德國製作團隊Crytek擁有CryEngine遊戲引擎,
所以他們打造的遊戲都以相當漂亮逼真的畫面為著稱,
直到現在才有了這款惡靈獵殺:緊要關頭(Hunt: Showdown)。
不過惡靈獵殺是款線上遊戲,
且目前還在測試階段當中,遊戲內容還需要經過打磨。
在惡靈獵殺中您扮演賞金獵人,
在沼澤地圖中獵殺可怕的怪物,其風格有著強烈的西部牛仔加上19世紀維多利亞的藝術風。
能察覺出製作團隊有意將本作打造成獨樹一格又有創意的連線遊戲,
把PVE跟PVP融合在一起,
遊戲中您既要殺怪物,同時又要對抗敵人,
自己是狩獵者,同時也會成為其他玩家獵殺的對象。
新手剛開始玩惡靈獵殺可能會覺得較難上手,
因為這款遊戲有永久死亡的設計,
您招募而來的獵人只要死掉以後,獲得的等級、物品就永遠消失了,
所以當您在一個地圖獵殺怪物到一定程度後,害怕會因死亡功虧一簣,就可以選擇撤離來全身而退。
與另一名玩家組隊同遊會比較安心,但也要小心被隊友背叛,所以找認識的好友一起玩可能會較好。
看玩家是要帶著賞金全身而退,還是不幸被其他玩家獵殺,獎勵都被敵方給帶走,自己的努力全都付諸流水,有種螳螂捕蟬黃雀在後的感受。
也有點像是近期最夯的吃雞大逃殺遊戲,
反正就是要讓玩家體驗刺激驚悚、弱肉強食、為了贏而不擇手段的感受。
惡靈獵殺的畫面當然也是很棒,
且著重在氣氛營造上,人物碰觸到屋子裡掛著的鐵鍊會發出很大的聲響,
經過烏鴉棲息的地區,烏鴉就會飛走,還會驚動關在欄裡的狗。
整體玩起來有些恐怖,怪物造型也非常噁心。
打鬥的節奏比較緩慢,因為人物移動的速度不會很快,
那個時代的槍械彈藥也很難連發,較重視真實感。
不過這款遊戲的優化還需要加強,
假如您的顯示卡不夠高檔,就不要輕易嘗試高特效,
還有連線穩不穩定也是影響暢玩本作的一大關鍵,
再加上這是線上對戰制遊戲,也害怕會有外掛作弊之類的,
就看製作團隊未來如何經營、持續改善這款遊戲讓他脫穎而出了。