切換
舊版
前往
大廳
主題

寫一封信給聖誕老人

感恩讚嘆黨 | 2016-12-23 02:08:32 | 巴幣 0 | 人氣 133

俗話說的好「社會再走,本土故事要有」

雖然這句話說得簡單,但為了這個理念我們一行人默默走了十年,雖然緩慢但終於離我們的夢想接近了一點。

大家好,我是《Night-Think》團隊中的肥宅。
不管是第一次見面,還是早已默默支持許久的朋友們,晚上好!


 台灣原創遊戲製作團隊「Night-Think」第一款文字冒險遊戲《夜夏 −風物詩−》(以下簡稱《夜夏》)預定近期公開體驗版Ver 2.0。

人與人之牽絆交織而成的現代傳奇

  《夜夏》是描繪牽絆與命運的故事。
  幼時隨父親搬至日本居住的主角——夏玄祐,因故回到久違的家鄉,台灣、柑瀨鎮。闊別已久的小鎮,如今已發展成熱鬧的城市。在憶起往事同時,錯綜複雜的牽絆勾動潛藏之物,日常逐漸崩解……


四大特色機制增加暢玩本作的樂趣

  主打展現本土風俗民情的《夜夏》,製作團隊以歸國子女視角,帶玩家深入台灣。而為了讓本作能更有趣,製作團隊加入了四大特色機制。在體驗版公開前,先帶大家來了解本作的特色吧!


1、以1997年的台灣城市作為故事舞台

  九零年代——距今約二十多年前,熟悉又陌生的近代。雖然許多人經歷過那年代,但如今已經很難想像那段日子:熱絡社會運動、解嚴、總統直選、兩岸海峽危機、金融風暴⋯⋯這段風雨飄搖時期的種種,是堆起台灣現況的重要基石。

  然而隨著時間遠去,時代逐漸淡出人們的記憶。製作團隊有感於這段重要年代不應被忘卻,帶領玩家進入海外返鄉主角的視野,到訪本作舞台——以1997年台灣某處為藍本的城市「柑瀨鎮」,透過主角在柑瀨鎮所見所聞,讓大家重新憶起往昔台灣的活力。

2、運用背景運鏡形塑台灣的印象風情

  本作最凸顯的特色,是採用大量處理過的實際照片作為遊戲背景,並且配合場景將遊戲背景不斷變換展現,提供極具現場印象的視覺感受。
  以序章而言,作為分鏡使用的照片達500張以上;藉由第一人稱的畫面視野,以大量背景變換來模仿攝影的演出感,製作出有如電影一般的視覺體驗。
  製作團隊希望透過這樣的手法,讓玩家重新認識、感受身邊熟悉的台灣大街小巷風景。

3、多面向故事與各具特色的登場人物

  《夜夏》另一大特點是架構在龐大舞台上的多面向故事。製作團隊表示,正式版將分為4條線逐步釋出,而這4條線並非延續說單一故事,是主角以不同角度接觸柑瀨鎮上人事物後所受的截然不同之境遇。
  而為了踏實建構支撐龐大舞台的基礎,作中實際登場的角色將超過50人。他們是主角在某一角度切入柑瀨鎮時,所遇見來自各社會階層、領域的大小人物。他們將會在各線中大放異彩,與主角互動,交織出特色完全不同的故事。

4、「TIPS系統」探索真相的蛛絲馬跡

  本作故事除了描繪主角在柑瀨鎮上所見所聞外,更在柑瀨鎮所發生的各式各樣事件裡,暗藏了許多性質截然不同、或大或小的「謎題」。這些「謎題」並不會在故事中直接解明,交由玩家親自發覺背後的玄機。
  想解開這些「謎題」,除了仔細遊玩思索故事中主角得知的事情外,還必須透過在特定的劇情點獲得,稱作「TIPS」的額外情報。而玩家從「TIPS」中熟悉了1997年台灣的社經環境、瞭解柑瀨鎮上風俗大小事,甚至揭開某些神秘案件的內情後,才能一窺真相的半爪片鱗。

創作回應

更多創作