黑之牙隊伍挑戰
大英雄戰/絆英雄戰/傳承英雄戰 心得
(最後修改日期:2018/04/30)
一、前言 從去年9月牛棚大致練起來之後,困難關卡都比較能自行通關了,所以開始嘗試自我限制的打法,於是就想組看看比較具有捏他性質的隊伍組合。第一個想到的就是黑之牙隊伍,因為在過去遊玩烈火的印象中,最喜歡的配對就是賈法爾和妮諾的組合(兩人的支援對話很閃,狗糧吃得很開心XD),剛好大英雄戰送的洛伊德和烏爾斯拉可以補滿剩下的兩個位置,所以就開始這系列的挑戰。
二、隊伍介紹
隊伍成員分別是賈法爾(ジャファル)、妮諾(ニノ)、洛伊德(ロイド)、烏爾斯拉(ウルスラ)。首先是四隻角色資料技能及角色特點,然後以團隊角度,解說這支隊伍的優、劣勢及主要戰術方向。
(一) 角色資料 (數值為裝備各項中第一個技能時的數值)
角色 |
賈法爾+1 42 / 45 / 39 / 17 / 20 |
妮諾+1 34 / 49 / 40 / 25 / 29 |
洛伊德 44 / 48 / 35 / 20 / 30 |
烏爾斯拉 35 / 41 / 32 / 19 / 30 |
個體 |
-防守+魔防 |
-攻擊+防守 |
基礎 |
基礎 |
支援 |
S |
S |
武器 |
死神的暗器(練成) |
翠綠之刃+ |
帝王之劍(練成) |
蒼藍餓狼鍛+(練成)
蒼藍之刃+ |
輔助 |
相互援助 |
拉近 帶回 |
拉近 帶回 |
拉近 |
奧義 |
凶星 |
龍裂 |
冰蒼 |
爆雷 |
A |
死線
魔防 |
獅子奮迅 強化互克 |
攻擊覺醒強化互克 |
鬼神一擊 |
B |
蛇毒 脫離路線 破弓者 |
猛攻 救援路線 破綠魔者 |
救援路線 回復 |
破劍者 破槍者 |
C |
死亡氣息 速度鼓舞 速度威嚇 |
攻擊鼓舞 速度鼓舞 |
攻擊鼓舞 攻擊威嚇 |
魔防鼓舞 魔防威嚇 |
S |
死亡氣息 |
攻擊 |
近距離防禦 |
防守鼓舞 奧義鼓動 |
角色 特點 |
專武+[蛇毒]+[死息]*2,能以法師為錨點進行大範圍削血,就算是反手也能照樣扣個10滴! |
獅子+猛攻的標準配法,泛用性高。
因為刃書容易溢傷,所以選+防守的個體,提高挨打能力。 |
為數不多的高魔防紅劍,搭配練成專武後,只要妮諾在附近,所有能力都能獲得大量BUFF,比以往更穩。 |
可以視關卡切換武器,靠高機動力及鬼神一擊來打出高傷害。練成後的特效武器有時連綠騎馬都有辦法打穿。 |
(二) 隊伍優、劣勢
1. 優勢:
(1) 隊伍屬性分配均衡:對大部分關卡都不會有顏色問題,不會因為敵人隊伍顏色偏頗而難以抗衡。2物攻+2魔攻,攻擊屬性上亦非常平衡。
(2) 隊伍整體偏高速:除了偏中速的烏爾斯拉外,可以讓角色B技不必綁定[破XX者],增加隊伍靈活性,配合第(1)點,能提高一對一確殺的機會。
(3) 遠程角居多:共3隻遠程角色,大多數時間都能無損攻擊,其中賈法爾對上法師時,靠練成專武,更是能先手100%無損戰鬥。
(4) 兩隻刃書角:搭配鼓舞,有機會打出超乎想像的威力。
(5) 高速高魔防的紅劍角:在某些場合能依靠洛伊德的高魔防,打出獨特的戰術。因為高速,容易不追擊進入殘血階段,這時候[攻擊的覺醒]就會變得十分有用且暴力。
2. 劣勢:
(1) 隊伍抗打能力差:整隊皆是低防守,且血量偏少,被物攻高到一定程度的敵人(或勇者武器)打到甚至可能一發GG。唯一慶幸的是高速,面對大部分敵人能避免掉被追擊的風險。
(2) 隊伍續戰能力差:沒有回血隊員,也沒有裝備回血的奧義,要盡量避免隊員損血。少數常用的補血手段是相互援助及回復。
(3) 步行角居多:戰場機動力稍嫌不足,但英雄戰通常是集中一處應對包圍過來的敵人,影響較小;相反另一個較大的問題是無法使用指揮系的C技,面斷不斷通膨的敵人,數值少2點其實影響很大。
(4) 進戰只有一隻:唯一近戰是洛伊德,但偏偏防守低,若必須由他擔任破冰者時,通常就必須綁定[近防]或[遠防]聖印。
(5) 極度害怕恐慌:兩支刃書角的缺點,當鼓舞能力被反轉時,會一口氣變成極度劣勢,甚至直接導致翻盤。
(三) 團隊戰術
1. 刃書鼓舞為核心:就是直接以兩支刃書角為主,隊伍四人著重將C技和S技都裝上鼓舞系的技能,作戰走位要盡量靠著,通常是面對敵人較散(or無增援)、有空間疊鼓舞時會採用的戰術。
此戰術同時也有助於隊員進行第一次的破冰(通常是幫洛伊德加能力,然後把他丟進敵陣中......)
2. 消血合力擊殺為核心:雖然是稱合力擊殺,看似清場速度慢,但此戰術卻常常是用在敵人眾多、有大量增援的關卡。此核心最重要的兩人為賈法爾及烏爾斯拉,前者靠專武+[蛇毒]+[死息]*2,造成大範圍AOE傷害,後者則是靠奧義[爆雷]達到一樣的效果,所以常常會裝備奧義鼓動。兩人打完後再讓其他隊員收拾殘血敵人。
※ 其他戰術細節1:後面面對增援較多的關卡,或是數值越來越高的敵人時,經常難以一擊收掉對面,所以越來越常讓隊員裝備救援路線及脫離路線,除了幫隊友補刀外,也讓隊員之間的走位更靈活。
※ 其他戰術細節2:多虧支援系統,以及洛伊德專武練成的開放,讓四個隊員之間的支援關係更加緊密,成為一支支援能力十分堅強的團隊。
※ 其他戰術細節3:拉人和過肩摔才是默默OP的神技。
四、心得
前面雖然也解說了這麼多,但最重要的還是要看關卡來不斷調整及變通,到目前為止的關卡,難度都設定在一個很微妙的平衡點上,勉強都能靠著較平民的技能裝備組合來撐過去,這是我覺得官方非常厲害的地方。
能用自己喜愛的角色及隊伍通關真的是很有成就感的一件事,而且這個隊伍還有無限多的變化可以玩,還有超過大半的技能和許多高檔技能沒有裝上去玩過呢!所以未來也將會繼續用這隊突破各大地獄關卡吧,不過同時也會想要再嘗試看看其他不同的捏他隊伍。
最後抱怨一下,狂犬ライナス 和 疾風ラガルト什麼時候要出啊啊啊!!(敲碗)
五、通關影片
大英雄戰:目前推出的所有大英雄戰皆已經通關地獄難度。
絆英雄戰:除了之前錯過的 [阿雷武&賽莉卡] 以外,其餘皆已通關。
傳承英雄戰:[邪龍魯弗萊]已通關。
後面挑幾部通關影片來推廣一下這隊XD
大英雄戰 米歇爾:
算是戰術1+2的組合,一邊削血,一邊發揮刃書的鼓舞之力(?
絆英雄戰 塔娜、亞美利雅:
賈法爾削血流+烏爾斯拉AOE奧義最大放異彩的一關,很爽
大英雄戰 水之眷屬 拓海:
這關很難,對恐慌很恐慌,最後還是為了1點血而突破妮諾了......算是一點小遺憾
大英雄戰 阿爾維斯:
洛伊德擋綠色還是很強的!(強化互克+近防聖印限定
以上,感謝觀看~
有任何問題,也請不吝賜教。