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鐵拳7 喬西(哭哭女) 角色攻略 (2/5更新)

作者:小黎HolyKnight│2016-02-04 16:55:10│巴幣:2,014│人氣:1290


喬西總評: knee 評價: "A+" 級角色
算是布魯斯的進化型,有好有壞,不過很簡單上手,新手大推
整體上就是COMBO難練而己,全能型角色
優點: 派生簡單多擇 , 立回確反置招拼康特都很好用
缺點: COMBO難練 , 輸出遜色了點




技解說
請搭配這個影片服用



RA: Rage 中 3WP 中段 大確

LP RP派生(上,上)發生10F 擋:+1F , -?F 命中:+8F,+7F  康特: +8F, +?F
LP RP RP(上,上,上) 擋:-13F 命中:+9F 康特:+?F
跟三島家的類似,確反用,重點大有利,輸出還好
LP RP LK(上,上,中) 擋:-11F 命中:+5? 康特: 可解腹崩
愛蹲對手有效,但有確反,剛好康特會腹崩但是可以解 , 沒有解20F內可浮空
LP RP RK~入SWS構(上,上,上) 擋:-?F 命中:+?F 康特:浮空
單獨第三發康特會浮空,可目壓康特後輸入6進滑步中LP LK(S)再接
沒有康特情況就是構中多擇
SWS構中6~進滑步:
滑步招下面會再介紹
SWS構中LP(上) 擋:-7F 命中:+5S 康特: 正面崩
最速上段技,主要是針對想搶F數的對手,康特可以接COMBO
SWS構中RP(中) 擋:-6F 命中:+5F 康特: 正面崩
慢了一點點的中段,對於愛蹲有效,有些拼閃上段技招的容易康特
[打橫移]SWS構中LK(下) 擋:-13F 命中: -2F 康特: 小浮空
可以打橫移的下段,削血,拼康特都OK, 康特COMBO接法跟上面不一樣哦
SWS構中RK(中) 擋:-9F 命中:倒地  康特: 吹飛
跟上面提到的RP快的中段 , 跟RP混用也不錯, 壁邊很有效
[迴旋技]LP RP 2RK RK(上,上,下,上) F數全不明
依照上一代布魯斯的LP RP 2RK LK應該是差不多F數 , 尾發可迴旋
第三發大確但是有第四發上段 , 安定點就下擋後等上段空招就可以
主要是騙第三發康特第四發會連續命中,在壁邊回饋比較大

LP RK LK(上,上,中) 發生10F 擋:+1F,-4F,-15F 命中及康特:+8F,+7F,+1F
重視傷害的10F確反 , 命中後+1F , 如果要大有利請用LP RP RP

RP派生(上) 發生12F
只按RP 後的派生跟剛剛上面提到的LP RP完全一樣,只是少了第一發LP而己
少一發的目的多半是為了部份COMBO

LK 派生: 發生13F 擋:-?F 命中及康特:+3F
喬西發生最快的中段 , 搶F數,接combo,拼招多用途
LK RP(中,中) 擋:-12F 命中:+5F 康特:倒地
第一發康特第二發連續命中,單獨第二發康特在壁邊有效,有確反
LK RP6~進滑步:
上面這招的RP虛招~對於不太亂動的對手進滑步多擇有效
[迴旋技]LK LK(中,上) 擋:-1F 命中及康特:倒地
主要是迴旋用一般不會連續命中 , 在壁邊騙第二發也很OK但小心被蹲
LK 6LK(中,中js) 擋:-14F  命中及康特:可受身吹飛
主要是COMBO結尾用, 因為-14F不要亂用,地面命中後若手若沒受身可追加

[迴旋技][打橫移]WK(上) 發生16F 擋:-?F  命中:倒地 康特:側面崩
優秀的打橫移技,康特還可以接COMBO, 對手壁邊更有效

6RP派生 發生12F 擋:-?F  命中及康特:+3F
主要是確反跟COMBO用
[迴旋技]6RP LK RK(上,下,上) F數不明
有點類似RP 2RK RK但是這招主要用是常用迴旋技,
第二發康特第三發連續命中 , 但第二發應該有小確
6RP RK(上,上) 擋:-12F 命中及康特:倒地
連續命中,12F確反重寶, 尤其對手在壁邊回饋大 , 對於起上RK一定要用這個確

6LK(中) 發生18F 擋:-3F  命中:+8F 康特:+12空中狀態
主要的COMBO中繼以外 , 康特後12F內會被浮空狀態 , 沒有確反相當優秀

6RK(中) 發生17F 擋:-?F  命中及康特: +1F , +?F
跟2RK混用削血安全技 , 應該是沒有確反 , 距離長

6WP(上js) 發生14F 擋:-5F  命中及康特:特殊彈飛
立回COMBO確反萬用招 , 命中後可接DASH 3LP RK RP
距離長, 可確反沒有彈開的崩拳 , 另外立中LP康特可以接這套

6WK(中) 發生16?F 擋:-9F  命中:倒地  康特:正面崩
拼康特的安全技,發生比6LK快一點,缺點是距離短

3LP派生: 發生16F  擋:-7F  命中:+4  康特:+?F
跟別人的3LP來比慢很多 , 要搶F數請用LK , 主要是COMBO削血用
3LP RP(中,上) 擋:-9F 命中:+5F 康特:+?F
連續命中 , 削血用, 小心被蹲
3LP RK RP(中,下,上js) 擋:-18F以上,-?F  命中及康特:+0F, 倒地
COMBO用 , 只出二發削血還可以 , 第三發單獨命中2WK追加確定
3LP [RK RK] (中) 擋:-11F  命中及康特:正面崩
主要是騙想蹲第二發, 回饋大 , 不過有點慢 , 反應好的都可以目視反應 , 有確反

3RP(中) 發生15F  擋: -13F  命中及康特:浮空
標準15F浮空技 , 距離長 , 確反跟空招都適合

3LK RP(下cs,中) 發生26F  擋:-9F,-12F  命中:+2F , +?F  康特:不明
第一發可躲上段沒有確反, 因為3LK RP6~可以進滑步
這招是猜對手想搶滑步前攻擊時 , 直接沒進滑步出招,有確反請酌量使用

3RK~入SWS構(中) 發生14F F數不明
單發攻擊後直接進SWS構, 平常多擇用 , COMBO也可以
入構後一樣輸入6~可進滑步

[霸體技]3WK(中js) 發生24F  擋:-12F  命中及康特:倒地
大概只有在壁邊比較有效果的霸體技 , 發生慢

2RP(中) 發生20F  F數不明
基本上是COMBO中破壞地板用, 命中後對手強迫蹲下

2LK RK~入SWS構(下,上) 發生16F  F數不明
以下段起始入構 ,  常用來接COMBO , 一樣構中輸入6~進滑步
對手擋住第一發想用立中RK會被第二發康特 會浮空

2RK(下) 發生15F  擋:-10F 命中:+1F 康特+?F
標準下段削血技 , 而且-10F只能用蹲中LP確反
可常用但別讓自己被逆二擇了

2WK 發生19F  擋:-13F 命中及康特: 倒地
地面追加技 , 平常別用這招

1RK RP LK(中,中,中) 發生16F  擋:-?F , -11F , -16F  命中及康特:不明
基本上是壁COMBO使用 , 第三發DEALY會補正切
平常單獨第三發康特會正面崩 , 但壁邊反而不太好接

[迴旋技]4LP LP(上,上) 發生11F  F數不明
除了發生快以外 , 沒什麼特別的 , 也少用來迴旋跟確反

4RP(上) 發生14F  擋:+1F  命中:+?F  康特:打擊投
有利的上段技帶康特打擊投 , 發生快 , 拼招用

[打橫移]4LK(中) 發生22F  F數不明
應該是沒有確反的打橫移技 , 命中後+K有利 , 壁邊有效會壁崩

4RK LK 派生(中,中): 發生16F  擋:-?, -10F  命中:+? , +5F  康特: 不明
主要是接COMBO跟二擇用 , 但其實接COMBO就好了
4RK LK RK(中,中,中) 擋:-20F  命中及康特:倒地
就接COMBO用 , 平常別用
4RK LK 2RK(中,中,下) 擋:-13F  命中及康特:不明
第三發改下段 , 個人認為這種二擇不是很有效果
4RK LK [2RK RK] (中,中,中) 擋:-11F  命中及康特:正面崩
跟上面的3LK [RK RK] 道理一樣 , 回饋大有確反

4WP(上) 發生16F  擋:-?F  命中及康特:正面崩
主要是近身戰拼招躲上段用 , 應該是沒有確反

4WK(SWB構)
閃上段的構 , 另外立中RP LP也可進這個構
SWB構中6~進滑步
一樣可以進滑步但整體運用少
SWB構中LP(上) 擋:-10?F  命中及康特:正面崩
主要是閃上段後回擊 , 騙招用
SWB構中RP(中) 擋: -13F  命中:倒地 康特:正面崩
對於SWB構會想蹲的對手有效 , 壁邊也不錯 , 有確

4RP+LK(不可防)  發生還算快

9LK(中js) 發生24F  擋:-7F  命中及康特:小浮空
沒有確反的中段跳踢 , 跟石油王的9LK類似 , 這類型的招很強

9RK(中js) 發生15F  擋:-13F  命中及康特:浮空
標準15F跳踢 , 距離還OK , 若拿來確反建議用3RP比較遠

9WK(中,中) 發生14F  擋:-13F  命中及康特:倒地
發生快,距離比6WP遠 , 6WP確不到的就用9WK吧 , COMBO結尾用

66LK(中) 發生不明  擋:+6F  命中及康特:倒地
距離長發生慢的有利技 , 會被橫移 , 中距進攻時使用

[打橫移]66RK(中) 發生17F以上 擋:-?F  命中:倒地  康特:可受身吹飛
跟上面這招預防對手橫移用的

6N23~滑步派生
上面提到種各種可以滑步都通用, 滑步中閃上段
[迴旋技]滑步中LP LK(上,上) 擋:-4F, -?F  命中及康特: 不明, 倒地
平常用不太到 , 這招最主要是COMBO中繼
滑步中RP(中) 發生18F以上  擋:-14F 命中及康特:浮空
二擇浮空技
滑步中LK(下)  發生20F以上 擋:-14F  命中:+4F  康特:+?F
跟上面作二擇是很常見的玩法 , 二招都是-14F , 部份角色可以作大確要留意

666LK(中)  發生不明  F數不明
超有利的大飛踢 , 而且不會倒地(部份女角666LK會倒地) , 發生比一般的666LK快一點

立中LP(中) 發生13F 擋:-6F  命中:+6F  康特:+14F
這招是拼康特後+14F可以接6WP~COMBO , 可目押
另外部份下段後然後派生但是會被13F切入的很有效
例如一八的LP RP RK LK(上,上,下,中)
第三發被擋13F內可切入第四發就變康特了

立中RP LP(中,中) 發生13F  擋:-?F, -13F  命中及康特:+?F , 趴地
這招就是拿來確反用, 命中後第一時間DASH 2LK RK可接COMBO
另外立中RP LP4~可進SWB構 , 剛好可以閃一些角色的上段確反

立中LK(中) 發生16F 擋:-9?F  命中及康特:正面崩
確反 跟二擇兩用 , 命中後可接COMBO , 沒有確反

蹲中3RK(下) 發生不明 擋:-15F  命中:+1?F  康特:側面崩
跟上面這招二擇用 , 距離長 , 剛好康特後可用6N23LK 或 2WK追加

WP(返技) 可返右手技

66WK(上段投)  WP解
對手壁邊會壁崩

RK(上) 發生12F  擋:-?F 命中:+6 康特:後浮空
置招拼招用 , 康特後6WP後續COMBO


combo篇
喬西combo不太好練 , 但國民連段跟高階血量也沒有差太多
建議一開始先會幾套 , 後續再練進階的

一般浮空
3RP , RK(康特)
~6WP~RK~LK LK(S)~DASH 3RK RK : 超簡單沒有難度
~6WP~RK~LK RP6~LP LK(S)~DASH LK 6LK : 後面DASH LK要練
~6WP~RK~6RP LK RK(S)~DASH 6LK~9WK : 跟上面一樣
~6WP~6LK~RK~LK RP6~~LP LK(S)~DASH LK 6LK : LK RP6~要滑近一點
~6WP~RK~6LK~6RP LK RK(S)~DASH 3RK RK : 要正面才可以
~6WP~RP 2RK RK(S)~DASH 4RK LK RK : 還算簡單
~6WP~RP RK6~LP LK(S)~DASH LK RP6~LP LK : 帶牆用

9RK , 9LK , 下撥完 , SWS構中RP(康特)
COMBO接法跟上面一樣 , 不過第一下6WP要改成6LK比較安定

立中RP LP
~DASH 2LK RK6~LP LK(S)~DASH 1RK RP LK
這個要練才撈的起來 , 人在空中側面用1RK RP LK結尾

6N23RP (或其它派生進滑步中RP)
~6LK~6WP~6RP LK RK(S)~DASH 3RK RK
其實跟上面的差不多 , 只是第一下多了一個6LK~6WP , 後面自由配 , 有牆帶牆

6WP~DASH 3LP RK RP
固定接法 , 另外 立中LP(康特)~6WP~DASH 3LP RK RP
壁邊立中LP(康特)~6RP RK(黏壁)~再接壁COMBO

LP RP RK單發康特 , RP RK單發康特
~6(入滑步) LP ~ LK RP6~LP LK(S)~DASH 9WK
要目押RK康特後立刻進滑步中LP拉起來

正面崩系
立中LK , 3LP [RK,RK] (or 4RK LK 2[RK RK])
,
6WK康特 , 1RK RP LK單發康特

~6RP LK RK(S)~DASH 6LK~LK RP6~LP LK
~6RP LK RK(S)~DASH LP RP RK RK

因為前面只能固定接這個, 後面S完可以接比較多發

SWS構中LP康特 , 4WP(近)
6LK~2LK RK6~LP LK(S)~DASH LK 6LK
這個崩接法不太一樣,要撈起來

4WP(遠) , SWB構中LP , 擋住滑踢系後(需立刻內側橫移變站立)
~2LK RK6~LP LK(S)~DASH 6LK~9WK
這個要直接撈

側面崩系
SWB構中RP康特
~2LK RK6~LP LK(S)~DASH LK 6LK
安定接法

下撈系
SWS構中LK康特
~2LK RK6~LP LK(S)~DASH LK 6LK : 背面只能這樣接

特殊 6LK康特(12F內空中狀態)
~6RP RK~3RK 6~LP LK(S)~DASH 6RP LK RK : 練一下就會囉

壁COMBO
~LP~3LP RK RP : LP不一定要點
~1RK RP LK : 最後一下DEALY補正切
~RP RK RK : 較高點時使用
~4RK LK RK : 較高點時使用

高階COMBO影片




確反篇
喬西確反不用記太多 , 幾招好用就好
10F : LP RP RP , LP RK LK
11F : 立中RK(蹲姿)
12F : 6RP RK
13F : 立中RP LP(蹲姿)
14F : 6WP , 9WK
15F : 9RK , 3RP
16F : 立中LK(蹲姿)
18F以上 : 最速6N23RP(不建議)



被確反篇
可以參考下方影片


-10F : 2RK(蹲姿) , 4RK LK二發止 , SWB構中LP
-11F : LP RP LK(RP LK) , 1RK RP二發止 , 3LP [RK RK] , 4RK LK 2[RK RK]
-12F : LK RP , 6RP RK , 3LK RK , 3WK
-13F : LP RP RP , 3RP , 2WK , 4RK LK 2RK(蹲姿) , 9RK , 9WK
, 立中RP LP(可進構)  , SWS構中LK(蹲姿) , SWB構中RP
-14F : LK 6LK , 滑步中RP(6N23RP) , 滑步中RK(6N23RK)(蹲姿)
-15F : LP RK LK , 蹲中3RK(蹲姿)
-16F : 1RK RP LK
-18F : 3LP RK二發止
-20F : 4RK LK RK



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3092655
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