腳是一個相對少製作的部位
即使是插畫家也有可能很少劃腳
因為通常都是穿著鞋子的所以腳部對很多人可能非常陌生
除非是超級足控
我也很少建腳部 3D模型也通常會穿鞋子
不過這不代表腳不重要
我們還是要把它建好
請拿起藝用解剖學跟我一起上吧
(初次建腳不好看也別氣餒 多練習不要逃避就會慢慢進步了)
一樣幾個重點我來跟大家提點一下
1. 腳底板絕對不是完全平的 即是是扁平足還是有曲度的
2. 腳趾的構造跟手有點類似 腳趾的接點有像手一樣的"類似蹼的構造" 但沒有手部哪麼明顯
3. 腳趾指尖的朝向 五指並不是完全平行向前的 而是稍微靠攏的
4. 要注意腳趾的第一關節 這個地方會有彎曲的需求 要留意拓樸
下面影片
這樣就把基本素體的全身完成了
我自己會稍微修正一下比例 下回會把所有身體部位連接
快的話就是頭部細節了