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【PS5】【浪貓】

HaoShow | 2022-08-13 14:23:43 | 巴幣 1016 | 人氣 242

浪貓
發行日期:2022
發行平台:PS4、PS5、PC
製作廠商:BlueTwelve Studio
發行廠商:Annapurna Interactive

我這個人很簡單,有貓咪就是滿分!!!

遊戲實況:

劇情:

我是一隻貓,我不知道父母是誰,以及他們在哪?
大雨滂沱的夜裡,天空閃爍著雷電,我與身邊的兄妹們一同作伴入眠…
天亮了,看似個晴郎的好天氣,我們出發離開這個洞穴,走過管道,在一片綠意的水泥道路上前進,口渴了就喝點路邊的水,我們走的很愜意,身邊有著兄妹們,有著小白花,還能在樹上抓抓…
繼續前進著,我們跳往高處,走向低處,兄妹們接連著躍過管道,輪到我時,管道掉了…
我摔下一個陡坡,雖然我盡力抓著邊緣,但還是掉了下去…
這裡一片黑暗,這裡是哪裡?腳好痛?兄妹們在哪?…
我想回家…我要怎麼離開這裡?

劇情很單純,但世界觀設計的充滿吸引力,背景故事反而是最大的賣點!

畫面:

整體世界觀設計上有賽博龐克的風格,高科技和低生活水準,有如過去香港九龍城般的交錯建築,日式風格般的店家設計,配合末日後的荒廢感,以及極其空靈寂寞的BGM,整體綜合帶來的感觸相當有味道。

而在貓咪的動作設定是點睛之處,製作團隊把貓咪動作重現的相當活靈活現,就連貓咪呼吸時的身體律動都有表現出來,每一個貓咪動作都可愛到不行。

而且遊戲中採用沙盒方式探險,在一塊區域中可以自由的探索,可以在交錯的建築中利用高低差的平台往高處移動,或是前往去不了的地方,所以平台的設計上也有許多驚喜之處,更具巧思的地則是在於遊戲中許多前進的提示都與場景做結合,這點雖然在現今的遊戲中的幾乎都會採用這類型設計,但在過往的作品中,都是另外設計一個UI來顯示,反而使得遊戲世界觀相當出戲。

系統:

由於整個遊戲的核心在於冒險探索,所以並沒有太複雜的設計,當玩家取得小幫手「B-12」後,可以收納物品,以及互動物件都會有所提示,加上沒有太多的多餘設計,遊戲中能互動的物件幾乎都有其關連性,但因為需要去有四處尋找相關物品,玩家會更認真且充份的欣賞整個場景風格來尋找物品。

另外在遊戲中也有會對小貓造成傷害的敵人存在,玩家需要利用場景躲避敵人,和敵人周旋的同時找到出口,雖然這部份設計並不多,但每一處都相當緊張刺激。

結語:

遊戲從一開始就給我一種滿滿的溫暖感,光是看著小貓的各種行動就感覺胸口暖暖的,這款遊戲真的對於貓奴來說,絕對是必須要玩一款好作品,對於我這種沒辦法養貓的人說,能這樣擼貓也是一種小確幸了,雖然平常也沒少在雲端擼貓啦。

對於看完遊戲結局來說,真心不並覺得適合開發第二部,同類型的應該還沒問題,但延續本作的世界觀再發展下去故事似乎有點困難,而且最終畫面表現出來的,就如同我在實況中所講,單獨一貓來到這裡,最後也是單獨一貓離開,這段故事與冒險,會是這貓生中最重要的回憶。

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