一.前言 |
二.影片、通關照 |
三.技能標籤 |
四.POB(裝備)、圖表 |
五.天賦、眾神殿及技能串法 |
六.Q&A及其他疑難雜症 |
七.其他文章 |
一.前言
原本這季是要跟風玩雙重打擊的,不過我玩得很不習慣,手超短的==所以之後就怒轉熔打了ˋ0.0ˊ
不過,當初創角色(玩雙重)是用貴族,雖然跟勇士的昇華差很多,不過仍然是個有趣的配置。
這次的配置基本上就是3.1版本的改良版,造價也比較便宜,而且貴族的昇華在3.2的改版加強了很多,現在覺得3.1的昇華真的很爛==
本人主觀認為,如果你想通關uber elder勇士還是最好的,不過這個版本的神廟,有很多豆芽菜,如果沒稱混抗 而決鬥者、遊俠、刺客或貴族起手的職業會比較容易點到移靈幻影(法躲),如果是我用勇士起手還要點到法躲,我會有太多想要的==
這季想要玩熔打,這篇或是上一季的都可以,看你想要怎麼玩。
如果要玩此BD,建議新聯盟的第2隻再遊玩。因為沃德是尊師守衛產物,而聯盟初期的產量低、價格也昂貴。
一樣,如果有人用私訊或是問我文章內已經有的部分,我就一個個抓出來打!!
二.影片、通關照
目前uber elder只有通關照,等拍uber elder影片不會LAG才會出現 ※要打uber elder者,強烈建議換上岡姆鞋,我只想說岡姆鞋或勇士。雖然第一次通關我沒有使用岡姆鞋,花了5門通關,但遊玩體驗不好==
三.技能標籤
熔岩之擊(造成 x% 基本傷害,60% 物理傷害轉換為火焰傷害)
標籤:攻擊、範圍效果、近戰、火焰、投射物。
可增傷的(天賦、珠寶)標籤/詞綴是:物理傷害、近戰物理傷害、投射物傷害、火焰傷害、範圍傷害。因為此技能有轉傷,所以元素傷害同樣會增加此技能的火焰傷害,若開憎恨或是其他中裝備有其他元素點傷,元素傷害同樣也會增加其傷害。
近戰物理傷害球不吃、投射物傷害近戰那一刀吃不到、火焰傷害只有增加火傷(沒點火化之前)、範圍傷害則是熔岩球掉落的爆炸傷。
因此較為推薦的天賦增傷是物理傷害或元素傷害。
而在此配置中,深淵珠寶上給的物理點傷、火焰點傷、冰冷傷害、閃電傷害、近期暴擊獲得4%物理傷害的額外火傷,都是很好的詞綴。
(全域)傷害,是可以增加物理和元素傷害的,珠寶上有此詞綴也可以使用。
以上的傷害哪個高,因個人的機體不同,增傷的幅度可能不同,請自行調整。
四.POB(裝備)、圖表
不會用POB的,DS的文章講得滿詳細的,多捏幾次就熟囉。
請大家拿GP砸他
☆POB設定的對象皆為shaper
第一次過塑界者的POB (非影片區的T17的POB
第一次過終極尊師的POB
目前POB※最新的裝備請看此POB,下方圖片內的裝備有更新,圖懶得再截一次==
沃德除了它有一定的基礎傷害外,近期被擊中給予2個額外投射物(雙持就有4個),還有零點射擊(省天賦)。在GGG這次的優化,我覺得熔打沒上一季那麼LAG,不過電腦不好的人仍要考慮清楚0.0
手套陵拳,裝殺戮珠寶有10%更多傷害,增傷來源。
衣服使用戒指衣。80%大抗>生命>物理點傷≥元素傷>全能力>其他
也可以使用獸腹,亦或是這季的血量復合黃盔甲。
以下畢業選擇
畢業項鍊就是尊師基底拿額外混傷,加上其他有用詞墜,做好的成品在最新的POB內,懶得再截圖了==
尊師基底的戒指,洗出攻擊擊中+(16-20)生命,雖然血是大師的不過我很喜歡這顆
尊師基底的戒指,洗出盜獵者印記詛咒,好用
+3熔打的頭,基底不限,水銀頭、熊頭或是血抗黃頭都可以。我會用熊頭只是因為它被我買下後不小心洗到近頂了QWQ
目前還有使用一把刀鋒禁材,現在會用他只是因為我不小心買到一把很便宜的WW 當然刀鋒禁材的使用位移技能+投射物是可以加速你的暖機
其他裝備補抗。腰帶推薦使用減少藥劑充能使用的詞綴;手套附魔推薦倒影之誡或光之誡;鞋子附魔推薦近期被擊中回復生命&魔力;手套附魔推薦倒影之誡或光之誡,或是瓦+1狂怒球。
藥劑選擇
我畢業藥劑使用哲櫟而不使用滅日,最主要是我比較喜歡那個減傷==
如果你的財力充足,當然可以使用滅日。而如果你沒配好抗性,也沒錢買滅日,女王水是個好東西。
然後滿溢聖杯,是補水的好東西。配上腰帶的減少充能使用、藥劑的減少充能消耗,幾乎整場水都不會斷。配上盜獵者印記更是絕配,且盜獵者印記可加速暖機,個人非常喜歡。
藥劑必須要有解流血、解冰凍、推薦解詛咒。如果是喝順回水要用不朽生命藥劑(回比較多血),其他需要解什麼看個人。
珠寶選擇
TMD燐火給我去裝兩顆== 我原本以為這不用多說,不過有些找我健檢的人出現了沒有裝或少裝的情形……。
另外,從傳統的珠寶找你的攻擊技能+2擊中回復魔力,可以使魔力回得很順。
深淵珠寶找攻擊擊中時有X%機率造成致盲,大大地增加生存力,如找不到可先用迷霧藥劑。而致盲的先決條件是,你沒有點烈士意志或是沒有穿岡姆鞋。
面板
影片中的配置。藏身處面板,無任何狀態。
影片中的配置,狀態全開(對象為shaper,近期未擊殺)。
熔岩球面版為單顆熔岩球的傷害,
每秒球的數量為14.54(攻速)*3(先祖戰吼)*14.(單一刀的球數)=610.68
影片中命中值為3550,而目前命中值為3263
五.天賦、眾神殿及技能串法
※初期練等天賦沒有點出武器專精的先關天賦,因為你在拓荒或是重練第2隻的時候可能剛好沒有那個專精天賦的武器。如果都準備好,當然可以視情況點出增加傷害加速進度。而每個人習慣的練等模式都不盡相同,以個人最順手、最快速的方式為主。
一開始直衝元素超載,盡可能拿到傷害讓過劇情能更快速。因為還沒有點攻擊或法術的相關天賦,這階段元素法術或是攻擊來拓荒都無所謂。
開始點攻擊相關天賦,熔打、冰霜之刃都是不錯的拓荒技能。昇華天賦先點遊俠的方向。
點出零點射擊增加打王傷害。昇華成俠客,剩下的一個昇華點,點野蠻人方向的力量。
昇華勇士,依個人狀況點出躲避及吸血增加生存力。
換成雙持沃德,洗掉零點射擊。拿到最後兩點昇華,從遊俠起手。
昇華:俠客、勇士,遊俠之道(可以從遊俠起手盜賊選擇:兩點天賦點,全殺
眾神殿建議:
主神─艾爾卡利(配合受傷不朽+鮮血)
次神─個人偏好芮勒蓋許,其餘有夏卡莉、瑞斯拉薩,依情況調整。
主動技能
◎技能連線優先順序由左至右
6L:熔岩打擊+多重打擊+先祖戰吼+集中效應+元素攻擊傷害+ 元素集中or罪惡毒素
※這邊解釋一下最後一個連線的串法,20/20的元素集中一定比罪惡毒素強。不過,因為我不是純火傷,在有冰傷的狀況下打小怪有機率可以冰凍,所以很不喜歡元素集中== 而且用元素集中的話,這篇文章就沒有特色了。
如同上述所說,我不喜歡不能冰凍怪物,不過全部轉元素怎麼能可以中毒呢?中毒需要物理傷害,或是混沌傷害。因此你的技能需要有一點點的物理傷或是混沌傷,有以下幾個方式。
看守之眼憎恨影響X%物理傷害轉冰冷傷害,我之前使用的方式,最好是洗到39%,不過前期較貴且轉傷浮動大,不推薦使用;再來是尊師基底的額外混沌傷害項鍊,裝上去幾乎等於常駐女王水,畢業選擇;最後,如果你還很窮前面兩個都沒辦法,還有替代方案,從裝備或深淵珠寶找附加混沌傷害,至於傷害量只需要有1-3混沌傷害,面板就有混沌傷害了,窮人救星。(使用傳奇戒指測試,只需1-3混沌傷熔打面板就有混沌傷害
天賦有20%機率可以使怪物中毒,而熔打要疊到9曾根本輕而易舉WWW
打小怪你其實不太缺傷害,但是打王疊滿就有45%更多傷害 敵人身上每有一層中毒,被輔助的技能增加5%更多傷害,最多9曾。
此BD不需要中毒傷,我們只需要利用中毒讓直擊有45%更多傷害。
(21等罪惡毒素可以疊到10層,50%更多傷害)
其他備用的技能有,附加火焰傷害、擊中回復生命,依個人喜好(有人打王不喜歡先祖)、地圖詞綴做調整(危險圖可換擊中回復生命)。
集中效應的部分,則是為了使打王時球更加的集中↓
基本上我只用集中效應,異教徒給我滾==
熔打範圍同時影響兩個東西
1.球的分布範圍
2.球碰到地板後爆炸的範圍
國外網友算過 串集中效應只要怪物體積大於等於 2Radius(一個流亡者的大小)
那你的球命中機率就是往上加的
其他技能連線參考,依個人習慣自行調整!!
4L:躍擊-快速攻擊-迴旋之刃-護體
3S:先祖衛士 憎恨 極地裝甲or灰燼之捷
4L:不朽怒號+鮮血狂怒+持續時間延長-受傷時施放
3L:瓦爾·迅捷-持續時間延長- 堅決戰吼or瓦爾·閃電陷阱
3L:天雷之珠+受傷時施放(LV1)-撲殺
天雷之珠的擊中次數應該BD中最適合的高擊中次數法術(武器上的+2投射物法術也吃),相比上一季單純個人喜好的火雨,這次的天雷有較高的實質意義更高機率觸發元素超載,且因為我有尊師底的額外混沌傷項鍊的關係,也可以幫我疊中毒。
六.Q&A及其他疑難雜症
這邊會寫關於一些入門的東西,盡量讓剛接觸此類型的人能更快上手(不過,我現在離新手已經有一段時間了== 所以那些新手所疑惑的事情,可能漸漸地遺忘了WWW
在裝備上面,除了我推薦的傳奇裝,如要使用黃裝(防具),以高生命、高抗性為優先。然後裝備的品質給我上滿==
如果你要做畢業向的尊師飾品,項鍊一定要有附加非混沌傷害的額外的混沌傷害,再來我會挑最大生命,之後以我的裝備來說附加20%物理傷害的火傷>50%攻擊元素元素傷害>8-76附加電傷,其實增加 +(3–5)% 最大生命偷取率我也很喜歡,不過額外混沌傷害、最大生命就2前了,(額外火傷 攻擊元素傷害 附加閃電傷害)跟增加偷取率就只能擇一了。後綴可以挑秒回、攻擊速度,還有一些其他你需要的詞綴。有什麼好的詞就用什麼,不用強求!
戒指則是攻擊擊中+(16-20)生命(打王取向)及盜獵者印記詛咒(清圖取向),一樣是看財力及個人需求。
裝備上的物理點傷、火焰點傷、冰冷傷害、閃電傷害、攻擊技能元素傷害,都能增加傷害。傷害哪個高,因個人的機體不同,增傷的幅度可能不同,請自行調整。
然後,如果是使用罪惡毒素的配置,你的裝備或珠寶只需要帶有一點點的混沌傷害或物理傷害就好,不用戒指打大師的混沌傷害然後珠寶又找附加混沌傷害……,此BD是對元素傷害的特化而不是混沌傷害==
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