創作內容

13 GP

【RPG公會】官方武裝持有一覽(帳號)

作者:無名Z司│2014-05-23 21:36:49│巴幣:26│人氣:1629
☆本頁面以【綁定帳號】的共有物為主,綁定角色的專有物只作簡易紀錄☆

武防
道具        寶具
徽章                洪流
遺跡  坐騎

※視官方最新消息增加分類或修改規則



裝備件數規定制度
2020.10.07生效

引導在劇本召集階段,設定一個可攜帶的裝備數
量,
由玩家自由搭配、不限制種類的重複,使其
自由度增加。
(比如可以多坐騎、多武器、多防具)
可攜帶數量不能低於「4」、同時沒有上限。
但「練習劇本」不在此限。



另外部分特例如下:
靈魂洪流:不算在件數內。
應用遺跡物:不算在件數內。
文森寶具:不算在件數內,並且可額外攜
武器。
嘉德寶具:不算在件數內,並且可額外攜
防具。
官方道具:每種道具只能帶一個、但有艾
爾寶具可各攜帶兩個。
其他什麼紀念裝、徽章、坐騎等各式各樣的物品,都算在件數內,
這個系統可以讓你們把最強的裝備拿出來,增加自由度,但也更考驗玩家的配裝能力。
以上。



【武防】

一個玩家的巴哈帳號最多申請『自設武器2件』與『自設防具2件』,武防均綁定角色。

自設武器 能力1 能力2
Trigger 追擊 鎖定
Anstürmen 共振 復譬
自設防具 能力1 能力2
Lūmen 重整 不動
Incarnation 矢避 適性防禦
活動武防 能力1 能力2
孤獨之衣 鋼化之力 孤獨之城
安息之儀 生之過客 安息之護
已轉為遺跡物之武防
【武】
膠著之棍
手刃之人
【防】
龍息之口
(不影響成就徽章的兌換條件)
其他相關
歐甘銀】1個
(By外傳主線——古林肯比之鳴)














道具

有「*」的道具使用時不佔玩家行動數。

道具名稱
數量
道具名稱
數量 道具名稱 數量
回生沙
金蘋果
小樹枝
貓咪召喚石
迷糊錢幣
殺戮皇后紅寶石
愛麗諾拉的鑰匙
法巫之印
魔力盾製造彈
太薩的把戲
水晶鋼筆的複製品
九彩水晶
利奧波德的假面
殞劫草小草人
指引樹手杖
木觸手種子
松鼠之友
吐真噴劑
魔鏡啊魔鏡
月老線
觀察師的左眼
烏爾班的指環
大風吹
小紅帽披肩

※其他相關道具:【官方道具半價折價卷】*8



寶具

1名玩家的帳號限制持有1樣,詳細介紹請參考【此處】。

白翼 載具類
能力1 術體抵銷
能力2 一點破壞
能力3 真言結界
能力4 循環效應
能力5 自由羽翼



徽章

名稱 【寄望者的花飾】
種類 【不計件數勳章】
外觀 發著光的百合花。
那座城市已存在千年有餘,來過無數的旅人、去過無數的冒險者,它總是夢想
著,自己是否也能為世界做些什麼呢?
於是它獲得了僅有一次的人性,鼓起勇氣邁步前進。
它將象徵希望的百合花射向天際,全世界都看見了,也再次相信代表百合花的
那位小小救世主,能為世界帶來希望。
特性
屬性
能力1 【為你綻放】
在劇本中僅有一次,能代替隊友承受傷害,該傷害加倍且無法抑止(意即就算
自己是無敵狀態也會受傷),而若因為承受這個傷害導致角色死亡,受保護方
將恢復所有的生命值。
一場劇本僅有一名玩家能發動【為你綻放】。
能力2 【十年傳承】
參加各項以官方名義發布的主題創作時,若沒有其他的勳章、加成能力可以發
動的話,每篇高標能以此能力多獲得2寶。
紀念物象徵關聯 阿斯嘉特
獲取條件 十周年活動【希望之花】報名並完成一定條件。

名稱 【奉獻者的發條】
種類 【不計件數勳章】
外觀
五個齒輪與一個發條構成的胸針,動發條,上頭的齒輪就會緩慢開始運轉,
有別於一般齒輪的「吱嗄」聲,該胸針發出的聲音卻是「怦怦、怦怦」的規律
聲響彷彿能從其中聽到某人的遺願。
特性
屬性
能力1
【臨終之言】
持有者在劇本中死亡時,能在任一【我方回合】中,用1#傳遞自己的遺言。
該遺言將以耳語的方式在存活者耳邊響起,或許能藉由這個方式,將自己
法傳遞出去,除此以外無其他用途。
(每場劇本限用一次)
能力2
【奉獻之人】
在劇本結束時若持有者的角色處於死亡狀態、且無法得到劇本獎勵時
以發動這個能力。
持有者可以將自己的獎勵奉獻存活的隊友該額外獎勵固定為每人2寶,
劇本只有一個人能發動【奉獻之人】。
紀念物象徵關聯 洛貝莉姆
獲取條件 十周年活動【希望之花】創作任務達標。

名稱
【傳奇冒險者(勳章)】
種類
【別針型勳章】
外觀

(中間放你的頭像)
能力1(玩家)
【傳奇之力】(劇本&創作)
參加/開設民間以上劇本成功,或創作出2000字以上創作(或同等標準繪
圖)時,本身可多獲得1經2寶。(需在獎勵申請串提出該能力)
此能力只有在「可獲得含有寶石的基礎獎勵」時才可發動。

能力2(玩家)
【我是傳奇】(世界觀向)
秀出來等同是如特級廚師臂章一樣,具有震懾力,並能表明自身的強大的實力
與阿斯嘉特認可的證明
另外不會讓人有「ㄟ這徽章是不是偷來的」疑慮,因為該徽章有認主功能,非
主人配戴會自動彈飛並傳送回主人身邊。
玩家可以依該徽章所表現的能力在對串或劇本間做出各種演繹。
以上能力只有在「米德加爾特大陸」的場景間有效。
能力3(玩家)
【傳奇的奇蹟】(南方向,需到達LV85才會解鎖能力)
會使能力1改為:多獲得5寶。(因為封頂經驗值不再計算)
此能力只有在「可獲得含有寶石的基礎獎勵」時才可發動。
並且,可擁有每周一次在公會公布欄宣傳自己一件創作作品的的權力。
(需向城務申請,支付50寶石,並且需要滿3000字等級的創作。)
徽章象徵關聯 阿斯嘉特冒險者
獲取條件
公會等級達到80等時自動取得。※必須先轉職成功。
備註 LV85時能力3才會解鎖。

名稱
【白月勳章】
種類
【勳章】
外觀
月型勳章
能力
【狩魔律則】(討伐)
弱小的魔怪(魔物和怪物)將會對你產生恐懼而不對你攻擊
強大的魔怪則會產生嘲諷性效果,必須要對你進行攻擊
效果持續一回合,每#100可使用一次,最多累積2次
徽章象徵關聯
血色月異變。
獲取條件
血色月異變中場數至少達6場者。
備註
如果玩家的救援場數和討伐場數為平均的話,則由官方隨機抽選能力。


名稱
【榮譽阿斯嘉特居民勳章(勳章)】
種類
【別針型勳章】
外觀

能力1(玩家)
【都市建設】
當你在「阿斯嘉特城」內編寫建築文並發表可以多獲得1經10寶
建築文須滿2000字才可申請。
申請時需附上勳章證明。
能力2(玩家)
【榮譽居民】(世界觀)
搭乘公共建設、出入允許的官方場所時,有免費優惠。
此外,阿斯嘉特城的官方NPC對你好感度會提升
徽章象徵關聯
公會五周年紀念。
獲取條件
入會滿五年向城務提出證明後取得
備註
無。

名稱 【世界聯軍徽章-榮耀】
種類 【徽章型別勳】
外觀

表面印有【丹】、【吉埃伯】、【梵亞斯】、【喀爾登】與【自由聯邦】等,
五大國旗幟集結成十字狀的金色徽章,微微散發出淡金的光芒。
背面刻有持有人的姓名。
特性
屬性
能力1
(引導)
【帝國權威】
持有徽章者共同開設劇本或是大型劇本時,若玩家數高於引導數x3,
可申請給予1/3的玩家(無條件捨去分數位)1點【榮譽值】
(【榮譽值】功用:以半價購買當月所出售之一項官方道具)
能力2
(引導)
【王國財富】
有徽章者共同開設劇本或是大型劇本時,於劇本完成後申請獎勵,
引導獎勵寶石+5
能力3
(引導)
【教國信仰】
引導名單中的引導中,若有兩位以上為特級引導,就可以不用經由劇本專務審核;
若不是,仍必須送審(此條例同時適用大型與官方劇本
此外,即使是通過該規定的特級引導,其底稿必須在申請獎勵時發布不得隱藏,
以供劇本專務檢查。
若發現其底稿有免洗之虞,經判定後將會連坐處罰該場的特級引導,停權1~3個
月,嚴重時拔除特級引導資格
※如果不想劇情洩漏可以私下寄給劇本專務。
能力4
(玩家)
【家族情誼】
持有徽章者共同開設劇本或是大型劇本時,於劇本完成後申請獎勵,
無主引導與副引導之差別,皆給予主引導之獎勵
※副引導不適用高AL獎勵,僅一般引導獎勵。
能力5
(玩家)
【聯邦默契】
持有徽章者共同遊玩劇本,並皆配戴此徽章出擊時
可以奇蹟般的默契與運氣,無條件豁免一次彼此造成的TK
(雙方皆配戴方能生效)
能力6
(玩家)
【聯軍意志】
持有徽章者共同遊玩劇本,
當全體劇本玩家都配戴徽章皆配戴此徽章出擊時
對單體敵人同回合內的同一部位進行同時攻擊,將獲得攻擊加成。(引導判定)
徽章象徵關聯 官方主線劇情 ──『世界聯軍』。
獲取條件 於任務期限內參與【官方支線任務 ─ 黃昏四起】並擔任引導。

※南方向能力不因未攜帶徽章而無法使用。



【坐騎】

名稱
持有者
死靈駿馬/冥薔薇
琵雅諾
機龍HT-6/飛行+小力場盾
陽一
機龍HT-6/飛行+微型衝鋒槍
113
飛馬/元配色(純白)
113
重機-青竹絲/黑與消光灰混色
113

持有者 血色月活動參加獎
名稱 【弦月鹿】
種類 【坐騎】
外觀 2.5公尺長,肩高1.8公尺,有著如弦月般的大犄角。
性能 最高奔馳速度時速80公里,可凌空奔馳(空中時速降至50公里)。
召喚 可以靠戒指將鹿回收進裡面與召喚。隨照隨叫隨收。
備註
生物型
不會幫助主人戰鬥,只能做為交通用途。同時,不像一般動物,並沒有激昂的情緒波動。
※本家角色各自命名如下:
            楊曉諭:霜心
            若依:白雪
            吳名士:逆弦
            瓔子:皓月
            琵雅諾:巴蘭克
            貳式:懷特
            113:弦月零式
            陽一:白影
            二夜:黑燁
價格 血色月活動參加獎。(參與或開一場劇本成功及算)

※只有「綁定帳號」的坐騎才張貼詳細資料。




1名玩家一場劇本限制1個靈魂洪流,有綁定與不綁定角色兩種類型。

****************************
五星
****************************

幽玄——綁定吳名士
【世界的放逐者】
只要被憑依者雙手接觸到的萬般生命在五秒
內無法脫身的話,皆會直接失去意識並「死亡
」,這個死亡是可以被復活的。
憑依者無法自由控制這個特性,也間接造就憑
依者無法再擁抱他人。
對於較高等的生命(神靈、惡魔等……)來說
憑依者的接觸並不會立即造就死亡,但會讓
他們感到強烈的不適。
中等生命(一般超人類者等……則會爆發性
感染上疫病、嘔吐、腹瀉、黏膜出血等瘟疫型
負面狀態。
若使用者配戴經魔法處理過的手套等器具的話
,似乎可以阻絕這個特性。
【死神的佔有欲】
任何長久待在自己身旁的親人、愛人、朋友都
會離自己而去,因為只要待在憑依者身旁,就
會接連的遇上不幸。
那有可能是意外造成的重傷、疫病、或是需要
離別的巧合。又有可能是憑依者所散發的低迷
氣息使人難以相處。
你擁有自由「引發災難」程度的不幸。
你也將成為人們口耳相傳的不吉祥象徵。




【虛無主義】
(心智影響)
在面對戰鬥的情況下,你變得冷靜而思緒清晰
,會不計利益為贏得戰鬥,這是好是壞呢?
不受挑撥、不會生氣、不被利誘,敵人對你的
心靈攻擊毫無效用,也不會受到操控。


【生與死】
(聯合效果)
當「永生神」織羽紅雀的憑依者與「睿智神」
潭淵幽玄的憑依者共處時,兩者的所有洪流能
力無法發揮。
憑依者受影響的心智也會漸漸恢復。
當兩人同處劇本中時,視同未使用洪流。
(對象:織羽紅雀)

****************************
四星
****************************

球羊
【邪靈充滿】
憑依者全身會散出淡淡的死者氣
息。且所有的技能施展及行動判
定上,除了原先屬性外將自動額
外增加闇屬性。
(包含聖屬性技能也是,憑依者
如果使用聖屬性治療術則將可以
對不死族進行真正的治療)
此舉可讓技能受惠於任何闇屬性
的威力加成,卻不會受到聖屬性
的相剋減免。倘若原先的技能原
本就是闇屬性,將可進一步直接
再加倍屬性相剋的獎勵加成。
【不是朋友嗎】
不死族或闇屬性角色對於依憑者
初次見面之時,就會帶有一定程
度的好感及會視為同胞。在戰鬥
時並不會以憑依者為第一目標。
(其影響力下至骷髏、上至巫妖
王、魔王)






【魯又邊緣】
憑依者在戰鬥時將盡可能喪失存
在感,感覺整場戰鬥似乎都不在
現場之中。對於不死族或闇屬性
的敵方效果又更加明顯,但是
只要出手攻擊將必定穿幫








蕾妮
【罪錄】
憑依者能夠竊視生物的過去,從而得到有力的證
據與肯定,天國的罪錄法典並非僅有懲罰受罪者
,同時審視著他的人格與行為是否「無罪」。
使用此技能後,將判定對方是否有罪(由引導
定),並獲知對方一定程度的過去經歷。
但這股力量同樣給予憑依者共感認知,當對方過
去的罪惡太過強大時,憑依者將會失心瘋。要
求美好的未來,人們需要付出巨大代價。
【審判日】
當罪祿判定對象「有罪」時,憑依者將製造出法
庭的固有結界,此結界中僅有被告與憑依者兩人
存在。且現實時間將一秒都沒渡過。
被告有兩個選擇,一是誠實回答憑依者一個問題
。二是接受處罰(傷害)。該傷害由引導判定強
弱,此能力結束後,此憑依在劇本中作廢。



帶達歐
【最佳夥伴】
其表象為一個約10CM的小達歐持續飄浮在憑
依者的身旁5M內。
這個小小的阿達歐會照亮周圍10立方公尺的空
間,亮度為不刺眼的柔和光芒,對於黑暗、亡靈
一類的存在也不會造成不良影響。
憑依者可以靠意念收回與召喚小達歐,小達歐
法被實體觸碰,約等同國小兒童智商,性格熱情
善良。可以用精神來進行簡單的交流,關係好的
話偶爾會搓出小點心給你。
小達歐被外力徹底摧毀時,需要#50才能重新
召喚。如果憑依者做出可怕的惡行,祂也可能會
躲起來不響應召喚。
【光之加護】
每當憑依者受到或提供官方治療能力時,小達歐
會貼心的對被治療者施放一道護盾,該護盾對【
暗屬性】【光屬性】類型攻擊特別有效,會持續
存在兩個完整回合、或在被破壞後消失。
需小達歐存在於場上,發動後冷卻#50才能再
次使用。






【曉之刻】
對小達歐施放一次官方治療能力後,憑依者可解
鎖此能力。
祂會暫時變為【阿達歐.延續者】的完整姿態,
並將該次對祂的治療效果轉化為不遞減的群體治
療,群體治療效果會傳導給二十公尺內的所有友
方。
需小達歐存在於場上,此能力一場劇本中僅能使
用一次,且只適用於一階段傷勢恢復,在提供治
癒以後,將對所有被治癒對象施加【光之加護】
的特效。
【阿達歐.延續者】
當「冒險記得帶阿達歐」的憑依者與「阿達歐」
的憑依者同時在劇本中,以【曉之刻】發動【唯
你所見的黎明】時,可以重現延續者的部分傳說
,將單體復活效果轉為群體復活效果。
且「阿達歐」的憑依者不會死亡與被移除劇本,
僅「阿達歐」、「冒險記得帶阿達歐」從各自憑
依者的洪流命匣中被刪除。




莉莉珮德
【華傀儡】
只得到部分靈魂的憑依者雖然無
法精準掌握此技能,但能夠迷惑
一名敵人心智使對方為憑依者所
用,代替憑依者攻擊、抵擋傷害
等行為,時間以及效用由引導判
定。同時魔力強弱也會影響到技
能的效用。
同一劇本使用次數超過兩次憑依
者的身體將會逐漸僵硬、失溫
……最後昏迷失去行動能力。
【置死地而後生】
引爆自己,以身體的生命力作為
代價在周遭引起魔法性質的大爆
炸,能夠毀滅周遭20公尺內的
所有敵人、友軍,當然也包括了
自己。
使用過後的憑依者雖然沒有死去
,但是無法動彈的身體狀況猶如
將死之人奄奄一息,無法使用任
何手段恢復過來。
(對沒有身體的敵人無效)
【行屍走肉】
隨著時間過去,憑依者的膚色與
外表將逐漸異變,變成暗沉的死
綠色非人模樣,雖然沒有什麼異
樣感,但是身體似乎變得比較強
壯一些了,痛覺也跟著麻痺了,
即使被砍去手腳也不會感到絲毫
疼痛,只是要縫回來就讓人有些
困擾罷了。
不過頭被砍掉還是會死翹翹哦。


****************************
三星
****************************

伊姆卡
【想像解放】
憑依者不再固定於常識的限制,行動能得到更多
自由變化。
例如:
原地詠唱的魔法變得能夠一邊移動時一邊詠唱。
劍技也不需要固定使用劍才能發動,可以用任何
武器、甚至空手發動。
而單體治療魔法也不一定只能施放一個人身上,
也能以「單體治癒程度」的量,一次施放至多人
身上。(施放越多人效果會越弱)
技能的連繫,單體技變成範圍技,魔法以斬的方
式發出等。只能依靠憑依者的想像,才能發掘出
更多可能性。
【未知探求者】
作為從紙上誕生的生命體,憑依者能夠讀懂不認
的文字,和聽懂不認識的語言。












羅賓
【我叫偵探】
觀察時,可以知道值得詳細調查的地方。
並且,當角色入串的時候,可以簡單得知角色入
串前大略發生了什麼事情,迅速跟上話題。
也可以聽到死神的腳步聲,表現上為角色的不安
跟心跳聲會逐漸增強。
當引導有意殺人時,可以觸發此效果。
【I'm a detective.】
可以知道對方角色的一段過往故事。
前提是,對方是在米德嘉爾特大陸活動。對方有
發布角色的故事創作,才能使用。對方操作者同
意後,支付對方2寶石。
世界觀上,作為你到米德嘉爾特各地探訪該角色
過去時,在行程上所花費的費用。

艾莫妮卡
【夢境療法】
憑依者可使一名友方角色進入沉睡狀態,是否成
功則交由該名玩家的操作者決定。
一旦陷入沉睡,途中若未經由外力喚醒,則角色
將會一直繼續沉睡下去,期間無法行動。
在角色醒來時,該名角色將會依照其沉睡的時間
長度獲得不同程度的增益效果:
#30以上:清除所有異常狀態
#75以上:恢復兩階段傷害
#150以上:醒來之後獲得持續兩回合的異常
狀態免疫效果
該能力憑依者不可對自己使用,對每名友方角色
一場劇本只能使用一次。
此技能不能對已經陷入沉睡或昏厥的角色發動。
【滄桑】
憑依者將對生活周遭的事物失去好奇與新鮮感,
活力與動力也會衰退。
對親近的人會更加親近,但是拓展交友圈什麼的
大概就沒什麼動力了。
對於心智影響的抗性相對提升。








阿達歐
【原初輝耀】
接受傳承者的所有招式屬性將會被轉化為最純粹
的聖光屬性。
(即使是黑暗、不死類的生物也只是單純的轉換
屬性,不會有不良影響。
傳承者獲得能自由施放『聖光』的能力。
聖光同時具有神聖與光熱屬性的雙重傷害。能觸
碰到無實體的事物、並確實造成傷害。亦可將『
聖光』用於治療與恢復需要幫助的生命。
『聖光』對黑暗與邪惡的目標能造成強大的傷害,
精神、意志、心靈越強大這份能力所能發揮出的效
果也越強。
當傳承者使用這份崇高的力量時,不但會淨化自身
心靈也會讓傳承者不自覺的越來越崇尚善良與和平
。絕不忌諱為了對抗邪惡來善用這份力量,反而會
挺身而出對抗一切惡之事物!
【唯你所見的黎明】
能消耗傳承者『本身的存在』的所有能量來復活
一個目標,該目標必須有大致完整的遺體與死亡
時間不超過一天才可以復活。
會隨著傳承者消耗的殘餘能量多少決定該位目標
復活後的傷勢(引導判定)。燃盡自身一切的傳
承者注定在那自我奉獻的犧牲下消逝為灰燼。
成功發動此能力後使用者從劇本中移除並且該次
劇本中無法以任何手段復活,此次劇本中也無法
獲得任何獎勵,角色死亡後此卡將從自身的洪流
命匣中被刪除。





碧昂絲
【凡俗之才】
憑依者在對戰BOSS級別的強力敵人時,會發揮
出「凡庸」的特質,除非場上只剩你一個人,否
則該敵人將不會視你為威脅,進而不會去主動攻
擊你,即便是隨機執骰對象時也不會骰到你。
但是僅是不會去主動攻擊,不代表你不會被攻擊
到(全範圍攻擊,反擊技等),也不代表敵人會
無視你的攻擊。
(例如你開飛機去撞敵人,敵人可以一刀把飛機
砍爆之類,至於裡面的你會怎樣就不曉得了)
若場上有相同憑依者不能複數發動,但引導可自
行判定誰比較平庸來讓他發動(以等級、持有寶
石或裝備,甚至看角色外表等)
適用素質型:無魔力無超能力的人類
反噬素質型:非適用素質之存在(達成反噬條件
種族會強制變成無魔力無超能力的人類)
【斡旋者】
作為文官即是依賴斡旋來進行複雜的政治攻防。
憑依者獲得了碧昂絲的交涉能力,劇本中與非敵
意NPC對談時,能獲得更有利的交涉手段。
在玩家說錯話、造成局勢不利的情況下玩家可以
收回發言,並且重複一次方才的對談。
這個能力只有在一對一交談時有效,可以請求隊
友閉嘴來發動此效果。然而在重新交涉後若還是
把結局導向不利,該玩家則喪失此能力並且受到
一階段心靈傷害,即為斡旋失敗。







夜臨婕
【漫步進良夜】
在別人眼中的驕陽,在憑依者眼中是明月。除非
烏雲蔽天,不然憑依者總是能望見閃耀星空,無
論是一天當中的幾點鐘,都能辨識出星座。
憑依者接受夜晚的主觀意識已經嚴重影響並主導
他的潛意識,乃至於生理反應。這份執念是如此
的純粹,它激化心理與身體的極大潛能,使憑依
者可以在任何時間(強迫性的)發動需要平常在
夜晚才能使用的能力、技能、效果(包含裝備能
力)。雖然在日正當中時決
定變身狼人未必是個
好主意,但憑依者信念不會動搖!至於那些本就
適合在深夜體現的思維、行為、活動,將會隨憑
依者愈加習慣漫步進良夜,變得愈加必要,愈加
接近世界的真理……

懶人包:
憑依者能在任何時間使用夜晚能力;白晝使用時
效果會小幅減弱,黑夜使用時效果會增強,程度
依引導判定。

適用職業型:通用(大夜班宜)
適用素質型:夜行性生物
反噬素質型:睡眠障礙者
(達成反噬條件,依個人情況會一覺不醒或無法
入眠)







※寶具013洪流自在式可同時攜帶3種洪流但綁定。


【遺跡物】

****************************
常規遺跡物
****************************

【神性】

天罰者MK─3
遙控開關鈕
【神罰之嘯】
變更一場劇本中的天氣,改為「雷雨天」直到劇本結束,即便是地形天候不同也可以召喚
(如沙漠也可以變成雷雨天)
不受時空影響(原理的衛星會跟著空間傳送)。
劇本時:發動要等#300後才會開始,天氣狀況由引導操作(例如打雷的方向和落雨的影響)。

翼形飾品
【神權之護】
指定1名敵對單位並使自己的仇恨值降至最低,也就是戰鬥時始終是最後1個被攻擊的人,
發動「無針對效果」的AOE即可破解,效力延續至該場戰鬥結束。1場劇本只能使用1次。
須於劇本開始後經過#300的時間才能發動。
若持有者在能力發動期間對被指定對象「造成實質傷害(負傷)」的話,仇恨值從最低變成最高。

【戰術】

金屬十字
【星輝光耀】
大幅提昇自體所有法術類的傷害,持續時間為兩回合。每場劇本只能用一次。

水銀斗篷
【自動防禦】
構成斗篷本體的黑科技機能,會在持有者遇險時自動延伸為
【足以完整包覆使用者】的球體障壁(全方位,延展直徑超過兩公尺效力減弱),
障壁能進行防禦或減傷(不影響玩家行動次數),累積200#後才能使用一次。

碎片飾品
【扭轉輪迴】
在劇本內,如果被判定死亡時,該遺跡物能力效
果即可發動。
可讓玩家角色原地以【重傷】狀態復活並持續戰
鬥兩回合,一旦過了兩回合則角色自動死亡。
一旦玩家使用該能力則無法獲得任何劇本獎勵。
該能力於一場劇本內只能使用一次。
【時空的物理擾動】
限定劇本「最後一場戰鬥」可發動,劇本內只能
使用一次。
發動後自身傷勢在中傷(含)以下,對針對自身
的物理攻擊時的閃避或迴避動作將大機率成功一
次。


兔形玉珮
【月引奇餅】
劇本報名串限定。若你的角色身處在有「月」的場景時(以開串者之敘述為基準),你便可以自動生
成一個月餅(每場劇本只能生成一個)。吃掉後可回復全部傷勢,但只限一人食用。
該月餅在有陽光的情況下食用,仍可具備完整效力。

無聲消逝
純黑色附兜帽披風
【從這世上消失】
只要穿戴者不主動發出聲音,則不會被任何偵察方(如氣息感知、紅外線偵測等)發現或鎖定其存在
與位置。
腳步聲、不慎踢到東西而生的噪音、打噴嚏等無意識與生理上產生的聲音不被視為「主動」發出聲音。
失效後冷卻時間為50串。

【應用】

戒指
【返老☆還童】
舔一下戒指上的黃色結晶體、外型會立刻縮水成為人族十至十二歲的狀態外貌。

造型單眼隱形眼鏡
【達意之刻】
只能夠讓持有者以肉眼觀察,解讀視界所及的文字(含古文),但是無法書寫出來,也不會保證能清
晰看見。

【羅庚】
附有指針、古典大丹風格的圓盤。
【堪輿覓尋】
心中想著某種物品,讓羅庚自動指引一個的方位。若該事物存在,可以在十公尺的範圍內找到使用者
尋求的物品,但成功與否由引導判定,使用失敗亦計算使用次數。每使用一次需要冷卻#50。

****************************
****************************

名稱 持有者 能力
手刃之力 瓔子 讓雙手掌變成利器的能力。
斬首者 瓔子 條件恢復自身傷勢。
刃物之韌 瓔子 使自身手掌獲得有金屬般強韌度。
龍息 瓔子 法系噴火攻擊。
龍牙 瓔子
物理系變形攻擊。
魔神精神 吳名士 免疫讀心招式,精神系攻擊防禦高幅強化。
膠著之心 吳名士 條件定身控場。
聖判遺音 吳名士 電磁力操作暨護身力場。

※定位偏戰術遺跡物,綁定角色故不附全文。


其他備註:AL值制度廢除、裝備件數制度取而代之

--更新日期:2023.06.20--

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2450268
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留言共 9 篇留言

黑い影
果斷噴你,沒有表格不受理勒(?

05-23 21:38

無名Z司
我這槍早就通過了,你自己去翻WIKI05-23 21:42
創造
結果你自己畫啦ww?

05-23 21:47

無名Z司
那是參考圖(請看下面的括號註解05-23 21:49
無名Z司
就是我給你的設計圖的上色版05-23 21:49
黑龍.拉雅克
拿藍斯洛特的槍來當機槍>_>

05-23 21:50

無名Z司
總比把Z鋼彈的「砲」當成「槍」來使用還要好吧?05-23 21:52
創造
Z鋼的不止是「槍」
更是「劍」啊www

05-23 21:58

創造
カミーユ:「ここから居なくなれ!」

05-23 22:00

氷闇者
這是跟卡謬借來的嗎XD

05-24 03:41

無名Z司
圖片出自基亞斯的機體05-24 06:13
瞇眼喵太郎
我有雙鎗我超帥
https://www.youtube.com/watch?v=SFy0f1VBQDg

05-25 14:11

無名Z司
我的8小時呢?早上他還在這裡的??
更新工作好累。(抹臉)

08-04 17:47

無名Z司
※巴哈照片小頭為132*132

06-09 23:11

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