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[MH2016] 遊戲介面說明 (2017.03.11)

作者:ccwang│2015-04-13 11:55:23│巴幣:0│人氣:587
新手篇>
與遊戲的第一次接觸
<新手篇>
遊戲介面說明
<新手篇> 遊戲模式、常態任務與節日事件介紹 <新手篇> 重要 HUB 基地圖 & 不重要商人介紹
Crafter 工匠︰催化劑 / 裝備 & 相關說明
Crafter 工匠︰雜項 / 兌換   & 視覺神器 Enchanter 附魔師、配方 & 相關說明 霍根 & GLF軍需官
事件商人三人組 魔方/永恆 碎片商人 Infinity 無限系統 和 Cybernetics 模控系統   英雄協同 Synergies 和 特質 Traits
  前言︰
  1︰
內容大多來自個人的進度經驗和觀察歸納,不保證正確性,僅供參考 : )
  2︰部份資料&圖片引用自 http://marvelheroes.info/ 資料庫
  
3︰推薦參考資料【情報】漫威英雄2016 ✪ 美版大改版 ✪ 各個英雄目前狀態
本篇內容重點 - 英雄屬性 / 裝備欄 / 代幣 / 隊徽分類 / 催化劑種類 / 小地圖 / 系統提醒圖示 / 任務追蹤器 / 狀態區 / 主操縱區 / 主功能表 / 交談窗 / 組隊 / 交易窗 / 古物 / 任務分類 / 傳送點 / 難度調整 / 選項設定 - 視訊 & 熱鍵 & 遊戲選項 & 聲音
    

    下圖是MH2016的遊戲主介面︰畫面右上角是小地圖區,畫面右方是任務追蹤器,畫面右下角是正負面狀態區,畫面下方是主操作區,畫面左下角是主選單,畫面左方是交談窗和訊息區。 畫面最左上角的紅色斜條顯示網路傳輸品質。
    
    按下熱鍵 I 或C鍵,可以打開英雄狀態&背包視窗︰包含左上方的人物屬性/狀態欄,右上方的裝備欄,下方的背包欄,以及最右下方的代幣欄。



#1 英雄狀態與背包
   下圖左半是英雄數據資訊,下圖右半是英雄的裝備欄位。

* STATS 裡詳列了英雄各種攻防數據,摸熟這些數據是變強的基礎

1 英雄裝備 - 裝備欄說明 (上圖右半部)
* Title 稱號,來源=成就系統獎勵,成就系統熱鍵為V,稱號不影響英雄戰力,僅影響玩家心情~

A1
Artifact 神器,來源=打怪掉落 / NPC交易 /工匠製作,神器是暗金色/黃色裝備,如果加上祝福會變橙色 (神器可以花費100奧丁幣找附魔師附加祝福)  
有些神器有 Visual 視覺特效,可在人物外觀加上特效。除了直接穿戴外,找工匠把視覺神器和催化劑
Catalyst 合成 - 神器成為材料消耗掉,但視覺特效會附加在催化劑上。

A1格: 人物1級解鎖.
A2格: 人物45級解鎖.
A3格: 人物55級解鎖
*人物等級上限是60級
** 神器的品質是 黃色>暗金色,宇宙神器多一條特殊詞綴

A2
A3
C
Costume 服裝,來源=打怪掉落/NPC交易/商城購買/工匠製作,服裝是粉紅色裝備,可改變英雄造型
*
不同於其它ARPG,遊戲裡換武器防具不會改變英雄外觀,要更換外觀只能換服裝,更換服裝不影響英雄戰力,僅影響玩家心情

F Flourish 華飾,多半是噴漆/煙火 之類的玩具,粉紅色裝備,來源=多半是由節日事件取得。此裝備欄不影響英雄戰力。
Flourish 可自訂熱鍵使用 ( ESC -> Option -> Key Bindings -> Flourish )

G
Ring 戒指,來源=打怪掉落 / NPC交易,戒指品質可分 綠/藍/紫/黃/獨特,戒指欄25級解鎖。

L
Legendary 傳奇裝備, 來源=以300奧丁幣(Odin Mark) 和第9章NPC兌換,GLF NPC 另有賣Lv80進階版傳奇裝備,每個奧丁幣 1000。打怪有機會撿到爛爛的傳奇裝備。
傳奇裝備是橙色裝備,要練等才能啟用能力, 剛入手時是沒有任何作用的。
 
M
Medal 小獎牌 / Medallion 大獎牌來源=打Boss怪掉落 (各 Boss 固定掉落相同詞綴獎章, 數值隨機 ),小獎牌是藍色(大約1~20級),大獎牌是紫色,也有黃色和金色大獎章。
 
P
Pet 寵物,來源=打怪掉落 / NPC交易 / 商城購買。所有寵物都是觀賞寵,不會幫英雄作戰。寵物是粉紅色裝備。
Cybernetics 系統可以把不要的 Slot 1~5 裝備捐(餵)給寵物,捐足指定數量就可以讓寵物附加能力詞綴,強化英雄。綠/藍/紫/黃/金 5色裝備對應寵物能附加的5重能力
詞綴

R
Relic 古物,來源=打怪掉落/NPC交易,古物欄在20級解鎖。古物是粉紅色裝備可以堆疊至1000個,堆疊累加數值不是線性成長。

S1
Slot 1~5 欄位裝備(武器防具),來源=打怪掉落 / NPC交易 / 工匠製作,欄位裝備品質可分 白/綠/藍(rare 稀有)/紫(Epic 史詩)/黃(cosmic宇宙)/淡金(unique獨特,官方準備用新的 Omega 裝備取代,未來配套變化還無明確資訊)

*Slot 1~5 紫階以上裝備可以找附魔師附魔(使用符文當材料)
*
Slot 1~5 黃階以上裝備可以找工匠提高裝備等級,Lv63->Lv66,Lv66->Lv69。
*Slot 1~5 黃階以上裝備可以找工匠附加 Challenge Bonus 挑戰獎勵 (加上1點屬性)。

S2
S3
S4
S5
T
Team Insignia 隊徽,來源=打怪掉落/ NPC交易/工匠製作,品質分 綠/藍/紫/黃/金,隊徽欄在35級解鎖。 GLF NPC 有賣配方可升級隊徽等級 (Lv63 -> Lv66)
*隊徽有英雄限定,
英雄們不是什麼隊徽都能佩戴。

U
Uru-Forged 烏魯裝備, 來源=打怪掉落 / NPC交易可以找附魔師附加 Runeword 符文組。
*烏魯裝備有分25和50兩個等級,等級到了才能裝備。
*符文組無法拆解取回符文。

 
Y
Catalyst 催化劑來源=打怪掉落/ NPC交易,催化劑區分為 綠/藍/紫/黃 4級品質,以及5個種類︰
  Genetic Mutation
  Cosmic Spirit
  Mystical Energies
  
Radioactive Isotope
  
Advanced Technological Systems
英雄們只能使用特定一種催化劑。 工匠可以
替催化劑附加四層詞綴能力。



#1 英雄名字 - 顏色:
    英雄名字的顏色有其意義,代表著英雄
Prestige Level 威望等級 (轉生次數),名字顏色共有 白/綠/藍/紫/橙/紅/黃 七色,對應最高六次轉生後名字顏色。  轉生不影響英雄強度,僅影響玩家心情。


#1 英雄狀態 - ATTRIB 屬性表:
Attrib 屬性
能力一
能力二
Durability
耐力
+n% Defense Rating Multipier (1% per rank)
+n% 防禦值加乘 (每1點加1%)
+n Health (Level *1 per rank)
+n 生命值 (n=點數*英雄等級)
Strength
力量
+n% Deflect Rating Multipier (1% per rank)
+n%
撥擋值加乘 (每1點加1%)
-n% reduced damage from Deflected attacks
(-0.1% per rank, -10% maximum)
-n% 撥擋成功時受到的傷害
(每1點 -0.1%, 最高-10%)
註︰
Deflect 發動時受傷減半,此處可提高減傷值
Fighting
戰鬥
+n% Critical Rating Multipier (0.5% per rank)
+n% 爆擊率加乘 (每1點加 0.5%)
-n% damage taken from Melee attacks
(-0.25% per rank, -25% maximum)
-n% 承受的近戰傷害
(每1點 -0.25%, 最高-25%)
Speed
速度
+n% Dodge Rating Multipier (1% per rank)
+n% 閃避值加乘 (每1點加1%)
-n% damage taken from Area attacks
(-0.25% per rank, -25% maximum)
-n% 承受的範圍傷害
(每1點 -0.25%, 最高-25%)
Energy
能量
-n% Power Cost (-0.25% per rank, -25% maximum)
-n% 技能能量消耗 (
每1點 -0.25%, 最高-25%)
-n% damage taken from Ranged attacks
(-0.25% per rank)
-n% 承受的遠程傷害
(每1點 -0.25%)
Intelligence
智慧
+n Critical Damage Rating (Level *1 per rank)
+n 爆擊傷害值 (點數*英雄等級)
-n% Med Kit Cooldown
(-0.25% per rank, -25% maximum)
-n% 醫療包冷卻時間
(每1點 -0.25%, 最高-25%)
*英雄們的屬性要投資什麼?
     請打開技能樹 P 查看 Talents & Trait 天賦與特質中的特質 - 每個英雄都有兩個主屬性,這兩個主屬性加點可以提高英雄傷害。 也可以由此得知該英雄的防禦該撐
Deflect、Dodge 或 Defense。


#1 英雄背包
- 代幣系統


   遊戲裡有多種代幣(貨幣),用途不盡相同無法轉換,部份代幣並不列於代幣欄中,是以實體存放在背包/倉庫中。 下表是背包中的代幣欄︰

G幣
遊戲商城使用,以信用卡或Steam交易系統購買,遊戲中按 X 可以開啟商城。
真要玩這個遊戲,唯一必買商品是儲物倉庫。其次建議購買喜歡的英雄造型
服裝 Costume,商城不販賣任何可直接強化英雄戰力的物品。
*英雄&搭檔 Team-UP 都可以免費在遊戲中賺取,不建議花錢

遊戲中的各種代幣,在玩家之間不能交易,以下的代幣都要自己殺怪賺取。
Credit
信用點
和NPC交易的遊戲幣,信用點永遠都不夠用,請更努力的洗劫壞蛋~
信用點的持有上限是999萬。

Odin Mark
奧丁幣
[極重要代幣]
傳奇任務/共享任務 給的報酬,用途︰
1. 集300/1000個買傳奇裝備
2. 集100個找附魔師為神器附加祝福 (玩家可交易祝福神器,變相交易奧丁幣)

Cube Shard
魔方碎片
綠/紅終端每日首殺獎勵,用途︰
1. 換 Ghost Box 和 Fortune Card Mark1 抽獎
2. 換工匠配方和各式消耗品
3. 10個買轉生藥水, 60級轉生使用

Eternity Splinter
永恆碎片
[極重要代幣]
殺等級相近怪物掉落,用途︰
1. 集175個抽一個隨機英雄 - 有可能抽到任何英雄,包含您已擁用的。
2. 集200個換取終極技能升級章
3. 集200/400/600個換取指定英雄 (熱門英雄較貴, 貴的不見得比較強)
4. 集 200/400/600個換取指定的 Team UP 搭檔
英雄。
5. 集45/100個換牛關傳送門(消耗品), 或集25個換工匠材料
6. 集350個換小迅猛龍寵物

Cosmic WorldStones
宇宙世界石

Cosmic Chaos 宇宙渾沌事件代幣,
兌換商人是 HUB - Avengers Tower 的 Moondragon
A.R.M.O.R. Research Driver
神鎧局研究裝置
A.R.M.O.R. Incursion 神鎧局入侵事件代幣,
兌換商人是 HUB - Avengers Tower 的 Jocasta
S.H.I.E.L.D Omega Access Files
神盾局奧美加存取檔案
SHIELD Operation Omega 神盾局事件代幣,
兌換商人是 HUB - Avengers Tower 的 Dum Dum Dugam
Seals of Conflict
衝突印記
Civil War事件代幣,兌換商人在 HUB -Warehouse Hideout 和  Avengers Tower Rooftop (只在事件期間出現)

Hero's Commendation
英雄嘉獎
Raid和G.L.F任務獎勵,兌換商人是 HUB - Hammer Bay 的 GLF Quartermaster (Lv80傳奇裝備), 和 HUB - Odin's Palace 的 Hogun (多種重要配方)
*
G.L.F. 吉諾沙島解放部隊有聲望限制,相關任務請至 HUB - Hammer Bay 領取

Protector's Commendation
保衛者嘉獎
Raid和G.L.F任務獎勵,兌換商人是 HUB - Hammer Bay 的 GLF Quartermaster (Lv80傳奇裝備), 和 HUB - Odin's Palace 的 Hogun (多種重要配方)

Champion's Commendation
冠軍嘉獎
Danger Room Merits
危險室功績
Danger Room 獎勵,兌換商人在危險室。
Crown of Valor
勇氣之冠
Fire and Ice PVP 戰場的獎勵,兌換商人是 HUB - Odin's Palace 的 Valkyrie。
Spirit of Ymir
巨人之靈
第九章野外殺怪掉落,用途︰
集Spirit of Ymir和Spirit of Ivaldi各4/8/16個,換 Siege Case 攻城箱抽獎, 這也是第九章的一個支線任務
*
巨人之靈和矮人之靈不太實用,不撿也罷
**Ymir 尤彌爾是北歐神話中的所有巨人的先祖。
Spirit of lvaldi
矮人之靈
在第九章 Lower Asgard 殺怪掉落,用途︰
集Spirit of Ymir和Spirit of Ivaldi各4/8/16個, 換 Siege Case
攻城箱抽獎這也是第九章的一個支線任務
* Ivaldi 伊瓦第是北歐神話中著名的矮人工匠。
各種 Fortune Card 安慰獎 等等,單一種集滿95個可找魔方碎片商人換服裝
*除非有花大錢買轉蛋卡的習慣,否則這類安慰獎都不用留

  

#1 英雄裝備欄 -  Relic 古物種類 (最多可堆疊1000個, 數值疊加非線性成長)
Relic of Atlantis
亞特蘭提斯
+35 damage on a ctitical hit (+35爆擊傷害)
+1 health (+1 生命)
Relic of Chthon
舊神族蛇神
+ 1 health (+1 生命)
Deal 20 mental damage when you get hit (擊中造成20心智傷害)
Relic of the Gibborim
古代巨人族
+8 spirit (+8 精神)
+1 health (+1 生命)
Relic of Xandar
Xandar星球
+1 health (+1 生命)
+11 damage rating with any ranged power (遠程攻擊 +11 傷害加權)
Relic of the Snakeroot Clan
蛇根忍團
+1 health (+1 生命)
+1% move speed (+1%移動速度)
Relic of Asgard
Asgard神族
+1 health (+1 生命)
+13 damage rating with any Melee power (近戰攻擊 +13 傷害加權)
Relic of Lemuria
水下大陸 Lemuria
+1 health (+1 生命)
Gain 7 health when you deal damage (造成傷害後回覆7點生命)
Relic of Attilan
異人城市attilan
+1 health (+1 生命)
+10 damage rating with any Area power (區域技能 +10 傷害加權)
Relic of Kakaranathara
Kakaranathara 星球
+1 health (+1 生命)
+15 damage rating with any Basic power (基本技能 +15 傷害加權)
Relic of Skrullos
Skrullos 星球
+1 health (+1 生命)
+13 tenacity (+13韌性)
Relic of Wakanda
Wakanda 國
+1 health (+1 生命)
+11 damage rating with any Damage over Time power
(DOT持續傷害技能 +11 傷害加權)
Relic of Chandilar +2 health (+2 生命)
Relic of Subterranea +1 health (+1 生命)
+50 defense (+50 防禦)
A.R.M.O.R Alternate Reality Relic +1 health (+1 生命)
+0.8% summoned allies
damage (+0.8% 召喚友軍傷害)


#1 英雄裝備欄 -  Team Insignia 隊徽種類
Avengers Insignia
Defenders Insignia
Fantastic Four Insignia
Guardians Insignia
Marvel Knights Insignia
SHIELD Insignia
Thunderbolts Insignia
X-Men Insignia
Any Hero
Any Hero 所有英雄都能裝


#1 英雄裝備欄 -  Catalysts 催化劑種類
    
催化劑共有下列五種,每個英雄都只能用其中特定一種,不能隨意使用。
催化劑相關資訊請參考︰工匠配方︰Catalys 催化劑 / Gear 裝備 相關說明
Advanced Technological Systems
先進科技系統
Cosmic Spirit
宇宙精神
Genetic Mutation
遺傳突變
Mystical Energies
神秘能量
Radioactive Isotope
放射性同位素


#2 小地圖 (位於畫面右上)


    畫面右上角
小地圖有一些容易被忽略的功能︰
1. 左鼠鍵點擊地圖模式切換符號,可將地圖切換顯示 大地圖 / 小地圖 / 隱藏地圖,熱鍵 TAB。
    建議平常使用大地圖模式,一些較"華麗" 的場景再切回小地圖模式
    在
大地圖模式可使用上下左右鍵調整大地圖位置。

2. 點擊房屋符號可在 HUB 基地和上一個地圖來回傳送,就是爐石啦,CD時間約20秒熱鍵 B
   註1︰有些地圖一旦按 B 離開, 就再也回不去了。
   註2︰X學園防衛戰 X-DEF 無法按 B 鍵離開,只能走傳送門。


3. 小地圖的邊框顏色顯示目前地圖的難度,難度由傳送點視窗下方調整,綠色=Normal 普通難紅色=Heroic 英雄難黃色=Cosmic宇宙難

4. 小時鐘的開關 = ESC -> Options -> Gameplay -> Interface - Show Real World Clock (選項->遊戲設定->介面->顯示真實世界時鐘),美版小時鐘顯示的是G社官方時間 PDT 或 PST (日光節約時間之故,分別慢台灣15和16小時)



#3 任務追蹤器 (位於畫面右側)

    左上圖是任務追蹤器顯示的任務狀態,點選藍色方塊 - 可以開/關任務顯示。 點選藍色水滴狀符號,則會展開任務追蹤選單
,如右上圖,可以勾選要追蹤的任務類型。

    最上方的橘/黃/紫色圖示是一些系統的重要提醒與通知,常見圖示有︰
多半是(遠端)任務發、系統解鎖、停機倒數通告 之類的重要通知。
第10章的啟始任務觸發 /
Limbo / Holo-Sim 任務就都是透過這種遠端任務發佈。

每日登入禮抽到購買G幣折扣,最優折扣是1折 (三天內可用10%的價格購買G幣1次)

每日登入禮和活動獎勵的發貨通知,裡面 只是通知單,無其它用途,請直接賣掉。

組隊邀請通知,在巡邏區( MM / ICP / HT )打怪很容易收到這種"騷擾",點擊此圖示可以對組隊邀請作出回應︰Accept同意 或 Decline拒絕。

交易邀請通知,點擊此圖示可以對交易邀請作出回應。
自動組隊系統配隊成功通知,點擊此圖示可以對自動組隊作出回應︰Enter Match 進入隊伍 或 Leave Queue離開佇列。



任務追蹤器可勾選的任務類別有︰

Story Missions
故事任務,英雄們都有各自的進度,建議勾選。
Region Events
地區事件,終端機加箱獎勵人頭計數 & 各地圖事件任務都算此類建議勾選。
Account Missions
帳號任務,每個帳號只須解過一次。 解完就取消勾選吧~
Lore Missions
學識任務,每個帳號只須解過一次。 解完就取消勾選吧~
Global Events
全域事件,事件任務(Limbo, ARMOR...)多半都算此類。
Legendary Quest
傳奇探索(任務),英雄們都有各自的進度,建議勾選。
Influence Missions
影響力任務,有每日/每週任務,建議勾選。 任務 NPC 在 Hammy Bay。
Shared Quests
共享任務,所有英雄共用同一個任務進度建議勾選。
Achievements
成就,最中意的就是這個,如下圖,成就系統各項目的右下角都有個勾選框,勾選後就可以在任務追蹤器進行追蹤,衝成就時非常好用。建議勾選。


#4 狀態區 (位於畫面右下角)

   把滑鼠移到BUFF(狀態區圖示)上,會顯示該BUFF的說明訊息,有些非減益BUFF可以按 Del 鍵刪除。

部份節日/事件活動
進行方式和此區有關︰
模式1. 打怪有機會撿到活動BUFF,撿5個可得到活動掉寶,會在此區顯示已撿次數。

模式2.
打怪有機會撿到活動BUFF,30分鐘內擊殺指定Boss可得活動掉寶,該訊息會以BUFF的型態顯示在此區,滑鼠移到該BUFF上才會顯示要擊殺的Boss。如下圖是ARMOR事件,指定殺 Shocker,限4分鐘內。
    


#5 主操作區 (位於畫面下方)

    遊戲的主操作區是標準的 Diablo 式 ARPG 配置 - 左生命紅球,右魔法藍球,中央是技能熱鍵。

#5 主操作區 - 技能能量值 & 第二能量值︰
    遊戲裡的英雄們施放技能時所需的"能量"不儘相同,但都是以主操作區右方球體
顯示"能量"數值部份英雄額外擁有第二能量值,如琴.葛蕾、索爾、路克、刀鋒、美隊...  這只是技能特性需要,不代表有第二能量條英雄就較強

#5 主操作區 - 經驗值︰
   經驗值條可以顯示三種數據,分別是 人物經驗值(綠色)、無限系統經驗值(藍色)、S.H.I.E.L.D. Supply Drops 掉寶系統條(土黃色)
用滑鼠右鍵點擊經驗值條可以循環切換顯示三種數據,當英雄升到滿等60級,則不會再顯示人物經驗值,只剩下兩個數據切換。
   

#5 主操作區 - 終極技 & 醫療包︰
   這兩個圖示分別顯示
終極技 & 醫療包 的冷卻狀況,直接點圖示可以施放這兩技能。滑鼠移到圖示上會顯示對應的施放熱鍵,主操作區的各種熱鍵可以 ESC -> Option -> Key Bindings 自訂

#5 主操作區 - Team-Up 控制︰
   
圖示顯示 Team-Up 頭像和冷卻狀況,滑鼠左鍵點擊圖示可以召喚 Team-Up,右鍵點擊則是開啟 Team-Up 狀態視窗,滑鼠移到圖示上會顯示對應的召喚/解散熱鍵。

#5 主操作區 - 技能熱鍵︰
   
遊戲的技能熱鍵固定只有八鍵,包含滑鼠的左右鍵和可以自訂的
六個鍵盤按鍵。
要如何把英雄技能指定給熱鍵呢? 按 P 打開技能頁,把技能圖示拖曳到熱鍵欄就行了;或是把滑鼠移到技能視窗的技能圖示上,按下要使用的鍵盤熱鍵。


#6 主選單 (位於畫面左下角)


主選單包含以下功能:

Option 項單,熱鍵 ESC。 點擊後出現右圖視窗︰
    RESUME 恢復 - 回遊戲裡
    OPTION 選項 -是遊戲設定視窗。
    STORE 商城 - 熱鍵 X。
    NEWS 新聞 - 登入遊戲就會顯示。
    HELP 說明 - 裡有一些很有參考價值的遊戲說明。
    LOG OUT 登出 - 回到登入畫面。
    QUIT 退出 - 結束遊戲。

Character 人物,熱鍵 C。 就是本文一開始介紹的 #1. 英雄狀態與背包

Powers 技能,熱鍵 P。視窗裡還包含有 無限系統英雄協同系統
    如右圖,每個英雄有2個技能樹 (
當人物等級達標技能是會自動解鎖);最右邊是英雄的天賦與特質,非常重要,嚴重影響英雄的配裝方向。

Roster名冊,熱鍵 T。視窗裡還包含有 Team-UP
    名冊裡的英雄都可以使用,各英雄右下角數字代表此英雄 目前等級/最高等級,最高等級 10 表示此英雄只是試玩,最多練到10級 (新推出的英雄在20天內不提供試玩)
    要新購英雄請點選左下角 Unlock 解鎖,可以選擇用 G 商城幣ES永恆碎片 付帳。

Missions 任務,熱鍵 L。視窗裡還包含有 Shared Quests共享任務Influence Mission影響力任務

Mission Log 任務記錄裡又可細分為︰
   Legendary Quest 傳奇任務 (20級解鎖)
   Event Missions 事件任務
   Prologue 序幕(新手任務) 和 Chaper x 劇情任務
   Account Missions 帳號任務
   Lore 知識任務

Social Panel 社交面版,熱鍵 O。  包含 Friends 好友Nearby 附近玩家、 Ignored封鎖、Supergroup公會 4個分頁。
    每個人都可以建立 Supergroup 公會,只須在復仇者大樓找到戰爭機器,花 1999信用點買 Supergroup Sanction 就行 (公會名稱似乎可以隨便改,沒有條件限制)


Achievements 成就系統,熱鍵 V。  視窗裡還包含有 Login Rewards 登入禮一覽表Leaderboards排行榜 2個分頁。
    成就系統很推薦和我一樣手拙的休閒玩家在這找目標前進,有些成就的獎勵很不賴。
    排行榜粗分為常駐的成就排行榜與暫時性的事件排行榜兩種。

Store 商城,熱鍵 X。  商城交易要先花真錢買G商城幣,才能購買東西。
    購買倉庫請在倉庫視窗購買,商城的商品不包含倉庫。 商城有送禮系統,可以購買商品送給指定玩家 (新建帳號不能馬上使用送禮系統)


News 新聞,熱鍵 N。  其實每次登入遊戲,都會顯示新聞視窗


#7 交談/訊息窗 (位於畫面左方)

點擊最左邊 CHAT(PINNED) 可以變更交談窗大小。 點擊右下角齒輪可以勾選要顯示的頻道。



    LGF (尋求組隊頻道) / Local(地圖頻道) / Officer(官方頻道) / Party(隊伍頻道) / SuperGroup(公會頻道) / Team(團隊頻道?) / Trade(交易頻道)  建議視需要勾選,似乎最多只能選用4個頻道。
   *Social-xx 都是特定語系頻道,看著 Social-CH 就覺得好心酸啊 >_<

#7 交談/訊息窗- 要如何把物品/裝備貼到交談窗給別人看?
先切到交談的頻道,打開背包,在要秀的物品上按 Shift 鍵 + 滑鼠左鍵 就行啦。

#7 交談/訊息窗- 遊戲指令︰(在交談窗輸入以下 /?????? 指令)
    /exit = 離開遊戲
    /fps = 切換顯示畫面每秒禎數
    /help = 顯示所有指令
    /ping =
切換顯示網路連線品質

#7 交談/訊息窗- 表情指令︰
    
/agree 同意
    /beckon
招手
    /bored 厭煩
    /bow 鞠躬
    /cheer 歡呼
    /laugh 大笑
    /listen 聆聽
    /no 不要
    /point 指
    /pose 帥氣姿勢
    /salute 敬禮
    /showoff 炫耀
    /volunteer 志願者(舉手)
    /wait 稍等
    /wave
    /yawn 打哈欠
  


#7 交談/訊息窗- 要如何發話(密語)或邀請陌生玩家?
按O開啟社交視窗,切到 Nearby (附近玩家)頁,找到您要搭訕的玩家頭像,滑鼠移上去按右鍵︰
    Message = 密語
    Party Invite = 組隊邀請
    Friend = 加好友
    Inspect = 偷窺裝備 ^ ^"
    Trade = 交易
    Supergroup Invite = 公會邀請
    Ignore = 列入黑名單
    Report = 回報
    Report As Spam = 回報濫發垃圾話


#7 交談/訊息窗- 組隊操作
    透過O鍵社交視窗組隊之後,隊友的頭像會顯示在畫面最左側,滑鼠移上按右鍵會出現互動功能表︰

Teleport = 傳送過去
Make Party Leader = 隊長讓賢
Message = 密語
Inspect = 檢視裝備
Trade = 交易
Kick From Party = 踢離隊伍

    如果把游標移至滑鼠圖示按下右鍵會出現另一個功能表︰

Convert Raid = 把隊伍轉成10人團隊
Leave Party = 離隊



#7 交談/訊息窗- 交易操作
    當透過O鍵社交視窗發送Trade 交易邀請後,我方(死侍)會出現右圖視窗,表示已發送交易邀請給暴風女,正等待回應中。

    *只要雙方在同一個區域就能發送交易邀請,不一定要靠的很近。






    被邀請方(暴風女)會收到交易邀請,如右圖最右側的橙色圖示,點擊圖示後會出現右圖詢問窗,Accept 同意後才會進入交易模式。

.
    被邀請方(暴風女)的交易視窗如右圖。

    交易時雙方都要按下 Accept 同意,放在交易窗裡的物品才會傳給對方。






#8 傳送點
    傳送點的記錄是以帳號為單位,一個英雄踩過,所有的英雄都能傳送。
傳送點視窗有三個分頁,Stoty 故事模式分頁裡的 HUB分區是各基地,如果要找商人或任務NPC請走這。
TEAMINALS
終端機分頁 TEAMINALS終端機任務和 One-shot stories 短篇故事可視為適合單人玩的小副本。
CHALLENGES 挑戰分頁裡多半是 EndGame 滿級英雄的遊樂場 & 挑戰區。


上圖的藍圈部份是難度調整,可以調整要前往區域的難度︰
    綠色 = 普通難度 。
    紅色 = 英雄難度,提高敵人生命&攻擊力,殺怪得到的經驗值和信用點 +90%
    黃色 = 宇宙難度,
提高高敵人生命&攻擊力,殺怪得到的經驗值和信用點 +240%

不是每個區域(地圖)都有三個難度可調整︰
    Story = 綠/紅
    Terminals = 綠/紅/黃
    Midtown - 綠/紅/黃
    Industry City Patrol - 紅/黃
    Hightown - 綠/紅/黃
    One-Shots -
綠/紅
    Holo-Sim - 紅
    Muspelheim Raid -
紅/黃
    Axis Raid -

    Danger Room - 進入難度為紅,實際難度由 scenarios 劇本決定。
    X-Defense -

    Age of Ultron -

    PvP - 不影響
    Rotating Events (輪替的週事件,例如︰Limbo) -
綠/紅
    Cow/Doop Levels 牛關/Doop關 - 紅

   * MM曼哈頓(中城) / ICP工業城 / HT高城 的黃級宇宙難仍然要通過宇宙試鍊才能進入
    *有綠階普通難度,就適合未滿級英雄練等級



    TEAMINALS 終端機任務各關Boss的每日首殺,會有較好的掉寶機率與數量,在綠/紅難度首殺還會掉魔方碎片,上圖的藍石圖示表示此關綠/紅難度尚未完成今日 Boss 首殺領取魔方碎片。


#9 Option 選項設定
    選項設定裡包含 Video,Key Bindings ,Gamepad,Gameplay,Audio,五個分頁,花些時間調整,對遊戲裡的便利性很有幫助。

#9 Option 選項設定 - Video
    Video 選項裡充滿了看不懂的專業名詞,一般玩家多半不知如何調整,還好 Nvidia 的驅動管理程式 GeForce Experience 內建可自動幫 MH2016 最佳化,還附上中文說明 (台版的 Video 選項翻譯和 Nvidia 相同)

    下圖各指標裡的建議值,是
GeForce Experience 對 i5-4590 / 16G RAM / SSD / GTX950 / Win7 x64 電腦所作出的最佳化設定︰


Video 各項目中英文對照 Nvidia 和遊戲對此項目的說明
Resolution
解析度
(解析度越高效能越差,但可視範圍越大。  建議用 1920x1080 / 1600x900 / 1440x900 / 1366x768 / 1280x800 之類標準解析度。)
Windows Mode
顯示模式
(效能︰Full screen > Full Screen(Windowed) >= Windowed )
Vsync
(垂直同步)
垂直同步開啟畫面較不會跳幀。
關閉可提高 GPU 效能
Anti-Aliasing
反鋸齒
平滑化遊戲中參差不齊的鋸齒狀邊緣外觀的後續處理消除鋸齒。
關閉(--)可提高效能
Use Default UI Size
(使用預設的使用者介面大小)
勾選會自動調整使用者介面的大小。
UI Size
(使用者介面大小)
自訂使用者介面的大小。
建議保持預設值,除非解析度調很低,再縮小 UI 介面以增加可視區域。
Graphics Level
畫面等級
(由左至右︰Custom 自訂 / Minimum 最小 / Low 低 / Medium 中 / High 高 / Maximum 最大                    
要簡單點,就別管下面那些設定,直接在Minimum 至 Maximum 選一級用就好,選
Custom 自訂才需要調下面那堆選項。 )
High-Quality Materials
高品質材質
啟用可改善光線、光源效果和表面之間互動的高品質著色引擎,以增加逼真度和真實感。
關閉可提高 GPU 效能
Static Decals
靜態投射
在遊戲世界中增加街頭報紙和其他小細節。
關閉可提高 GPU 效能
Dynamic Shadows
動態陰影
為人物和物體動態增加陰影。
關閉可提高 CPU/GPU 效能
Fog Volumes
迷霧量
呈現霧霾效果,並且利用霧霾、煙霧和類似的效果來改善技巧攻擊的逼真度。
關閉可提高 GPU 效能
Skeletal Mesh Quality
骨骼網格品質
調整人物、敵人和非玩家人物的精細度。
調低 Low可提高 GPU 效能
Detail Mode
細節模式
調整細節對象和效果的數量。
調低 Low 可提高效能
Static Mesh Quality
靜態網格品質
調整環境中物體和其他物件的精細度。
調低 Low可提高 GPU 效能
Shadow Filter Quality
陰影程式篩檢品質
調整陰影的逼真度。
調低 Low可提高 GPU 效能
Max Texture Filtering
最大材質過濾
提高特別是從遠處或一個角度觀看時的紋理鮮明度。
調低 Low可提高 GPU 效能
Minimum Dynamic Light Environment Update Rate
最低動態光景環境更新率
調整環境中動態光線的更新頻率(頻率越高,光源就越逼真)。
調高 Raise 可提高 CPU/GPU 效能
High-Quality Lights
高品質打光
在遊戲世界中增加額外光源,改善影像品質。
關閉可提高 GPU 效能
Light Shafts
光井
在遊戲世界中增加光束。
關閉可提高 GPU 效能
Particle Quality
分子品質
調整顆粒效果的品質。
調低 Low可提高 GPU 效能
Particle Buffer Size
分子緩衝尺吋
限制在任何時間可呈現的顆粒數量。
調低 Low可提高 GPU 效能
Particle LOD Cutoff
分子 LOD 切斷
確定玩家鏡頭可呈現較低品質的顆粒以提高效能的距離。
調低 Low可提高 GPU 效能
Particle Obscurement Cutoff
分子遮蔽切斷
調整其他玩家攻擊所造成的顆粒效果的逼真度和可見性。
調低可以讓畫面看起來較簡單"樸素"
Obscurement Transparency
遮蔽透明度
設置用於其他玩家和次要敵人的粒子的透明度百分比。
調高 Raise 透明度較容易看到其他效果。
Particle Distortion
分子扭曲
增加失真效果以選擇顆粒效果。
關閉可提高 GPU 效能
Power Decals
技(異)能投射
呈現人物攻擊之後的焦痕和其它細節。
關閉可提高 CPU/GPU 效能
Allied Power Particle
友方異能分子
呈現其他玩家的威力(技能)攻擊之下的顆粒。
關閉可提高 CPU/GPU 效能
Dynamic Quality Adjustment
動態品質調整
動態地調整顆粒的逼真度以提高效能。
啟動可提高 GPU 效能。
Post-Process︰Bloom
後製︰開花
為明亮的光線和光線效果增加光暈效果。
關閉可提高 GPU 效能
Post-Process︰Depth of Field Effects
後製︰景深效果
啟用景深效果。
關閉可提高 GPU 效能
Post-Process︰Ambient occlusion
後製︰環境契合
在彼此十分接近的裂縫和物體上增加柔邊陰影,以顯著地改善影像品質。
關閉可提高 GPU 效能
Post-Process︰Motion Blur
後製︰動態模糊
突顯特定人物和攻擊的速度和威力。
關閉可提高 GPU 效能
Post-Process︰Distortion
後製︰扭曲
為火燄和其它視覺效果增加扭曲效果。
關閉可提高 GPU 效能
Max Active Decals
投射上限
確定"靜態貼花(靜態投射)"和"威力貼花(技能投射)"設定所能呈現的最大貼花(投射)數量。
調低 Low 可提高 CPU/GPU 效能
Max Active Particle Effects
分子效果上限
確定各種顆粒設定可呈現的最大顆粒數量。
調低 Low 可提高 CPU/GPU 效能
Max Defeated Enemies
倒地敵人上限
螢幕上可顯示的死屍最大數量。
調低 Low 可提高 CPU/GPU 效能
Clinet-Side Physics Detail
客戶端細緻物理表現
改善物理效果的品質,例如場景的破壞。
調低 Low 可提高 CPU 效能
Camera Shake Mode
(鏡頭震動模式)
限制畫面上顯示的鏡頭抖動效果的數量。
(None 無/只有英雄/英雄和敵人/所有人)
Camera Teleport Mode
(鏡頭瞬移模式)
調整鏡頭如何呈現瞬移技能效果
(Smooth 平滑 / Fast 快速)
Enable Custom Max Camera Distance
(啟用自訂最遠鏡頭距離)
啟用自訂鏡頭最大距離
Custom Max Camera Distance
(自訂最遠鏡頭距離)
自訂鏡頭最大距離
Streaming Video Quality
(串流視訊品質)
當過場動畫不存在於電腦硬碟時,過場動畫會由網路串流播放。播放品質設定。


#9 Option 選項設定 - KEY BINDINGS
    這是熱鍵設定選項。




#9 Option 選項設定 - GAMEPAD
    GamePad  是遊戲手把的設定選項。
由於我沒有使用遊戲手把玩 MH2016,所以只作了一個調整︰



#9 Option 選項設定 - GamePlay
    GamePlay  是遊戲裡事物如何呈現/運作的設定選項。



#9 Option 選項設定 - AUDIO
    AUDIO  關於聲音的設定選項。




#10 補充一些熱鍵&滑鼠操作
ESC 鍵或 Space 鍵 可以關閉畫面所有視窗

F9 鍵切換 隱藏/顯示 畫面所有操作介面

按住 Alt 鍵 顯示地面物品,或是 ESC -> Options(選項) -> Gameplay(遊戲設定) -> interface(介面) -> Always Show Objects on Ground 永遠顯示地面物品

不要隨意在背包欄物品上按 Alt+滑鼠右鍵,這是捐贈物品給 某些NPC商人或是 Pet 寵物,物品會被吃掉!

按住 Shift 鍵不放再按無CD技能的熱鍵,可以原地連續攻擊,如果再配合滑鼠轉圈就可以作出原地360度攻擊效果。

語音指令 (使用鍵盤右方九宮格數字鍵)
    0: HELLO (打招呼)
    1: Attack (攻擊)
    2: Retreat (撤退)
    3: Help (求救)
    4: Challenge (挑戰)
    5: Come Here (烙郎)
    6: Boast (自誇)
    7: Sarcasm (挖苦/譏諷)
    8: Thanks (道謝)
    9: Congratulations (恭喜)

要如何拆分一疊物品?
    打開倉庫,把要拆分的物品(例如古物)放在背包,把滑鼠移到物品上按住 Shift鍵 + 滑鼠右鍵,該物品就會拆出一個到倉庫裡,如果要拆出500個就要點500次....
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2807008
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