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每日無聊文-喪屍對應守則之二-家中武器的取得方式

作者:風舞空│2015-03-28 00:57:45│巴幣:4│人氣:719
每次天氣變化,身體都會不小心中鏢,這一次竟然長達一個星期都在半感冒狀況……好不容易用根性硬撐了過去,也是要繼續來練一下筆力了。實在很擔心等到遊戲出了之後,會不會又陷入天人交戰之間啊?一個月一款遊戲真的太傷了……。

那麼,如果有在追無聊文的各位應該有注意到上一篇似乎不小心混入一位手工製作強者,而且還是逐步教導各位如何在手工藝的狀況下把武器製作完成的強者呢!沒想到無聊文也會吸引到這種人物過來觀看啊XD,這可讓無聊人非常雀躍呢!

but!今天的文章當然不是在說你有+8手工製作的能力啦,請先把自己放在「資深自家警備員」的身份,讓我們來思考一下,如果今天真的這麼「注死」發生了喪屍大爆走的狀況下,我們要如何尋求到武器?應該從哪邊可以取得?又怎樣才能夠在屍海中殺出一片生天呢???反正無聊文就是無聊人起校隨便胡思亂想的,各位就一起來聊聊天吧。

首先,經過上一篇的喪屍介紹之後,各位基本上對於喪屍有了一定程度的了解。我們先不要去考慮造成喪屍的產生到底是空氣傳染還是接觸傳染,這種東西太學術性了,等到有專業人士讓他們慢慢去研究比較實際一點,反正不要被抓到,不要離他太近,這樣絕對不會有錯的!換句話說,找個銀行金庫躲進去,似乎比較安全一點?門夠厚,防禦夠強,又不會窒息,就這樣快快樂樂的到屍潮結束的時候吧~~~。

……先不說是不是有預言或者你乾脆就是松鼠轉世有計劃性囤積食物的特性好了,食物在多也有吃盡的一天,當耗光的時候,你就必然得走上與喪屍搏鬥的時候,如果說身旁有你在乎的人,這個時間只會更加縮短,總不能夠就待在一旁搖旗吶喊就夠了吧?這時候,你能夠找到怎樣的武器,就決定你在城市中可以找到多少物資挖掘點。

那麼,一個普通的家庭當中,應該有啥東西可以作為武器使用呢?大概會有以下的東西可以用吧:

菜刀若干(這年頭,家裡有幾把菜刀是很正常的,就算你家不開伙也一樣?)

球棒1-2支(運動有易身心健康,但請小心天外飛來一球。)

高爾夫球竿若干(看著小白球在球竿的擊出下畫出一道美妙的拋物線~~啊,進沙坑了。)

曬衣竿若干(沒陽台至少也會準備幾隻放在房間裡面準備雨天用吧?)

這些東西的共通點都是:夠長,好取得,堅硬度足夠。如果你有組合技能的話,也許可以搞出一把+0菜刀長槍之類的?只要注意不要手滑(汗跟血有可能讓你抓不住,可以繃帶輔助),不要miss(真的落空你也別想跑了,對方不會放過身形已失+空門大開的美食的),要對付伊兩個未進化版喪屍還是可以的,雖然你得先忍受衝擊的畫面與刺鼻的氣味就是……。

如果說家裡有木工或者金屬工程的底子的話,那麼家中用的小型木工/金屬工具,可以讓你派上用場,舉凡:


這些工具現在都有內藏動力的存在,而且在使用上面絕對是對使用者無害(除非你說手滑轉一圈弄到自己的狀況),可是對對方很有害的;相對的,缺點就是聲音、能量來源、距離這三者。這些工具使用時都有不小的聲音,能量不足的狀況下(汽油用盡不用說,吃電池的事實上威力沒插電這麼強)這東西恐怕沒有一張折凳來的好用。而且各位有注意到一個問題嗎?這些工具的殺傷範圍基本上等同你的手臂,你得跟喪屍在一個很親密的距離下玩pk,如果說你剛好遇到一個矮子就算了,如果是高頭馬大的歪國人……嗯……。

那這些東西哪裡比較好取得呢?不必懷疑,現在本頻道剛好就有打折!只要你撥打以下專線,不僅賣你全套家中防喪屍組合,還包含一瓶保證人聞臭死人,狗聞就死狗的明星花露水一瓶!心動了嗎?全場只限定9999組,心動不如馬上行動~~~~。

好啦,正經來講,請自行跑一趟特利屋、大潤發、愛買、家樂福之類的大賣場就是。月有家具跟木工背景的,越可以快速取得你要的東西。想要囤貨?請在屍潮爆發以前先行準備,要不然到時候跑到裡面被喪屍包餃子,請不要說俺害你的=..=。

那麼,本日無聊文就到此為止了。家中可以作為武器的工具其實不少,真正到了非用不可的時候,請記得固定好,別手滑,確定自己的尋找方向,這樣至少可以避免被太多喪屍找到自己行蹤的可能性;另外,也別忘了多觀察一下喪屍的特性,對於尋找中存活下來有更大的益處。

下一篇,既然已經選定了武器,那麼哪些地方可以快速得到我們要的補給物呢?身在7-11密度超高的呆玩,好像不太需要思考這個問題喔?不過可別忘記了,出去一趟就是要賣命的,那不背到自己撐不住怎麼甘心呢?所以我們來思考一下,要出去拿東西,應該要去哪邊跟拿什麼吧。

請期待下篇:喪屍對應守則之三-物資尋找與選擇

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留言共 9 篇留言

天使長
面對不會跑的, 基本上別去碰就好. 然後也只要在一些主要通道上拉上鋼琴線, 讓它們數量一多, 想擠過去時自力把前面那些切掉.
面對會跑的, 就找些膝蓋高度的石造, 混凝土造花槽/石級之類的, 跑過去之後轉成讓喪屍會撞上去就好, 一個不懂停下來只會繼續全力衝撞的喪屍撞上去絕對夠力做成人體承受不了的傷害. 然後同樣在主要通道上拉上鋼琴線, 基本上城中很快就一堆殘肢而不是喪屍.

若果找到阻礙人的帶刺的鐵絲網(很多時都裝設在圍牆上方, 自行製作也不難), 一般人會因為鈎著痛而停下來, 喪屍不懂痛又是來個自動扯斷肌肉令自己不能行動的戲碼.

要在家中找的有效的武器的話, 找大量電線和金屬, 在除去絕緣層之後散佈在主要通道之上, 那邊光插到普通插座之上, 並把斷路器拆開直接接上避免斷路就行. 這種電力已經足夠讓人類的肌肉收縮而不能自由行動. 這時穿好有絕緣體的鞋子走過去用有絕緣柄的刀具或剪刀把喪屍的手腳肌肉都切掉或者等肌肉本身加熱燒焦掉, 之後也就只是拔插頭然後把不能動的屍體拖開而已.

重點是考慮到喪屍本身的構造和人體一樣, 但因為沒有痛覺也沒思考所以不會因為肌肉受到傷害而停下來以自保, 只要肌肉斷掉自然就不能行動. 或者用電力讓肌肉強制收縮同樣有效.

另外在逃生路線上也可以先在1~3樓的位置放下繩子和平台, 用轉輪綁上比自己加平台重的物件, 物件也綁上繩子之後把兩邊的繩子和平台丟下樓. 逃生時可以站到平台上然後拉另一邊的繩子讓重物掉下來, 這樣自己就能快速升到較高層的地方.

鋼琴線和帶刺的鐵絲也能用重力的方式, 在自己經過之前可以先把重物放到較高的地方後綁上繩子固定, 被喪屍追時才在經過時切斷繩子讓鋼琴線或鐵絲等拉直.


現實世界是很可怕的, 進化出來的這麼多種動物都有痛覺和一定程度的本能思考能力是非常有用的. 喪屍沒了這些根本不可能"生存"下來, 很快就會因為肌肉受損而停止運作.

03-28 01:56

風舞空
天使長竟然會出現在這邊0.0,個人挺驚訝的,看起來是陷阱流的啊=..=

不過,當然有些東西會想說一下

1.鋼琴線取得雖然不算太困難,可是需要花費大量時間去思考動線,相當吃地形跟行動模式;而且佈置時會不會引來他屍攻擊也是個問題就是……。

2.電線算是最好取得的工具了,可是電力供給……

3.考慮到這是以「一般人」作為思考要素來講,轉輪+掛索這樣的工具雖然簡單,卻也不是這麼好安裝成功的,不過再三者當中,這個算是最實用的了?

喪屍失去了「痛覺本能」後,確實對一些東西的抵抗力會減弱不少;但相對了,考慮到地球人類高達70億的數字來看,最怕的還是屍潮來襲,鋼琴線在銳也會被肉體的磨損失去功用(線沒問題,固定處恐怕沒辦法)。避免大量屍體累積在同一個地方引起更多的屍潮來襲,也是一個挺重要的點。

03-29 01:39
槭葉楓紅
鍊鋸噴死自己的可能性應該高點... ...[e8]

03-28 10:27

風舞空
個人有拿過小把都覺得超重了,怪了,那些身體瘦長卻能揮舞電鋸的超人是怎麼作到的……03-29 01:40
拜託不要
所以...如果遇到有痛覺和基本思考的喪屍呢??

03-28 11:06

風舞空
開始有痛覺跟思考,那種你還是跑快一點吧……

要不就改造到一定階段,要不就共生體,這種東西不是咱們一般人可以應付的了的……03-29 01:41
賽普魯斯
三樓以上高度,敲破落地窗,棍子綁鬧鐘後架出去,源源不斷的落餃子,這樣不是簡單些?

03-28 12:52

風舞空
相當正統的引怪方法!用手機播放音樂恐怕會更加活絡一點,至少你能夠暫停,在你的目的達成時也比較好疏散屍群。

可是,別忘了在喪屍來襲時最可怕的就是屍潮。大量的喪屍聚集也許會有這種狀況:

1.造成中心向外的交通幹道全部堵塞,變相將附近有可能存在的存活者機會一起剝奪。

2.聚集之後的喪屍有可能會互相攻擊,加速進化的速度。

3.並非所有屍群會被聚集過來,隱藏在暗處的那些喪屍,就是失去警戒心人類的最強殺手。

所以,要作引誘活動,不僅僅是取得物資而已,還要滿足一些點:

第一,達成目的後將會轉移地區,該地區已經失去效用。這麼恐怖的數量如果引起他們注意,那真的會活生生被堆死。

第二,準備AOE吧,過來的時候一起包餃子,瞬間減少喪屍數量。03-29 01:48
槭葉楓紅
在臺灣,受過軍訓的那輩拿到槍多少還知道怎用(問題是怎拿到槍......)在用槍這方面,大叔輩會比國/高中生還要靠譜非常多。

個人認為這種SHTF的狀況,要4~6人合作才能生存,但人越多狀況也越複雜,以臺灣槍枝難取得的程度來講,陷阱流是較為明智的選擇。

03-29 09:59

風舞空
按照台灣的地形上面來說,陷阱流比起槍彈流確實能夠發揮更大的效用

可問題在於,地狹人綢代表喪屍的數量多,要尋找斡旋空間相對困難;需要多人合作,那麼人性的考量就變得相當重要,誰去作陷阱?誰去引怪?物品取得如何分配?這些都會成為一個小隊行動上相當大的阻礙。

至少就個人來說,這種小隊在整合上都有一定難度,更別說行動了。單人行動的安全性恐怕還遠遠高過多人行動。03-29 23:33
天使長
其實陷阱才是最合理的處理方式.
鋼琴線的處理方式優勢在於不需要自己去管理, 它自己放在那邊就已經能達到效果.
而且能快速設置大量有效的陷阱也是重點.
即使不能處理大量喪屍也好,
這種陷阱的重點也不是這樣, 而是有效的讓自己的動線能安全的阻隔追來的喪屍.
至於固定處其實也只要用承受約300公斤的衝擊力來思考,
您就已經不用怕會出甚麼事了
.
動線方面, 這當然也得配合能快速升上大樓樓頂的裝置運用,
畢竟一般大樓設計其實很不適合喪屍登上,
防火樓梯的門是設計成推向樓梯的一邊,
而無思考能力的喪屍不會主動去拉門.
會堅持得夠撞倒防火門的喪屍也早就會因為肌肉損耗而失去行動能力.
因此在大樓的樓頂製作動線本身可說是必要的事.
鋼琴線是在平面佈置, 配合高度差的佈置就能解決掉很多問題.

很有趣的, 其實也只需要在十數層高的樓頂之間搭建有數次轉角的獨木板,
然後在中間找個能站立的地方, 再引誘喪屍追過來,
您大致上就已經能安全的用重力解決掉城中的絕大部份喪屍,
因為他們追的時候可沒思考能力轉彎來走, 所以全部都會墮樓...
然後十數層樓高可以肯定全部都會在跌下去時失去行動能力,
而且也省去挖抗的工序, 挖坑也易滿出來,
這種方式就算幾十萬喪屍掉下去都還是有同樣的殺傷力,
這類型陷阱本身要巨大化也不難,
先找兩座相距夠遠的大樓,
把其中一座全清掉之後封鎖好,
然後在兩座之間拉上繩索可以來回,
再在旁邊搭建無欄杆但可抓到繩索的橋.
(要轉個幾次彎讓喪屍就算踩上去, 直走時還是會自行踩空)
到另一邊, 把安全圍欄等拆掉, 連一點點都不懂爬高的喪屍直走就會掉下去的狀況準備好.
然後就是一層一層的把喪屍引到樓上去讓它們自己墮下.
清掉之後就可以先封掉大樓入口,
再上至下(以防期間自己難以逃走)的搭建讓喪屍也能輕易上來的樓梯空間,
然後在各轉彎處擺放吸引喪屍一直向上走的工具.
最後就是把全城的喪屍都吸引到那邊去就解決了.
您只要站在原本的樓上看喪屍在對面一直表演跳樓的戲碼就解決了.
別說幾十萬,
這種玩法兩幢樓就夠您清掉幾百萬的喪屍.

03-29 15:47

風舞空
可行性確實很高啊……

喪屍在思考上面的缺乏再加上身體隨著進化過程而出現不聽使喚的狀況,透過他們相對敏銳的感官,將其全部引誘近來,然後將大樓本身化為巨大的陷阱,一步步把喪屍群吃掉,理論上是可行的。

只不過,現實上面要考量的也就就在於這陷阱本身的製成時間,與負責進行第一次引怪的人選考量。

這所需要的人力、時間、資源,可見得都不算少數。

人性上面的不可測以及團隊力量的合作度,這才是個人不考慮陷阱流的原因。

不怕神一般的對手,就被豬一般的隊友啊……。03-29 23:40
天使長

電力供給的話, 其實現代不少大樓都有自己的緊急發電裝置,
再配合我所講的, 喪屍沒思考能力之下不懂拉門的思考,
其實絕大部份的大樓都會異常的安全.
首先對外的門大都是內向外推的,
即不懂拉門就進入不了.
而且大部份防火通道的門都很厚重, 要撞破並不易.
在家中變喪屍的人本身也會因為大門是要拉進來才能打開(而且還有鎖)
不懂開鎖, 不懂轉門柄甚至不懂拉門的絕大部份人口變的喪屍是會被困在自己家中.
如果停電的話則升降機槽會是絕對安全的上落動線,
只要能拿到緊急發電機組,
使用電線的方式就能簡易攻陷少量進入防火通道樓梯的喪屍.
(與及那些相應的少數樓層的喪屍.)

至於轉輪和掛索, 一般人如果不懂設置那就是那些會變喪屍的人啊.
這種東西只要征服整座大樓之後可以試作到成功而且喜歡安全性較高也不難搞.

另, 說到全球70億人口,
其實屍潮不會那麼可怕.
畢竟用人力要走那麼遠是要很久的,
一般而言在最初兩三個月的時間您會需要面對的也就一兩個城市的人口,
也就幾十萬.
這還是假設除您以外沒有其他生還者.(如果是這樣我會很果斷的自己吃喪屍肉死掉, 這種很罕有的感染法搞不好我還能是進化版的)
考慮到現實那麼多喪屍片,
能夠來得及應對的人應該很多,
其實只要不是空氣感染式這類根本不能防的感染的話,(大部份喪屍片都是接觸感染式或頂多飛沫感染式)
軍隊其實也很快就能夠控制狀況.(以前軍版有過討論)
分批隔離, 果斷全體射殺.
即使當成所有軍隊和警察等都沒有組織性的處理,
個別人仕的解決方式一定都遠比虛構作品中的來得有效.
這世界很多工程師和科學家都有看過喪屍片的說.
尤其工程系和理科系學生較多的大學和相關的城市,
大概很快就會搞出很有效率的滅喪屍武器並讓其實用化...
所以不用怕屍潮會出現, 現實點的狀況是根本出現不了...

03-29 15:48

風舞空
如果說是空氣傳染型的話,那種潛伏與擴散期都要到一定程度才會爆發,而且隨著地區與氣候的不同,也同樣會影響病毒本身的活性,說老實說,要大規模全球性的爆發,個人也認為可行性真的太低太多……。那就算退一萬步來講,真的一個城市被感染了,狠一點搞中世紀那套全部一鍋端,剩下的按照蒐集資料進行追蹤分類,也不太可能會有全球屍化的狀況,畢竟這東西要實現的點真的太困難了……。

緊急發電裝置這點個人有考量過,可個人還是考量大多數大樓都還是傳統型,加上你得遷移到其他地方才能夠發揮效果,在加上了解地形與佈置……還是挺限定該大樓住戶啦=..=。

一般類的喪屍說實在的光是智力與行動兩點就是他們最大的問題了,可就是進化型這點太難預料,如果說屍化的原因是因為病毒改造人體的話,那是否病毒濃度越高,那改造的速度越快?

若是這點成立的話,大量的喪屍將是促使他們成熟的最好溫床,那時候面對的就不是一群笨蛋緩慢的喪屍,而是特化的進化版了……。

現實一點來說,看到一堆臭哄哄的喪屍聚集在一起,視覺上跟心理上的衝擊還是挺大的啦=..=03-29 23:47
天使長
其實這種大樓式陷阱是一個人也能搞得來的, 所以不怕豬一樣的隊友.
真的豬一樣就讓他們去另一處設相同的陷阱, 又或是自己跑去別處設相同的陷阱就好了.
即使那是在您搞的大樓旁邊另外兩幢樓都行, 反正您封掉自己的那兩幢, 也不讓他們在下面跑進來就好. 在天台的動線隨便, 畢竟再怎麼笨都搞不出喪屍能走得過來的路線.(真的搞得出來的大樓您也不能選來搞這種陷阱.)

至於引喪屍的方式其實也不難, 沿要走的路線留下一些繩索或鋼琴線之類的, 一直伸延到自己的安全大樓那邊, 做成一個循環式的圓線, 拉動時就能把要引誘喪屍的誘餌自然送到去對面大樓的引入口了. 還能循環使用. 再不然在那邊搞轉輪系統把人從入口送到天台, 喪屍爬樓梯上十幾層樓的高度的時間絕對夠自己爬回對面的安全樓.

至於進化的狀況, 考慮到生存性來談雖然是密度越高突變機率就越大, 但是在沒有感染目標的大樓陷阱之下, 其實病毒在屍塊中突變了也不代表會出現進化型的喪屍.
而且速度變快可不是進化, 喪屍要進化成為有威脅的版本是要突破原本人類的身體能力, 病毒進化本身不代表受感染體會進化, 那還是一堆人體組織, 所以不能突破原本人類的身體能力. 即使能, 那種體積那種密度和重量, 能搞得出來的承受度和體力也都是那麼少.
若是不會互食, 但又不懂主動進食人類以外的食物, 那麼喪屍其實動作越快就越快失去運動能力體內糖份用完後開始用脂肪, 脂肪用完後開始自行破壞體內主要器官和肌肉等的構成蛋白作為能量, 還要四處移動繼續無意義消耗能量, 餓死的時間比人類還快.
若是會互食, 那麼數量一定減少得很快, 而且互食的消耗其實更大(進食並不是很有效率的能運用全部吃下去的東西, 所以一隻喪屍吃另一隻並不會得到完整一隻喪屍的能量), 而且在全部都有自我消耗的狀況之下互食其實也沒多少糖份和脂肪給它們吸收.
喪屍一般還是要利用受感染者本身的骨骼和肌肉組織才能行動, 因此病毒或細箘等本身不管怎麼進化, 只要不能夠形成一個思考機能的組織或有效利用受感染者的腦部來思考如何生存, 則基本上再怎麼能發揮人類本身因為自我保護機制而不能發揮的身體能力, 都不可能變成不會自殺的個體.
而且若說數量本身一多, 即使真的有像是不會跳樓自殺的個體(考慮到進化就是有如此傾向的個體長時間能有下一代), 也會一直被沒有的個體在後面推下樓...

03-30 00:19

天使長
剛又想到有另一種較沒效率但也很安全的玩法.
找夠長的鋼琴線, 在兩座大樓之間吊一些重物下去, 重物之間綁上鋼琴線, 然後把重物拉起一點讓物品前後作鐘擺運動就能把街上的喪屍清掉. 自己甚至不用走去多危險的地方.
在上述其他方法要到街上之前基本上能用這種方式把附近的喪屍先清掉大部份...

感覺上在喪屍爆發的狀況之下, 其實最大的問題不是如何解決掉喪屍, 而是如何保有足夠的食物至自己能夠解決掉足夠的喪屍之後設立起重新生產食物的機制.
畢竟單從都市本身的儲存來看是可以維持好一段時間(以只剩少數人來談) 但總有用完的一天.
要長期離開都市才較易生產到大量食物.(當然也可以搞天台種植場, 但是較難大量生產, 也難搞得到肉類)
但卻也就較難安全的對應喪屍了.

最後, 大樓陷阱搞出來的屍堆本身基本上就是要用火燒掉, 不然一定會發臭...

03-30 00:19

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