守護者。如同其名,為了「守護」而被創作出來的人形機械兵器。
全身利用的金屬是僅次於雪之石的「灰原」。
要說蝕刻只帶來毀滅嗎?不,它其實創造出很多原本不存在的物體,灰原就是。
蝕刻的侵蝕使外露金屬礦物強行變質,顏色變成鐵灰色,因為紀錄上只有描述變質前與變質後的的狀況,過程至今無人能知。
「應該說知道的人早也死在蝕刻的手中了……」
鏘!
「可惡,這些傢伙一定有弱點的,喬爾給我仔細觀察!」
刀刃劃開了喬爾與守護者間的距離,然而兩者的距離其實相差不到一朔,喬爾正在這短暫的時間裡使勁的轉動眼球。
!——
「知道了!——」
既然是金屬製的人形,不,應該說既然是「可動」,那就免不了有個缺點——
銃的槍口盯上了守護者身上的某個部位。
碰!碰!
鏘!鏘啷——
守護者的手臂從中間被斷成兩截。
在半空四散的碎片迎來了有機會挑戰成功的契機。
果然!
下剎那喬爾毫無遲疑的的將槍口指向守護者的腳,迅速的叩下射擊。
守護者已經失去重心的朝天花板仰去。
關節處是最為脆弱的地方。
雖然是機械,大多構造都是灰原當材料,但僅在「非消耗部件」中使用,但於肢體間的活動處不能使用相同的材料。
最大的問題跟固定式的原理一樣,關節時常活動,所以金屬間造成的磨擦形成的磨耗,會降低其壽命。
至於為何不使用一樣的材質當零件,原因在於「他就是守護者」,只是個大面積的盾牌,與其有強大的活動耐久,不如能擋下強大攻擊來延長人類的壽命比較重要。
而且零件磨耗較低的部件「重複使用」的機會很大。
守護者倒下了。
好!既然知道了守護者的弱點應該沒什麼——
這個感覺……身為一名遠距攻擊者訓練出來的直覺。
喬爾反射性的蹲下。
剛剛處於站立位置,對齊頭的牆面出現了凹陷。
朝用著凹陷判斷出射擊的位置,朝最遠處的樓梯口望去。
「重、重型固定式?!」
也就是狙擊槍,現稱「固定式重型單發銃」,每次攻擊就得散熱一次的強力武器。
「糟了!——」
守護者的攻擊已經指向喬爾,喬爾迅速趴下,躲藏在剛剛躺下的守護者旁。
碰!!!!
「呃!——」
喬爾被強大的擠壓力彈回試煉起始位置,不知滾了幾圈才停下。
「居、居然瞄準剛剛散掉的守護者開槍……」
這樣真的糟糕,它們不是單純的機械人形,它們能計算最佳攻擊位置嗎……
喬爾使勁的撐起上半身,看見剛剛被擊中的守護者身體,睜大了雙眼。
「開什麼玩笑……」
這次的攻擊遠遠高於第一發的傷害,瞬間擊中的力道可是直接將剛擊倒的守護者所有關鍵打散了,這驚人的瞬間拉扯……
短時間,喬爾使勁的出力想站起,但身體因剛剛的強烈撞擊,雙腳失去知覺。