多,要到中後期才能濫發)
沒有透視真的會玩到精神緊繃

每關完結都會有評價,評價中的不殺與無人發現是相當難解的成就,
而且主要目標都有非致死的方法可實行。
盡可能習慣超常能力、背熟路線與攻略法吧。
殺人數會影響到混亂度,
混亂度太高最終會造成BAD END,
看起來很像鼓勵不殺,但其實這款遊戲也可以搞出很華麗的殺害手段的。
【最後附上NICO的不殺&無人發現的攻略影片集】
推薦給喜愛匿蹤、驚悚遊戲,或是對蒸汽龐克世界觀著迷的玩家 
