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44 GP

觸手VS劍士

作者:tensun3d│2013-11-22 23:16:16│巴幣:114│人氣:2237





這是一次很奇妙的製作經驗
從來沒碰過遊戲製作這塊
這個製作規劃從去年底就開始想付諸實現
於是乎開始找尋有意一同製作遊戲的人加入
就在今年初決定開始動工
一開始被一些事給耽擱到
在年初生了場大病
好轉以後便開始讓整個遊戲製作運作起來
程式部分很早就stand by在等我們
所以拖到時間對程式有些過意不去
其實美術也早已待命
約在三月時就把成品完成了
於是乎整個進度就卡在我這邊 真是罪惡感超重呀
那一段時間我一直在弄魔法少女炎的動畫
再加上大病初癒 製作速度很難拉高
直到5月動畫搞定後 才開始遊戲後半部的銜接




當然大家都是第一次嘗試這樣的合作方式
很多地方都還在磨合
不過5月開始製作後算是蠻順利的一直做下去
直到7月初遊戲才大體完成
相信現在國內有很多人在從事indie模式的製作
只能說製作中時間真的燒的很快
常常不自覺的光陰就飛走了
原本覺得做起來時間上應該游刃有餘的
但往往下去製作以後都不是這麼回事
太多的突發狀況是完全無法料想到
即便是在怎麼有經驗還是常常得應付突發狀況
除非你甘願一成不變在做同樣的東西
在製作過程中人和是最難應付的
尤其大家又分散在各地
很多問題都不是能夠相當清楚的溝通
因此不必要的摩擦一定會產生
所以更珍惜這樣的相處之道是這次收穫最大的地方






第一次製作原本就不期待品質能多高
但卻也意外的得到不錯的成績
運氣真的是很重要的一部份
實力只不過是最基本的配備
老天願意眷顧你才有機會天時地利
很高興這次大家的付出都得到了不錯的迴響




其實以前還很天真自己是不是能來獨攬unity這塊
直到被點醒後才發覺那是不可能的幻覺
就跟自己從事3D動畫一樣
沒有好幾年的經驗累積 一切都是空談
就像我想花1年時間去學會人家花了好幾年打下的程式底子一樣
根本天方夜譚
我也不認為世上有幾個可以獨攬全部環節的天才
就算有 等於也把整個生命都耗進去了
做到後面我越覺得
有沒有能量繼續下一部製作的動力是非常重要的
實績是其中一個能量的泉源
更多元的生活形態才是能穩定輸出最好的方式
至少我在這些部分都還很糟糕
目前離成功還有好大一段距離


拖了很久才把這篇擠出來
這應該是今年倒數第二部作品
今年最後一部動畫作品也終於快要截稿了
力求轉型的時間點也到了
明年應該會是專心弄遊戲的一年吧
不知道能做到什麼程度
目標就是遊樂器的等級
至於動畫方面 打算找更多人來幫忙製作
自己想要轉為輔助的角色
這3年多來真的做到已經有蠻強烈的倦怠感出現
轉換跑道或許是個能重新燃起熱情的好方法
最後感謝參與這部遊戲製作的每一位
程式 嬸婆
女角 普普亞
怪獸 JY
翻譯 緋雪
動畫 me
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2251220
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留言共 23 篇留言

椎名竜希
雖然很久沒看了
大大的模組一次比一次強

11-22 23:20

tensun3d
剛好 我也偷懶很久了[e5]11-23 10:05
月巴豆頁 楊伐善
馬賽克

11-22 23:27

tensun3d
沒馬賽克會GG的[e19]11-23 10:06
✿愛波櫻✿
好厲害啊!!
竟然能做出這麼好的遊戲OAO

11-24 00:06

tensun3d
這是不正常的遊戲[e5]11-24 23:03
九遙 永
我以為是正常的打鬥遊戲...拉下來我破滅了(吐血

11-24 15:36

tensun3d
我已經忘了怎麼做正常的東西[e3]11-24 23:05
真紅控
我以為是正常的同人遊戲 拉下來看到觸手就[e16]

11-24 16:34

tensun3d
那個時間點剛好迷戀觸手就給他做下去了[e38]11-24 23:05
言言
這是可以玩的!?!?
是要買還是!?
看了就頗想玩阿www

11-25 10:21

tensun3d
可以玩的 google一下片名就有一堆謎版了[e36]11-25 23:05
是拉雷鳴
痾 容我說這個遊戲 我一看到的缺點。 人物 和場景 搭配的問題。人物是卡通 場景卻顯得太過於寫實。好像二種不同的世界配再一起 沒有融合感。
不過真的很厲害了。如果可以把所有物件融合再一起 看起來是同一個世界 會更好更加分

11-29 11:22

tensun3d
最後場景沒找到人幫忙 所以用免費素材 大部分都用box堆砌出來 所以燈光調的很昏暗希望能遮掩一下 不過還是瞞不過你的眼睛[e36] 下一部整個水準應該就是遊樂器級嘍[e35]12-04 23:38
迷夢空間
遊戲加油~[e12]

「實力只不過是最基本的配備」
推這句…,深有同感~[e3]

12-04 23:37

tensun3d
謝謝呀 你的漫畫畫得很好耶 我很久沒看漫畫了說[e38]12-04 23:43
迷夢空間
我現在「改行」畫漫畫惹…XD
因為我很喜歡編故事~ >///<

不過我也沒放棄 3D,3D變成用來輔助漫畫的技能~@@
還有跟朋友合作手遊,負責動畫部份~XD

12-05 00:13

tensun3d
這麼厲害 開始多元發展了呀 這樣每個技能都可以互相支援很方便的說[e35]12-05 11:10
是拉雷鳴
不是我眼睛厲害 而是我事業界的人 = =

12-05 00:33

tensun3d
原來是這樣 有機會要跟你多請教了[e34]12-05 11:11
是拉雷鳴
好說 = = 我也只是混口飯吃

12-05 11:22

tensun3d
大家都是出來混口飯吃的[e41]12-05 19:31
ゆきねこ
0.0強烈建議~光影~色調統一~打擊感加強~
雖然這輪不到我這個~履歷丟一堆~面試鬼檔牆的來說就是了

12-05 19:02

tensun3d
你的建議很好 下一部應該都會實現[e5] 丟履歷是有一些技巧的12-05 19:31
ゆきねこ
0.0詳細希望~雖然我目前是履歷+作品~
實作能通過~就是死在面試~

12-05 19:36

tensun3d
像我們作這行的 履歷一定得獨樹一格 做成電影海報或像雜誌封面那樣去投稿 才有機會吸引主管的目光 有些主管一天得看十幾份履歷 通常只翻第一頁 沒興趣就丟旁邊去了 所以好看的作品一兩張就夠了 對你有興趣的主管自然會找你去面試 而不用準備厚厚一疊履歷 主管趕案子都來不及了哪有心情慢慢翻 雖然我一次也沒投過履歷 但可以參考看看[e38]12-05 21:08
ゆきねこ
喔喔~感恩~下次來這樣用用看

12-05 21:49

tensun3d
[e35]12-05 22:45
量子
所以maya不適合作遊戲?[e34]

12-06 17:31

tensun3d
台灣的話用max的遊戲公司比較多 國外就不一定了[e34]12-06 17:45
葵花熊-噁熊模式
如果這遊戲出了一定買來玩><

12-07 14:51

tensun3d
已經在日本悄悄上市了[e35]12-07 16:23
Hajime
好可愛的角色,製作辛苦了!
這是DLSite上的賣的遊戲嗎?
我去查查^^

12-07 18:17

tensun3d
謝謝 是的這是在dlsite上架[e38]12-07 20:03
Hajime
請問一下你們申請DLsite的同人社團ID是透過CuriousFactory申請的嗎?
可以問一下申請下來要花幾天嗎?? 我都第五天了沒下文 XD

12-07 18:20

tensun3d
嗯嗯 curiousfactory申請的 3-5天好像有可能 又遇假日的話也會拖一下 如果覺得太久可以寄信去問一下喔 祝你発売順利[e35]12-07 20:05
Hajime
嗯嗯,謝謝
想再請問一下你們的聲優是找日本的聲優嗎?
看起來不像是素材集的語音 XD ~~~
我自己是買同人聲優素材Damebo!

12-07 20:14

tensun3d
對呀 到聲優網找日本人配的 比較貴[e34]12-07 20:26
點子-庫洛米庫洛米
有涼宮的感覺 :D

12-08 19:06

tensun3d
是的 涼宮改[e35]12-08 19:15

雖然有點粗糙但是很明顯可以看出你們的用心...這遊戲玩起來流暢度也很讚!!~w 重點是居然我到現在才知道是國人作品>< 誰說台灣沒人才阿@q@

12-09 12:22

tensun3d
感謝 成本不夠有很多地方偷工了[e36] 台灣人才很多的 我們還算小喀[e35]12-09 12:44
zaku34
這個遊戲好像有玩過已經破關了 原來是大大的作品阿 辛苦大大了

03-20 19:10

陳間時光
好用的Unity免費插件 希望能幫到你很多忙
forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=514

09-22 20:41

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