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[真鋼無] 00Q使用心得+影片

S.R.G | 2014-01-16 00:15:35 | 巴幣 4 | 人氣 1852

00Q : 来るべき対話

00R經過相當程度的弱化後,本以為是幫00Q舖梗,
想不到比想像中還弱。

駕駛員、機體技能皆不變(鋼彈大師、TRANS-AM)
基本上還是盡可能維持高體力以發揮全力的技能。


00Q特殊機能:

 XX:量子化衝刺。
  沒什麼實戰意義(這遊戲彈幕沒厚到要有無敵才能衝刺)
  但是很帥。

 攻擊後Dash:短時間量子化。
  看起來維持時間很久,
  實際上攻擊後,被擊判定就會出來,實用性微妙。

 GN劍強化:
  C4、C6攻擊發生後,劍裝短時間強化,CS光束發射增加(↖↑↗)
  C4展開Bit後就會強化,C6則要待最後一斬才會強化。
  強化維持時間約40秒,或者機體被打成後仰即中止強化(單純被彈不會)
  CS強化效果很明顯,主打強化就要積極的去使用C4,(C6看情況)
  再用CS去清據點為主戰法。


主力技:

 強化CS:
  不贅述。
  附帶一提,第二段射擊無論強化都是一條而已。

 C6:
  GN Bit飛舞,產生巨大的龍捲,發動中機體會持續前進。
  很遺憾,除了強化CS外,00Q的主力技只剩這招。
  清據點面比強化CS還要沒效率。

  那麼拿來對單呢?把ACE打上後就會立刻受身,所以...
  Burst發動後,使用C6全程無敵(最後的斬擊除外)
  可以搭配量子化Dash取消,在對多戰時強行發出C6。
  (N D N D N D N D N C6)
  亂戰時意外的有實戰價值。

 SP2:
  廣域全周身對話(物理)
  可一發說服(重創)ACE,
  但範圍不算大(頂多比命運SP2廣一點)
  最後的00原作再現相當棒。

其它招就省略,招式再現度還OK,
不過沒有Bit光盾,有點小遺憾。

除了C1、CS、C2第二段射擊,
C2第一段、C3、C4、C5、C6、DC都會發生磁力,
磁力效果不像前作這麼顯著,裝不裝見仁見智,
但ハードストライク對00Q來說是推薦裝的。

00Q的弱點在HARD專屬關卡就會畢露,
特別是DN攻擊範圍太窄,DC也不好用,
只要對上兩隻ACE便容易苦戰。

對多ACE戰法只剩標準的CS遠遠射,
集滿SP後再衝過去SP2而已了吧。

只推薦給對00Q有怨念的人,
期待第3次Z會比較強化吧。

--

專屬關卡沒有重選BGM的話,會有兩段BGM,
第二段是在我方全撤退時播放,
可以預先選好,即可很自然播兩段原作音樂。

本來想選クオリア當後段BGM,
感覺很危險還是作罷了。

--

感謝喵呼呼火星人以及織香 羽茜板友指正,本文稍作修改。

--
接下來想買的只剩GP03跟全武裝獨角獸,
我預定會買的還有天帝跟命運的IF關卡,以及覺醒真鋼彈無雙的DLC關卡了。

在2/5之前,我先玩新維加斯跟冤罪殺機的日文年度版去。

創作回應

筒井
不知道為甚麼,選的BGM跟你一樣但播出來卻不是相同的
2014-01-17 12:41:43
S.R.G
BGM可以自己改,要先把想換的BGM傳到PS3本體,在音樂選項那裡改即可。
2014-01-17 20:25:13
筒井
不知道為甚麼改了BGM後都沒有聲音.....選擇要播放的自訂歌曲都無法試聽Orz
2014-01-20 12:21:11
S.R.G
那還挺怪的,支援格式有MP3、WMA等常見格式,有傳好的話應該沒問題。
2014-01-20 20:05:15

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