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24 GP

每日無聊文-努力的去撰寫吧,在小說創作的這條路上

作者:風舞空│2014-01-26 03:53:50│巴幣:51│人氣:806
會寫這樣的標題,其實很大部份是因為看了亞蘇大的商業化一文,裡面有很多發人省思與鼓舞人的地方,個人強烈建議在創作這條路上面還有所猶豫的作者們,可以好好的看一下。(亞蘇大,原諒我在這邊就直接推薦出去啦XD)

這篇,就算是個人在看完之後的一點心得感想吧。

比起願意嘗試投稿的人來說,個人這個至今依然無法踏出這步的人,不由得深深地感到佩服。

要說為什麼的話......個人事實上也擔心一旦受到打擊之後,會不會對「創作」這條路洩氣而又沈澱許久呢?說實在話,個人是對自己挺沒有信心的;另一個更重要的原因,是個人擔心,一旦為了「目的」去進行寫作的話,那麼寫作將轉成壓力,而非一種紓解的方法。

要謀求商業化,就必然要對「大眾口味」進行某種程度的「妥協」,這是一個意欲出版的作家所必須要面對的事情,所以你要先理解大眾目前能接受的程度,比較暢銷的話題,能夠符合口味的故事,這樣你才能得到機會,走向下一步。

舉個最常見的例子,大陸起點的創作其實就是很典型的「商業化」作品,你想要能夠作到能夠出版的可能,首先必須要「日更」上萬字(這是基本功),保持自己作品的曝光度;其次就是要找到現在讀者喜好的「題材」,所以每一段時間就會出現井噴式的同類型作品,諸如修真啊、穿越啊、無限啊,因為同類型題材的讀者多,所以同樣會得到較高的點閱率;最後則是要懂得將故事「延長」,盡可能的用大量的設定、對話、故事觀將故事拉長,直到無可避免的時候在收起來,賺個缽滿瓢盆的。

但是,在這麼多的作者當中,為啥總是只有極少數的作者得以進入「出版」的大門呢?個人認為,就算你知道了「商業化」的手段,但是如果不具備自己的「文風」,其實就會成為眾多浪花中的一朵,海浪過去之後也就消失無蹤影了。

跟風的人比比皆是,但唯有寫出自己風味的作品,才能夠在作品潮當中,得到讀者的青睞。

所謂的「文風」,講白一點也就是文章的風格,舉凡詞語的書寫,故事的安排,人物的塑造等等,這些都具有個人風格,就算是你換了不同的題材,這樣的風格依然會深深植入你的作品當中,讓你就算換筆名也沒有用,讀者一看就看得出來。最極端的例子,就是對岸的「唐家三少」,同樣一個架構與故事推演方式,可以賣了超過6套書,至今依然有許多讀者追著讀(就算知道又是同樣的套路也一樣),因為既不差也習慣了,那就看吧,這樣的心態會影響很多讀者。

讀者具有習慣性,當你的故事抓住了他的心之後,無論是哪種都會讓他忠實的追著跑的。頻繁的更新與不斷的追加故事內容,也不過就是加快這個歷程罷了。當你養成了一批讀者之後,你的名字自然會成為口碑,不斷地吸引讀者。

那麼,怎麼養成這個文風呢?個人用自己的經驗來講,也不過就是:多寫罷了。

很偷懶的結論,卻也是很實在的事實。

所以啦,請不要在意人氣的問題,在養成中總是會有低潮的時候,請把這些低落當成是累積自己的資本吧。(雖然俺現在還是會在意人氣跟gp的問題......但是現在更喜歡那種不知道最後故事會發展成怎樣的期待感。)

所以啦,請不要在意挖坑的事情,每個人總有比較熟練的題材,找出這個特長並且加深自己的技術,其實也是一種累積;不是每個人都跟九把刀一樣每種題材都可以寫的,在知道不擅長之後選擇放棄,個人認為是很明智的選擇;至於棄坑?這是必然會發生的事情啦(茶)。

所以啦,請不要在意被批評的事情,每位作者都有自己的盲點存在,這是身為「創作」與「閱讀」之間的衝突,所以請盡量拿給願意看的朋友,讓他們從自己的觀點出發,來好好檢視一下你的想法是否傳達到讀者那邊了。

與其在意「商業化」這件事情,不妨將時間放在如何塑造自己文風如何?

ps.這篇到底在講啥勒?其實個人也不是很清楚=..=,只是單純把自己對於寫作的看法給寫上去罷了,個人對於寫作抱持的態度就是:這是娛樂。

沒有壓力,所以寫起來才特別的快樂,以一個創作者與看著作品發展的父親的角度。

雅也好,俗也罷,反正俺樂在其中,這樣其實就很足夠了。

雖然也曾經做過出版維生的夢啦,到最後還是選擇把興趣與現實給切割開來。

俺可不想對寫作失去興趣勒=..=。

好吧,其實俺挺膽小的就是.......。
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留言共 10 篇留言

小林桑
人氣跟GP什麼的,我已經看得很淡了;就像到目前為止,我的文章的人氣最多的也才5X
但是只憑著一個"想把故事寫完"的想法,初章的故事就這麼完結篇了;無壓力是一件很爽快的事情,真的

01-26 04:04

風舞空
要完全不在意事實上真的挺困難的,因為總是希望有人能夠分享作品;不過創作有時候更高興的是當作品自然而然出現的時候,那種滿足感。

這個,也許比任何東西還要來的珍貴吧?01-26 12:17
心折えり絕讚悲劇中
現在大陸的比賽各個都在比噱頭,很典型的都是為了錢。雖然日本現在的比賽大部分也是商業化,但至少沒有大陸嚴重。
大陸的比賽越來越多,錢也是越來越多
目前看到最誇張的250萬人民幣
64頁彩頁。這不累死人才怪,當然這可以以組參賽最多四人。

01-26 08:55

風舞空
吸引人才加入啊,大陸這手段非常棒=..=01-26 12:18
心折えり絕讚悲劇中
其實我現在會棄坑最主要是自己能力不好加上比賽要的性質我很難掌握[e21]
現在想了一個頗適合短編的。
缺點還是出現了(我快吐血了)
主要是特色普通(仍然沒亮點)
主線的進行方是缺乏動機.....證再找合理的動機
不過這個故事主題有點頗不適合JUMP的宗旨

01-26 08:58

風舞空
jump的主旨不就是友情、熱血、努力?

你還是先試著完成一個短篇小說,讓別人看看吧。

要不然怎麼參加?

靠畫風可以撐過去,又不是日式輕小說=..=。

那也是有極限的好嗎=3=01-26 12:19
月君
風大可以無聊去投文學獎啊!

01-26 11:34

風舞空
老實說,一想到要為了文學獎特別重寫一篇「新」的東西,俺就覺得頭大......

手上還有兩個坑等著慢慢補起來,總覺得腦袋分不出空間去想新東西=..=

俺也是看其他作品被刺激之後,才會去想新的要怎麼寫;像境界線的同人現在俺還不敢下筆,設定還沒吃透啊.......。01-26 12:20
心折えり絕讚悲劇中
畫風分數其實不大,只是一種資格而已[e21]
我目前還在構築,先把劇情run一遍,結果發現缺乏主線進行動機,所以我目前又卡住了OTZ
就算找到了動機,但是故事特色沒亮點......
另外的確故事跟友情、熱血、努力答不上邊,但若是做成短篇應該是可行的

01-26 12:25

風舞空
嘛,你的短篇如果少了這些元素,你會很難上的01-26 14:07
aqua sakura
GP跟人氣像是浮雲
動筆書寫才是真理

01-26 16:43

風舞空
呵呵,一針見血呢
01-26 17:23
藍光雨
現在的我只有寫這個念頭。﹝還有我的小說結局也想好了,等完結的最終章可以請你看嗎?﹞

01-26 17:53

風舞空
可以啊01-26 17:58
月巴豆頁 楊伐善
哈哈

01-26 20:19

風舞空
呵呵(啥回應......)01-26 20:35
baika
對於商業化這類問題我個人是沒資格評論就是,反正我只是一個只看不寫的讀者....
但我認為其實如其糾結語種問題不如先確定自己寫作的目的
比如說是為了賣錢的,那寫一堆賣萌賣肉我劇情好了
又比如是為了宣洩壓力的,那寫一堆蕃茄醬好了
我認為只要到小說完結為止作者也沒有偏離他當然的目標
那對作者來說就已經成功一半了
另一半在那?
那當然是看作者有沒有達成他的目的了
再次聲明,我只是一個只看不寫的讀者....

01-26 22:39

風舞空
因為作者是貪心的,總是想要知道別人能不能取得跟自己一樣的感覺,所以才想讓其他人來看。

無可厚非啊01-27 00:05
左手
我看過一些大師寫給創作者的建議都是,大致上想表達的就是~~。
不用想那麼多,寫就對了~
不過我最近還是拖很大~

01-28 01:21

風舞空
嘛,個人式微不用想太多啦,有感覺再寫也還不遲。

不然有時候,寫出來的連自己都會覺得慘烈......01-28 01:22
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