創作內容

2 GP

【資料】MOON.攻略、流程&結局MEMO

作者:幽影│2009-03-01 17:55:01│巴幣:102│人氣:2545
攻略、流程&結局MEMO

作者:鹽羊羹
翻譯:道魔幽影

原文出處:
http://www.asahi-net.or.jp/~tp6a-sk/moon-cap.html
http://www.asahi-net.or.jp/~tp6a-sk/moon-cap0.html

攻略MEMO(MOON.RENEWAL&DVD)

TE:True Ending
NE:Normal Ending
BE:Bad Ending

這篇攻略基本上是以DVD版為基礎製作的,由於我也有玩過RENEWAL版,記憶中是沒有太大的差別…

說實話,《MOON.》要完全攻略(full complete)真的非常麻煩,這是我的感想。

所以如果不是很執著這點的人,只要回收全CG就好了(我自己也是那樣…)

對本作來說,原則上行動是依照郁未的那些訊息(反過來說,要是故意唱反調,就會BE)。可是實際上,有些關鍵的時候郁未會說謊(這時就要從BE的暗示內容來推測該選什麼了,這也太不親切了吧)。關於以上的內容,請參考下面的流程攻略和結局MEMO。

此外在原來的RENEWAL版中,破了故事劇情之後,郁未、晴香、由依三人會開始探索神秘的地下迷宮,以及謎樣的T棟,並和當時的Tactics製作群展開對決。在CG鑑賞和音樂鑑賞模式也有附加的劇本,讓玩家用遊戲的模式來欣賞CG和音樂。是因為那些大人的問題嗎?這些在DVD版就被簡潔掉了,只剩下單純的CG和音樂鑑賞模式。


幽影的小補充:《MOON.》如果沒有救到由依或晴香的話,打完最終頭目『月』,並完成葉子的開放後會進入NE,等郁未講完話以後,她們的幽靈會冒出來講幾句話,並暗示郁未該怎麼才能救她們進入TE。

《MOON.》在沒有攻略的情形下,很容易進入BE或NE,但進入那些結局後會有暗示,告訴你如何避免,藉此慢慢走到TE,這似乎跟CLANNAD的輪迴挺神似的(因為這也是麻枝企劃的啊~)

===================================

流程攻略

先從結論開始說吧,除了關於友里的暴走與由依的開放,以及晴香的暴走和開放的選項之外,其他的重要選項,都在ELPOD裡頭,與DOPPEL郁未的對話當中。

因為要做的事除了劇情的進展之外,還要兼顧CG的回收,因此文中也包含了跟收集有關的內容。


第1日 PRELUDE TO THE CRUELNESS

直譯的話是『通往殘酷的預告』,不過說『通往殘酷的前奏曲』同樣也說的通吧。

開頭有說過,會對《MOON.》造成影響的選項,是出現在FARGO內的探索,以及ELPOD訓練的時候。

反過來說的話,第1天不管選什麼,都不會妨礙故事的進行,所以可以多試幾次,看看不同選項的劇情如何。


第2日 SUFFER FATE WORSE THAN DEATH

感覺是『承受比死還痛苦的命運』吧。總之就老實的照MINMES→午餐→ELPOD→晚餐→探索別棟的順序走吧。今天不管選了什麼選項,都不會對故事進行造成妨礙。但在這時候探索別棟,也沒辦法獲得有用的情報。

吃完晚餐後,從少年那邊得知地下通道的情報後,就通過地下通道往C棟移動吧。

(這時候還沒辦法探索B棟。但為了方便日後的探索行動,可以事先確認下水道孔、通氣管的位置)

移動到C棟的話,會見到晴香。『妳的臉色很差對吧?』→『……』或是『真的不要緊嗎?』→『追問原因』依照上述那樣選的話,接著會看到晴香被陵辱的劇情。為什麼看到了這段劇情,會讓訓練結果低落,進而造成BE啊…

如果以TE為目標的話,那就照『妳的臉色很差對吧?』→『同意』或是『真的不要緊嗎?』→『不要追問了』來選吧。

其實和晴香分開後,在C棟多徘徊一會兒會看到友里。不過就算不這麼做也沒關係。以後要是不照著遊戲訊息走的話,就會立刻BE。因此唱反調的選擇就算選了2次以上,也是徒勞的。(想要讓CG出現的話,只要選一次就夠了)


第3日 TERRIBLE SIGHT

我想翻作『討厭的景象』。今天的劇情只是照著日程平淡的進行,這點姑且不論。(另一方面,有由依的MINMES劇情)前半部分就沿著MINMES→餐廳進行,葉子的那些選項不用在意也沒關係。

接下來的ELPOD,就要注意選項了。

如果以TE為目標的話,就照『或許吧』→『或許可以』→『坦白』→『會難為情』來選。

反過來說,如果想走BE5的話,就選『不是吧…』→『我不明白』→『那種解釋太自以為是了』→『裝作不知道』這些選項吧。

這天晚上跟晴香一起往B棟去,為了和由依接觸…

實際上的選項,也包含在劇情的單行道進行中,就順著它進行吧。


第4日 SEEKER

是『探索(者)』吧。首先到上午的MINMES為止,就老實的乖乖進行吧。

(跟前一天一樣,途中會插入由依的MINMES劇情)

中午要探索通氣管,之前有事先確認的話就知道地方了。(就算沒有,要找也不會很辛苦)就沿著它前進吧。限於移動目的,就直接往該去的地方行動吧。

老話一句,注意下午ELPOD的選項。

如果以TE為目標的話,就照『回答』→『為什麼要那樣問』→『思索那是什麼』來選。

反過來說,如果想走BE5的話,就選『閉口不談』→『很舒服』這些選項吧。

晚上沒有什麼特別的選項,就照著遊戲訊息走吧。


第5日 SHE SAID, "YOU MURDERER!"

「友里大喊『殺人兇手!』」…不太好吧。

這天不管怎樣,都會順著劇情發展,和由依在一起的話,就可以避開BE了(有什麼不對

今天沒有ELPOD的訓練。在安息室休息後,也許是進展的太快,在進行檢查吧,這麼想也對。

然後到了晚上,由依待在地下通道。今晚因為要跟由依一起待在這裡,因此不需要移動。


第6日 COLLISION I

『衝突(1)』是嗎。看你高興,待在自己的房間或是去找葉子聊聊都好。

要注意下午ELPOD的選項。

如果以TE為目標的話,就照『回答』→『對』→『承認』來選。

反過來說,如果想走BE5的話,就選『拒絕』→『不對』這些選項吧。

本日最大而且最重要的事件,是C棟的慘劇。

以TE為目標的話,跟晴香分開後右轉→安息室,向躲在那裡的由依說『早點回B棟好了』。要是沒選這個選項,由依就無法開放,日後的結局就算是最好的情況下,也只有NE3而已。

結束以後,就算直接回自己的房間也沒關係。


第7日 FAREWELL (ADMIRABLE LITTLE GIRL)

前者是『再見』,後者則有『值得稱讚』的含意,直接翻的話就是那樣。

走TE的話,中午要到B棟由依的房間去,然後再吃午餐。

要注意下午ELPOD的選項。

如果以TE為目標的話,就照『有』→『有…』來選。

反過來說,如果想走BE5的話,就選『沒有』→『沒有…』這些選項吧。

走TE的話,晚上一定會跑到B棟去(同時回收友里的CG)。沒有的話,通過地下通道後,當天就結束了。

附帶一提,回A棟的時候,在那個地點選擇『調查』,可以回收葉子換衣服的CG。


第8日 THE NEXT PURPOSE

雖說是『下個目的』…‥但這天平安完成由依的開放了嗎?還是……

當天沒有ELPOD的訓練,而是在安息室休息的日子。(確實很輕鬆)

晚上在地下通道會遇到晴香,但不用特別在意那些選項。


第9日 THE WARMTH OF HUMAN

『人的溫暖』是吧,總覺得有點悲觀…到結局去好好體會它的意義吧(笑

要注意下午ELPOD的選項。

如果以TE為目標的話,就照『我明白』→『不用說我也知道』來選。

反過來說,如果想走BE5的話,就選『那不對』→『讓我看看那現實』這些選項吧。

晚上和晴香一起去B棟。接下來的事件,都照著故事劇情的單行道發展下去。


第10日 DISAPPEARANCE

『消失』…感覺葉子確實是那樣的。

要注意下午ELPOD的選項,這裡非常難以理解,但還是要說,難以理解的東西並不是無法理解的。所以說,這部作品是…(以下省略,暫時不說那個…

如果以TE為目標的話,就照『解開拘束』→『我不想和妳做』來選。(或是『或許吧』→『不…不行』也可以)

反過來說,如果想走BE5的話,就選『放棄』這個選項吧。

晚上在地下通道會遇到晴香的哥哥良祐,然後今天就結束了。不用在意那些選項。從這天開始,行動的步調有時會亂掉。

總之不用在意那麼多,因為…真相已經存在。


第11日 LAST WISH

從今天開始,郁未跟少年一起在自己的房間吃飯。費了些功夫後,劇情總算繼續展開了…

在安息室休息之後,有得到ELPOD『順利』的消息了嗎?

當天追著往B棟去的晴香跑,一旦去了B棟(MINMES→精煉之間),一會而就會回到A棟了,因為有了委託,故事才能繼續走下去吧。


第12日 THE TRUTH ALREDAY EXIST

首先要恭喜平安結束了MINMES的大家,而這一關沒有過的各位,就再挑戰吧。

ELPOD裡頭的選項,重點是避開直接選擇自己的慾望。為何要如此的原因,在此暫且不談。

如果以TE為目標的話,就照『沒有那種事』→『不會傷害到任何人』來選。

反過來說,如果想走BE4的話,就選『對,沒人會受傷』這個選項吧。

(特別補充一點,如果沒有從這裡進入BE的話,就拿不到和葉子H的CG…)

今天晚上不是探索地下通道,而是使用通用的卡片鑰匙。最重要的是,今天除了確認屍體之外,就沒有其他事好做了。

然後深夜之中的謎樣行動,今後一些重要的關鍵點,將會殘留在記憶的一角,正如標題所說的,『真相已經存在』…


第13日 SHUDDER RUNNING

『繼續顫抖』是嗎?真是意味深長啊。照例進行了MINMES之後,郁未昏倒了。最後的勝負,要看之後的ELPOD如何。

關於ELPOD裡頭的選項…

如果以TE為目標的話,就照『因為晴香為了我這麼努力…』→『到這裡就好』來選。

反過來說,如果想走BE4的話,就選『因為我也喜歡晴香…』這個選項吧。

接著進入晚上。得知了真相的假設後,接下來呢?縮小了範圍後,總之現在就先…『在自己的房間睡』也是一種趣事吧。(不是開玩笑的


第14日 COLLISION II

雖說真相就在裡面,但依然照著日程繼續進行。上午是MINMES,中午吃午餐,下午是ELPOD的休息日。

在安息室休息之後,有得到ELPOD『順利』的消息了嗎?

平安通過後,繼續進入下一個事件…

這裡其實有個大陷阱,要是照遊戲訊息進入地下通道的話,就沒辦法進入TE了。

走TE的話,在通過自己房間前的時候,要選擇逃到自己的房間。

照遊戲訊息說的逃到地下通道,或是選擇掉頭回去的話……(那也是個選擇


第15日 A FAMILY

從這裡開始,劇本大體上就不會有什麼變化了,就請細細品味這故事吧…


第16日 A CREATURE OF EMOTION

意譯的話就是『少年的情感』……突然間,郁未在意外的地方覺醒了。今天沒有選了會有問題的選項,但還是要慎重。

老實行動的人,就請直接去A棟,探索門的對面吧。從被囚禁的少年那裡知道真相後,總之就要向『腳鐐』挑戰了。總覺得是很難找的地方,就請拿出毅力來吧。(笑


第17日 DESPAIR I
第18日 DESPAIR II
第19日 SAND CASTLE (DESPAIR III)

跟之前的日子不一樣,這3天都一下子就結束了。總之『絕望』的日子,就到此為止了吧。


第20日 STARTING OVER

對真相有所自覺後,『最後一幕開始了』郁未前往最後的對決。

首先該去哪裡好呢?不能進入A棟的房間,應該有個地方原本此路不通,但卻有可能前往新的地方去。不管有意識到,或者無意識的過來,就到某個地方的盡頭去吧。

和最終頭目的對決…要是弄錯的話,就會一直重覆循環下去…

(一開始怎麼選都好)→『不管』→『去買』→『澡堂』照這樣選的話,DOPPEL郁未就會出來引導了。

接下來會如何…就請各位親眼確認吧。

===================================

結局MEMO

TE1:由依、晴香開放成功,三人再會

三人都平安無事回去的結局。最終結局。


NE2:晴香開放失敗

雖然由依的開放成功,但晴香的開放卻失敗的結局。差別好像只有最後的暗示不一樣而已。

從晴香的暗示來推斷,似乎是郁未沒有救到晴香,因為愧疚而一直刻意避開和由依見面…

要避免的話,在由依開放成功後,第14日的晴香暴走事件發生時,要安然渡過才行。這也相當過分呢…郁未的謊話(笑


NE3:由依、晴香開放失敗

要是由依開放失敗並且死亡的情形下,就會來到這個結局。如果由依開放失敗的話,晴香開放的劇情也不會發生,這時就變成只剩下郁未平安回去的結局。

要避免的話,就要平安渡過第6日發生的友里暴走事件才行。感覺這樣也挺過份的,難道只有我這麼覺得嗎?


BE4:第14日時,不可視之力的暴走

根據葉子所說,是因為對葉子或是朋友們幹了虧心事的關係嗎?再次試著面對另一個自己是很重要的,其中也有些暗示。簡單來說,在第12日、第13日ELPOD的訓練時,選了錯誤的選項,就會進入這個結局。基本上在面對ELPOD的DOPPEL郁未提出的問題時,不要選擇猛然突入淫亂的慾望中。

但是不走這條路線的話,有些CG會無法回收,所以想要完全攻略的話,這個結局是不可避免的。


BE5:第12日時,被過去的自己所囚,無法回來的郁未

根據少年所說,這是因為懈怠了『精神的鍛鍊』,暗示的內容就是如此。簡單來說,就是在第10日以前,在ELPOD的訓練裡選了錯誤的選項,而進入這個結局。

第10日挺困難的,基本上在面對ELPOD的DOPPEL郁未提出的問題時,在這時候選擇老實承認的選項,就能避開這個結局了。

至於其他的因果關係就是『?』了,在第2日和晴香的對話裡,選擇讓晴香被陵辱的劇情出現的選項,會對訓練帶來不好的影響。對這個BE最初意識到的地方,是要注意第2日的選項。


BE6:被FARGO的巡邏員捉住,淪為性奴隸的郁未

它的發生條件很簡單。《MOON.》的行動一般而言照著訊息的內容來走就好了,只要無視那些提示行動,跑到B棟或C棟被巡邏員被捉住就行了。


BE7:被FARGO的巡邏員發現,遭到槍殺的郁未

唔姆,也有這種結局啊…它的發生條件很簡單。只要變成失落體後,在尋找少年的時故意移動到B棟、C棟,打算強行突破就好了。順便補充一下,在B棟進入此BE時,給予暗示的是良祐,C棟的話則是友里。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=448857
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|MOON|塔蒂尼|

留言共 2 篇留言

五十鈴牧場
看過了以後也蠻想玩玩看的

10-13 22:35

幽影
嗯,麻枝和久彌的極早期作品,在下讀過的一篇考古文章認為,本作風格比較接近奈須和虛淵,比如BE對話就讓人聯想到老虎道場,不過老虎道場似乎更有趣(笑)。無名少年的設定,散發著類似沙耶的氣息。不過最令在下吃驚的,應當是『不可視之力』一詞涉及埃及神系的太陽神與神王『阿蒙-拉』,以及基督宗教的『阿門』,這兩個單單只玩遊戲,根本看不出來的捏他吧10-14 22:05
宿舍洗衣20塊
求完全漢化阿TJT

12-08 00:46

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★angelguga 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【資料】MOON.攻略流... 後一篇:【翻譯】MOON.劇情翻...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

colanncolann
想找發明、小說、繪圖、漫畫、動畫、配音、音樂、模型的創作者們,一起交流、交友、交往! >.0看更多我要大聲說昨天22:45


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】