原本剛看到重力效應(Inversion)的各大媒體都不及格的評價時,
還以為這會是一款動作僵硬粗糙且遊戲性很糟糕的第三人稱射擊遊戲,
不過實際親身體驗後,並沒有想像中那麼壞,
反倒是蠻喜歡本作那種超級陽剛的美術設計以及血腥味。
與重力效應兩部作品都算是有不錯的科幻構想題材,
一款是能夠控制時間,另一款則是改變地心引力,
視覺上與同期的遊戲相比也不會差到哪裡去。
可惜兩作都有一些不足之處,導致無法成為黑馬級的大作。
重力效應整體來講就是款殺起來很過癮的爽片,
故事剛開始外星人就來到地球了,透過回憶倒置敘事的手法,
讓主角想起家庭以及被外星人抓走當奴隸跟逃亡的過程。
敵人造型都挺粗曠,還有肥內很多的畸形,
就連玩法也大幅度受到戰爭機器的影響,
槍戰必須仰賴掩體,近距離時則能夠運用槍械上附帶的刀刃刺殺敵人。
主打特色就是能夠改變重力,
能夠讓許多物件浮在半空中,接著吸過來砸向敵人。
很多時候場景會直接傾斜、顛倒,
整座城市都會90度或是180度翻轉。
重力效應主要算是在展示它的物理效果,
鋼筋水泥會被打壞打斷,整座建築物會被機槍掃射轟垮,
視覺效果挺刺激火爆,但在劇情的刻劃以及耐玩度上就不是那麼讓人滿意了。
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