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主題 達人專欄

[孤式心得] 聖鬥士星矢 英勇鬥士~為守護自身的信念而戰

孤舟 | 2013-11-22 04:43:49 | 巴幣 124 | 人氣 11338

有時回憶中的影像比遊戲畫面更經典



主機平台:PS3
遊戲類型:動作
發售日期:2013.10.17
遊戲人數:1~2人
作品分級:15歲以上
製作廠商:NAMCO BANDAI Games
發行廠商:NAMCO BANDAI Games
代理廠商:台灣萬代南夢宮遊戲
官方網站:http://seiya-bs.bngames.net/

閱讀前說明
    1. 影片與部分圖片是在網路中或巴哈姆特站上的尋得,其餘為本身遊戲過程中的截圖
    2. 文章裡會有故事和人物介紹,內容針對初期登場的部分人物,所做的簡單敘述供玩過的人回憶,沒玩過的人參閱用,雖無直接描述劇情多少會提及一些梗內容點到為止



前言

    聖鬥士星矢,一個結合希臘神話與武術的熱門動畫,與七龍珠,七笑拳等知名動漫同期,差不多在1985年代發跡,可說是當時頗為人知的動漫之一,在那時,日本動漫的引進,可說是熱絡期,無論是每週的XX少年,熱門漫畫的連載,日本動畫錄影帶(VHS)也都頗受歡迎,漫畫的出租也很熱絡,聖鬥士星矢就是在這個時期發跡的



    同時來自日本的可動玩偶也是相當流行,有關星座,小宇宙的世界觀,友情與正義的話題,始終不斷,而即便以現在的角度來看,故事劇情有點不合理,甚至有點灑狗血,但是直到現在,仍有一定的粉絲照顧這個由來已久的作品,無論是遊戲,還是動畫,其魅力不減可謂不易,同時期的除了七龍珠,大概就屬聖鬥士星矢有這番能耐吧

聖鬥士星矢動畫 OP


聖鬥士星矢~北歐篇動畫 OP
(這部唯獨只有動畫,是孤舟最先開始看的一部,可惜遊戲從未收錄)

聖鬥士星矢~海皇篇動畫 OP

    說到可動玩偶,孤舟最先知道的就是聖鬥士星矢系列(聖鬥士聖衣大系),當時這種東西根本用來給貼在櫥窗櫃前的小屁孩流口水用的XD

印象中當時身邊是有一個有錢人家的同學,家裡的遊戲卡帶與光碟都是疊箱放置,然後到處都是這種可動玩偶,班上其他同學三不五時前往朝聖
(天花板到處吊著美國進口的飛機,直昇機玩具,還有一堆美國超人模型,根本是把玩具反斗城都搬回家了)
對當時的一般家庭來看,這種東西可說是極度奢侈的玩具,只有有錢人的小孩才有機會擁有

當年的聖鬥士聖衣大系,從2003改為製作水平更優的聖衣神話(文章裡頭的照片都是聖衣神話)
孤舟對可動玩偶的認識甚少,上述的相關資訊為巴友璇心月語所提供,在此特別感謝他的說明

    這部歷史悠久的動漫的原作是車田正美老師,車田老師的知名漫畫作品很多聖鬥士星矢算是他的著名漫畫作品中,少數有動畫化兼遊戲化的作品,廣受東南亞地區的歡迎,無論你對過去的動漫畫熟不熟析,只要提到這一位大師,多半比較熟悉的正是這一部動漫畫,而孤舟也僅僅看過他這一部


    聖鬥士星矢是以希臘神話為本,將星座與聖鬥衣作為主要元素,以衣服做為變身象徵的並非女生的專利,像是將內褲外穿的超人就是始祖級的創始人XD

    除了聖鬥士星矢之外,孤舟曾看過鎧傳與天空戰記,這兩部雖然沒有星矢那般受歡迎,但因為故事中的神話背景有別,因此頗有印象
(聖鬥士星矢為希臘神話,鎧傳為日本古代歷史為基礎,而天空戰記為印度佛教)

天空戰記

鎧傳

雖然有如此這番資歷,比起七龍珠系列,聖鬥士星矢的遊戲不算多,稍微列一下本身有玩過的遊戲

紅白機FC 聖鬥士星矢~黃金傳說


故事是從動漫的起頭,一直打到十二星宮,遊戲系統很妙,有文字解謎,也有RPG要素(要練等),記得當初年紀小根本亂玩,加上難度不低,後來是靠別人的紀錄破關的

紅白機FC 聖鬥士星矢~黃金傳說完結篇


整個遊戲故事集中在黃金十二星宮的部份,遊戲內容是更淺顯易懂的動作遊戲,而魔王戰則是選指令的方式,以現在的角度來看,遊戲系統仍是相當特別,但是難度非常高,很容易摔死,嘍嘍也都是無限隻數,告訴我們這場青銅聖鬥士打黃金聖鬥士的戰役,連玩家本身都會感到是個不可能的任務而超高的難度,印象中自己並沒有破關(打到後段關卡),最後是看同學完成的


PS2 聖鬥士星矢:聖域十二宮篇
這款和前面提到的幾款一樣,都是借來的,但差別在於,我玩到這一款的時候,好像僅玩了一次就收了,一方面十二星宮的相關遊戲太多,加上聲光不佳,考量還要玩其他遊戲,所以這款遊戲,被我的鑽石星塵拳凍完打入冷宮後就還給朋友了
(也因此其他PS2上的相關遊戲都沒玩過)



PS3 聖鬥士星矢戰記
為系列作首款推出在PS3主機上的遊戲,也是孤舟首次購入的聖鬥士遊戲(前面幾款都是向人借的),系統改為純動作遊戲,但故事仍停留在十二星宮,聲光普普,卻是到目前為止,聖鬥士星矢題材中,製作水平比較高的遊戲,先前還曾發過心得文

製作公司和前作一樣,都是由Dimps負責

    自PS2開始,Dimps負責過許多動漫改編的遊戲,就技術面來看,許多改編遊戲的聲光與遊戲性稱不上精采,但有不少遊戲設計的頗有創意,像是PS2 七龍珠Z系列,雖然是款格鬥遊戲,但主系統是個棋盤遊戲,用這樣的方式來詮釋動畫故事,算是頗有意思



    Dimps 也曾協助製作過不少熱門遊戲,像是知名格鬥遊戲~快打旋風4,或是比較近期的快打旋風 X 鐵拳,只要有在玩動作類遊戲的,多少都會有這家公司的蹤影


   說了這些關於聖鬥士星矢,與及製作公司的背景,以下就來進入主題,說說遊戲的故事背景與評論吧...




故事
    故事背景為虛構的現代世界,話說在希臘聖域,有個追隨戰神雅典娜的教宗,以及靠著鍛鍊身體修行的聖鬥士群,為了守護聖域的和平而努力



    為了阻止冥王黑帝斯的野心,雅典娜轉世人間,不料聖域發生了一些事端,雅典娜成了落難公主,引發了一連串衝突與故事,預知詳情,請參閱聖鬥士星矢漫畫或動畫



希臘聖域的聖鬥士共分成三類,分成青銅聖鬥士,白銀聖鬥士,與最強的黃金聖鬥士
以戰鬥能力來看,非現今的拳王或是跆拳道,空手道高手可以應付之
等級居然是以衣服的材質做分類,衣服具有自我意識,不是有錢買下就能穿上

黃金不是只能用來换錢,更能用來保護美女


其中黃金聖鬥士正是我們所熟悉的黃金十二道星座,白羊,金牛,雙子,巨蟹,獅子,處女,天秤,天蠍,射手,山羊,水瓶,雙魚,為守護雅典娜神殿前的黃金十二星宮

此圖為前作遊戲畫面


人物介紹

星矢

青銅聖鬥士,天馬座,看起來不強,因為是男主角,所以可以在危急之際突然變的很強,這也是為何作品名就叫做聖鬥士星矢,而不是聖鬥士孤舟的原因XD

天馬流星拳是招牌絕招,這個招式也是隨著星矢情感的變化而有所強弱,屬於深不可測的絕招



紫龍

青銅聖鬥士,天龍座,師父是來自中國廬山五老峰的姜子牙,啊不是~是天秤座童虎,所以得意招式都稱為盧山,不會是富士山,更不是阿里山

廬山昇龍霸,是紫龍第一個主要招式,比快打旋風~隆的昇龍拳更有資格叫生龍,因為連龍的殘影都生出來了



冰河

青銅聖鬥士,天鵝座,師父是卡妙招式很冷,都是產生冰的絕招,以目前地球暖化的態勢,是極需要這種人才來保護我們的地球啊XDDD

鑽石星塵拳,哇~免費的刨冰就這樣噴出來,這就是小宇宙的力量,老闆,來一碗紅豆冰XD





青銅聖鬥士,仙女座,外貌像女生,其實是一個俊美的公子哥,整天拿鞭子~ㄝ鎖鏈來鞭打敵人

有時看似軟弱善良,但有著堅毅的個性,星雲鎖鏈為得意招式,鎖鏈也能自動感應追尋敵人,還能變成防護罩



一輝

青銅聖鬥士,鳳凰座,唯一能夠自我修復的聖衣,猶如不死鳥般,為最強的青銅聖鬥士,常常獨來獨往,不太喜歡露臉,只等弟弟舜有危急時才登場耍帥,怎麼看都知道根本是故意的,以至於男主角不是他,而是不死星矢

雖然超強,招式反而不多,鳳翼天翔是自拳頭發射出一隻火鳥



城戶沙織

(漏抓遊戲圖,就用動畫圖代替了,所以你可以再靠近一點)
為希臘神話中,掌管戰爭與智慧的女神~雅典娜的化身,在嬰兒時期差點遇害,所幸被射手座黃金聖鬥士~孤舟,不對~是艾奧羅斯所救,從此就淪入了女神一定要人救的定律,長大成人之後,讓一堆男人為她出生入死,直到看不下去才發功



說到沙織也算是動漫史上第一位女神了,在她之前沒有女生被稱為女神的,就因為是女神,也使得這部動漫的其他女角不是見不得光,就是登場頻率超低,也因此無論戲裡戲外,所有男角都無不崇拜這位~沙織女神啊~~

沙織女神在呼喚你了,還不趕快謝神鳳恩


遊戲一開始的十二星宮,就是因為沙織不幸重箭,使得大伙為了救她衝去聖域鍊金ㄝ不對,應該說是赴死才對XD...


城戶光政
雖然遊戲不曾露臉,但是我認為這位高人一定要說說,如果沒有他這部戲可能演不下去,這位前輩可說是動漫史上擁有最多小孩的有錢人,因為小孩爆多而引起話題XD

運氣和美少女夢工廠的眾主角相當(小孩用撿的?),在因緣際會下,遇到逃亡中的艾奧羅斯,並收養未來聖域的落難領導人~雅典娜,改名為城戶沙織當作女兒來養,然而過世之後,遺產沒有留給兒子,居然就把錢都全留給沙織了,根本是個重女輕男的色爸(怒)為了拯救世界,忍辱負重的在全世界找女人和他生小孩,計畫未來讓這些孩子有朝一日能夠成為聖鬥士來保護沙織

看故事中的聖鬥士就知道他不簡單XD如何有效率的繁殖這些小孩?  我相信台灣政府當局很想知道XD


評論篇

遊戲開頭動畫




遊戲畫面
    若單以畫面來看,這款遊戲的表現並不算好,尤其是人物模組和動作,和前一世代主機佳作等級的遊戲差不多,這點和同公司的前作~聖鬥士星矢戰記差不多,不過,如果是直接看系列作的變化,這一次的畫面質感有明顯進步,特效處理細節有多一點,但以目前的大作等級來看就很陽春,只能說現在的遊戲畫面進步之劇烈,非稍有進步就足以掩蓋,所以若沒玩過前作,而有玩過一些大作之後,就會覺得這款遊戲畫面明顯弱很多



近戰的畫面處理的很不錯,打擊感還可以


    不少細節處理都比前作優,顏色與霧化效果處理得宜,使得整個畫面呈現還算好看,但比起現今多數優秀的遊戲畫面來看,還是弱很多,像是能破壞的物件數,背景單調,地板也沒有殘留打鬥痕跡,玩過生死格鬥或是鐵拳的玩家,就會覺得畫面稍微陽春


大絕招比較著重角色的動作表現,是在戰鬥當中畫面處理最好的部份


    除了動作場面的畫面外,描述劇情的部份明顯比前作偷懶,前作有不少利用3D模組來製作的劇情畫面,這一次全為靜態展示,不知道是不是因為收錄更多聖鬥士的關係,原本的好設計卻被取消了,雖然都有配音,但是這種靜畫看久了會有點悶,相當可惜



    所幸在描述故事的部份,除了人物靜畫之外,還會穿插經典橋段的動畫圖片,不無小補,也算是值得回味    (如果能像部分動畫改編遊戲,直接穿插動畫片段可能會更好)



音樂音效
    音樂維持動畫的氣氛,但我覺得應該可以處理的更細膩,因為音樂的表現相當公式化,曲風熱血,而開場動畫連經典歌曲也沒了,要知道,動畫本身好聽的歌曲與經典配樂很多,這款遊戲卻沒有多加利用,都是重覆使用固定幾首配樂,真的很可惜,感覺反而是前作稍微好一點



    音效水準和多數的動漫改編遊戲差不多,配音多半優於其他音效,流星拳沒有產生流星撞擊地面的震撼感,反而是星矢的喊叫聲比較大,音效不夠震撼這點,感覺幾乎要變成多數動漫改編遊戲的瓶頸了




遊戲內容
    這款動作遊戲,以性質來看類似格鬥遊戲,故事模式就是跟著故事情結,和對手進行一對一的對決,遊戲規則與格鬥遊戲完全相同,完成一場又一場的對決,進而推進故事與關卡



    故事分成三大篇,十二星宮篇,海皇篇與冥王篇,每一篇都有各自的完成百分比,以故事份量來看,比起前作只有十二星宮的劇情要好很多,但是由於少了動作關卡的部份,只留下1對1單挑的關卡,也因此遊戲時間並沒有因此而拉長,但是這樣也好,畢竟前作的動作遊戲關卡也很陽春,與其拉長遊戲長度,不如拉長故事的長度還比較好,而每一篇大略需要花上2~3小時攻略,長度還算不錯



    比起常見的格鬥遊戲,遊戲本質有差異,因為角色操作按鈕定義非常接近,即便現在有不少格鬥遊戲,都有所謂的簡易大絕招的按法,但起碼普攻與連段的操作方式都會有差別,甚至角色移動速度與方式都有差異

    而這款遊戲的操作角色,如同一般的動作遊戲相當,感覺像是只是換了殼,很多人的按法大同小異,差別只有動作與絕招有所不同,和嚴謹的格鬥遊戲有別,屬於陽春級的


    從操作視角可以看出,一般3D格鬥遊戲視角集中在操作角色上,但這款的視角較寬,操作方向隨著人物的位置五花八門,比較像動作遊戲,感覺是把動作遊戲的製作套入格鬥遊戲的系統那樣,玩過無雙遊戲的朋友可能比較能理解,就是這個樣子吧...



    一般絕招可以幫助攻略,但大絕招充滿破綻,只要發動期間被攻擊就直接中斷,感覺只是用來看畫面,真正攻略時若常常使用,很容易敗陣

    而遊戲難度屬於簡單等級,只要找對方法,操作不用額外練習,大多都能順利通關



可選購加強能力裝備,以幫助通關


比較值得讚揚的部份,就是這款遊戲還提供不少回顧用的資料,需要滿足遊戲限制條件來解開這些資料,這點與前作相當,對粉絲來說,相當不錯



小小攻略心得
1.   抓準時機採用一般攻擊與絕招,多半都很順,大絕招少用,因為停留時間太長,容易被偷襲,並且中斷攻勢

2.  多利用瞬移(按紐R1),雖然會浪費一格技能值,但能夠躲開敵人攻擊,並能趁機從背後攻擊敵人,以技能格的損耗來看,比大絕招要划的來

3.  絕招的部份,就數星矢和冰河,一輝最好用,星矢與冰河是攻擊範圍較廣,一輝的鳳凰天翔是高速直線型,此三人很適合遠距離發出

4.  遠距離普攻的部分屬於舜最吃香,因為遠距離就能展開攻擊,另外舜的大絕屬於長距離的暗箭,很容易命中敵人,反而一般絕招不易使用



5.   紫龍的一般絕招~廬山昇龍霸,因為範圍的關係,比較不易擊中敵人,建議先用普攻打一小段,再用絕招補上,效果最好


其他缺憾
    除了前面所說的,畫面不算非常優,以及角色精緻度太集中在主要角色之外,整個內容可以感受到,這是一款相當粉絲向的遊戲,比方說故事部份,描述比較屬於片段式,並沒有很清楚的說明細節,我相信對於這部動漫一知半解的人,可能玩起來會一頭霧水,尤其故事描述都用靜畫和旁白的方式,就是很明顯的缺憾



    另外提供的遊戲模式也不多,除了對戰,還是對戰,比起現在不少格鬥遊戲,玲瑯滿目的遊戲規則來看,這款遊戲顯的單調,也連帶影響了遊戲耐玩度




總評:
    這是一款系統稍微陽春,人物眾多的動作型態格鬥遊戲,最讓人滿意之處,就是它一連收錄了三篇故事中,重要的聖鬥士角色,以及讓人感動的蒐藏要素,甚至動畫圖片,然而,聲光與系統卻略微不足,如果你是原本就喜愛聖鬥士星矢的玩家,這款遊戲可列為佳作,因為比起前作~聖鬥士星矢戰記來看,有進步一點,可稱的上是當今宇宙間最好的聖鬥士星矢相關遊戲了




    然而,如果沒看過這部動漫,或是不打算補看這部動漫,這款遊戲就無須推了,以今年的態勢來看,在更優秀的大作催化下,可能很難對這樣的遊戲產生小宇宙般的共鳴,以上評論,期待對尚未購入的人有所參考




評論結果:    3.5顆星 (沒看過聖鬥士星矢相關動漫的,請自行倒扣0.5顆星)
評論簡語:     充滿感動懷念氣氛的粉絲向遊戲,聲光有進步,難度控制得宜
                      與眾多蒐藏要素和三篇故事,足讓粉絲滿足
                     可惜 內容太著重粉絲向,耐玩度與系統細膩度,甚至聲光部分都還有進步的空間








後記
    像聖鬥士這種熱血動漫,現在真的少很多,只能說再強的小宇宙也無法抵擋時代的變遷,現在的友情,熱血,忠誠以待的故事情節,早已被眾多美女給淹沒了XD,所幸女神沙織非出生在這個年代,否則可能無法使喚眾鬥士,只是某主角後宮選項的一員吧XD

    說到最近並著同步玩的遊戲算是不少,最先完成的多半是像這種動作類遊戲,感嘆玩遊戲的時間越來越少,能夠完成一輪的多半難得

    在這2013年僅存的最後一個月又幾天,期許能儘早完成許久未完成的遊戲,雖然不可能,但是人生築夢,有夢最美,最後就讓孤舟內心的沙織,就這樣美下去吧(什麼跟什麼啊~~~)








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留言

創作回應

智破軍
還有 冰河老師會有BUG
是因為當初東映自已新編的劇情
跟後來車田老師畫的有出入
但基本上要以原作為準(也就是冰何老師只有卡妙)
不然到海皇編跟師兄那的劇情就接不起來了
2013-11-29 20:56:57
孤舟
感謝提醒,我確實漏了這一點,想想還是把師父部分的說詞修飾一下好了
謝謝[e12]
2013-11-29 21:48:51
零真カロス
雖然喜歡聖鬥士
但經過PSP的格鬥和PS3那款星矢無雙的洗禮後
這片我果斷卻下
PS3還有其他可以玩的 不差這片

世說雅典娜怎麼看都不像只有13歲...
2013-11-30 22:18:30
孤舟
就有愛再買啦,畢竟好遊戲太多了...
2013-11-30 22:48:21
穹天
經典台詞改一下就是...
星:我已經....不能再加班了
雅:你不是還有肝嗎?
根本惡意壓榨
2013-12-01 09:43:52
孤舟
哈哈哈[e35]
2013-12-01 15:32:49
璇心月語
你小時候看到的聖鬥士可動玩偶
應該是「聖鬥士聖衣大系」
那個年代因為製作技術有限
聖衣和人物的重現度不高
但在當時能夠將聖衣穿在玩偶身上
也可組成聖衣型態的設計
還是很讓人很愛不釋手

至於聖衣神話系列,是2003年新推出的
因為製作技術的進步
比以前的聖衣大系重現度提高很多
你文中的照片都是聖衣神話系列
2014-01-03 16:45:34
孤舟
畢竟對可動的演進不甚了解,經過你的說明多少有些認識,很感謝您的解釋,我稍後再調整說明,感謝勘誤[e12]
2014-01-03 21:50:36
鬼影 Dark J
特地從台灣訂了這款遊戲到這邊玩..可是打擊感真的很難熱血起來= ="
雖然說大招來往有小時候看動畫的感覺!
但是除此之外真的好遺憾啊!!
2014-02-25 13:24:20
孤舟
題材這麼優,製作水平若能再提升就非常讚了,真的很可惜...
2014-02-25 22:12:31
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