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近期剛好有阿空的部屋夥伴觀眾們問到存讀檔要怎麼做,於是就開始製作惹 。
因為想要一次匯整,加上剪片比較複雜,所以花了大量的時間( ˘•ω•˘ )。
結果小知識系列的文才發到#02,就直接發#08啦,之後在找時間把文件補齊吧!
✨✨如果有什麼疑問或想學的,也可以在底下留言告訴阿空哦!ฅʕ•͡ᴥ•ʔฅ✨✨
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這次要來介紹Unity的存檔與讀檔的功能哦!づ(・ω・)づ
說到電玩遊戲開發上必要的功能之一,就是存檔與讀檔啦!
究竟要儲存哪些資料?怎麼儲存、存在哪裡?
binary、xml、json 序列化,儲存方式、儲存路徑...一次大解析!!