場測確定可以遊玩快打系列的[豪鬼]以及日前公告的既有角色[妮娜]
除了場測以外,另外官方也準備了限定banapassport卡及限定貼紙送給玩家
若有到日本遊玩的玩家請千萬不要錯過這個機會。
另外鐵拳官方於2/5公佈最新的TK7FR的介紹影片
除了新角色也有大量的系統更新:
以下在日本場測前,先為玩家們先行分析一下豪鬼以及新系統說明:
豪鬼解析
為了能讓快打系列的玩家在遊玩豪鬼時能像USF4一樣的感覺
,特別設計了差不多的操作方式,讓玩家容易上手
1. 豪鬼專用SC計量表及EX必殺技
只有豪鬼才有的計量表,在攻擊或被攻擊時會增加,一樣有EX必殺技
2. 有SC以及USF4的SA系統
技表第一個就是236236WP也就是滅殺豪波動,需要花費二格氣
另外影片中也有看到豪昇龍拳=>SA取消DASH的COMBO方式
3. 固有技硬直取消?
目前了解的情況很有可能豪鬼只會有基本技跟必殺技
而跟鐵拳系列的固有技(不能取消但是會有派生)不太一樣
這點會讓快打玩家很輕易就了解操作方法
4. 配合鐵拳的"Rage Art" 瞬獄殺指令不變
瞬獄殺配合鐵拳的Rage Art,必須要在Rage(瀕死)時才能使用(只能用一次)
而且這招跟以上的必殺技都是用原本的快打系列的輸入法式完全沒有改變
總評:
可以看的出來製作人很用心而且很小心的把豪鬼加入了鐵拳世界
不會讓原先的快打玩家突兀,也不會讓鐵拳玩家覺得擔心
只可惜目前了解的情況是波動拳在鐵拳的世界是容易被側移的
這點也比較難取捨,因為鐵拳主要不是在玩飛行道具的遊戲
目前就期待場測後的影片出來就會更了解囉。
新系統解析
1.Rage Attack
Rage Attack 狂怒攻擊 : 在Rage時使用指定的固有技但按鍵部份輸入指定按法,
這就有點類似"EX必殺技"的感覺,只可惜只能用一次Rage效果就沒了,
而且每個人只有一招,跟豪鬼的計量表比起來豪鬼應該會很強。
目前了解的有幾種:
1. 強化了固有技的性質
例如上圖的保羅名技"崩拳"(236RP) 若是在Rage時輸入236WP時
發生時間可能變快,硬直變短,攻擊力增加等等的情況
2. 附帶效果
上圖Gigas角色的Rage Attack 是6WK(Hold) 附地震效果(原本這招是沒有效果的)
3. 派生改變
影片中的Devil Jin在使用6N23 RK RK時 , 原先沒有派生的變成多了特殊派生
4. 取消硬直
這點目前了的是Claudio角色的 4RK RP , 而他的Rage Attack就是這招用完輸入66
這種取消硬直除了讓原先不利的招變有利招外,也讓combo多了延伸性
2.Rage Art進化
原先的Rage大約是在角色約20%以下才會發動
而本作大約在30%以下就會發動了
另外在Rage Art的傷害在依自己剩餘的體力而增減
在約只有5%體力的情況下,單發Rage Art傷害直逼50%!!
3.網路對戰進化
(目前全球的鐵拳7只有在日本跟韓國才有街機網路對戰功能)
除了原先隨機尋找最接近段位的玩家對戰以外,另外加入了
1. 指定店家對戰 : 方便讓玩家社群在遠方即可對戰
2. 好友對戰要求申請 : 這個非常方便的約戰就如同家用網路模式一樣
未來在鐵拳街機所使用的"tekken-net"卡片系統網站也會大幅更新
請玩家們敬請期待,也期待台灣的店鋪也會有TK7FR可以遊玩
至於台灣目前有鐵拳7的店鋪如下:
台北金萬年(已稼動) 一組
西門武昌誠品(已稼動) 二組
中壢新都市(已稼動) 一組
台中親親湯(已稼動) 一組
嘉義變色龍(已稼動) 一組
高雄大江戶(已稼動) 二組
高雄新堀江(已稼動) 一組