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【心得】惡靈獵殺:緊要關頭

作者:豹瘋遊俠│惡靈獵殺:緊要關頭│2018-08-20 10:40:45│巴幣:30│人氣:1959
惡靈獵殺(Hunt Showdown)這款特別的作品,目前正在EA(Early Access)開發階段,仍會持續更新內容,它算是以十分特殊的概念融合了PVP及PVE兩種主流的遊玩模式,成就的結果毀譽參半,筆者個人是站在看好的那一方,玩過那麼多不同類型的FPS,戰地風雲(BF)、決勝時刻(COD)、生化奇兵、德軍總部……等各類型大作,然而從因緣際會獲得封測刪檔的alpha key入手惡靈獵殺(Hunt Showdown)還是發自內心不由得感到一種顫慄感,原因就讓筆者慢慢告訴您。

畫面風格(9/10):

Cry-engine V打造出超擬真般的遊戲畫面,顯卡殺手等級的高畫質跟細節,筆者還在用萬年老卡GTX660ti用中低畫質仍然有不俗的畫面表現,玩家想要特效全開至少需要GTX1060ti以上等級,能維持40-50fps偵速,光影、景深及動態模糊都不馬虎,絕對能讓玩家快速身歷其境,感受到白天、陰天及夜晚等各種不同場景的氛圍,事實上畫面絕對是能讓玩家首當其衝感到視覺衝擊的亮點,光畫面這點就給予高度評價。

▲精緻的畫面表現
▲畫面讓玩家能有高度臨場感
▲夜晚的畫面

▲火源及光影

系統設定(8/10):

玩過Crysis本家遊戲的話這款根本即戰力,隨手觸碰鍵盤就能掌握到各種功能Ctrl蹲下、Space跳躍跨欄、R補充彈藥、F互動、WSAD上下左右、Shift衝刺等等,都難不倒射擊遊戲資深玩家的,動作反應流暢度中上,固定的彈藥數量玩家必須節省並且常常蒐集彈藥,多利用近戰武器殺敵,隨時觀察戰場是否有後敵跟隨,以及小地圖跟賞金目標的情形來預測該場次的戰況。

筆者在alpha key時候幾乎連所有類型惡靈小怪的對應方式都搞不清楚,即戰即敗狂死,玩家必須聘僱賞金獵人去完成任務,每個獵人的聘僱費用不同,玩家起始金額是固定,如果獵人在戰場中陣亡就無法復活必須重新聘請其他獵人,然而玩家都沒有費用時候必須售出所有裝備才能聘請0元的免費獵人,所以玩家必須靠殺敵累積經驗值(升階會有費用獎勵)以及發現線索及獵殺賞金目標才能獲得賞金,繼續聘僱獵人,獵人如果完成任務會升級則可以存活到下一場任務,就是這樣循環的系統模式,勝者獲得成就感,失敗則什麼都沒有還失去費用,壓力式的遊戲系統帶給玩家的印象是:這並非一款輕鬆向的遊戲,單人必須謹慎,雙人必須合作,才能存活獲得賞金。

目前EA階段地圖只有4張,有不同區伺服器,進場時間約1-3分鐘,槍枝不斷持續更新,未來也預計加入新的賞金目標及惡靈。

▲任務完成結算畫面

▲升級會解鎖新的道具及武器

音樂及音效(8/10):

音樂部分除了開場畫面有人聲和唱以及過廠會有些營造驚悚氣氛的音樂之外,就沒有多餘的音樂出現,至於音效部分,殭屍小怪的嘶吼聲、驚動烏鴉的振翅聲、殭屍狗與地獄犬的吼叫聲、以及各種類型怪物的互動音效都十分到位,當然更別提槍枝音效以及賞金目標的特殊聲都讓玩家能搭配畫面深入惡靈獵殺的恐怖環境說實在讓玩家在遊玩過程中造成很大的壓力,也是近幾年筆者少有遊玩過程中會心跳加速的遊戲之一相當成功。

▲不斷找尋可疑的線索
▲任務完成抵達撤離點

▲玩家聘僱獵人才能進入任務

遊戲精隨所在(10/10):

呼應開頭本作之所以毀譽參半原因在於PVP & PVE並存造就很多奇怪的遊玩模式讓玩家不悅首先我們來說說正規玩法,玩家不管是單人進行或是雙人組隊,先去找尋賞金目標線索(總共三個),每發現一個線索地圖範圍就會變小,玩家就能找到賞金目標所在地,當然你與其他小隊進度差不了太多,郁靠近賞金目標也就是準備短兵相接時候,通常免不了一場槍戰,先幹掉其他玩家之後就準備好好來料理賞金目標,淨化以後獲得賞金,前往撤離點任務成功。

好!所以呢就會有隊伍當你熟稔所有地圖線索及賞金目標會出現的位置後,就會躲在最佳射程等待其他玩家去取得線索或是攻略賞金時候,給予最佳打擊,這當然不失為一種策略,等其他隊伍打贏賞金目標後再去坐收漁翁之利,然後前往撤離點,這當然也不能說不正當只是比較心機。

可是呢?總是會遇到奇葩隊伍,它只有在撤離點附近等其他獲得賞金的玩家過來,通常此時其他玩家為了應付賞金目標及槍戰都會有彈藥短缺或損血情形,所以很容易在這時候的對戰敗陣下來,簡單說有些奇葩隊伍根本沒有要去獵殺惡靈,僅是單純躲在撤離點撿尾刀,所以因為這樣導致大量的申訴意見跟複評都在提這件事情,希望官方能有懲罰系統對付這些惡劣玩家。
▲成功完成任務畫面讓玩家相當有成就感

總評(8.5/10):

喜歡恐怖類型射擊遊戲玩家應該要去嘗試這款惡靈獵殺,它並非一款多人對戰遊戲,屬於深度戰術射擊遊戲,玩家必須肩負敵後襲擊以及快速獵取賞金的遊戲壓力,並且必須熟稔地圖上線索及賞金目標位置,隨機應變做出臨場決策,不失為一款新型態核心玩家的FPS遊戲。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4100745
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留言共 3 篇留言

夜歌
你的版面怎麼跟別人不太一樣,好復古XD

08-20 10:53

豹瘋遊俠
? 怎麼說?08-20 10:54
夜歌
WINDOW 98時代的風格

08-20 10:59

豹瘋遊俠
哈哈 是阿 套板 想說用用看08-20 11:46
靈巧
之前有在注意這款,遊戲規則還蠻新穎的,只是也是因為遊戲規則的關係,剛出的時候評價褒貶不一。可能開發商當初也沒想到有人會在撤離點掛機等人吧。

08-21 10:25

豹瘋遊俠
剛出我評價也給很低 因為那個類課金機制 後來把所有裝備賣掉可以用0元獵人08-21 10:48
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