中文名稱:瘋狂麥斯/衝鋒飛車隊
英文名稱:Mad Max
主機平台:PC、、PS4、XboxOne
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2015-09-01
遊戲分級:限制級
製作廠商:Avalanche Studios台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為59.99美金
許多玩家進入PC版的瘋狂麥斯(MadMax)遊戲中,
第一印象想必是:「哇!這部作品的優化真是太好了!
需求配備不會高得很誇張,同時又能跑出漂亮的畫面。」
確實瘋狂麥斯的一大部分優點在於優化很不錯,
但對於我個人而言,
像蝙蝠俠:阿卡漢騎士初期尚未更新的版本,才算是優化不正常,
而PC瘋狂麥斯則是屬於優化的「很正常」的作品。
另一方面雖然瘋狂麥斯是開放世界作品,
不過因為世界背景建立在末世中,
放眼望去幾乎都是寸草不生的荒漠,沒有任何人群出現。
不像刺客教條:大革命那樣搞了一大堆平民把整個街道擠得水洩不通。
光電腦要去處理那些人民的細節就很有壓力了。
相信這部分也是瘋狂麥斯對於需求配備不會那麼嚴苛的一大因素。
瘋狂麥斯能算是生不逢時的作品,
訴求的對象也不同,一款是特務潛入行動,另一款是暴力賽車血腥博鬥,
雖然都是屬於較高自由度的開放世界作品,但迎合的玩家口味卻都截然不同。
許多電影迷、玩家一定也都對於電玩抱予高期望,
卻又擔心本作會像其他電影改編遊戲一樣成為雷作。
但事實上電影版與遊戲是有一定的區隔關係,
瘋狂麥斯電玩採用了原創劇情,
主角的肖像、配音也是完全量身訂做而不是使用演員湯姆哈迪。
所以他們的風格是很適合用來呈現瘋狂麥斯。
值得一提的是,瘋狂麥斯內建、自帶拍照系統,
而且這項拍照系統功能十分完善、強大。
玩遊戲的過程中只要在某一瞬間中按下暫停,
就能夠讓您自由旋轉角度、鏡頭、聚焦,調整濾鏡、邊框,增加LOGO等特效。
您完全可以自己DIY,拍出如同電影版中,
第一個畫面主角背影配上V8攔截者車輛,望向沙漠的那種超夢幻構圖方式。
也就是說玩家們能自由動手超方便拍出如遊戲宣傳畫面那般吸引人的截圖嚕!
我希望未來的許多3A大作也能夠和瘋狂麥斯一樣,
都有內建拍照系統,畢竟人類是視覺系的動物,
加上現在的電玩借助科技、技術的實力,都能夠即時演算出美不勝收的壯觀景色,
對於熱愛在遊戲中拍照留紀念的玩家一定是一大福音。
以下全都是使用了拍照系統所實際拍射出的遊戲畫面:
野獸般的拼裝車以及壯漢男人之間的廝殺搏鬥、暴力相向,
就是瘋狂麥斯的主題之一,生存也是另一項課題,
世界觀建構在資源貧濟的敗壞環境中,水和石油都是寶貴資源,
也因為輻射突變的關係,健康的女性更是稀世珍寶。
而人們為了爭奪資源,就是利用車輛、速度來決勝負。
上述這些內容都算是很忠實在電玩中呈現。
這樣講好了,相信大多數男性都一定對車子有興趣,
那麼瘋狂麥斯就是一款主打車輛互尬殺得死去活來的作品,
遊戲中您時常必須要和一群瘋子車隊一同飆車,踩緊油門一路狂衝,
過程中還需要運用雙管散彈槍、魚雷、鉤子來拆掉對方的車,
動態感十足,十分講究玩家們的賽車技巧以及戰鬥方式。
↑↑↑主角在開車時都會伴隨著一名修車工,隨時幫車子的性能提升到最佳狀態。
↑↑↑遊戲中隨時都有可能遇到沙塵暴,車子會被狂風吹走,還會被閃電給擊中。
都是強調近身搏擊戰鬥的作品,所以瘋狂麥斯在這部分也是製作得很不錯,
像是打鬥中運用快慢動作、狂暴後把敵人抓起來摔、利落的反擊技,
都是令人感到痛快無比,每一拳都直擊敵人的每一根神經。
不過大概是我胃口越來越大的關係,覺得瘋狂麥斯的打鬥就只是很直接很暴力,
但動作性卻比較單調,大多都是折斷敵人的關節動作。
如果您是有強迫症的玩家,每一款遊戲都希望達成百分之百的收集要素,
那麼瘋狂麥斯就有得您花時間去探索了,因為您必須要在好幾個領地中削弱敵人勢力,
收集廢料來改造、建造車子,搭上熱氣球觀察周遭環境,
雖然主線劇情方面是比較短,可是加上支線以及一大堆利利摳摳(台語)的要素後,
保證遊戲時數可以上看50小時以上!
其實瘋狂麥斯是款玩起來挺累人的作品,
說簡單也不簡單,說難也不至於太難,
但我相信遊戲因為建立在缺乏彈藥資源的世界中,
一定會讓玩家們感到較難上手,
因為您必須隻身對抗很多車輛,一不小心就會把車子給撞壞。
當然如果玩到某個階段發現到難以打倒敵人,
那就是多花一些時間再去收集廢料、升級車子與主角能力,
接下來就會比較輕鬆了,
總而言之,瘋狂麥斯就是款很符合開放世界作品的遊戲,
既不算很創新,但各方面也是保持在水準上,值得令喜愛動作遊戲的玩家來遊玩。
個人滿意度:
4.0分(滿分為5分)
個人給分標準:
1.0:一蹋糊塗的糞作。
1.5:超級大地雷
2.0:缺點眾多
2.5:題材不錯,但有待改進
3.0:佳作,可還有進步空間
3.5:精緻作品,再加強些就很棒(操作、上手容易。BUG少。題材、玩法明確)
4.0:個人私心喜愛的優秀作品
4.5:電玩迷們必接觸優良作品
5.0:獨一無二、無懈可擊
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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